Кто то сказал "БЕЗДНА"?
Fallout shelter взлом (это понятно)
Fallout shelter взлом (это понятно)
А ведь действительно.
Британские ученые доказали, что утверждения, начинающиеся со слов «Британские ученые доказали…», никогда не доказывались британскими учеными.
провел эксперимент в догонку к своему посту здесь:
http://pikabu.ru/story/fallout_shelter_shok_sensatsiya_to_ch...
весь бой записан на видео, если требуется.
чистота эксперимента не идеальна, но ключевые параметры соблюдены.
Р - параметр у первого игрока минимален, у второго максимален.
использовалась винтовка с Р- параметром создания.
осталось придумать методику эксперимента в убежище.
в пустоши, Р-параметр оружия, практически, влияния не оказывает, на 1 деление в пользу большего Р-параметра, что в пределах погрешности урона винтовки.
ЛУЧШЕ, но ничтожно мало.
Также, в эксперименте не учтен начальный уровень здоровья/брони вражин.
Fallout Shelter, одна из самых популярных и неоднозначных мобильных игр прошлого года, недавно стала доступна и на PC. На старте Shelter выглядела очень заурядной и скучной стратегией про строительство убежища, но все быстро поменялось благодаря усилиям игроков и разработчиков. Первые придумали кучу способов, как сделать жизнь в убежище веселой, а порой и вовсе безумной. Ну а вторые качественно поддерживали игру, добавив за прошедший год немало интересных новинок.
Сегодня мы решили вспомнить, чем же так хороша оказалась Fallout Shelter, а также рассказать, что нового появилось в игре.
Симбиоз лучших идей
Разработчики из Bethesda взяли для Fallout Shelter идеи из таких игр, как Tiny Tower, XCOM и Faster Than Light. От первых двух Shelter досталась механика строительства убежища: в самом начале игрок видит лишь выход на поверхность, от которого игрок начинает строить целый подземный лабиринт комнат-секций — жилые помещения, электростанции, столовые и так далее. Из Faster Than Light позаимствован менеджмент жителей убежища: их нужно распределять по рабочим постам, объединять в пары для рождения детей, а некоторых можно и вовсе отправить в экспедицию в Пустошь, откуда можно вернуться с ценной добычей или не вернуться вовсе.
Рай для строителя
Несмотря на кажущуюся простоту, Fallout Shelter — очень глубокая игра. Комнаты в убежище нельзя расставлять как попало: надо следить за балансом ресурсов, а также не забывать, что за правильную планировку положены бонусы, которые помогут развиваться быстрее. У каждого жителя есть куча характеристик, которые надо учитывать как при выборе рабочего места, так и в делах амурных — да-да, в Shelter игроку придется побывать и кем-то вроде селекционера, скрещивая наиболее удачных «особей».
В Fallout Shelter даже можно проводить простенькие, но веселые социальные эксперименты. Например, создать максимально эффективное и здоровое общество, где просто не будет старых и слабых — им всем придется отправиться в Пустошь, чтобы там работать на благо более успешных сородичей. Или построить в отдельно взятом убежище матриархат, оставив в комнате-тюрьме лишь пару мужчин-производителей — остальным, опять же, придется переселиться в Пустошь.
Стильно и весело
Fallout Shelter выполнена в том же стиле, что и присутствующие во всех частях Fallout иллюстрации и видео про Волт-боя — человечка в синем костюме, условного жителя убежища. Поэтому Fallout Shelter легко узнается поклонниками серии, хотя от серьезности «основных» игр здесь не осталось ни следа — даже в моменты, когда убежище атакуют рейдеры, улыбка не сходит с лица подопечных, а само сражение с захватчиками представляет собой бессмысленную беготню и имитацию яростных боевых действий. Не менее забавно происходят и свидания между жителями убежища — пара минут на флирт, десять секунд на секс, и вот уже из спальни появляются крайне довольный мужик и очень утомленная женщина. Последняя, кстати, мигом возвращается на свое рабочее место — в постапокалиптическом мире нет места отдыху!
Не требует ни времени, ни денег
Fallout Shelter — отличный вариант для тех, кто не располагает кучей свободного времени, ну или параллельно играет во что-то еще. Даже когда убежище углубится на много этажей под землю, все равно будет достаточно пары сессий по десять минут в день, чтобы собрать ресурсы, раздать указания и построить несколько новых комнат.
При этом Fallout Shelter действительно бесплатна — хоть в магазине и продаются предметы, ускоряющие развитие, но построить крутое убежище можно и без них, пусть это и случится чуть позже. Учитывая, что на саму игру уходит совсем мало времени, это — не очень большая проблема.
Игра постоянно развивается
За прошедший год к Fallout Shelter вышло шесть обновлений, которые добавили новых врагов и уникальных жителей, домашних животных, систему создания предметов, а также пару интересных режимов. Так, в режиме выживания увеличивается количество нападений и происшествий в убежище — в отличие от традиционного варианта, проиграть здесь можно даже из-за пары ошибок при развитии.
Ну а одновременно с выходом PC-версии появился новый приключенческий режим — в нем можно управлять несколькими жителями убежища, выполняя несложные задания в Пустоши, вроде спасения заложника или убийства всех врагов. По сути, это настоящая игра в игре: бойцам нужно указывать цели, для критических атак придется победить в мини-игре, а при подборе группы важно не забывать о характеристиках — каждая из них дает небольшие преимущества.
За год, прошедший с момента выхода Fallout Shelter сильно выросла — игра теперь доступна на самых разных платформах, а обновленный геймплей уже нельзя назвать однообразным и примитивным. Конечно, Fallout Shelter далеко до глубины и серьезности основной серии, но эта веселая и несложная стратегия отлично подойдет, например, как развлечение для рабочих перерывов.
Завод по производству Ядер-колы НЕ ПРОИЗВОДИТ ЯДЕР КОЛУ!!!
Но это не так обидно, как засекреченная боевая система!
ВНИМАНИЕ! под картинкой спойлер! ... хотя, и сама картинка уже спойлер.
Ловите секрет:
у каждого оружия свое отношение к навыку S.P.E.C.I.A.L!!!
такой информации я в интернете не нашел нигде!
как вам такой передподвыверт:
бейсбольная бита - нужен навык "S" - силы, что логично, руками ведь махать, да?
а вот кирка - имеет навык "Е" - выживание!
Итог кратко:
S - Бита
S - огнемет
S - хламотрон
P - кухонный нож!!!!!!!!
P - винчестер, карабин, ружье, винтовка
P - снайперская винтовка
P - лазерное ружье
P - плазменная винтовка
P - винтовка Гаусса
P - гвоздемет
E - кирка
E - дробовики и обрезы их же
I - карабин института
I - пистолет института
A - бильярдный кий!!!!!!!!!
A - пистолеты
A - лазерный пистолет
A - плазменный пистолет
A - штурмовая винтовка
A - лазерные пистолеты
L - нож мясника!!!!!!!!!!!!
выбирайте вашему персонажу то оружие, "буква" которого больше вкачана у персонажа.
И, соответственно, выбирайте одежду, с подходящей оружию, буквой.
зызы. дада, только начал играть.
зызызы. беседка - лучшая!
В общем проблема заключается в следующем, как только входишь в убежище, изображение не может нормально стабилизироваться и начинает постоянно крутиться, если в руках телефон держишь, может сталкивался кто с такой проблемой и как то её решил, очень уж раздражает.
Коммент для - как полагается внутри.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
"... Вы не уйдете отсюда живыми!"