Ответ на пост «Мир, которого не существует, в котором хочеться остаться»7
Я свой путь в мире игр начала всего-то четыре года назад, за это время и в десяток игр не сыграла, зато сколько раз начинала новые прохождения одного и того же.. Это действительно ощущается как путь, полный событий, которые заставляют тебя думать только о них и позабыть о грядущем экзамене, о курсаче.. Лучше бы начала играть будучи школьницей. Ей богу, когда вспоминаю Скайрим, сердце так болит от того, что сопутствовало его прохождению. А вот по-настоящему жила я в Обле и втором ассасине. Сколько ни пыталась туда вернуться - этот путь не пройти заново. Я, кажется, прошла его, и надо двигаться дальше. Только саундтреки из ТЕС и первых частей ассасина напоминают, что когда-то я была способна испытывать удивительно глубокие, нежные и искренние эмоции.. Сейчас живу временно в Stranded deep (в который уже раз). Все также: божественный саундтрек, сносный геймплей и завораживающая, притягательная цель этого пути. Вот где реально хочется оказаться - не в противоречивом мире Скайрима, а в безмолвном сердце Тихого (вероятно) океана, попытаться выжить и сдохнуть через неделю от обезвоживания. (Да-да, студентик, сессия, какие еще могут быть у меня желания?) Зато в тишине и смирении
Ответ на пост «Мир, которого не существует, в котором хочеться остаться»7
Такие же ощущения у меня вызвала игра Project Zomboid. Какая же это атмосферная игра! Для начала скажу, что играю в песочнице с х16 зомбями, без света и воды, с одной жизнью, 1% бегунов, максимум зомби притворяющихся мертвыми, контроль питания, группы зомби до 200, все характеристики на нуле(даже сила и фитнес) и минимальный лут. И вот, ты заходишь в игру... Вокруг сотни зомби, а у тебя вообще ничего. Единственное что ты можешь сделать - уползти подальше. Вот, ты выбрался из деревни, нашел хлев с парой животин. Что делать? Надо пытаться пробиться в деревушку. День за днем ты убиваешь пару десятков зомби, ищешь любую съедобную траву и насекомых, вес со 105 кг стремительно падает из за недоедания. Самое сложное - набрать первый уровень у навыка Прочность. Ведь она качается только от оружия ближнего боя, а лут минимальный, и единственный шанс - найти какой ни будь нож или отвертку застрявшую в зомби. Через несколько недель ты почти можешь войти в единичные дома на краю деревни. А там тоже нет еды, все стухло давно. Но, тебе уже пофигу, жрешь тухлую пиццу маленькими кусками что бы не сдохнуть от отравления, калорий катастрофически не хватает, ты уже похудел в два раза. Какое же счастье найти пару спичек и кастрюлю! Первая горячая еда за месяц. Но все равно этого очень мало, и твоя задача - найти удочку и пробиться к реке. Там тебя ждут драгоценные калории, правда, придется бороться с желанием сожрать гусениц, вместо того что бы тратить на наживку. И вот, тебе сильно везет, ты находишь дохлого кролика, или ловишь большую щуку - первый раз за всю игру ты набрал килограмм. Теперь ты весишь 65 а не 64, но это знак, что шансы все еще есть, что ты справишься, создашь ферму, огород, найдешь заправку... О, вес снова пошел на убыль, некогда сидеть и мечтать, надо работать...





