Водоросли в Houdini

работала над симуляцией водорослей (or kelp). когда работаешь в Houdini, сначала моделишь объект а потом как бог создаешь разную физику: ветер, сильно ли сгибается объект, насколько он упругий и тд.
🐠🐠🐠
водоросли на видео были обычными палочками которым я задала упругости, а листочки так красиво развеваются благодаря ветру)

если вам интересен мир vfx/Houdini/3d, то у меня есть тг канал:
https://t.me/leonorth226we
я учусь в Think Tank на Houdini артиста

madorange

7 постов54 подписчика

Правила сообщества

- Действуют общие правила Пикабу.

- Неконструктивная критика не приветствуется.

- Администрация оставляет за собой право насильного исключения из дискуссии.