Вахта
Вахта — это рабочее название российского ретро–шутера, находящегося в разработке.
На данный момент ведется разработка игрового движка XashNT и инструментов к нему, а также сюжета.
Движок разрабатывает Дядя Миша — автор Xash3d (опен–сорс движок для Half–life 1).
Сюжет — Евгений Дикс (то бишь я) совместно с писателем, сценаристом и критиком Львом Рыжковым.
Игра расскажет о судьбе жителя депрессивного сибирского городка, простого парня Серёги. Попав в 1995 по ложному обвинению в тюрьму, он выходит в 2005 и понимает, что неприятности только начинаются.
Жанр: драма, сюрреализм, ретрошутер (игра в стиле Kingpin: Life of Crime, Half–life 1, SiN, Soldier of Fortune)
Серия постов "Вахта" начнется со скетчей:


Вот что-то меня тут смущает - но никак не пойму что именно...