Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Bagel4youOW
3 года назад
Overwatch

Симметра 3.0 | Полный и последний гайд по способностям, до выхода Overwatch 2⁠⁠

Ну вот и все, други мои. Скоро Овервоч перестанет существовать.

Овервоч 2 будет больше похожим на колду, тимплея станет меньше,

геймсенс будет затмевать аим, а многие персонажи вовсе исчезнут.

Для тех кто ценил Симметру 3.0, или так и не успел ее распробовать - этот прощальный гайд.

[моё] Overwatch Symmetra Гайд Видео YouTube
2
DarkPreacher
DarkPreacher
6 лет назад
Blizzard Community

Overwatch. Гайд для новичков: Как правильно оценивать свои ошибки на любом герое⁠⁠

Overwatch. Гайд для новичков: Как правильно оценивать свои ошибки на любом герое Overwatch, Гайд, Тренировка, Ошибка, Длиннопост

Небольшой дисклаймер:

Автор этого поста не профессиональный переводчик, мне просто хочется донести до игроков интересную информацию с зарубежных ресурсов. Всегда буду рад услышать где и как можно улучшить перевод или оформление. Данный гайд не рекомендуется людям, которые совсем не настроены совершенствовать свою игру - он не научит вас чему-то интересному.

Вступление

Здесь не будет какой-то магии, супер гайдов или указаний какой герой сделает вас супер игроком. Когда мы говорим о личном росте, то это долгий процесс и лучший способ преуспеть — смотреть на свой геймплей и выцеплять из него ключевые ошибки, которые вы совершаете как игрок. Для кого-то будет сложно поначалу правильно определить ошибку и способ её исправления. Следовательно нужен такой своеобразный гайд, который поможет понять на что смотреть во время разбора игры. Не для всех он сработает и вы всегда можете найти другой путь для совершенствования, что не есть плохо. Просто в этом гайде собраны достаточно эффективные техники анализа.


Итак, то, что мы хотим использовать во время просмотра игры, называется эффектом домино. Это работает таким образом, что каждый уровень определяет концепцию в которой игрок должен стать лучше. Каждый уровень влияет на следующий потому что ошибки, совершённые на одном, как снежный ком будут проникать на другие. Будет рассмотрен пример применения, но сначала разберёмся что же это за уровни.

Уровни

- Уровень 1: Знания об игре

- - Составы команд

- - Основы взаимодействия

- - Дизайн карт

- - Преимущество точки возрождения

- - Положение аптечек
- - Параметры героев
- - Знание обычных и супер способностей
- - Знание количества здоровья, брони, щитов
- - Возможность победы в бою
- - Менеджмент груза
- - Контроль слепых зон
- - Контроль карты
- Уровень 2: Чувство игры
- - Проверка ленты убийств
- - Проверка составов команд и ультимативных способностей команды
- - Полный контроль слепых зон
- - Быть в курсе использованных ключевых способностей
- - Быть в курсе позиций обеих команд
- - Знание когда нужно быть агрессивным/защищаться/играть пассивно
- - Следить за шагами, откатами всех способностей
- - Отслеживание супер способностей
- - Говорить или слушать команду
- Уровень 3: Позиционка
- - Находитесь ли вы в безопасности?
- - Эффективны ли вы здесь?
- - Может ли вам помочь команда?
- - Можете ли вы выжить или убежать отсюда?
- - Есть ли позиция лучше?
- - Работает ли эта позиция с составом вашей команды?
- - Эффективна ли ваша позиция против состава вражеской команды?
- - Как смена героев противника повлияет на ваше состояние?
- - Заденут ли супер способности врагов вашу позицию?
- Уровень 4: Менеджмент отката всех способностей
- - Как вы можете получить пользу от этой способности?
- - Смогли ли вы получить пользу от этой способности?
- - Что бы случилось, если бы вы не потратили её зря?
- - Был ли лучший момент для применения способности?
- - Можете ли вы применить эту способность в комбинации с кем-то?
- - Что ваша способность позволит сделать команде?
- - Использовали ли вы ульту в заведомо проигрышном/выигрышном бою?
- - Получили ли вы пользу от ульты?
- - Как много пользы вы получили?
- - Могли ли вы комбинировать её с другой ультой?
- - Могли ли вы использовать её раньше или позже?
- - Как противники противостояли вашей ульте?
- - Уровень 5: Механика
- - Каковы фишки этого героя?
- - Как много фишек у героя?
- - Вы практикуете их?
- - Как можно улучшить вашу стрельбу?
- - Какие упражнения вы можете делать для улучшения механических навыков?
- - На сколько хорошо вы уклоняетесь?
- - Есть ли у вас плохие привычки в механических навыках?

Использование уровней

- Уровень 1: итак, прочитав всё это, вы, вероятно, озадачены и не знаете с чего начать. Давайте на примере посмотрим как улучшить навыки просмотра записей. К примеру, вы играете на Ане

- - У неё 200 здоровья, она исцеляет 75 здоровья за выстрел и наносит 70 урона по врагам.

- - Транквилизатор откатывается 12 секунд, при попадании усыпляет цель на 5,5 секунд.

- - Граната откатывается за 10 секунд, наносит 60 урона, лечит 100 здоровья, увеличивает входящее лечение на 50% и предотвращает лечение противников на 4 секунды.

- - Ульта длится 8 секунд, увеличивает урон на 50%, снижает входящий урон на 50% и лечит на 250 здоровья.

Теперь у вас есть базовые знания по герою, применим это на практике. Вы играете Аной на Оазисе, а DPS противников это Солдат и Маккри. Зная это, вы можете не волноваться о внезапных атаках сбоку и можете расположиться далеко позади команды.

- Уровень 2: Ваша команда выиграла бой, но Солдат противников сменил героя на Трейсер — теперь у противников есть фланкер, но вы не проверили составы команд. Вероятно, фланкер захочет атаковать саппортов.

- Уровень 3: Так как вы не проверили новые составы команд, вы думаете, что ваша позиция всё ещё безопасна.

- Уровень 4: Вы используете башу гранату и транквилизатор агрессивно, чтобы помочь команде, но Трейсер это видит и решает внезапно атаковать вас.

- Теперь вы 1 на 1 против Трейсер, далеко от команды, без способностей и всё на что остаётся надеяться это механические навыки (Уровень 5). Если вы очень хороши, то, возможно, вам удастся попасть или даже убить Трейсер, но может быть не стоило попадать в такую ситуацию изначально?

Оценка ошибок

Теперь вернёмся к моменту когда вы совершили ошибку и как это можно было исправить

- Уровень 2: Вы проверили составы команд и знали о смене персонажей- Уровень 3: Затем вы спросили себя «какой должна быть моя позиция в соответствии с изменениями героев?»
- Уровень 4: Предполагая, что ваша новая позиция хороша вы сохраняете транквилизатор и гранату на случай атаки со стороны Трейсер.
- Трейсер вас атакует, но теперь вы с командой и двумя способностями. Может быть вы её усыпите, может быть команда её убьёт. Все эти возможные исходы не произошли просто потому что вы не проверили что изменилось в составах команд и не сделали шагов к исправлению ситуации.

Можно применять подобный метод к любому герою во множестве ситуаций, когда вы пересматриваете свой геймплей. Кажется что это слишком сложно — смотреть ещё раз свою игру, но это всё ради совершенствования. Не нужно иметь тренера из лиги Overwatch, чтобы он вас обучал для поднятия уровня игры, можно просто записать игру и потратить время чтобы понять как и почему вы совершили ошибки и что можно было сделать лучше. Все от бронзы до грандмастера совершают ошибки, всем есть куда расти. Игрока на низком уровне от игрока на высоком отличает лишь то как много ошибок они совершают, потому что каждая из них может перерасти во множество, так что совершая ошибку раз за разом вы будете чувствовать, что не можете стать лучше.


Есть много игроков с отличными механическими навыками на всех рангах, но они не могут подняться потому что не обладают хорошим чувством игры, не знают позиционку и прочие аспекты. Некоторые слишком полагаются на личные навыки стрельбы и, встречая лучшего игрока чем они, не могут понять как адаптироваться. С другой стороны, знание только теории так же не заведёт вас слишком далеко без тренировки механики. Так же как в спорте можно знать многое о правилах и тактиках игры, но только во время реальной игры можно становиться лучше.

Заключение

По итогу, смотрите свои записи игр, разбирайте ошибки, смотрите как они влияют на другие моменты игры. Как только вы поймёте ошибки, ищите пути как избегать их в будущем или как стать лучше. Всем есть куда расти. Удачи в игре!

=========

Оригинал

Больше хайлайтов, артов, новостей и переводов: VK, Telegram, Telegram арты

Показать полностью
Overwatch Гайд Тренировка Ошибка Длиннопост
0
DarkPreacher
DarkPreacher
6 лет назад
Blizzard Community

Overwatch. Гайд для новичков: как тащить на саппортах⁠⁠

Overwatch. Гайд для новичков: как тащить на саппортах Overwatch, Гайд, Перевод, Ana Amari, Спасибо, Brigitte, Lucio, Zenyatta, Длиннопост

Небольшой дисклаймер:Автор этого поста не профессиональный переводчик, мне просто хочется донести до игроков интересную информацию с зарубежных ресурсов. Всегда буду рад услышать где и как можно улучшить перевод или оформление. В статье нет Батиста, потому что гайд писался до его появления, от этого автора нет гайдов на данного персонажа.

Да, вы всё правильно прочли, вы можете тащить игры за саппорта. Главное заблуждение игроков на саппортах на любом ранге состоит в том, что вы думаете, что зависите от танков и дамагеров. Тем не менее, герои поддержки могут полностью вытягивать игры своими навыками и при этом не появляться в ленте убийств. Например Ана, которая усыпит нано-Гэндзи, или Лусио, вовремя ускоривший команду, тем самым спасший её, или Дзенъятта, который выживает и сдаёт ульту вовремя. Рассмотрим каждого саппорта, как его использовать и как мелочи могут складываться в то, что изменит ход всей игры. Отдельно стоит отметить, что этот гайд направлен в большей степени на новичков, так что здесь не будет слишком специфичных моментов. Только общие понятия и идеи, которые помогут быть более эффективным и применять знания на практике.

Overwatch. Гайд для новичков: как тащить на саппортах Overwatch, Гайд, Перевод, Ana Amari, Спасибо, Brigitte, Lucio, Zenyatta, Длиннопост

1. Цени свою жизнь выше остальных. Часто можно увидеть как саппорты пытаются помочь своим союзникам, которые откровенно идут умирать не думая. Помните, вы самый ценный член команды, так как благодаря вам живёт вся команда, не только та D.Va, которая пошла убиваться, не превращайте их ошибки в свою смерть. Лучше кто-то умрёт и остальная команда останется жива, тогда всегда будет шанс завершить бой с успехом.

2. Защищайте других саппортов. Кроме задачи личного выживания есть ещё одна — помочь выжить союзным саппортам. Если видите, что ваш саппорт под атакой, покажите всё на что способны, чтобы помочь ему выжить. Два саппорта должны уметь выживать вместе, потому что противники будут вкладывать много ресурсов в вашу смерть, остальная же команда должна справиться с остальным либо развернуться и помочь.

3. Позиционка. Пожалуйста. Ради всего святого. Остановитесь. Прекратите подставляться под огонь. Основное правило здесь просто — если вы видите врага, то враг тоже может видеть вас. Старайтесь всегда прятаться за стенами, искать аптечки, занимать возвышенности или быть рядом с командой чтобы они точно помогли вам. Не обвиняйте команду или какого-то сломанного персонажа во вражеской если умерли из-за того, что были в плохой позиции. Постоянно перемещайтесь, особенно если вы Ана или Дзенъятта, так как у вас не будет особой мобильности и ваша позиция может быть предсказуемой. Не стойте на открытых пространствах долго, если перемещаетесь от укрытия до укрытия, то делайте это быстро.

4. Считайте вражеские ульты. Для многих людей это сложно по началу, но как саппорт вы должны быть способны предсказать хотя бы ульты героев атаки. Иногда вы можете сорвать продвижение противника просто нажав одну кнопку. Умение отслеживать ульты поможет сохранить жизнь вам и вашим союзникам. Со всем выше сказанным, общайтесь с командой или хотя бы со вторым саппортом чтобы скоординировать использование ваших ультимативных способностей. Худшее что вы можете сделать это использовать равноценные способности обоих саппортов в одно время.

5. Знайте свои приоритеты. Есть много вариантов комбинаций способностей в игре и многие из них не очень хороши. Перед тем как начать игру как саппорт, подумайте кого вам надо в первую очередь лечить и в кого вкладывать свои навыки.

6. Будьте больше чем медиком. Вас называют героем поддержки не просто так. Чтобы быть хорошим игроком не надо только лечить, нужно использовать максимум из всех своих способностей. Увеличение урона, скорости, использование сфер, станы. Всё это важно и всё влияет на то выиграете вы очередной бой или нет.

7. Общайтесь. Игрок на саппорте должен давать больше всех информации потому что они лучше всех видят поле боя. Как минимум вы должны сообщать о фланкерах, откатах способностей, том что вас фокусят, что вы меняете позицию, где вы находитесь и что можете или нет поддержать кого-то при таком размещении.8. Используйте способности правильно. Часто можно увидеть, что саппорты тратят важные способности просто так. Мы ещё поговорим об этом детально, но задумайтесь над тем, что не всегда стоит использовать что-то просто потому что оно есть.

Overwatch. Гайд для новичков: как тащить на саппортах Overwatch, Гайд, Перевод, Ana Amari, Спасибо, Brigitte, Lucio, Zenyatta, Длиннопост

- Транквилизатор (12 секунд). В 95% случаев Ана использует эту способность агрессивно вместо того, чтобы сохранить её для важного момента спасения своей жизни или жизни союзника. Если вы уже выиграли бой и хотите поймать убегающего оппонента, то это отличное время для использования агрессивного Транквилизатора. Если вы хотите лишить команду щитов для ульты своего Райна, то это так же неплохо, но в остальных случаях способность не стоит использовать на удачу так как у неё очень большое время восстановления.

- Биотическая граната (10 секунд). Ещё одна способность с длительным временем восстановления, не используйте её всегда когда можно, выбирайте правильные ситуации. Если можно вылечить союзника с обычных выстрелов и никто не находится в смертельной опасности, то это значит, что время для гранаты ещё не пришло. Знание состава команды противников тоже может помочь в выборе. Если противники идут на вас группой танков, то лучше поймать кого-то из первой линии чтобы они не могли получать лечение и вынудить играть их пассивно, если же против вас играют Дайвом, то лучше оставить эту способность для себя.

- Стимулятор. С учётом лечения на 250 здоровья, можно считать новый нанобуст как миниатюрное воскрешение, которое наверняка поможет выжить одному союзнику и сделает его сияющим источником разрушения. Основные примеры использования нано:

- - Спасти танка. Очень эффективный метод использования, но не стоит хранить ульту только ради этого. Это эффективно потому, что противники вкладывают очень много в убийство танка, а вы просто запускаете буст и переворачиваете бой.

- - Расчистка территории. Неплохой вариант использования в Райнхардта или Уинстона потому что все будут стараться убежать от этих ребят, создающих зону полного разрушения вокруг себя.

- - Комбинация с другими ультами. Классика это использование с ножом, визором или ультой Маккри. Неплохой вариант, но вражеский саппорт может нивелировать ваши старания, даже не использую ультимативных способностей.

- - Буст в того кто тащит. Редкая ситуаций, когда кто-то в вашей команде так хорош и играет на персонаже вроде Трейсер или Думфиста, так что с вашей помощью он может затащить всю игру. Хотя такие цели не являются предпочтительными, но в этой ситуации усилить такого игрока может быть более полезно чем что бы то ни было ещё. Используйте этот вариант с осторожностью, так как игрок может переоценить свои силы в некоторых ситуациях.

(блок Бригитты может быть немного не актуален в связи с тем, что персонажа очень часто и много меняли, тем не менее он всё ещё полезен - прим. перев.)

Overwatch. Гайд для новичков: как тащить на саппортах Overwatch, Гайд, Перевод, Ana Amari, Спасибо, Brigitte, Lucio, Zenyatta, Длиннопост

- Ремкомплект (6 секунд). Это единственная возможность подлечить кого-то на расстоянии. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЕГО КАК ТОЛЬКО СМОЖЕТЕ. Лучше всего будет приберечь такую способность на случай если во второго саппорта зайдёт фланкер или будут фокусить танка или дамагера. Так же не следите слишком долго за тем, кого хотите подлечить таким способом, сосредоточьтесь на бое, быстро подлечите и тут же вернитесь к своим делам. Так же будет неплохим решением дать брони Гэндзи или Уинстону, которые впрыгивают во врагов.

- Хлёсткий удар (4 секунды). Не очень важный навык, но вполне полезный. Можно использовать для активации лечения, если не получается достать до противника напрямую. Так же применим для комбинаций и убийств за счёт ландшафта. Иногда можно использовать если в кого-то из союзников слишком сильно зашли враги.

- Персональный барьер. Не стоит только ходить и размахивать цепом в разные стороны, вы не бессмертны, хотя некоторые так считают. Используйте барьер чтобы поймать важные способности с большим временем восстановления, оставаться в строю, а так же чтобы применять обзор от третьего лица когда это нужно

- Удар щитом (7 секунд). Самое важное что у вас есть. Не инициируйте атаку этой способностью, потому что лучше оставить это для прерывания чужих обычных и даже ультимативных способностей. Часто можно увидеть Бригитту, которая прыгает со щитом туда и обратно, а потом появляется Жнец и убивает всех потому что для него способность не была готова.

- Общий сбор. В первую очередь вы должны давать броню от этой способности саппортам, особенно Дзенъятте, так же Заре и дамагерам. Есть три основных ситуации когда стоит использовать способность

- - Между боями. Команда получает максимум брони и может начать бой с усилением. Не лучший вариант, так как иногда комбинации оппонентов могут нивелировать подобные действия, так же вы не получите максимум от использования ульты.

- - Во время боя. Команда постоянно лечится или получает броню, если бой выигран, то может остаться часть брони для следующего столкновения.

- - Гарантированные убийства. Стоит использовать такой подход если Бригитта занимает слот урона в команде. Учитывая получаемое ускорение передвижения, вы сможете убить почти любую цель с 200 здоровья и у них не будет шанса что-то сделать вам. Но стоит не забыть дать хотя бы часть брони команде, чтобы получить больше пользы от такого применения.

Overwatch. Гайд для новичков: как тащить на саппортах Overwatch, Гайд, Перевод, Ana Amari, Спасибо, Brigitte, Lucio, Zenyatta, Длиннопост

- Альтернативная атака («The Boop») (4 секунды). Кроме очевидного применения для сбрасывания противников с обрывов, можно использовать для спасения союзников. Так же, при использовании на противниках, их перемещение становится предсказуемым на момент отталкивания, что может помочь, но держите в уме и никогда не забывайте, что можно случайно оттолкнуть цель, которая могла гарантированно умереть от вашей команды.

- Кроссффейд. Самая большая ошибка — постоянное исцеление. Как медик, Лусио лечит всего на 16,5 здоровья в секунду, так что ваша задача чаще состоит в том чтобы быстро переместить команду в агрессивную или безопасную позицию.

- Громкость на полную (12 секунд). Правильное использование этой способности поможет отличить нормального Лусио от великолепного Лусио. Используйте её только если ваш союзник находится под сильным фокусом или, например, чтобы отойти из проигранного боя, потом вы успеете восстановить союзников. Многие просто нажимают эту способность по готовности, но делать этого никогда не стоит. Например, можно успеть оттолкнуть ультующего Гэндзи, включить скорость на полную и тогда он уже не сможет вас никак догнать. Так же можно сильно ускорить передвижение своего Райнхардта под бустом Аны или солдата с визором. Есть много путей хорошего использования способностей и перечислить их все слишком сложно.

- Звуковой барьер. Иногда эта способность используется для инициации боя, что может быть в каком-то роде полезно, но лучше применять барьер для противодействия вражеской ульты со стороны дамагера. Так же всегда помните о Сомбре и если уверены, что у неё есть ульта, то надо всеми силами избежать попадания в неё и только потом применять барьер — это может спасти всю команду.

Overwatch. Гайд для новичков: как тащить на саппортах Overwatch, Гайд, Перевод, Ana Amari, Спасибо, Brigitte, Lucio, Zenyatta, Длиннопост

- Ангел-хранитель (1.5 секунды). Способность хорошо сама себя описывает, стоит только заметить, что есть много людей, которые летят с её помощью до упора и внезапно оказываются в самом центре боя. Не нужно спорить о том какую технику использования лучше применять, просто надо знать, что в любом случае вам нельзя оказаться в центре боя и научиться делать это в своём стиле.

- Воскрешение (30 секунд). Не редки случаи, когда Мерси в команде сразу бросается к первому же трупу и поднимает его. Главное что вы должны спросить у себя перед подобным действием не «Могу ли я его воскресить?», а «Нужно ли его воскрешать?». Т.е. нужно понимать сколько пользы принесёт команде этот игрок за цену в откат способности на 30 секунд. Просто пример: если воскресить союзника в проигранном бою, тогда вражеская команда только получит больше заряда ульты или если вы будете воскрешать одного, а за это время умрёт ещё двое потому что их некому было лечить.

- Усиление урона. Усиляйте только если все в команде здоровы и никому не нужна срочная поддержка. Так же составьте для себя список тех, кого лучше всего усилять в конкретно вашем составе, так будет проще быстро выбрать цель.

- Валькирия. Эта ульта неплоха для получения преимущества на поле боя. Она не поможет спастись от сильной комбинации или другой ульты, но даст прибавку урона или общее лечение на всю команду. Так же держите в уме, что не стоит летать высоко в небе, если у противников есть Солдат или Маккри с готовой ультой.

Overwatch. Гайд для новичков: как тащить на саппортах Overwatch, Гайд, Перевод, Ana Amari, Спасибо, Brigitte, Lucio, Zenyatta, Длиннопост

- Биотическая хватка. Сложнейшая задача для игроков на Мойре — найти баланс между лечением и уроном. Можно применять для себя правило, что вы хотите как можно больше лечить своих танков и цели, которым нужна срочная помощь, в остальных случаях можно наносить урон. Не забывайте, что вы медик и играться только с уроном не стоит.

