Упрямая толпа
Комментарий автора NerfNow: Иногда я вижу незначительные изменения в балансе, например, "мы увеличиваем время оглушения X героя на 0.1 секунду", и толпа начинает сходить с ума, как будто вы убиваете их первенца. Все обсуждения баланса в онлайне в итоге превращаются в истерическую перепалку с создателями контента, в которой, как я думаю, также много недобросовестности.
Гонка
Комментарий автора NerfNow: Я не против бевых гоночных игр, но Mario Kart сейчас это наполовину умение, а наполовину убийство спамом предметами. Хороший игрок всё равно в среднем добьётся лучших результатов, но некоторые гонки просто невозможно выиграть, и это не весело. Это игра, которая агрессивно наказывает вас за то, что вы добиваетесь успеха.
Неудача на запуске
Комментарий автора NerfNow : Я уверен, что как только игра Highguard рухнет, я каким-то образом буду в этом виноват, потому что я её не поддерживал.
Счастливого 40k
Комментарий автора NerfNow: Санта носит красное, поэтому он достаточно быстр, чтобы успеть доставить все подарки. С праздником, ребята. :)
Игра года 2025
Комментарий автора NerfNow: Expedition 33 это игра, от которой я ожидал победы в номинации "Игра года". Не скажу, что она этого не заслуживает, но это та игра, которая позволяет игровой индустрии привлекательно выглядеть, в сравнении, например, с Doom (слишком жестокий), Silksong (слишком детская) или Stellar Blade (слишком пошлая).
Я считаю, что гейминг вырос достаточно, чтобы не обращать внимания на нормисов, но я также понимаю, что нормисы сейчас являются важной частью гейминга и они хотят, чтобы они хорошо смотрелись рядом со всеми остальными. Наличие 33 в качестве флагмана этого хобби выглядит лучше, чем Mario или Quake.
Мимик
Комментарий автора NerfNow: Кто будет класть что-то ценное в единственный сундук в глубине тупикового коридора? Представьте, что вы храните свои деньги и лекарства в маленьком сарайчике возле своего дома, и каждый раз, когда они вам нужны, вам нужно будет ходить туда пешком. Мимики явно не имеют представления о человеческом поведении, которое, обычно, имеет смысл. Но это не объясняет сундуки, в которых ДЕЙСТВИТЕЛЬНО что-то есть, словно Некромант, который там живёт, хотел вознаградить искателей приключений за потраченное время.







