Вот как можно проработать 26 лет дизайнером и не знать, что даже в rgb24 количество отображаемых цветов 16 млн. Про то что существуют стандарты где больше 8бит на канал я уже молчу.
8-битный цвет (28 = 256 цветов): устаревшие Unix-рабочие станции, VGA низкого разрешения, Super VGA, AGA (стоит заметить что тот же VGA-режим, так называемый X-Mode, за счет технологии установки палитры позволял отобразить 256 цветов из цветового набора 262 144 цветов) (с) Педия
Оттуда. 26 лет назад правда так было) я помню CGA, все игры как под лсд)
8-битный цвет (28 = 256 цветов): устаревшие Unix-рабочие станции, VGA низкого разрешения, Super VGA, AGA (стоит заметить что тот же VGA-режим, так называемый X-Mode, за счет технологии установки палитры позволял отобразить 256 цветов из цветового набора 262 144 цветов) (с) Педия
Оттуда. 26 лет назад правда так было) я помню CGA, все игры как под лсд)