- Биотическая сфера (урон) (10 секунд). Используется для получения заряда ульты в самом начале игры. Неплохо подходит для убийства фланкеров или игроков, которые находятся в плохой позиции. Если вы выигрываете бой и никто из команды не требует срочной помощи, то можно спокойно использовать эту сферу, но ещё раз НЕ КОНЦЕНТРИРУЙТЕСЬ НА НАНЕСЕНИИ УРОНА.

- Биотическая сфера (лечение) (10 секунд). Единственный шанс для лечения на расстоянии. Используйте в первую очередь для команды или тех, кто стоит далеко, если больше некому их полечить, так же можно запускать сферу заранее если уверены, что сейчас все получат много урона. Так же можно использовать для помощи самому себе, если вы попали в неприятности или просто если у вас кончился основной ресурс во время боя.

- Уход в тень (6 секунд). Единственная возможность для Мойры избежать больших неприятностей. В основном используется для защиты себя, чтобы избежать ульты или фланкера. Можно так же использовать для атаки в сочетании со сферой урона, но не переоценивайте себя пытаясь стать дамагером.

- Коалесценция. Ульта, которую можно набрать очень быстро, так что не стоит её долго держать. Она лечит только 140 здоровья в секунду, так что не стоит пытаться спасти цель, которая подвержена взрывному урону. Можно расценивать это как Валькирию Мерси, т. е. ульта, которая даёт некоторое превосходство на небольшое время. Не забывайте отправлять сферы перед этим как дополнительную помощь.

Overwatch. Гайд для новичков: как тащить на саппортах Overwatch, Гайд, Перевод, Ana Amari, Спасибо, Brigitte, Lucio, Zenyatta, Длиннопост

- Сфера разрушения. Используется постоянно как спам, особенно по щитам, а так же в случае дуэли с кем-то.

- Альтернативная атака. Можно использовать чтобы быстро набрать ульту, особенно в начале игры, так же может убить некоторых врагов с одного заряда. Неплохо применимо против фланкеров, которых можно убить или заставить отступить. Так же неплохо применимо против противников, которых находятся под эффектами контроля, тогда можно успеть сделать полный заряд и нанести очень много урона.

- Сфера гармонии. Вешайте её на своих дамагеров или саппортов, потому что сфера даёт всего 30 лечения в секунду. Так же можно использовать её на Уинстоне или D.Va, которые влетают в противников, но большую часть времени она должна быть на ваших менее крепких союзниках, а танков оставьте для других саппортов. Так же помнить, что Дзенъятта может нанести урона больше чем вылечить, так что не забывайте, что нанесение урона для вас важно, а лечение происходит на фоне.

- Сфера диссонанса. Это будет сложно объяснить, так как использование может варьироваться в зависимости от личного стиля игры на персонаже. Лучше вешать сферу на тех, кто может получить больше всего урона или кого фокусит вся команда. Если же вы очень хорошо стреляете, то можно применять сферу для своих личных целей, но не стоит забывать, что должен быть баланс между этими стилями.

- Трансцендентность. Понятно, что это стоит использовать если вы попали с командой в гравитон или пытаетесь выжить против ультующего Гэндзи, но так же важно следить за всеми ультами и лентой убийств. Может так случиться, что вы используете Транс против мехи D.Va или когда половина вашей команды уже мертва. Лучше всегда сохранять ульту для чего-то серьёзного, но иногда, когда на кону ваша жизнь, можно использовать способность и дать союзникам 7 секунд чтобы разобраться с проблемой, которая вынудила вас это сделать чем просто умереть. Ещё одно важное замечание, что Транс не должен быть использован для инициации боя, а последние 1-2 секунды всегда используются чтобы уйти в безопасную позицию.

Многие могут сказать, что уже знают это всё, но не забывайте, что вы не все и кто-то найдёт для себя нечто полезное в данном тексте. Если хоть кому-то будет полезна информация, то это можно уже считать успехом. Знания среднего игрока относительны, не потому что он ничему не учится, а потому что нет гайдов, целенаправленно созданных для игры и широко распространённых. Overwatch не научит вас просто так как правильно играть, общаться и работать в команде.

=========

Оригинал


Больше хайлайтов, артов, новостей и переводов: VK, Telegram, Telegram арты

Показать полностью 7
Overwatch Гайд Перевод Ana Amari Спасибо Brigitte Lucio Zenyatta Длиннопост
13
30
DarkPreacher
DarkPreacher
6 лет назад
Blizzard Community

Ориса — стать королевой кентавров⁠⁠

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

Небольшой дисклаймер:

Автор этого поста не профессиональный переводчик, мне просто хочется донести до игроков интересную информацию с зарубежных ресурсов. Всегда буду рад услышать где и как можно улучшить перевод или оформление. Это заключительный гайд из серии гайдов про основных танков, но у автора оригиналов так же есть интересная информация про саппортов и общую мотивацию.

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

- Ориса это главный танк. У неё 200 здоровья и 200 брони.

- Энергетическая пушка: наносит 11 урона за выстрел, содержит 150 зарядов в обойме, перезаряжается 2.5 секунды.

- Силовой барьер: 900 здоровья, стоит 20 секунд и способность откатывается 8 секунд.

- Стоять!: запускает шар, который притягивает врагов к себе, что-то вроде мини гравитона, откатывается за 8 секунд.

- Защитное поле: делает Орису невосприимчивой к любому контролю и уменьшает входящий урон на 50% , откатывается 10 секунд, но только после окончания действия эффекта, длится 4 секунды.

- Катализатор: ульта Орисы, даёт увеличение урона на 50% всем союзникам. Длится 15 секунд, может быть уничтожен или взломан, имеет 200 здоровья.

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

- Ориса это стационарный танк, который не хочет выходить из зоны комфорта под своим щитом. Таким образом, Ориса лучше всего проявляет себя на картах, где она может стоять на одном месте вдали от противников или на возвышенности. Лучшие карты для неё это карты захвата в защите или первая точка на картах гибридного типа. Так же она может неплохо проявить себя на картах контроля, где её способность «Стоять!» будет полезна, например на некоторых этапах Непала, Оазиса и Илиоса. Так же её можно использовать в атаке, но тогда команда должна быть терпеливой и продвигаться постепенно от угла к углу.

- Орисе важно держать дистанцию с врагами и ей очень на нравятся стычки вплотную.

- То, что вам не стоит вступать в ближний бой, не значит, что вы не должны идти в бой первым. Ориса это главный танк и ваш щит должен всегда прикрывать команду!

- Хорошей позицией так же будет та, где есть какое-то естественное укрытие, таким образом если щит сломается, будет возможность где-то спрятаться пока вы ждёте чтобы установить новый. Ориса не создаёт пространство для манёвра как Райнхардт или Уинстон, но взамен она закрепляет некоторое место за собой и своей командой, вместе с которой они защищают зону подавляющим огнём.

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

- Ротация это процесс перемещения команды или кого-то одного в определённую зону на карте, которая либо более эффективна, либо более безопасна в зависимости от того что делает противник.

- Как было сказано, Орисе предпочтительно находиться на расстоянии от противников, потому что так разработан ей стиль игры. Таким образом GOATS или любой состав на основе Зари/Райнхардта и Лусио задавит Орису, если вы заранее не озаботитесь перемещением пока противник не прошёл сквозь ваш щит.

- Основная идея в том, что Ориса перемещается от угла к углу. Если у вашей команды сейчас нет преимущества, то передвигайтесь к ближайшему углу за вами. Если же наоборот преимущество за вами, то потихоньку двигайтесь вперёд, чтобы давить противников. Но будьте осторожны, если ваша команда занимает хорошую позицию на возвышенности, то не стоит оттуда прыгать только чтобы догнать противника.

- Если вы хотите совершить ротацию, то прекратите стрелять, осмотритесь и начинайте идти в новое место, не останавливаясь, пока не достигнете безопасной позиции. Ориса медленно передвигается во время стрельбы, так что ставьте свою жизнь выше шанса нанести какой-то случайный урон.

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

- Частая ошибка новичков — не дать Орисе перезарядиться до конца. Перезарядка оружия Орисы самая долгая в игре и составляет 2.5 секунды, так что прерывать её за счёт установки нового барьера или использования иной способности является очень сильной тратой времени впустую.

- Находите время для перезарядки во время ослабления темпа боя или после него. Если ваш барьер сломался и пора убегать в укрытие, то это так же отличное время для перезарядки или если вы перемещаетесь на новую позицию, то можете перезарядить оружие пока идёте. Помните, что чем больше вы перезаряжаетесь в самом бою, тем меньше наносите урона.

- Единственная ситуация когда стоит ставить щит вместо перезарядки это когда вы находитесь под прямым огнём и установка нового щита спасёт вам жизнь.

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

- Практически всегда выставляйте барьер так, чтобы он был рядом с укрытием или на возвышенности. Это позволит вам и команде перебежать за естественное укрытие когда щит сломается. Никогда не ставьте случайный щит на открытом пространстве, если только вы не занимаетесь зачисткой противников после успешного боя или имеете сильное преимущество.

- Выставляйте щит так, чтобы он закрывал вас с нескольких направлений. Щит Орисы не плоский как у Райнхардта, вместо этого он даёт защиту сверху и с боков. Найдите такую точку, чтобы щит защищал позицию с нескольких сторон, если враги решат провести внезапную атаку.

- Не стойте близко к щиту иначе есть шанс высунуть голову из-за него. От первого лица может казаться что вы ещё за щитом, но если вы находитесь слишком близко, то голова немного высовывается вперёд и в неё можно попасть.

- Отложенное развёртывание. Способность щита начинает откатываться сразу после запуска, так что если вы будете смотреть ровно вверх, запустите щит и, к тому моменту когда он упадёт и откроется, у вас будет всего 3 секунды до следующего щита. Это стоит делать только когда нет сильной угрозы и вы находитесь в хорошей позиции. Вам вряд ли захочется смотреть вверх и ждать щит в середине боя.

- Щит на ход. Это такой щит, который вы запускаете по известному паттерну или в ту область карты где он в любом случае будет полезен, таким образом у вас будет уже готов когда вы сами подойдёте к месту действия, а прошлый щит поможет команде.

- Очерепашивание. Такая установка барьера предполагает, что вы ставите его в углу таким образом, что он находится близко к вам и противник не может атаковать вас ни под каким углом, кроме как пройти сквозь щит. Это очень хорошая тактика для удержания точки в ожидании подкрепления.

- Танец с барьером. Похоже на то как это делает Уинстон. Если Трейсер, Хандзо, Маккри или ещё кто-то будет очень близко, то можно стараться всегда находиться с другой стороны барьера, чтобы не быть простой мишенью.

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

- Любимый всеми способ использования способности это совершение убийств за счёт выкидывания противников с карты, как это можно сделать на Илиосе, Непале, Риальто и т. п. Есть довольно много вариантов использования этого навыка, когда противники не на столько глупы чтобы умирать от него.

- Используйте навык перед собой или за противником, чтобы передвинуть его по предсказуемой траектории, что позволит вам легко попадать из основного оружия.

- Можно использовать навык для защиты, если нужно отодвинуть от себя противника, который очень хочет сократить дистанцию. Так же можно спасать союзников, оттягивая от них оппонентов, которые собрались внезапно атаковать.

- Так же можно использовать навык для того чтобы вытянуть противника из-за барьера или скинуть из с возвышенности к вашей команде.

- Можно помешать противнику использовать способность перемещения, вроде Молниеносного удара Гэндзи, Рывка Райнхардта, прыжка Уинстона и т. п., таким образом оппонент может оказаться в сложной ситуации.

- Комбинируйте со способностями или увеличивайте наносимый противникам урон. Отличный пример это крюк Турбосвина(прим. перев. - Ориса может вытащить оппонента из-за щита, а Турбосвин в этот момент притягивает его), но так же можно комбинировать этот навык со снайперами чтобы вывести оппонента на позицию для лёгкого хэдшота.

- Комбинируйте способность с ультой, вроде Самоуничтожения D.Va, драконом Хандзо и даже Рокетным залпом Фарры. Не забывайте, ведь это как небольшой гравитон для убийства всей команды.

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

- Защитное поле это самая главная способность Орисы для выживания.

- Используйте поле когда противники рядом и убежать уже не получится.

- Не используйте поле сразу же как только упал барьер, если вы следуете советам по установке щита, то у вас должно быть место куда можно отступить в такой ситуации.

- Включайте поле только когда оно действительно нужно! Вы можете принять немного урона, но потом оно пригодится вам когда оппоненты используют много способностей контроля или нанесут большой урон.

- Сохраните поле для важных способностей контроля, вроде Рывка Райнхардта, крюка Турбосвина или ульты Зари и Землетрясения Райнхардта.

- Иногда можно использовать способность агрессивно чтобы сократить дистанцию с противником если вы давите оппонентов при наличии преимущества. Будьте готовы потом играть пассивно в защите.

- Умные игроки будут пытаться вынудить вас использовать поле до того как применят способности контроля.

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

- Используйте ульту для того чтобы перевернуть экономику в вашу пользу. Больший урон позволит быстрее накопить ульту союзникам.

- Будьте осторожны чтобы не поставить Катализатор слишком рано, когда его ждут перед боем или слишком поздно, когда его уже смогут легко разрушить.

- Вы не должны стремиться комбинировать свою ульту с ультой DPS из вашей команды, особенно если у вас есть Ана или Мерси. Иногда конечно бывают ситуации, но чаще Катализатор нужен для того чтобы изменить темп стычки и быстрее её закончить.

- Если возможно, то старайтесь устанавливать Катализатор за естественным укрытием чтобы его было сложнее уничтожить и можно было получить максимум от ульты.

- Вы можете отменять анимацию выставления Катализатора путём броска барьера сразу после него.

- Опасайтесь ульты Мойры, D.Va, Сомбры, которые могут полностью вывести из строя ваш бонго. Старайтесь ставить его за щитами или укрытиями.

Ориса — стать королевой кентавров Overwatch, Orisa, Гайд, Перевод, Reddit, Длиннопост

- Вам не нужно быть мастером общения, но вот некоторые основные моменты, на которые стоит обратить внимание, чтобы быть эффективным.

- - Сообщайте когда и куда будете совершать ротацию чтобы команда могла за вами последовать.

- - Сообщайте о прочности своего барьера, когда он почти сломан, когда будет готов новый и куда вы его поставите, тогда все будут знать от чего работать. Вы можете очень удивить союзника, который использовал ваш барьер и вдруг тот исчез.

- - Общайтесь с DPS или с Турбосвином, если он есть, чтобы проводить комбо со способностью «Стоять!». Используйте простые слова для сообщения что собираетесь сделать, не обязательно описывать всё.

- - Проверяйте есть ли у команды ульты, которые могут быть скомбинированы со способностью «Стоять!». Общайтесь с теми с кем собираетесь комбинировать что-то для правильного времени применения.

=========

Оригинал: reddit


Больше хайлайтов, артов, новостей и переводов: VK, Telegram, Telegram арты

Показать полностью 9
Overwatch Orisa Гайд Перевод Reddit Длиннопост
15
15
DarkPreacher
DarkPreacher
6 лет назад
Overwatch

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном⁠⁠

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

Небольшой дисклаймер:

Автор этого поста не профессиональный переводчик, мне просто хочется донести до игроков интересную информацию с зарубежных ресурсов. Всегда буду рад услышать где и как можно улучшить перевод или оформление.

Уинстон, вероятно, один из самых недооценённых танков в игре. Люди считают, что он должен либо постоянно прыгать во врагов, либо сидеть со своими саппортами. Часто игроки на Уинстоне умирают в толпе врагов и винят команду, что они не поддержали их. Хороший игрок на Уинстоне знает как наносить урон и быть полезным, не получая при этом много урона. В этой статье рассмотрим базовые механики, которые помогут новичкам или тем, кто чувствует, что его прогресс на этом персонаже остановился. Здесь не будет рассматриваться всё, что относится к Уинстону, вроде всех возможностей ульты или общих игровых механик, только то, что каждый уважающий себя игрок на Уинстоне должен знать.

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

В самом начале вам надо подумать на сколько уместен Уинстон будет на текущей карте. Запомните, что этот герой наиболее полезен на открытых картах с большим числом возвышенностей. Например Гибралтар или вторая точка Голливуда будут отличным выбором. А вот вторая точка Кингс Роу или последняя часть Шоссе 66 являются противоположным примером — Уинстон будет страдать в этих узких коридорах. Тем не менее, хороший игрок при поддержке команды может играть на любой карте.

Другая вещь о которой стоит подумать — аптечки. Они очень важны для вашего выживания, с учётом высокой мобильности, можно не рассчитывать только на своих саппортов. Так что если вы остались в невыгодном положении и не можете получить помощи, то должны знать где поблизости можно подлечиться.

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

Довольно очевидно, что Уинстон лучше всего работает с дайвом и персонажами, которые могут поддержать его при атаке цели. Даже если у вас есть D.Va, стоит помнить какие саппорты и дамагеры в команде, чтобы понять в каком стиле играть.

Если играете с Трейсер, то помните, что у неё нет вертикальной мобильности в отличие от Гэндзи, так что вы не сможете так же эффективно убивать цели на каких-то возвышенностях.

Если в вашей команде связка двух снайперов, то лучшими целями будут недобитые герои, главное чтобы это не стоило вам жизни. Либо вы можете давить на вражеских танков, чтобы вам уделяли больше внимания, чем вашим снайперам.

Если играете с Аной, то всегда помните, что она ограничена своим полем зрения, а так же является лёгкой целью для фокуса, так что ей понадобится некоторая помощь.

С Дзенъяттой ваша жизнь станет проще, останется лишь прыгать от цели к цели.

Может случиться там, что вы будете единственным танком и тогда будет два пути, либо быть гипер агрессивным и надеяться на своих дамагеров, либо играть совсем пассивно и лишь ждать определённых возможностей, которые будет создавать команда.

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

Нет смысла делать список всех героев, которые наиболее уязвимы для Уинстона, чаще всего люди и так это понимают. Проблема кроется в том, что игроки могут слишком увлечься такими целями и не понять когда нужно переключиться на другую. Главным советом здесь будет то, что нужно следить за составом команды противников и всегда держать в голове приоритетные цели, а так же тех, кого стоит избегать.

Следующая вещь, которую следует учитывать — время восстановления способностей своих целей. Хороший Маккри не потратит гранату до встречи с Уинстоном, но у хорошего Уинстона есть купол, которым можно её поймать.

Следующий момент и мысль, которая всегда должна быть у вас в голове: «Выживу ли я, если прыгну в эту цель?» Вам не нужно прыгать на верную смерть в тонкую цель, если только в наличии нет ульты или уверенности, что убийство этой цели будет максимально оправдано.

Иногда стоит сменить цель, если ваша текущая жертва никак не хочет умирать. Например, у вас нет особого выбора цели и вы решаете прыгнуть на Бригитту с полным здоровьем, но тут замечаете, что вражеская Ана только что потратила дротик и стала отличной целью.

Если вы видите, что команда фокусит отличную от вашей цель, то помочь им будет не плохой идеей.

Кажется, что думать обо всём этом сразу очень сложно, но чем больше вы играете на Уинстоне, тем больше такие вещи проявляются у вас на уровне рефлексов.

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

Уинстон — главный танк и как главный танк вы должны сообщать союзникам хотя бы базовую информацию. Что должна знать ваша команда и вы от неё:

- цель, которую вы атакуете

- куда вы прыгаете

- отсчёт до начала совместной атаки

- готова ли команда для атаки

- смена основной цели атаки

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

Уинстон не может позволить себе роскошь в виде всегда поднятого щита как Райнхардт. Вот почему так важно играть около преград за которые можно уйти в случае опасности.

Вы НИКОГДА не должны находиться на открытом пространстве.

Находясь на возвышенности вы так же можете инициировать атаку не тратя свой прыжок, оставив его для отхода или фокуса другой цели.

Будьте непредсказуемы с выбором места своего нахождения, если сделать что-то раз, то противник будет ждать того же самого в следующий.

Избегайте замкнутых пространств до тех пор пока не будете уверены, что это будет стоить того и вы найдёте там какое-то убийство.

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

Не вдаваясь в подробности разных типов прыжков, в первую очередь стоит ответить для себя на вопрос: «нужно ли прыгать?». Прыжок является важной способностью и стоит понимать, что её использование должно быть реально оправдано. Всегда держите в голове, что вам нельзя слепо прыгать во вражескую команду. Такой прыжок это лучший вариант чтобы просто отдаться противнику.

Кроме того, используйте прыжок, для того чтобы занять выгодную позицию, а не только для врыва в противников. Например, на одной из точек Оазиса есть балкон посередине, будет хорошей идеей занять его и не пустить туда противника. Отсюда можно видеть большую часть важных проходов и следить за продвижением оппонентов. Если начинается атака, то можно легко сообщить о контратаке цели, которая находится в плохой для неё позиции или же просто свалиться на головы противников, а потом запрыгнуть обратно к команде.

Прыжок Уинстона не нанесёт много урона цели, если вы не приземлитесь ей прямо на голову, так как урон уменьшается с расстоянием от точки приземления.

Так что если вы собираетесь на кого-то прыгать, то прямо перед приземлением проведите атаку ближнего боя, чтобы получить больший суммарный урон.

Ещё несколько вещей, которые стоит знать о прыжках:

- обычный прыжок: Просто нажмите способность и всё

- короткий прыжок: После применения способности зажмите кнопку движения назад

- высокий прыжок: Перед применением способности сделайте обычный прыжок

- прыжок спиной: Для атаки целей, который могут нанести много урона выстрелом в голову. Во время полёта развернитесь на 180 градусов, а перед приземлением повернитесь обратно

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

У вашего щита только 600 здоровья и он может заблокировать не так уж много урона.

В основном его нужно использовать, чтобы избежать способностей контроля, вроде оглушения Маккри, дротика Аны, хука Турбосвина и т.п., таким образом можно получить максимум пользы от этой способности.

Так же неплохим вариантом будет блокирование противников от лечения вражеской Аны.

Не забывайте следить за ультами противников чтобы вовремя заблокировать что-то важное вроде бомбы D.Va, метеора Думфиста или ульты Маккри.

Не используйте купол всегда когда он у вас есть, у каждого использования должна быть причина.

