Затем делать схематичные отрисовки в разных положениях. Профиль, фас...открытый рот , закрытый. И только потом переходить к таким деталям как складки на морде и слюна.
Кажется, что долго и сложно. Хочется попробовать получить что-то сразу...но поверьте, процесс затягивает и развивает.
Обратите внимание на подобные туториалы в интернете) Удачи)
Основная проблема в том, что мы живём в трехмерном мире, и все объекты вокруг нас — тоже объемные. Соответственно, пока вы не научитесь хорошо понимать то что рисуете на уровне объемных фигур, у вас будет получаться вот то, что получается сейчас. Во всяких художках не просто так до посинения рисуют кубики и шарики с тенями во все стороны.
Морщины/складки на носу слишком регулярные - складываются в ракушку, портит. ноздри несимметричные, нижние клыки неестественно вывернуты, верхние не выделены, тени в глотке нет, из за этого верхние зубы (не клыки) выглядят прилипшими к языку. Глаза можно ближе, брови можно ниже нахлобучить. В целом, если только это не искажение фото - ось симметрии наклонена вправо. Слюна при злобе не обязательна, если это не бешенство.
P.S. Кохиноровские карандаши хорошие.
Хотя, нужно признать - лица у баб разные. Кому и карандаш в тему.
На кого похож?
На волка.
Чего не хватает в рисунке?
Нескольких десятков тысяч часов упорной практики.



