⚡️Heroes of Might and Magic 3 могут запретить в РФ. Эксперты дистрибьюции игр в странах СНГ заявили обеспокоенность насчет пропаганды игрой Heroes 3: HD Edition символики «международного движения сатанистов». Они утверждают, что символика, изображенная на граале замка инферно, может попасть под новый запрет «сатанизма»*
Возможно, Ubisoft и релиз их новой игры - Olden Era на территории РФ под большой угрозой.
*движение признано экстремистским и запрещено на территории РФ
🎯Сегодня я расскажу вам новости о мире игр «Герои Меча и Магии». Компания Ubisoft недавно отпраздновала день рождения этой замечательной серии — целых 30 лет! Но главная новость для многих фанатов немного грустная.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Почему игра задерживается?
🎯 Очень жаль, но выход новой игры Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе отложили. Раньше все думали, что попробовать её можно будет уже в конце этого года. Теперь же разработчики просят нас набраться терпения до 2026 года. Они хотят сделать игру по-настоящему хорошей и просят за это прощения.
Но и хорошая новость есть! Чтобы нам не было так грусно, они выпустили пробную версию — демо. Её можно бесплатно скачать в Steam и играть сколько угодно. В этой демо-версии вас ждёт обучение, несколько режимов игры и четыре разные фракции, включая совершенно новую — «Раскол».
Другие приятные сюрпризы
🎯Хотя новая игра задерживается, на юбилейной презентации показали много всего интересного для поклонников «Героев». Вот что ещё готовится:
Классика для подписчиков: Легендарные части Heroes of Might and Magic II и III теперь доступны в подписке PC Game Pass. Если она у вас есть — можете начинать играть!
Настолки и книги: Для тех, кто любит настольные игры, есть отличные новости. Создаются карточная и ролевая игры по вселенной «Героев». А ещё скоро выйдет большая красивая книга с историей франшизы, картинками и секретами от разработчиков.
Красивые фигурки: Любители коллекционных вещей будут рады узнать, что мастера из Fusion Fantasy делают детализированные фигурки Архангела и Чёрного дракона. Выглядит это просто потрясающе!
1/2
Вот такие новости. Конечно, ждать новую игру всегда трудно, но зато у нас есть много всего интересного, чтобы скоротать время.
Ваш Dessly всегда с вами и готов ответить на любые ваши вопросы
Сопряжение (Conflux) из Heroes of Might and Magic III. Самая волшебная фракция. Тут нет мяса и брони, только чистая энергия: огонь, вода, ветер, земля и магические птицы.
Я загрузил через Телеграмм бота в нейросеть Sora Images арты юнитов из игры и ввёл проверенный промпт:
«Сделай персонажа максимально фотореалистичным, сохранив его внешний уникальный вид, цвет и позу. Стиль — реализм. Мягкое освещение, естественные отражения и чёткие, высокодетализированные элементы создают ощущение глубины и реализма. Для передачи фактуры и способностей персонажа используется высочайший уровень детализации. Яркое освещение, сверхдетализированные текстуры, реалистичные тени, динамичная атмосфера, фон высокой чёткости, фотореалистичные эффекты, сложные отражения, кинематографическая глубина.»
На выходе получились:
Фея
Элементаль воздуха
Элементаль воды
Элементаль огня
Элементаль земли
Элементаль мысли
Феникс
Феникс вышел яркий, пламенный, и с такой текстурой горящих перьев, что хочется разглядеть каждое вблизи.
Как всегда, делал это всё через Telegram-бота. Если зашло, дайте знать — могу попробовать оживлять персонажей из других игр.
Оживляю дальше с помощью нейросети юнитов Heroes 3. На очереди — Цитадель (Stronghold) из Heroes of Might and Magic III. Та самая суровая фракция, где орки ходят с топорами и орут кто громче.
Я снова загрузил арты оригинальных юнитов через Телеграмм в нейросеть Sora Images и ввёл проверенный промпт:
«Сделай персонажа максимально фотореалистичным, сохранив его внешний уникальный вид, цвет и позу. Стиль — реализм. Мягкое освещение, естественные отражения и чёткие, высокодетализированные элементы создают ощущение глубины и реализма. Для передачи фактуры и способностей персонажа используется высочайший уровень детализации. Яркое освещение, сверхдетализированные текстуры, реалистичные тени, динамичная атмосфера, фон высокой чёткости, фотореалистичные эффекты, сложные отражения, кинематографическая глубина.»
