Стражник заглядывает в вашу сумку и находит... [напишите ответ в комментариях]
Наряд мистера Х
Добрый день мои дорогие модники! Я вот подумал - зачем носить много вещей, если можно их объединить в одну? А если при этом вас не считают психом - считайте джекпот!
Ну а если хотите узнать как сделать так что-бы персонажи это носили - переходите к нам в Телеграмм!
На твой бросок расследования ты приходишь к выводу, что мастеру нужно принести вкусняшки на игру
Одна из проблем с которой сталкиваются начинающие мастера - это частые массовые проверки. Когда один игрок выкинул низкий результат и тут же эту проверку пытается повторить вся группа. А так как в среднем отряд состоит из 4-6 игроков, то хотя бы один из них да пройдет проверку.
Чтобы избежать данного абуза - введите лимит на количество попыток. Одну и ту же проверку может сделать лишь половина группы, с округлением в меньшую сторону. Например, группа из 4-ех человек хочет обыскать логово на наличие тайников, но проверка засчитывается только от 2-ух из них.
❓ А как вы ограничиваете абуз механик игроками? Напишите в комментарии.
Великий был герой... помянем. Несите следующего!
Если вам хочется поиграть за кого-то крутого, но вы стартуете с низким уровнем - придумайте причину почему вы ослаблены. Вот вам несколько вариантов для разгона:
⚔️ Старость не радость
Вы были легендарным воином... лет 30 назад. Устав от подвигов вы остепенились, завели семью и жили плюс-минус мирной жизнью. Но наступает момент, когда старость забрала вашу вторую половинку, а дети уехали чтобы жить своей жизнью. Вы остались один, ваше тело ломит под тяжестью лет и вы решаете отправиться в последний поход, чтобы вспомнить - какого это быть героем и жить на полную катушку.
Предыстория подходит для немагических классов: воин, варвар, плут.
☄️ Утраченная божественность
Вы были рождены из людских стремлений и желаний. Они называли вас малым божеством или духом, люди поклонялись вам. Годами вы давали силу в обмен на веру, но кто-то или что-то уничтожило ваших последователей. Собрав остатки энергии вы не дали себе умереть и материализовались в реальном мире. Теперь вы - обычный смертный и кто знает сколько времени уйдет, чтобы восстановить былое могущество.
Предыстория подходит для магических классов: чародей, волшебник, друид, жрец (домена самого себя).
🩸 Реабилитация
Увенчанный славой великий герой прикован к постели. Победа, что прославила вас стала вашим же проклятьем. Раны слишком страшны и тело почти не слушается. Потусторонние силы доступные вам ныне лишь небольшие искры магии. Врачи разводят руками и говорят, что только время восстановит вас. Но вы не готовы мириться с этим и как только ноги окрепнут - двинетесь в путь, в поисках исцеления.
Предыстория подходит для любых классов.
❓ Какой из вариантов вам кажется интересней? Напишите в комментарии, в том числе свои идеи)
А если у кого-то из персонажей еще и роман с ним закрутится... *ехидный смех мастера*
10 минут листает заклинания и решит бахнуть огненный шар (опять)
Один из ключевых ресурсов в настольно-ролевых играх - это время. Чем меньше времени тратится на технические моменты - тем больше остается на отыгрыш и события.
Чтобы сэкономить время и себе, и игрокам - обдумывайте свои ходы заранее, пока ходят другие. Поверьте, вам потом все за столом спасибо скажут.









