2

XCOM 2 (вопрос-впечатление)

Пылился у меня в стиме этот игруль, который купил, да поначалу ноут мой его не запускал, а потом до него руки не доходили. И вот настал момент X (com) и я запустил и приготовился погружаться в интересную вселенную... но что-то пошло не так.
Первое, что меня совершенно выбило из колеи - это редактор персонажей. Буквально редактируется ВСЁ в ЛЮБОЙ момент игры. Ты нанял Ольгу Романову, заходишь в редактор и делаешь из неё Манурэ Ноумэтар - рослого африканского парня. Но... как же личность персонажей?
Второе, что очень напрягло - СПЕЦИАЛИЗАЦИИ. Если я правильно понял - их четыре. И каково же было моё удивление, что эти самый специализации БЛОКИРУЮТ доступ к определённому типу оружия. Если ты снайпер - ты не умеешь бросать гранаты. Никак. Совсем. Даже себе под ноги уронить не можешь. Да, я понимаю, наверное это гейм-дизайренский ход... но

Собственно вопрос такой - у игры очень много положительных отзывов. Меня одного смутили эти моменты (нет, я понимаю что не могу быть ЕДИНСТВЕННЫМ, но неужели процент людей, которых это заставило скипнуть игру так мал)? Или быть может нужно было просто перетерпеть первые несколько часов и затем игра раскрывается в лучшем своём виде, а я просто поспешил её забраковать?

P.S. Я просто помню игру UFO: Afterlight - если кто не знает, это двоюродная сестра тех самых знаменитых УФОшек, но в афтерлайте действие происходит на Марсе, где мы управляем маленькой колонией. И хоть у игры были минусы - у меня остались очень тёплые впечатления о ней. И после неё, нырнув в икском, получил такой контрастный душ.

UPD: Ребята, всем спасибо за ваше мнение, решил попробовать пройти подальше и построить впечатление на большем, чем час-полтора игры которые я получил при первом погружении.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Эммм...вопрос: ты же понимаешь, что редактором можно тупо НЕ пользоваться? Внешность/пол/национальность на геймплей влияют приблизительно никак.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Понимаю. Но возможность такая игрой предусмотрена. Считай это проблемой на уровне психики. Из разряда, что некоторых людей может сильно триггерить предмет, который лежит "неправильно", а некоторым пофиг и они не видят этой "неправильности".

0
Автор поста оценил этот комментарий

Снайпера могут кидать гранаты. Все классы могут пользоваться доп. снарягой. Не помню, чтоб были ограничения (кроме слотов).


Да, специальность подразумевает пользование определёнными стволами. Кроме основных 4-х есть ещё псякеры и робот, а в WotC ещё 3 доп. класса - каждый со своим оружием.


Про редактор персонажей - вообще доёб шизофреничный.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну может я шизофреник :) Для меня важно, чтобы персонажи были "стабильными" в игре. Есть этап создания/генерации персонажа - ничего не имею против, когда на этом этапе он как пластелин, но когда он в игре - он должен быть "заморожен" в базовых настройках - пол, цвет кожи, количество конечностей и т.д. Мне казалось это игровой стандарт. Я понимаю, что разработчики имели свои причины сделать именно так, а не иначе, но мне такое решение не зашло.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А в чём смысл мнения игравших? Одни скажут офигенная, и ДЛС к ней годный, другие скажут что хрень, сложно и пошаговый режим отстой. Тут только Ваше собственное отношение к игре.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вопрос в главном посте - узнать мнение игравших и прикинуть на этой выборке - хочу ли я попробовать ещё раз, приняв эти условности или же оставить игру за бортом, смирившись, что это не моё. Вот ребята откоментили свои впечатления, кому-то зашла - почему, кому-то не зашла - тоже написали. Ну и просто кто-то хотел поделиться своим впечатлением - почему бы и нет? :)

0
Жаба без жабо
Автор поста оценил этот комментарий

Что это хуита какая-то. В нормальной тактике ты просто не получаешь бонусов при использовании не-перкового оружия и способностей. Условно, при стрельбе с крыши все имеют штраф к меткости 15%, а снайпер не имеет. Т.е. если твой персонаж - не снайпер, то ему не блокируется возможность стрелять с крыши, что есть абсурд, просто он получает обычный для всех штраф к точности и всё.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я об этом же. Не понимаю зачем резать ВОЗМОЖНОСТЬ взять любую пукалку в руки - просто игра может сделать это нецелесообразным.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Рекомендую тебе сразу играть с DLC War of the chosen. Он добавляет весьма много интересного контента.