Осталась фракция Сопряжение. Там будут духи, магия, элементали и фениксы. Так что если вам заходят фотореалистичные юниты из Heroes 3, пишите, продолжим!
Продолжаю превращать пиксельных юнитов из Heroes of Might and Magic III в реалистичных. На этот раз очередь дошла до фракции Крепость — болотной, склизкой, зубастой и очень живучей.
Как и раньше, загружал изображения оригинальных юнитов через Телеграмм бота и задавал промпт в нейросети Sora Images:
«Сделай персонажа максимально фотореалистичным, сохранив его внешний уникальный вид, цвет и позу. Стиль — реализм. Мягкое освещение, естественные отражения и чёткие, высокодетализированные элементы создают ощущение глубины и реализма. Для передачи фактуры и способностей персонажа используется высочайший уровень детализации. Яркое освещение, сверхдетализированные текстуры, реалистичные тени, динамичная атмосфера, фон высокой чёткости, фотореалистичные эффекты, сложные отражения, кинематографическая глубина.»
Вот кого я "вызвал из болота":
Гнол
Ящеролюд
Драконья муха
Василиск
Горгона
Виверна
Гидра
Особенно круто получилась гидра — как будто её сняли для новой части «Аватара». Гнол вышел брутальным и вечно недовольным. А василиск — тот ещё змей, глядит, как будто пытается гипнотизировать и превратить в камень.
Делал я всё это опять через Telegram-бота. Удобно, быстро, без плясок с бубном.
Если интересно, могу добить и оставшиеся фракции. Есть еще — Цитадель (орки) или Сопряжение (элементали) . Пишите, кого хотите увидеть в HD-реализме.
Продолжаю оживлять юнитов из Heroes of Might and Magic III с помощью нейросети Sora Images. На этот раз — тёмная, пафосная и слегка ядовитая фракция Подземелье.
Как обычно, загружал изображение юнита и вводил такой промпт:
«Сделай персонажа максимально фотореалистичным, сохранив его внешний уникальный вид, цвет и позу. Стиль — реализм. Мягкое освещение, естественные отражения и чёткие, высокодетализированные элементы создают ощущение глубины и реализма. Для передачи фактуры и способностей персонажа используется высочайший уровень детализации. Яркое освещение, сверхдетализированные текстуры, реалистичные тени, динамичная атмосфера, фон высокой чёткости, фотореалистичные эффекты, сложные отражения, кинематографическая глубина.»
Вот кого я оживил:
Троглодит
Гарпия
Бехолдер
Медуза
Минотавр
Мантикора
Чёрный дракон
Троглодит вышел как слепой монстр из хоррора, только ещё симпатичнее. А чёрный дракон — просто монстр, будто сейчас цапнет лапой.
Всё это делал через бота в Telegram — удобно, не надо ковыряться в коде или ставить программы.
Если вам нравится эта серия, могу продолжить. Остались Конфлюкс, Цитадель, Крепость. Пишите кого оживить следующим!
Продолжаю оживлять юнитов из Heroes of Might and Magic III с помощью нейросети Sora Images. На этот раз — фракция Башня. Это маги, джинны, големы и другие ребята, которые любят книги, заклинания и телепортации.
Как обычно, я загружал картинку юнита и вводил свой стандартный промпт:
«Сделай персонажа максимально фотореалистичным, сохранив его внешний уникальный вид, цвет и позу. Стиль — реализм. Мягкое освещение, естественные отражения и чёткие, высокодетализированные элементы создают ощущение глубины и реализма. Для передачи фактуры и способностей персонажа используется высочайший уровень детализации. Яркое освещение, сверхдетализированные текстуры, реалистичные тени, динамичная атмосфера, фон высокой чёткости, фотореалистичные эффекты, сложные отражения, кинематографическая глубина.»
Вот кого я перевёл в реальный мир:
Гремлин
Горгулья
Каменный голем
Маг
Джинн
Нага
Титан
Голем вышел как будто реально из камня — тяжёлый и надёжный, напоминает Дракса из "Героев Галактики". А титан — это просто ураган, будто бог грозы.
Всё делал через Telegram-бота — удобно, быстро и прикольно.
Если идея заходит, могу дальше делать — остались Цитадель, Форт, Подземелье и Конфлюкс.