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

Ульта Уинстона это самая сложная часть этого персонажа. Для него это можно назвать второй жинью с 1000 здоросья и прыжками каждые 2 секунды.

Используйте ульту для выживания в бою или, чтобы продолжить агрессивную инициацию.

Кроме очевидных возможностей убийства за счёт сбрасывания за карту, можно спровоцировать вражеских саппортов использовать их ульты раньше, что позводит вашим дамагерам играть свободнее.

Так же можно использовать ульту для добивания противника, который почти мёртв, но вы уже не можете его догнать, так как ваш боезапас пуст и прыжок потрачен.

Ещё можно ограничить поле зрения вражеским дамагерам и не позволить использовать их ульту эффективно, только случайно не запустите Маккри в небо чтобы он убил всех ваших союзников.

Это только некоторые примеры использования ярости, будьте более изобретательны и придумывайте новые способы.

РАДИ ВСЕГО СВЯТОГО, НИКОГДА НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЯРОСТЬ ЗВЕРЯ КОГДА ВАША КОМАНДА МЕРТВА — ЭТО ЛИШЬ ПОЗВОЛИТ ПРОТИВНИКАМ НАКОПИТЬ ИХ УЛЬТЫ.

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

Вот мы и добрались до этого. Соревновательный режим не идеален и состав вашей команды часто будет далёк от идеального. Тем не менее, Уинстон это, практически, самый вариативный главный танк в игре.

Некоторые игроки продвигают агрессивный стиль игры и пытаются нанести так много урона сколько только возможно и отходят на минимуме возможного здоровья.

Другие более сдержаны и пытаются подгадать момент для правильной атаки.

Некоторые так же сосредотачиваются на помощи команде, играют с саппортами и поддерживают атаки дамагеров.

Хороший Уинстон знает когда какой стиль игры нужно применить.

Не должно быть одного единственного стиля в вашей игре, хотя некоторые игроки и предпочитают какой-то из них больше. С опытом придёт способность читать ситуацию, и понимать приоритеты.

Гайд для новичков: Используй мозг, а не аим — как быть хорошим Уинстоном Overwatch, Гайд, Winston, Reddit, Blizzard, Перевел сам, Длиннопост

Уинтона можно моментально наказать всего за одну ошибку. Единственный шанс стать лучше — играть больше. Можно долго распинаться на тему того когда лучше атаковать или отступать и как себя вести, но всё ещё останется так много разных факторов. Самый главный совет для игроков на Уинстоне: не бойтесь совершить ошибку, но умейте вынести для себя что-то новое из этой ситуации.

=========

Оригинал: reddit


Больше хайлайтов, артов, новостей и переводов: VK, Telegram, Telegram арты

Показать полностью 10
Overwatch Гайд Winston Reddit Blizzard Перевел сам Длиннопост
3
21
DarkPreacher
DarkPreacher
6 лет назад
Overwatch

Продвинутый гайд: Игры разума Райнхардта⁠⁠

Продвинутый гайд: Игры разума Райнхардта Overwatch, Reinhardt, Гайд, Reddit, Перевел сам, Длиннопост

Небольшой дисклаймер:

Автор этого поста не профессиональный переводчик, мне просто хочется донести до игроков интересную информацию с зарубежных ресурсов. Всегда буду рад услышать где и как можно улучшить перевод или оформление.

Матчи с участием Райнхардтов в обеих командах, вероятно, наиболее интересные и напряжённые игры в Overwatch. Оба могут положить всю команду противников ультой и кто сделает это первым, тот выиграет весь бой. Итак, посмотрим как лучше заблокировать вражеское землетрясение и наилучшим образом реализовать своё.

Продвинутый гайд: Игры разума Райнхардта Overwatch, Reinhardt, Гайд, Reddit, Перевел сам, Длиннопост

Будьте непредсказуемы. У всех есть привычки, кто-то передвигается по одной линии, кто-то занимает стандартные позиции, а Райнхардты часто применяют свой щит в одних и тех же ситуациях. Так что быть непредсказуемым сложнее чем кажется. Лучший совет для победы в битве Райнхардтов — будьте непредсказуемы в тайминге использования щита. Поднимите щит, уберите на 4 секунды, помашите молотом, заме не поднимайте щит 2 секунды и выставите его на 5. Изменяйте паттерн поведения и так вы заставите вражеского Райнхардта постоянно думать над вашими действиями.


Следите за ультой вражеского Райнхардта. Важное замечание, если хотите переиграть противника, то стоит знать когда у него готово Землетрясение. Основное правило такого: если у вас есть ульта, то у врага, вероятно, тоже.


«Читайте» вражеского Райнхардта. Уметь понимать стиль противника так же важно как быть непредсказуемым самому. Важным индикатором игра Райнхардта можно считать то, как он использует Огненный удар. Многие Райнхардты на низких рангах просто спамят эту способность когда у них уже есть ульта или просто используют на первом кого видят. Против таких врагов достаточно отслеживать когда у них будет готов Огненный удар и применять Землетрясение сразу же как только увидите его применение. Так же можно отслеживать одинаковые моменты, когда игрок начинает размахивать молотом, тогда он меньше заботится о наличии щита против вас.


Знайте где вражеский Райнхардт. Можно наблюдать такие ситуации, когда Райнхардт просто стоит в стороне и ждёт когда вражеская команда пройдёт мимо, а Райнхардт противников даже не обращает внимания на отсутствие главного танка перед ним. После этого вся команда обязательно будет наказана. Урок: если вы не ведите Райнхадта перед собой, то он где-то вас поджидает.


Покажите своё превосходство. Можно сравнить это с двумя оленями в брачный период — нужно показывать своё превосходство и силу. Если проиграть одну битву и показать, что тебя легко переиграть, то всю оставшуюся игру тобой будут пользоваться. Не допустите этого, покажите силу своего молота! Не отступайте! Будьте Альфа-Райнхардтом!

Продвинутый гайд: Игры разума Райнхардта Overwatch, Reinhardt, Гайд, Reddit, Перевел сам, Длиннопост

Чем выше ваш ранг, тем сложнее применить данные советы

Блок на 180. Хороший способ развести Райнхардта на ульту таков: развернуться и притвориться, что вы помогаете команде. Оппонент увидит это и определённо захочет воспользоваться моментом, но он не знает, что таков и был план и получит щит в лицо.


Блок с прыжка. Очень сложно применить, но очень эффективно. Не на всех картах есть возможность это сделать, так как нельзя забираться на столько высоко чтобы не было возможности успеть спрыгнуть вовремя и так же нет смысла находиться совсем низко и нивелировать эффект неожиданности. По сути, вы прячетесь на какой-то возвышенности, зная, что у вражеского Райнхарадта есть Землетрясение, так чтобы он вас не заметил, но он видит вашу команду и идёт делать своё дело. Тут вы внезапно выпрыгиваете перед ним с огромным синим прямоугольником в руках и радуетесь его удивлению.


Блок на реакции. Название метода говорит за себя. Если у вас достаточно хорошая реакция, чтобы успеть поставить блок только услышав применение ульты, то просто сделайте это. Ничего необычного.


Нафиг блок — ИСПОЛЬЗУЙ РЫВОК! Вместо применений всех своих знаний о том как ждать Землетрясения и проводить эти игры разума, просто сделайте Рывок в Райнхардта. Но не стоит вырывать это из контекста. Стоит понимать, что делать такой выпад стоит только при условии, что вы знаете, что он будет стоить того, а уезжать к врагам на удачу никогда не будет хорошей идеей. Например если расстояние между вами очень мало и противник не сможет среагировать. Так же подумайте о том, что если вы промахнётесь, то оставите команду без защиты. Используйте этот метод С ОГРОМНОЙ ОСТОРОЖНОСТЬЮ.

Продвинутый гайд: Игры разума Райнхардта Overwatch, Reinhardt, Гайд, Reddit, Перевел сам, Длиннопост

Чем выше ваш ранг, тем сложнее применить данные советы

Удар на 180. То же самое как и с блоком. Делайте то же самое, просто нанесите свой удар первым.

Из засады. На высоких рангах сделать это очень сложно, но всё ещё возможно. Спрячьтесь там, где противник вас не увидит, подождите пока они пройдут мимо и БАМ — все шестеро лежат. Примечание: не делайте этого если защищать точку или оспаривать продвижение груза на много важнее в данной ситуации.

Помощь команды. Доверьтесь Бригитте, Маккри, Ане или Турбосвину из своей команды. Скооперируйтесь с ними в чате и попросите вывести из строя вражеского Райнхадта когда будете готовы.

Опережающая ульта. Самый сложный, но самый приятный. Название многое объясняет. Если вы способны предсказать действия вражеского Райнхардта, то просто используйте этот метод и действуйте раньше.

Врывайтесь! Хороший способ заставить противника ослабить защиту. Большинство Райнхардтов начнут бить вас молотом сразу после рывка, так как чувствую себя униженными. Можете их поблагодарить и просто применить ульту.

Землетрясение сразу после блока. Довольно легко применить, особенно на низких рангах. Часто Райнхардт пытается сделать Рывок сразу после неудачной ульты или просто ослабляет защиту, так что покажите ему как нужно было делать своё дело. На высоких рангах от вас часто будут ждать этого, так что способ становится сложен в реализации.


Помните… ДОМИНИРУЙТЕ и показывайте свою силу!


Многие могут сказать, что уже знают это всё, но не забывайте, что вы не все и кто-то найдёт для себя нечто полезное в данном тексте. Если хоть кому-то будет полезна информация, то это можно уже считать успехом. Знания среднего игрока относительны, не потому что он ничему не учится, а потому что нет гайдов, целенаправленно созданных для игры и широко распространённых. Overwatch не научит вас просто так как правильно играть, общаться и работать в команде.

=========

Оригинал: reddit


Больше хайлайтов, артов, новостей и переводов: VK, Telegram, Telegram арты

Показать полностью 3
Overwatch Reinhardt Гайд Reddit Перевел сам Длиннопост
6
25
DarkPreacher
DarkPreacher
6 лет назад
Overwatch

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит⁠⁠

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

Небольшой дисклаймер:

Автор этого поста не профессиональный переводчик, мне просто хочется донести до игроков интересную информацию с зарубежных ресурсов. Всегда буду рад услышать где и как можно улучшить перевод или оформление.

Раинхардт всегда был одним из самых популярных героев в игре начиная с первого соревновательного сезона. По прошествии двух лет ничего сильно не изменилось в этом плане, разве что исправили некоторые баги. Несмотря на это есть ещё много игроков, которые так и не поняли даже основ игры за персонажа. В этом гайде рассмотрим основы позиционки, использования способностей, щита и прочее. Понятно, что не каждая случайная команда в игре будет использовать все преимущества наличия у них Райнхардта, но следование основам позволит выработать хорошие привычки, которые важны для каждого Райнхардта. Здесь рассмотрены лишь некоторые основы, так что если вы уже хороший игрок, то вряд ли извлечёте для себя много нового.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Один из основных моментов состоит в том, что вам нужно какое-то естественное укрытие поблизости куда можно тут же уйти если щит будет сломан. Некоторые следуют этому совету так старательно, что всё становится близко к полному провалу, и выглядит как небольшое прикрывание прохода щитом, после чего игрок снова прячется. О том как выходить на пространство без укрытия поговорим немного позже, но всё же стоит помнить, что должно быть место для укрытия, когда щит начинает ломаться.

• Следующий момент, который стоит помнить состоит в том, что вы главный танк с большим синим прямоугольником в руках, так что вы должны быть в первом ряду атаки. Звучит очевидно? Что же, это так же значит, что вы будете первым кто ворвётся и последним кто уйдёт. Можно наблюдать такую ситуацию, что Райнхардт решает куда-то пройти, убирает щит, идёт, а команда за ним умирает. Вместо этого вам надо ждать команду, прикрывать их, двигаться вместе.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Итак, в прошлом пункте мы говорили о том, что нужно заботиться о наличии укрытия рядом и это хорошо. Теперь же поговорим о том, что Райнхардту важно уметь быть агрессивным, чтобы создать пространство для своей команды (иначе говоря, безопасное место где они могут показать свою эффективность). Значит нужно не только полагаться на укрытия и стоять за ними, но и выходить вперёд, махать молотом, выставлять щит, комбинировать эти умения.

• Вы главный танк, так что ваша задача состоит в том, чтобы создавать возможности для вашей команды. Лучший момент для агрессивных действий появляется тогда, когда ваша команда получает преимущество в бою, а противники вынуждены сдавать позиции.

• Важно делать выводы из своих ошибок. Чтобы играть агрессивно надо выбрать правильно место и время для этого, а подобный навык можно получить только через опыт.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Всегда есть ситуация, когда стоит поубавить свою агрессию и играть более пассивно. Хорошим примером будет момент, когда вас не прикрывает второй танк и перед вами два танка противника, у них есть много контроля или оппоненты готовы применить какое-нибудь комбо. Это только несколько примеров, но на самом деле бывает очень много ситуаций, когда нужно играть осторожно.

◦ Ещё пример. Вы играете один на Райнхардте как единственный танк  команды и против вас два танка. Не важно что случится, вы не сможете  победить их один, так что лучше заманите противников ближе к своей  команде чтобы она помогла.

◦ Если против вас играет Райнхардт, то игра становится ещё сложнее, потому что вам нужно переиграть именно его. Будет сложно вымереть баланс агрессии и пассивной игры, но это придёт с опытом.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Это не о том как разработать с командой детальный план атаки первой точки Kings Row. Это о том, что стоит подумайть над базовыми аспектами, которые должны присутствовать в общении каждого хорошего игрока. Так как вы находитесь в первом ряду атаки, то именно вы должны говорить команде как и куда идти и призывать следовать за вами. Будьте решительны в своих действиях, если решили идти вперёд и сообщили об этом команде, то не стоит вдруг менять своё решение и трусливо убегать как только вас начнут атаковать.

• Следующим моментом будет необходимость сообщать о цели, которую вы атакуете. Так как Райнхардт один из самых медленных героев, то стоит говорить о цели, которую начинаете атаковать, чтобы команда могла помочь. Не важно, если не все слушают, когда к вам присоединится 1 или 2 игрока, то противник умрёт на много быстрее.

• Сообщайте о важных способностях противников. Что-то вроде потраченного хука Турбосвина, Транквилизатора Аны, щитов Зари и т. п. Это поможет вашей команде быстрее реагировать, а так же даст вам хорошую привычку следить за способностями противников, что изменит вашу игру. Так, например, если вражеская Заря слишком рано использовала барьеры, а ваша ещё из не потратила, то это знание позволит уверенно выиграть битву танков.

• Сообщайте когда будете убирать щит, когда его осталось мало или когда вы его перезаряжаете. Команда будет знать стоит ли играть рядом с вами или уже пора найти укрытие.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Отмена огненного удара: в середине запуска огненного удара можно совершить удар молотом, что даст 175 урона в ближнем бою. Дополнительного урона здесь ни откуда не возьмётся, но такой ход позволит быстро добить цель, у которой меньше 200 здоровья.

• Отмена взмаха молота: в любой момент взмаха выставите щит. Так можно заблокировать Землетрясение или другие важные навыки, но у вас должна быть хорошая реакция.

• Прыжковый щит: во время движения уберите щит, прыгните, поднимите щит в прыжке. Хороший способ быстрее добраться до боя или выйти из него и минимизировать входящий урон. Помните, что другой Райнхардт может знать тайминги подобных прыжков и остановить вас ультой.

• Прыжковый щит (боковой): принцип тот же, но движение происходит вбок. Подходит для ситуации когда нужно обойти кого-то на ближней дистанции. Хорошо помогает против таких героев как Мей, Жнец и Турбосвин.

• Отброс молотом: первый взмах всегда идёт справа налево. Так как у удара есть небольшой отброс, то вы можете подтолкнуть противника в нужную позицию за счёт ударов в одну сторону. Так даже можно подвинуть вражеского Райнхардта, чтобы использовать ульту против команды за ним или сбросить кого-то с обрыва.

• Инерция: зажатие прыжка даст вам небольшое ускорение после окончания рывка, если критично время, за которое нужно добраться до команды. Главное не залетите так во вражескую команду или не выпрыгните за карту.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Чем больше времени проходит, тем лучше игроки понимают как использовать щиты в игре. Главным советом будет осознание, когда ваша команда начнёт атаку. Вряд ли вы хотите вступить в бой с половиной щита.

• Отсюда следует следующий совет. Не впитывайте урон пока ваша команда перегруппировывается. Очевидно, что многие команды на низких рангах не будут группироваться правильно или будут делать это очень долго, но подумайте вот о чём: когда вы поднимаете щит, для этого должна быть причина, будь то наступление или отступление с командой, блокирование ульты, всегда должна быть причина для использования щита.

• Не поднимайте щит, если за вами никого нет, просто для того чтобы щит был. На вас будут ругаться те, кто любит просто стоять на открытом пространстве и наносить бесполезный урон, но помните, что вы делаете всё правильно.

• Никогда не ломайте свой щит. Если щит сломан, то пройдёт много времени прежде чем вы сможете снова его использовать.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Это основной способ набора ульты. В начале игры и между боями очень важно копить её быстро, так что не стоит стесняться использовать его по врагам.

• Огненный удар может добивать цели. Если вы видите кого-то с половиной здоровья, то не стоит держать удар про запас.

• Ограничьте использование способности когда вы уверены, что вражеский Райнхардт готов к применению Землетрясения или когда оно готово у вас. Хотя во втором случае стоит его использовать иногда, так как если вы не используете Огненный удар, то это верный сигнал, что у вас есть ульта.

• Будьте аккуратны против Райрхардта, у которого готова ульта, не позвольте спровоцировать себя на применение этой способности, потому что хороший Ранйхардт всегда воспользуется подобным моментом, чтобы уложить вашу команду.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Главная ошибка всех Райнхардтов - Рывок во вражескую команду. Приятно пригвоздить кого-то к стене и убить. Но знаете что ещё более приятно? Победа. Конечно если вам всё равно и вы играете просто для удовольствия и не хотите стать лучше, то делайте что хотите, но если у вас есть амбиции, то никогда так не делайте. Вы не только умрёте зря, но ваша команда так же не сможет продолжать бой без вас.

• Старайтесь делать рывок так, чтобы дистанция до стены была минимальна. С этого всё ещё можно получить много пользы и вы не оставите свою команду.

• Не делайте рывок, если у вас нет щита. Вы ведь такое видели: Райнхардт стоит в узком проходе, у него ломается щит, он чувствует себя бесполезным, уезжает к противникам, умирает. Звучит как отличный план, не так ли?

• Используйте Рывок если видите, что не можете уклониться от мчащегося в вас Райнхардта, Думфиста или Бригитты. Важно уметь реагировать на такую ситуацию. Но знаете что ещё можно сделать? Отойти в сторону и поехать вслед за целью, чтобы добить её. Не стоит делать так всегда, но можно иметь в виду это как одну из возможностей.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Про игры разума Райнхардта можно написать целый гайд. Но главный совет всегда один — не бойтесь сделать ошибку. Вас заблокируют или оглушат во время применения, тогда подумайте почему так случилось.

• Не нужно ждать возможности сдать идеальную ульту, достаточно попасть по 2-3 противникам, особенно если у них есть ульты - это может помочь выиграть бой. Будьте уверены что команда может помочь, либо вы сами можете сделать основную работу, потому что худшее что можно сделать это уложить противников когда ваша команда уже мертва и тогда ваша ульта просто потрачена впустую.

• Если вы всё сделали правильно, то выполните такую последовательность — взмахните молотом пару раз, пустите Огненный удар и лишь потом увезите кого-нибудь в стену. Можно применить Огненный удар сразу, если дотянуться молотом не получается и противники удобно выстроились друг за другом.

• Не используйте рывок сразу после ульты. Вы растолкаете противников и не позволите союзникам помочь вам. И, ради всего святого, не пытайтесь въезжать во врагов, если вашу ульту заблокировали.

• Бывают ситуации когда вы можете использовать Землетрясение, чтобы замедлить темп вражеской команды, т. е. использовать его для защиты. Это рискованно и может помочь только в редких ситуациях.

Гайд для новичков: Райнхардт это не только большой мобильный щит Перевод, Reinhardt, Гайд, Reddit, Overwatch, Длиннопост

• Взмах молота

◦ 75 урона

◦ 6% ульты за попадание

• Огненный удар

◦ 100 урона

◦ 7% ульты за попадание

• Рывок

◦ 50 урона за касание = 3,5% ульты

◦ 300 урона за удар о стену = 22% ульты от цели с 300+ здоровья, 14% при 200 здоровья, 30%-40% за выбрасывание танка с обрыва

• Землетрясение

◦ 50 урона

Помните, это только начальные сведения, показывающие некие основы. Основное внимание было заострено на том, в чём многие игроки на Райнхардте бывают плохи. Некоторые советы покажутся довольно простыми, другие же окажутся довольно сложными для понимания, так как у вас уже могли сложиться вредные привычки в игре за этого героя и потребуется время чтобы от них избавиться. Вы можете проигрывать игры, пытаясь научиться чему-то, но помните, что иногда надо сделать шаг назад, чтобы затем продвинуться на два шага вперёд.

=========

Оригинал: reddit


Больше хайлайтов, артов, новостей и переводов: VK, Telegram, Telegram арты

Показать полностью 10
Перевод Reinhardt Гайд Reddit Overwatch Длиннопост
9
65
FarFarSpace13
FarFarSpace13
7 лет назад
Blizzard Community

"Схватка" в Overwatch. Разбор героев⁠⁠

"Схватка" в Overwatch. Разбор героев Blizzard, Overwatch, Гайд, Схватка, Длиннопост

Режим «Схватка» это лучшее, что случалось с Overwatch с самого ее выпуска. Ладно, ладно, возможно это слишком громкое заявление, но этот режим и вправду получился отличный. Посудите сами – он же лишен всех недостатков остальных режимов. В нем нет унылой бессмысленности квика, ведь победами в «схватке» можно нафармить контейнеры. Даже от самой дерьмовой игры в этом режиме у вас не так разорвет жопу, как от соревновательного матча в одной команде с ханзо-мейнером или симметрой на котхе. Нервы целее будут, ура! Да и сама «схватка» нереальна динамична, и в ней ты никогда не скучаешь, ожидая окончания матча, как например в «ликвидации».


Ладно, мы решили – «Схватка» это круто. Но сразу после этого можно задать вопрос – а как в нее играть?


Вы серьезно? Это же дезматч простой. Стреляете, убиваете и побеждаете. Всего то нужно набрать двадцать килов. Ну или хотя бы быть в первой четверке.


Но на самом деле все не так просто. Каждый герой чувствует себя в «Схватке» по-разному. Есть откровенные лидеры (мы их назовем "Королями улиц"), а есть и аутсайдеры. А много кто болтается по середине со своими достоинствами и недостатками. И мы (то есть я) попробуем разобрать их всех.


----------------------


Конечно же это все мое лично ИМХО и всегда есть уникумы, которые и на Ангеле всех порвут. Пишите об этом в комментах, да и вообще пишите с чем согласны, с чем нет (особенно, с чем нет).


И да, я сделал этот гайд очень своевременно, я понимаю.

"Схватка" в Overwatch. Разбор героев Blizzard, Overwatch, Гайд, Схватка, Длиннопост

Откровенные аутсайдеры


Ангел


Наша любимая Мерси – прекрасный выбор для истинного мазохиста. Судите сами – лечить некого, из оружия лишь маломощный пистолетик, а ее полет не работает в отсутствие союзников. В «Схватке» для Мерси уготована лишь одна роль. И отнюдь не хищника.


Плюсы: самолечение…эм…ну…в ульте она летает и у нее бесконечные патроны.


Минусы: хе-хе, их немного побольше. Маленький урон, без возможности какого-либо бурста; никакая мобильность; бесполезные умения.


Дзенъятта


Наш любимый кибер-монах – не самый лучший выбор для «Схватки». Да, его сферы наносят много урона, а ульта поможет пережить самые жесткие замесы. И, точно стреляя, Дзен-снайпер может быть на первых строчках таблицы. Но…слишком много «но» у этого персонажа. Для настоящего серийного убийцы у него слишком мало здоровья и мобильности.


Плюсы: 150 единиц щитов; отличный урон; есть возможность ваншота; сфера диссонанса облегчает убийство; неуязвимость в ульте.


Минусы: отсутствие мобильности; такой «удобный» треугольный хитбокс; нет способностей; наносящих урон.


Ориса


Все недостатки этого кибернетического кентавра в «Схватке» становятся по-настоящему критическими. Это и огромный хитбокс, и статический щит и т.д. Да и ульта у нее – сплошное разочарование. На Орисе надо играть в защите, а не в дезматче, где она просто помогает всем вокруг набить на себе ульты. Очень вежливо с ее стороны, но…


Плюсы: есть какой никакой урон; есть щит (зачем?); есть стойкость, которая мало что решает; своим мини-гравитоном можно попытаться кого-то скинуть с обрыва.


Минусы: гигантский хитбокс; вам никак не убежать и не скрыться; фантастически бесполезная ульта; вам легче самим спрыгнуть с обрыва; чем кого-то быстро убить пулеметом Орисы.


Райнхард


Немецкое качество не пропьешь! Но доказывать это лучше в соревновательном режиме. Все же бегающий по всей карте и машущий молотком Райн – это отличная мишень для всех остальных противников. А щитом не защитишься, когда тебя атакуют со всех сторон. Ульта у него отличная – не спорю, но все остальное подкачало.


Плюсы: много здоровья, мобильный щит; отличный урон вблизи; его «волна» легко может воровать чужие убийства; «рывком» можно ваншотать; отличная ульта.


Минусы: огромный-огромный хитбокс; мобильность никакая; если противники догадаются держаться от вас подальше, вы ничего им не сделаете.


Уинстон


Стойте, вы выбрали гориллу-ученого, ведь так? Что с вами не так? Уинстон – миролюбивый ученый, зачем ему режим «убить всех»? Тем более с его мизерным уроном и гигантским хитбоксом. У него те же проблемы, что у Орисы и Райна, но у тех хотя бы есть какой-никакой урон, а у Уинстона есть нихрена и средненькая ульта.


Плюсы: много здоровья; щитом можно легко закрывать места стычек; хорошая мобильность из-за прыжка; оружие бьет по площади; в ульте можно убить/скинуть сразу нескольких противников.


Минусы: в словаре рядом с понятием хитбокс есть ваша фотка; оружие бьет по площади -но бьет херово; в ульте вам нужно слишком много времени, чтобы убить даже одного противника; если у вас нет прыжка, вы так же неповоротливы как Ориса.

"Схватка" в Overwatch. Разбор героев Blizzard, Overwatch, Гайд, Схватка, Длиннопост

Среднявые среднячки


Торбъорн


Шведский гном неплохо чувствует себя в «Схватке», но с оговорками. Вроде бы он имеет и урон, и живучесть для приятной игры, но без турели он лишается половины своего потенциала. А турель еще нужно успеть построить – эти несколько секунд по меркам «Схватки» могут обойтись слишком дорого. Да и в статичную турель теперь стреляет не только вражеская команда, а вообще все вокруг. Зато противнику, решившему полетать на Фарре, будет очень невесело играть с вами.


Плюсы: пока вы отдыхаете – турель все делает за вас; отличная ульта - тут вам и живучесть, и скорострельность, и турель превращается в станковый пулемет; дополнительная броня никогда не бывает лишней; альтернативная атака вполне может считаться бурстом.


Минусы: к сожалению, ваша турель за вами не бегает; большой хитбокс; низкая мобильность; специфическая манера стрельбы Торба удобна для заградительной стрельбы, а не для резких стычек. Турель, ну почему ты не бегаешь?!


Симметра


Индийский архитектор - интересный выбор для «Схватки». На самом деле, в этом режиме она смотрится намного лучше, чем могло показаться на первый взгляд. Ее турели отлично работают в замкнутых пространствах, а отвлекаться на них ни у кого нет времени. Ульта дает дополнительную живучесть. Да и пушку наводить не надо. Красота? Да, но вот отсутствие бурст урона ставит крест на быстрых убийствах. А скорость в «Схватке» слишком важна.


Плюсы: вы криворуки? – тогда вам сюда; хороший урон, даже с херовой точностью; турели Симметры могут добить убегающего противника; есть мобильный щит.


Минусы: генератор щита конечно поможет вам, если простоит дольше минуты (нет, не простоит), но всю карту он далеко не всегда покрывает; быстро вы никого убить не в силах, так что ваши недобитые жертвы частенько будут забираться какими-нибудь ковбоями и ниндзя.


Бастион


Грустный, но любознательный робот чувствует себя неуютно на маленьких аренах «Схватки». Статичность в форме турели и общий недостаток мобильности – Бастион похож на какую-то бесплатную версию Солдата – 76, у которого ввиду бесплатности вырублены или обрезаны все вкусные функции. Сложно найти какой-то конкретный недостаток, но все Бастионы в «Схватке» какие я видел, были слишком неповоротливы.


Плюсы: много урона в режиме турели; есть самолечение; урон с руки, как у Солдата (примерно); в ульте можно устроить локальный филиал ада. Ну или убиться об рефлект Гэндзи.


Минусы: в режиме турели вы статичны (привет, Капитан Очеви…); низкая мобильность; нет бурст-урона; большой прямоугольный хитбокс.


Мей


Это дитя Сатаны на моей памяти ни разу не проявила себя ярко в режиме дезматча. Отчего же так – не знаю. Возможно потому что, она слишком хорошо заточена под дуэль один на один, и в масштабных схватках ей тяжело уделять внимание сразу нескольким противникам.


Плюсы: ну это же Мей, та еще китайская пакостница - вы легко можете превратить жизнь оппонента в ад. Стенка помогает поймать противника в ловушку или отгородится от него; есть сейв и самолечение; много урона с ледышек; плюс замедление и контроль с основной атаки; ульта – контроль по области, а это просто праздник какой-то.


Минусы: все знают кто вы, все знают на что вы способны, вас будут убивать первой всегда. Пока вы будете замораживать противника – его добьёт кто-нибудь другой; или вас убьют, пока вы поливаете льдом какого-то противника; ульта имеет те же проблемы – какой-нибудь Хандзо издалека соберет весь урожай с Вьюги.


Заря


Храбрая защитница нашей Родины в «Схватке» проявляет себя…ну как бы, meh, не больше. Защищать ей некого, в ульту вносить урон некому, да и заряд набрать тоже дело нетривиальное. А без заряда и помощи со стороны, она просто раздражает своим присутствием всех вокруг.


Плюсы: 200 единиц щитов; в разогретом состоянии имеет много урона; есть сейв благодаря щиту; плюс ее ульта – это самый мощный контроль в игре.


Минус: здоровья не так уж много; нет бурст-урона; набрать заряд в этом хаосе очень непросто, тем более щит кинуть не на кого; ваша ульта скорее поможет набить очки какому-нибудь Гэндзи с ножиком, чем вам.

"Схватка" в Overwatch. Разбор героев Blizzard, Overwatch, Гайд, Схватка, Длиннопост

Ана


Агент «Гор» в дезматче показывает себя просто отлично…отлично для среднячка, конечно же. Есть какой-никакой контроль, банка удобна в ограниченных пространствах, плюс можно накрыть одним разом чью-нибудь дуэль. Да и снайперский прицел – это здорово. Жаль, что урона не так уж и много.


Плюсы: граната лечит и калечит (ею удобно добивать противника); есть контроль (сон), хоть и не самый удобный в мире; есть действительно удобный прицел; неплохой урон.


Минусы: средняя мобильность; для хорошего бурст-урона нужно уметь ловко сочетать выстрелы-гранату-рукопашку; дротиком надо еще попасть; ульта не работает в «Схватке» (вот облом!).


Дива


Корейская киберспортсменка вроде бы на первый взгляд чувствует себя в «Схватке» очень неплохо. Все при ней – живучесть, мобильность и урон. Но на деле выясняется, что при всех плюсах урона у нее недостаточно, чтобы стать настоящим королем горы. А замедление при стрельбе очень мешает, так как делает из Дивы прекрасную неповоротливую мишень. Но потенциал есть, конечно же.


Плюсы: две жизни (меха и сама Дива); неплохой урон (плюс бурстовые ракетки); матрица может спасти в нужный момент; ультой можно накрыть сразу нескольких; отличная мобильность.


Минусы: гигантский хитбокс; матрица защищает только спереди, а в Схватке вас атакуют со всех сторон; у самой Дивы мало здоровья; ульта слишком громкая и никто на нее уже не попадается; урон неплохой, но без ракеток он слишком медленно входит в противника; на близкой дистанции вас перестреляет Солдат.


Жнец


Он мог бы быть на верхних позициях списка, если бы у него было больше мобильности. Но ее нет, и поэтому Жнец остается среднячком. Когда ему удается вклинится в драку, его дробовики действительно могут наделать делов, но уже на средней дистанции ему ничего не светит. Ну вы поняли – средняя дистанция, среднячок…нет? Я тоже…


Плюсы: вампиризм; ульта может собрать щедрую жатву; есть возможность быстро отступить; отличный урон с дробовиков.


Минус: нет мобильности; чтобы урон был отличным, приходится сближаться с противником вплотную; нет никакого контроля, из-за чего от вас можно просто убежать.


