Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • ExtremeGrower ExtremeGrower 6 постов
  • POMBOP POMBOP 9 постов
  • Lio2142 Lio2142 1 пост
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
51
Kabirsky
Kabirsky
6 лет назад
Настольные игры

Что получается, когда фанат третьих Героев создает игру с похожей атмосферой в уме?⁠⁠

Получается, обычно, несусветная чушь, но не когда за дело берётся Влаада Хватил. У бравого чеха уже был опыт переноса компьютерного опыта в картонный вид - мир получил не просто хорошую Цивилизацию, но одну из самых высоко-оцененных игр в мире на данный момент.


Ранг игры на сайте самого многочисленного сообщества BoardGameGeek

Фотография с финала 5.5-часовой партии на четверых

К чему начинать рассказ с другой игры? А чтобы дать понять - данный геймдизайнер любит создавать очень разные игры, которые делают именно то, чего он от них хочет, а не чего хотят от них потребители.
Это значит то, что шанс того, что игра вам НЕ понравится - достаточно высок, но если она заденет определенные струны, то это любовь.

Радостный получатель 7.5-килограммовой коробки, килограмм 6 из которых принадлежат сабжу

Магорыцарь - это приключение без сюжета, мир без лора. Магорыцарь - это продумывание штурма очередного города 10 минут, после чего экспертная комиссия из одного человека авторитетно заявляет - это невозможно, и приходится с нуля продумывать что делать дальше. Магорыцарь - это разграбление очередного монастыря не для веселья ради, а...ну вообще да, ради веселья.

Рыцарь-маг Голдикс от нечего делать доводит драконо-население местных земель до нуля(за исключением его самого, естественно)

А теперь с самого начала. Мы играем за личностей, что были крайне могущественны при смертной жизни и желали большего, после чего некий Теневой Совет предлагал нам дополнительной мощи и бессмертия в обмен на свою независимость. Кто они, чего они хотят - да фиг их знает, нас это не касается.
Мы не добрые, мы не злые - мы просто делаем то, что нам приказывают. Появляясь на побережье очередных земель у нас есть считанные дни на своё задание, и мы выполним его несмотря ни на что.

Рыцарь-маг Товак после успешного завершения миссии в свои последние часы перед исчезновением метнулся в ближайший монастырь, и как последний Герой разграбил и разрушил его до самого основания, в режиме берсерка рассекая его защитников и само здание

Вся игра представляет собой головоломку о том, как наиболее эффективным образом распорядиться имеющимися у нас ресурсами. На старте у нас есть колода из 16 карт, рука держит в себе максимум 5 карт, а по истечению колоды день неумолимо сменится ночью, знаменуя приближение конца игры(обычно это двое или трое суток, 4 и 6 раундов соответственно)
Мы прыгаем к ближайшим противникам, которых только можем осилить, или в деревню, где можем нанять себе союзников(хоть что-то отдалённо напоминающее Героев, но это скорее King's Bounty какой-то), или в монастырь, где можно приобрести себе новую карту в колоду, или в подземелье, где можно получить по щщам, или..
Возможностей много, а времени мало - надо найти и захватить города(в основном сценарии, но вообще этих самых сценариев много разных)

Примерные перемещения наших Уничтожителей по местным землям

Основные механики простые - вот у нас на картах есть движение, атака, блок, всё понятно.
И еще у каждой карты есть усиленный эффект, достигаемый за счет использования маны определённого цвета(или, в случае с артефактом - уничтожением оного). Дьявол в деталях, а их много, ОЧЕНЬ много. На самом деле могло сложиться впечатление, что игра слишком сложная в понимании, но количество деталей нивелируется тем, что их ровно столько, чтобы все происходящее имело смысл - они все логичны(но это не значит, что вы все поймете - вы перестанете забывать кучу вещей партии к пятой где-то).
Почему ты грабишь монастырь в одиночку? Ну, логично, что твои союзники совсем не рады разграблению священного места.
В подземелье действуют ночные правила? Ну да.
Если противник находится за стеной, то он является укрепленным, и Дальние атаки немного бесполезны? Логично.
Если укрепленный противник находится за стеной, то он вдвойне укреплен, и Осадные атаки так же бесполезны? Понятно.

Три объемных талмуда, которые позволят вам погрузиться в этот суровый мир - Книга правил, в которой вы даже если знаете что искать, то у вас это займет какое-то время, правила дополнений, которые хочешь не хочешь, а уже замешаны в твои компоненты, и их оттуда не отделить, и руководство, которое должно помочь вам в вашей самой первой партии, и он с этим справляется

Правила локаций не описаны в талмудах от слова совсем, ни единого слова. Выделенная груда карт - это правила всех локаций в игре, так что если будут вопросы - добро пожаловать в карточки правил

Похоже ли это на Героев? Нет. Разве что чуть-чуть. Однако атмосфера весьма похожая, по-моему мнению, несмотря на то, что о какой вообще атмосфере тут может идти речь, если весь мир описывается парой абзацев в правилах.
Достаточно сложно рассказывать об этой игре, ибо это самое монструозное создание, что я когда-либо видел, проще просто говорить о том, как я сам путешествовал по этому миру, какие истории создавались пока мы играли(и то достаточно абстрактные, мы же, по сути, просто идем исследуем-убиваем). Я, собственно, уже написал своеобразный отчет по своей первой полноценной партии, но не уверен, что формат отчетов по играм в настолки подходит для данного ресурса.

Если вы прочитали и вам стала интересна эта игра - сейчас локализация развозится своим владельцам по всему СНГ, а в магазины едут каких-то 250 коробок, которые могут быстро закончиться на ажиотаже, ведь тираж небольшой (Дисклеймер(а разве он не должен быть в начале поста) - свою копию я взял на предзаказе, и издатель в России мне за пост не платил, иначе я хотя бы постарался над редактурой этой стены бессвязных мыслей)
Если это для вас дорогой опыт, а найти человека у которого игра есть не представляется возможным - попробуйте Tabletop Simulator. Данная игра так же считается лучшей соло-игрой на данный момент, так что вам даже не нужно искать напарников в этом приключении(Хотя основной режим не кооперативный, а соревновательный, но вы все равно напарники)

Показать полностью 10
[моё] Mage Knight Маг-рыцарь HOMM III Настольные игры Влаада Хватил Длиннопост RPG Настолки
19
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии