4105

Эльза

UPD:

Выложил пост о создании, будет несколько частей

Ну что, авторский контент всё ещё в почёте? Чтобы это выяснить, давайте-ка посмотрим на коротенькую и простую анимацию, посвящённую любимому персонажу, над которой я усердно трудился последнее время.

Для создания Эльзы и её анимации использовались Blender, Photoshop, Substance Painter. В качестве основы взял ещё давно гуляющую по интернету модельку из игры Kingdom Hearts 3, но от неё в итоге осталось процентов 20 самое большее. Простых путей не ищем, да и качество оставляло желать лучшего. И вообще, своей целью я изначально поставил добиться если не прямо такого же качества, как у Диснея, то хотя бы приближенного к нему.

Так что все текстуры перерисованы с нуля, в 4К разрешении, также переработан меш, и волосы созданы по иной логике. Одежда тоже вся абсолютно новая. Добавлена физика, коллизии, частицы, и много чего ещё.

На создание ушло очень много времени и сил, но это ещё не всё. Веду разработку и нового образа, из сиквела, и в скором времени он также появится.

Анимация неидеальна, знаю. Однако, как для всего второго раза, думаю пока сойдёт. Если этот пробный пост вас заинтересует, то буду выкладывать ещё. Могу запилить и большой пост о процессе создания, если, конечно, будет отклик.

CGI Media

3.1K постов6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
10
Автор поста оценил этот комментарий

я может чего то не понимаю, но по моему это мартышкин труд, этот персонаж уже есть, его модель куда более детализированная уже есть... а ты сделал ее снова, зачем? чтобы что? как ты собираешься это применять? почему не решил сделать что то свое?

раскрыть ветку (8)
10
Автор поста оценил этот комментарий

Теперь делаешь прон с Эльзой и получаешь бабки, изи.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

ну вот да, только ради своего патреона

21
Автор поста оценил этот комментарий

А для чего, по-вашему, люди создают арты, рисуют картины, портреты своих кумиров или тех же персонажей? Ведь всё уже когда-то было создано, и всё - лишь копирование существующего, в определённой степени.

раскрыть ветку (5)
7
Автор поста оценил этот комментарий

как правило меняется стиль, форма, придаются какие то свои эмоциональные оттенки. ты пытаешься буквально скопировать, я не вижу в этой работе автора

раскрыть ветку (2)
20
Автор поста оценил этот комментарий

Если эта работа учебная, то такое нормально. У автора может быть задача максимально близко воспроизвести оригинал, а не интерпретировать по-своему.

раскрыть ветку (1)
2
Псина сутулая
Автор поста оценил этот комментарий

Вот-вот, в этом есть собственный интерес реверсивной инженерии, понять, как что то работает и построено с нуля. В любом случае во время процесса приобретается опыт куда что и как. Именно факт репликации уже существующего персонажа и его модельки - как бы ставит ограниченные условия к заданию, фокус идёт на что то определённое, нежели как при создании концепта полностью оригинального персонажа и его дальнейшее воплощение, где уже будут совершенно другие задачи.


Плюс, как автор выразился - это его любимый персонаж. В этом и кроется основная мотивация. Пытаться создать что то с нуля, но другое, может сильно демотивировать, ибо непонятен ни прогресс, ни не было изначального желания к этому. Мне тоже хочется создать реплику персонажа, просто чтоб было, чтобы понять, как всё работает, только в данном случае 2D марионетку. Хотя как вспомню изнанку работы с марионетками в Harmony - так сразу же всё желание отпадает XD

2
Автор поста оценил этот комментарий

Эльзе сколько лет?
Посмотрите внимательнее на пропорции - у подростков лоб/масса черепа больше относительно остального лица.

Уши. соответственно желательно чуть меньше - девочка всё-таки.


На пару микронов глаза лучше сдвинуть к носу: - слезники у человека жОстко по вертикали привязаны к краям носа.
Раздвинутые глаза неизбежно утолщают переносицу.


Я понимаю, что хочется (и это оправдано) сделать мимими.

Но оно должно отталкиваться от реальности.


Судя по фигуре, Эльза уже становится девушкой. Рот соответственно лучше бы чуть увеличить и "припухлить" - уже формируются взрослые губы, нижняя точно.


Тут все вопросы, если они есть - не к софту, а к рисованию с натуры.
Я понимаю, что делаю Вам не очень приятные замечания, но только потому что уверен - Вы добьётесь лучшего и гораздо лучшего.


И потому что персонаж Ваш - живой и привлекательный)

Успехов Вам.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ещё не сформированные и уже сформированные "взрослые губы"

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества