Все игры Konami для Sega Mega Drive! Часть 1
Эволюция игр Konami для SMD. Попробую разобраться, с чего начинала студия и к чему пришла. Заодно составлю тир-лист. Это первая часть из двух.
В статью включены игры разработанные только Konami, поэтому “International Superstar Soccer Deluxe” или “Zombies Ate My Neighbors” в тир-листе не будет. Напомню, что всё, что я напишу – всего лишь моё личное мнение.
Sunset Riders (1992 год)
Классический run and gun в стилистике Дикого Запада от мастеров жанра! Вообще у Konami 90-х был фетиш на ковбойский сеттинг. Я могу вспомнить как минимум “Iron Horse”, “C.O.W.-Boys of Moo Mesa” и “Lethal Enforcers II: Gun Fighters”. “Sunset Riders” также вышла на аркадных кабинетах и на Super Nintendo Entertainment System (SNES). Бандиты, ограбление поездов, бордели – Konami идеально передали атмосферу! Единственный минус игры – это необходимость указывать направление для подката, а также её продолжительность. К сожалению, практически половина уровней и боссов были вырезаны на SMD. Мне очень понравились графика и музыка, по сравнению с SNES, но для меня контент важнее. Тир: C.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist (1992 год)
Сеговские черепахи! В детстве мне очень нравилась графика в этой игре. Казалось, что ты играешь в настоящий мультик! Это блестящий, яркий, невероятно быстрый beat 'em up. Главные минусы – это его вторичность. Мне показалось что в "TMNT: Turtles in Time" и "TMNT III: The Manhattan Project" просто больше контента. Также мне не понравилась отдельная кнопка для бега, со временем, конечно, привыкаешь, но… Тир: B.
Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure (1993 год)
Мне в детстве так и не довелось увидеть мультик. Оттого долгое время я думал, что зайцев так и зовут Тини и Тун… Первый платформер для самой лучшей приставки! Мне кажется, что с “TTA2: trouble in wackyland” и “TTA: Buster Busts Loose!” серия ушла не в то направление. Как будто разработчики не понимали, чем удивить игрока. Поэтому я считаю правильным возвращение к корням серии и упрощение механик. Но, за отсутствие играбельного тасманского дьявола, нужно бить всю Konami и, Хидэо Кодзиму лично, палкой. Тир: B.
Rocket Knight Adventures (1993 год)
Вторая попытка сделать своего Соника. У меня это была одна из любимых игр детства, хотя я её так и не прошёл до конца! Мне всегда нравилась невероятная сказочная атмосфера, юмор и большое количество деталей. Уже в первой части появились фирменные черты серии: shmup уровни, битвы на гигантских опоссумообразных роботах. Сама игра состоит из битв с огромными, смешными боссами. Здесь по-настоящему чувствуется фирменный почерк Konami. Игру, конечно, можно поругать за небольшую цветовую палитру, но делать это совершенно не хочется. Тир: S.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (1993 год)
Под этим названием вышло сразу 3 файтинга на разных приставках. Версия для Nintendo Entertainment System (NES) намного популярнее в СНГ, чем во всем мире. Это лучший файтинг на NES, и по ней до сих пор проводятся турниры. Что касается Сеги, то тут всё очень грустно. Мне понравилась мрачная атмосфера игры. Но сам геймплей получился очень слабым. В игре задействовано всего 3 клавиши, при этом одна из них отвечает за насмешку над противником! Также в игре нет Шреддера, а есть 3 неиграбельных босса. В общем, если вы ищете хороший 16-битный файтинг про черепах, обратите внимание на SNES версию. Это действительно хорошая игра на уровне “Primal Rage” или “Fatal Fury 2”. Что касается Сеги, то тут… Тир: C.
Lethal Enforcers (1993 год)
Игра для световых пистолетов пришла к нам с аркадных автоматов. "Lethal Enforcers" очень сильно пострадала при портировании. Если в версию для Sega CD можно хоть как-то играть, то порт на Mega Drive практически неиграбелен. Всё происходящее напоминает кашу из пикселей. Тир: D.
Double Dribble: The Playoff Edition (1994 год)
У меня в детстве не было этой игры, но я очень любил “Double Dribble” для NES. В целом игра оставляет ощущение очень среднего спортивного симулятора. В “Double Dribble” очень тяжело отбирать мяч, плохо сделано выделение активного игрока. На тот момент у Konami была флагманская серия “Run and Gun” (“NBA Give 'n Go” на SNES) про баскетбол. И на Сегу компания немного подзабила. Тир: D.
В следующей серии
Konami очень поздно начала выпускать свои игры на Сегу. В основном компания старалась не рисковать. Но уже в следующей части пойдёт тяжёлая артиллерия. Contra, Castlevania и многое другое! А на сегодня всё!








Lethal Enforcers обе части для своего времени выглядели графическими шедеврами, мало чем уступая виртуальным тирам от American Laser Games. Но геймплейно игрались куда бодрее за счёт довольно неплохой интерактивности.