Мойра


Новичок-лекарь хорошо проявляет себя в «Схватке». Рыжая бестия легко может уйти от преследования и добить убегающего, а убить ее под ее скачущей лечащей сферой просто нереально. А ее атакующая сфера легко может добить загулявшего врага, так что очки можно собирать на полном рандоме. С другой стороны – вот бежишь за врагом, жаришь его своим лучом, остается немного у него здоровья, а тут его добивает издалека Маккри и ты такой…ой, как же это получилось…почему все так плохо.


Плюсы: отличная мобильность; есть возможность легко сбежать от преследователя; а ее сфера, превращает любую закрытую комнату в настоящую бойню; сферой легко можно добить противника; под своей лечащей сферой очень живуча; не нужно быть очень точным; в ульте можно бить сразу по нескольким противникам (ага, если они стоят в ряд).


Минусы: урона мало; нет бурст-урона; даже ульта толком не наносит урона; урон от способностей входит в противника постепенно, поэтому у вас частенько будут воровать очки.


Лусио


Как выглядит Лусио в дезматче? Надоедливый лекарь скачет по всей арене «Схватки», мешает всем, раздражает всех и…вообщем все. Убийств в этом списке нету.


Нет, если вы грандмастер Лусио, то у вас таких проблем нету. Конечно без бурст-урона придется попотеть над каждым убийством, но…не парьтесь короче, этот абзац не для вас.


Плюсы: есть самоотхил; есть скорость; есть мобильность; из-за сочетания трех предыдущих пунктов – вы чертовски живучи (другими словами – вы заноза в заднице); можно легко скидывать противников в пропасть; урон не так уж плох; ультой можно спасти себя.


Минусы: урон не плох, но недостаточен; нет бурст-урона; ульта не поможет кого-то убить; вам легче довести противника до иступленного психоза, чем просто убить его.


Сомбра


Штатный хакер Когтя имеет все задатки для настоящего хищника дезматча, но вот «клыками» она не вышла. Слишком уж мало урона наносит ее пистолет-пулемет, так что готовитесь к тому, что ваши недобитые жертвы будут забираться более удачливыми Хандзо или Маккри. Контролировать обстановку на карте с Сомброй легко, выживать – тоже, а вот набить очки для нее – дело непростое.


Плюсы: аптечки на карте теперь лежат эксклюзивно для вас (все вам та-а-а-ак будут благодарны); есть невидимость; можно убежать и догнать; недобитых противников ты видишь сквозь стены и поэтому можешь воровать очки; благодаря транслокатору ты чертовски мобильна; ну и взлом конечно очень силен.


Минусы: мало урона; чтобы вашим ПП кого-то убить, нужно подойти в плотную и разрядить обойму в рожу; нет бурст-урона; ульта де-факто бесполезна, а на взлом конкретного противника вам еще нужно выкроить время.

"Схватка" в Overwatch. Разбор героев Blizzard, Overwatch, Гайд, Схватка, Длиннопост

Короли улиц


Турбосвин


Единственный танк однозначно чувствующий себя отлично в «Схватке». А все дело в волшебном хуке. Если вы умеете с ним обращаться, то очки будут капать вам в копилку с завидной регулярностью. Да и его пушка (если конечно у вас приличная точность) перестреляет любого противника в ближнем бою. А когда на арене несколько Турбосвинов, то начинаешь чувствовать себя попавшим в Pudge Wars.


Плюсы: лучшее самолечение в игре, плюс де-факто неуязвимость во время лечения; его шайтан-труба вблизи наносит колоссальный урон; с хуком (ваншот!) вы выиграете почти любой поединок; ульта устраивает мясорубку в закрытом пространстве и может сбросить кучу народа вниз на открытом.


Минусы: ваншот с хука – дело сложное (но в Схватке редко кто бегает с полным здоровьем); не попадаешь хуком – сразу теряешь половину эффективности персонажа; низкая мобильность; охеренно огромный хитбокс; шайтан-труба эффективна только вблизи.


Роковая Вдова


Короче, если вы уверены в своей точности – берите Вдову. Если нет – не берите. Все просто как багет *смеется по-французски*. Убивает она хорошо, умирает она тоже отлично.


Плюсы: ну как бы ваншот. Вот и все. Ну, плюс с мины урон и просветка. Круууууууууууто! А, ну плюс еще и мобильность с крюком.


Минусы: вы сперва хедшоты научитесь делать; мало здоровья (да, у нее 200 хп, как и у всех, но почему-то в ее случае это ощущается очень критично); вблизи вы мало что можете сделать; если на карте мало открытых пространств, то у вас проблемы.


Маккри


Этот ковбой чувствует себя в «Схватке» как дома. Может потому что режим дезматч очень хорошо сочетается с перестрелками в салуне и романтикой Дикого Запада? Кто знает. Понятно одно – у Маккри есть все, чтобы эффективно собирать очки со всей карты, но вот с живучестью у него проблемы. Так что вы должны набрать 20 очков быстрее, чем остальные это сделают на вас.


Плюсы: флешка помогает выигрывать один на один; отличный бурстовый урон с револьвера; с высокой точностью приходит высокая эффективность; ультой можно собрать целую пачку очков.


Минусы: средняя мобильность; статичность в ульте все так же может испоганить всю малину; издалека проигрывает лучнику и француженке.


Хандзо


Ваншотный лучник – это настоящий кошмар «Схватки», ведь его случайные хедшоты с другого конца карты неимоверно бесят. А когда их несколько, то схватка превращается в настоящий фестиваль безумия. С другой стороны, если у игрока хромает точность, лучше не пытать набить очков на Хандзо. Вы просто будете загонять стрелу за стрелой в молоко, пока все вокруг будут веселится.


Плюсы: мобильность; ваншоты; его скаттер может задеть сразу нескольких соперников; ультой можно накрыть любую локальную стычку; просветка помогает следить за ходом боя.


Минусы: лечимся от аптечек; если с аимом беда, то хрен вам, а не ваншоты; в конце концов от вас всегда можно скрыться за углом (догнать кого-то очень сложно); от ульты легко убежать.


Солдат – 76


У Солдата есть все, чтобы доминировать в «Схватке». Единственный недостаток – мало бурст-урона. То есть – да, я знаю. Есть ракеты. Но в любом случае, Солдат очень часто может упустить недобитого противника, просто из-за того, что одна его пуля сносит меньше, чем пуля Вдовы или стрела Хандзо. Но не слушайте меня, Солдат отличный выбор. Как и в любом режиме игры.


Плюсы: отличная мобильность; есть нехилое такое лечение; отличный урон; есть бурст-урон с ракеток; в ульте вы можете собрать целую охапку очков.


Минусы: все завязано на вашей точности - если ее нет, то вы скорее будете «подогревать» соперников, а вот очки с них будут собирать какие-нибудь Маккри или Крысавчики.

"Схватка" в Overwatch. Разбор героев Blizzard, Overwatch, Гайд, Схватка, Длиннопост

Кулак Смерти


Этому кулачному бойцу хорошо живется на полях «схватки» просто за счет того, что его удар перчаткой почти всегда смертелен для оппонента. Но (всегда есть но)…по нему очень сложно промахнуться, и свою уязвимость из-за этого вы будете ощущать очень часто. Хотя хорошему Кулаку – это не помеха. Сдохнуть не страшно, главное перед смерть ваншотнуть кого-нибудь. Но если противник будет держаться от вас на расстоянии, все будет очень-очень грустно.


Плюсы: ВАНШОООООООТ! Королевский ваншот! Сверх-мобилен; дополнительные щиты могут спасти в критический момент; ультой можно не только накрыть парочку тел, но и свалить из горячей точки.


Минусы: хитбокс у Думфиста тоже королевский; без способностей ничего толком не может; ультой еще кого-то нужно подловить.


Крысавчик


Настоящий бог «Схватки». У него есть все для того, чтобы доминировать на арене. Куча урона (нет, не так…КУЧА УРОНА), мобильность и смертоносная ульта. Но это все будет работать, только если вы сможете попадать своими «тефтельками» и минами по противникам. Тупой спам неэффективен даже в хаосе «Схватки».


Плюсы: отличный бурст-урон; граната плюс мина – гарантированная смерть большей части персонажей; можно собрать очки даже просто стреляя в сторону схватки; миной можно спасти себя или скинуть врага в обрыв; сверхмобилен благодаря минам; есть контроль с ловушки; ультой можно накрыть сразу целую комнату; при вашей смерти есть шанса забрать кого-то с собой (и это вам зачтется).


Минусы: гранатами сложно попасть без тренировки; снаряды летят медленно; Фарра будет вашей головной болью; для безопасной ульты нужно еще место выбрать; без мин мобильность низкая.


Фарра


Египетская летучая машина смерти хорошо показывает себя на арене по всем фронтам, но у нее есть один существенный недостаток. Фарре нужно летать, а в паря над картой можно проворонить множество локальных замесов в различных закоулках базы. Плюс – в воздухе вы становитесь прекрасно мишень вообще для всех. Эммм…удачи?!


Плюсы: уникальная мобильность; гигантский урон с ракет; ульта, стирающая всех в порошок; импульсной ракетой можно сбросить сразу нескольких противников.


Минусы: во время полета представляет из себя отличную мишень; уютно чувствует себя только на открытых пространствах; снаряды летят медленно; статичность в ульте – это проблемка.


Гэндзи


Ниндзя на арене богичен как никогда. Быстрый, резкий…эм, дерзкий. Много урона, большая подвижность позволяет носится по всей арене и убивать, и убивать. Вы должны хорошо знать карту и уметь быстро сблизится с противником. Вы очень сильны (а в ульте еще сильнее), но не позволяйте этому вскружить вам голову. Иначе вы замешкаетесь и тут же попадете под флэшку Маккри или в капкан Крысавчика. А то и сядете на хук Турбосвина (а это дело стыдное!)


Плюсы: отличная мобильность; большой урон вблизи; всегда можно убежать и догнать кого угодно; в ульте можно покромсать половину всех противников; рефлект - отличная штука против беспорядочного огня противников; рывком можно добивать чужие цели.


Минусы: для толкового урона нужно сближаться; когда способности потрачены все становится очень грустно; ульта зачастую заканчивается твоей смертью (все знают насколько вы опасны), но это уже придирки.


Трейсер


Ультра-облегченная версия Гэндзи. Выбирая Трейсер вы как бы говорите самому себе – я ставлю на зеро (то есть на себя:) и иду ва-банк. Или вы будете царить на арене собирая убийство за убийством, или вы будете умирать от каждого чиха. Ну…или и то, и другое одновременно. Ваше здоровье не позволяет вам ошибаться, но ваша скорость и маневренность может сделать вас настоящей машиной смерти. Короче, Трейсер – выбор рисковых.


Плюсы: супермобильность; есть отличный сейв; маленький хитбокс; большой урон, если держаться вблизи; легко может добивать противников; удобная ульта (просто вовремя скинул мину и больше ничего не требуется).


Минусы: здоровье..ахххахахх, его нет; приходится быть близко к противнику; уязвима в больших схватках (могут случайно задеть, а ты возьмешь и умрешь).


---------------


Если вам понравилось - в следующий раз разберем все карты для "Схватки" на предмет специфических особенностей.

Показать полностью 5
[моё] Blizzard Overwatch Гайд Схватка Длиннопост
66
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии