"Balance" мультфильм для конкурса короткометражек TI8
Всем света в душу, товарищи. Решил попытать счастье в конкурсе мультимедийщиков The International 2018. Само собой, до топ 10 я вряд ли дотяну, так что целюсь хотя бы попасть в клиент игры)
По этому отдаю вам на суд свою работу. Выложился насколько вообще могу, так что судите строго! Надеюсь вы получите не меньше удовольствия от просмотра, чем я от процесса.
Приятного просмотра!
Подстава
Встретил, уже забытый мной, потрясающий старый французский мультфильм Minuskule, в нашем переводе Букашки. Вдруг вы уже и забыли, а кто-то и не знал, что такой есть. Благо, французы сделали три полнометражки и ещё два сезона сериала. Очень рекомендую посмотреть.
В Уфе ушел из жизни известный режиссер, создатель студии «Муха» Виталий Мухаметзянов
студия «Муха» выпускала комиксы, фильмы и мультфильмы. Первые в истории России компьютерные клипы были сделаны в 1994 году для групп «Алиса», «Чайф», Сергея Галанина. С тех пор произведено более 300 музыкальных видеоклипов для самых разных исполнителей. Режиссер сотрудничал с такими звездами российской эстрады, как Максим Фадеев, Глюкоза, Алсу, «ДДТ», Андрей Губин.
У покойного остались жена и двое детей.
«Муха» — первый в СССР и России периодический журнал комиксов для взрослой аудитории, имел большую популярность в «лихие 90-е». Особенностью политики журнала был полный отказ от заимствований из зарубежных изданий. Все сюжеты и рисунки готовились отечественными художниками. Автор концепции издания и главный редактор — уфимский художник и предприниматель Виталий Мухаметзянов. По его школьному прозвищу Муха было выбрано и название комикс-студии. Несмотря на популярность в стране, к 1995 году (на № 19) издание журнала пришлось приостановить, так как из-за растущей инфляции выпуски не успевали окупаться. В 2000 г. вышел «юбилейный» 20-й номер, а в 2009 г. вышел последний, 21-й по порядку выпуск (заявленный как пилотный номер журнала комиксов «Муха» в обновлённом формате).
Комиксы
Однажды Виталий Мухаметзянов собрал на чердаке уфимского Дома Печати друзей - художников. И они начали рисовать комиксы. Средние тиражи были тысяч двести один выпуск, а книжка про собачку Рипли продалась тиражом более миллиона штук, о чём у Виталия некоторое время хранилась справка:)
Клипы
в 1994 году были сделаны первые в истории России компьютерные клипы для группы Алиса, Сергея Галанина и группы Чайф, еще на 286-ых компьютерах. С тех пор произведено более трёхсот музыкальных видеоклипов для самых разных исполнителей.
Сотрудники его студии, названной в честь его школьного прозвища – Муха, приложили руку к созданию многих клипов для звезд российской эстрады. В их числе Филипп Киркоров, Глюкоза, группы VIA Chappa, Reflex, «Серебро» и многие другие.
Глюкозе ее мультяшный образ придумали именно в студии "Муха".
Мультфильмы
Белка и Стрелка: Лунные приключения
2013 год
С гордостью вспоминаем, что нам удалось помочь Вадиму Сотскову, создателю этого прекрасного мультфильма. Он об этом так и написал в финальных титрах: "Благодарим за помощь в рендере студию Муха":)
Садко
2016 год
Однажды мы пришли к Сергею Михайловичу Сельянову и сказали а давайте сделаем мультфильм про Садко. Сергей Михайлович приехал в Уфу, посмотрел студию и сказал ладно. Вот, делаем пока.
Supafly!
Почему детский мультфильм должен быть добрым
Интервью с создателями детского мультфильма «Почемуха», который в марте запустился на новом ютуб канале, о том, как создается анимация для малышей и чему могут научить ребенка мультяшные персонажи
Яна Антонец, режиссер: «Детки часто копируют поведение любимых героев, потому важно, чтобы они показывали хороший пример»
– Яна, есть ли какие-то особенности или, скажем, правила, которые нужно соблюдать при создании детского мультфильма?
– Немаловажный фактор для детской анимации – простота восприятия. Причем это касается и текста, и цветов, и музыки. Мы консультировались с детскими психологами на эту тему. Например, в мультфильмах для самых маленьких нельзя использовать сложные цветовые решения – малышу их еще сложно воспринимать. При этом детей нельзя обманывать, важно показывать им реальные цвета предметов или животных. То есть зебра в природе черно-белая, в мультфильме она должна остаться такой же, а не, скажем, фиолетовой. Наша аудитория 3-7 лет, все же не самые маленькие, поэтому мы можем немного пошалить и с персонажами, и с цветами.
То же касается и звуков, которые не должны быть резкими или слишком громкими. Собственно, именно поэтому мы попытались максимально приблизить музыку в «Почемухе» к звучанию симфонических инструментов, приятных для слуха.
– А что касается содержания?
– Я очень довольна сценарием «Почемухи», потому что сюжеты, помимо всего прочего, добрые. В мультфильме показаны ситуации, которые учат сопереживать, делиться, заботиться. Например, в одной из серий Почемуха оставляет медведю, который спит в берлоге, кусочек печенья, чтобы ему было что поесть, когда он проснется весной. Согласитесь, детки часто копируют поведение любимых героев, потому важно, чтобы они показывали хороший пример, и тем самым формировали понимание общечеловеческих ценностей.
– Расскажите немного о технических моментах для непосвященных. Сколько времени занимает создание одной серии? Как вообще происходит весь процесс?
– Создание мультфильма — это сложный многоступенчатый процесс, в котором задействовано большое количество профессионалов(сценарист и режиссер, художники, аниматоры, композеры, актеры, звукорежиссеры, композитор, монтажер).
«Почемуха» делается в стиле ручной 2D анимации. Вначале создается основной арт: разрабатываются главные персонажи, прорисовываются фоны, дополнительные персонажи и реквизит. Далее по персонажам делают модели, например, художник рисует десять разных эмоций ротиков, персонаж разбирается на части (ручки, ножки и т.д.) для последующей анимации. Подготовительная часть занимает львиную долю времени. Соответственно, возвращаясь к вопросу о том, как долго длятся съемки одной серии, могу сказать, что на производство первых серий всегда уходит достаточно много времени. Затем процесс идет, конечно, быстрее. Но все равно есть свои нюансы, ведь к каждой серии рисуют новых персонажей, фона, сториборд (нарисованные статичные кадры), делают аниматик (под начитанный актерами текст в правильном тайминге выкладывается сториборд) и так далее.
Ну и всему этому, конечно, предшествует написание литературного и режиссерского сценария.
– Есть ли у вас любимая серия?
– Ой, их много. Я очень люблю «Почему зебра полосатая?» – там Веня (автор сценария Вениамин Вегерчук, – ред.) придумал очень смешные сцены. Или, например «Почему бананы не растут на пальмах», мне там нравится арт.
– А в детстве вы какой мультфильм любили больше всего?
– Обожала мультики «Мама для мамонтенка» и «Осторожно, обезьянки!»
Вениамин Вегерчук, автор сценария: «Мы стремимся объяснять детям то, что им действительно интересно»
– Вениамин, почему главные герои – именно мушки?
– Хотелось найти персонажа, в котором дети узнают себя. Муха – именно такой персонаж. Дети регулярно задают очень-очень много вопросов: «Почему появляется радуга?», «Почему снятся сны?», «Почему у жирафа длинная шея?» и еще много «почему»…Согласитесь, что такое поведение ребенка напоминает поведение маленькой назойливой мушки, которая постоянно жужжит.
Тут стало понятно, что главным героем мультфильма должна быть именно муха, которая хочет получать ответы на все интересующие вопросы? А кто должен давать ответы на эти вопросы? Конечно же, мама!
Почему любопытную мушку зовут именно так? Тут все очень просто! Мультфильм о мухе, которая каждую серию получает ответ на очередной вопрос «Почему». Почему+Муха. Таааадддаааааамммм!!! ПочеМуха! Звучит? Ага! Просто идеальное совпадение.
– По какому принципу подбираете вопросы?
– Темы для мультфильма выбираются очень тщательно. В первую очередь – это общение с детьми. Они сами задают вопросы. Это очень важно, потому что мы стремимся объяснять детям то, что им действительно интересно. Также общаемся и с родителями, ведь они всегда запоминают самые яркие детские вопросы, на которые, кстати, не всегда находят ответы. Так что Почемуха и ее мама откроют много нового не только детям, но и их родителям.
– Консультируетесь ли с кем-то во время написания сценария?
– Конечно! Это и детские психологи, и учителя, и родители… Почему консультируюсь? Потому что важно помнить, что этот мультфильм делается для детей. Мы хотим нести только добро и позитив. Чтобы дети получали только положительные знания из наших мультфильмов, учились правильным манерам.
– В чем, по вашему мнению, главная миссия «Почемухи»?
– Доступно и в веселой форме дать детям ответы на интересующие вопросы. Почемухе под силу сделать так, чтобы ребенок не только получил информацию, но и запомнил ее!
– И, наконец, поделитесь с читателями TG – какой мультфильм был вашим любимым в детстве?
– «Жил-был пес»! Здорово, когда фразы из мультфильма уходят в народ. «Шо опять?», «Щас спою!» – это классика! Кстати у Почемухи тоже есть «коронные» словечки. Надеюсь, деткам они очень понравятся.
Не мое. Честно стырено отсюда
Мышемух
На волне, я не уверен, но наверное она есть, про выход полнометражки
"Chip 'n Dale: Rescue Rangers".
Сериал вышел на отечественные телеэкраны лет тридцать назад (застал лично) и именно поэтому я интерес к этому кино-произведению и проявил. Предварительно, начитавшись отзывов в интернетах, впечатление складывалось не очень, но потом я всё понял.
Сложно будет тем, кто не застал то время (просмотра по телеку по выходным), не получил те эмоции, тот "Ссыыыыыыыррррррр!...".
Новый большой фильм - это "мультивселенная безумия" наполненная неимоверным количеством пасхалок, отсылок, даже к кино-фильмам, персонажей из других мультов того же + - времени...
Один из "щепетильных" моментов - всеми обожаемая Гаечка родила 42 детей от Вжика...
блдж... Гаечка... от Вжика... 42 мышемуха...
И вот в сети мне попадается "Мышарики. Книга Мышей для больших и малышей".
автор - Андрей Усачев.
Мышемух.
"По подвалам разлетелся слух,
Сквозняком прошелестел по норам:
– Знаменитый лётчик Мышемух
Прилетает в наш любимый город!
Знаменитый лётчик Мышемух!
У него серебряные крылья…
И летит, как тополиный пух,
Следом боевая эскадрилья.
Мышемух – герой и генерал,
Всем мышам известно это имя:
Он врагу в Берлине хвост надрал,
Воевал в Испании и в Риме.
По домам попрятались коты.
И ликуют радостные мыши…
А мышата, нацепив банты,
Хвостиками машут с каждой крыши!"
Забавно ;)))
Всем добра и тёплых воспоминаний.


