Но при этом в целом "сюжет" игры остается тот же. Т.е. если пройдешь игру без DLC - врят ли захочется сразу тоже самое проходить по второму кругу, а часть контента "потеряшь".


По поводу различных ограничений у специализаций и т.д. можешь заглянуть в мастерскую стима, там дофигища разных модов на XCOM, правда для более-менее серьезных модов иногда придётся чуть-чуть потанцевать с бубном (на лицухе чуть меньше, на пиратке чуть больше)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, эта ДЛС есть :) Спасибо за совет :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, ты доебался до незначительных деталей в игре) Плюсы в том что тебя никто не заставляет играть если тебе не нравится.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, именно поэтому я и спрашиваю игравших - игра стоит того, чтобы дать ей второй шанс, или всё же нет :)

показать ответы
3
Mechanocosmist
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вопрос какого геймплея вы ищете. Одна игра упрощает многие механики, дабы меньше душить игрока и позволить ему больше сконцентрироваться на высокоуровневых задачах. Другая - наоборот, доводит эти механики до высокого уровня "душности", так как игроку хочется заморочиться. Очевидно, что повышения уровня абстракции приведет к появлению игровых условностей.

Точно так же можно докопаться и к абстракциям в виде "зоны частичного и полного хода". В старых хком были очки действия и был гибкий менеджмент перемещений и действий. В новых хком это упростили и стандартизировали, введя игровую условность. Это хорошо или плохо? Это просто другое. Кому-то нравится сидеть и скрупулезно подсчитывать клеточки и шаги. Мне, например, не нравится.

Аналогичная ситуация с боеприпасами. В старых хком меня просто бесило постоянно контролировать сколько там магазинов осталось у моего бойца, постоянно докупать и докладывать их в самолет. Я чувствовал себя не тактическим командиром, а завхозом\начальником оружейки, меня это бесило. Я на 100% уверен, что глава хком не занимался бы подсчетом патронов и магазинов. А кому-то нравилось туда сюда перекладывать магазины.

Есть же всякие ксенонафты, где стараются как раз больше возможностей добавить, но это приводит к усложнению механик = игроку приходится больше заниматься микроменеджментом.

Насчет имен и кастомизации. Вы видите в этом проблему, я проблемы не вижу. Не нравится - не пользуйтесь, запретите себе менять эти параметры и играйте какими есть. А мне вот нравилось кастомизировать бойцов, добиваясь их похожести на моих реальных знакомых, персонажей боевиков 90-х или еще какие-то вещи. И имена им ставить под мои запросы.

Может показаться, что я фанат хком2 и защищаю его, но, по факту, меня хком2 задушил и я не прошел его ни разу, хотя первая часть мне понравилась.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне нравится менеджить отряды, развивать персонажей. Вроде Battle Brothers, Darkest Dungeon, внезапно - Mount and Blade, RimWorld. Очевидно, мне важно, чтобы пешки были важны. Ну Battle Brothers ближе всех, мне кажется, хотя сеттинг другой, но есть развитие пешки, терять её совсем не хочется, в ДЛС добавили минимальный менеджмент лагеря. Красота :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Про замену имен, не смущает, ты и в жизни можешь поменять, я, например, когда персонаж формировался, только после этого его переименовывал, естественно, самого крутого собой обзывал ) про снайпера звиздешь чистой воды, может он кидать гранаты. Игра офигенная, я еще и длц докупал
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно я ошибся в соотношении снайпер -> гранаты, не уверен. Но на сколько я помню, в меню подготовки бойцов к миссии я не мог добавить оружие X даже в ИНВЕНТАРЬ для переноски персонажу, потому что он ним не владеет. Почему меня это тригернуло - в афтерлайте я брал с собой что-то вроде ракетницы в бой. И часто раскидывал снаряды по персонажам как допы - если ракетчик всё выпулял, народ скидывал по 1 ракете и он снова в бою. А тут, вроде-как, даже переносить их нельзя.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Если ты снайпер - ты не умеешь бросать гранаты.


Вроде как умеешь.

Там даже можно получать бонусные умения от других классов


Прикольная и реиграбельная игрушка. Дайте ей шанс.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за совет. Может действительно я поспешил её снести ;)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Хз, во что ты там играл, снайпера гранаты кидают. Снайпер на двух пистолях и с гранатами вполне себе нормально играется.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я не уверен о конкретно снайпере - имеется ввиду сама идея - ты не можешь вооружить персонажа оружием X потому что у него специализация Y. Мне больше симпатизируют игры, которые налагают штрафы за неумение навыка - ты МОЖЕШЬ вооружить персонажа хоть хтонической хренью, но вот сумеет ли он из неё выстрелить (и главное, попасть) - это уже другой вопрос :)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества