21

TerraPath #21 update alpha 2

Update alpha 2.
Основные фишки этого апдтейта:
- Дерево технологии.

- Музыка и звуки.

- Улучшение графики.

Скачать билд можно тут:

https://vk.com/terrapath

Посты о разработке этой игры можно почитать тут:
https://pikabu.ru/profile/GooDCrafter

Полный список изменений:

- Плавное освещение.

- Переписал освещение убрав рекурсию.

- Вывод DrawCall'ов.

- Новые текстуры деревьев.

- Буфер глубины для объектов.

- Анимация у объектов.

- Саженцы(дерево растёт 20 минут).

- Улучшение генерации: Камни на земле, Кусты.

- Дерево технологии.

- Куча различных предметов.

- Увеличил дроп камней с блока камня.

- Infobar.

- Костёр.

- Кора у деревьев.

- Поджигатель.

- Стена из веток.

- Дверь.

- Веревка из коры.

- Корзина.

- Инвентарь у объектов.

- Объекты больше одного тайла.

- Kiln.

- Глина.

- Глиненная ваза.

- Stone Adze.

- Комнады в чате.

- Статистика уничтоженных блоков.

- Описание предмета: является ли материалом, вывод статов у инструментов, описание к кирке про ломание пола, вывод шанса поджога у поджигателя.

- Батчинг и отсечение по области видимости.

- Теперь дверь имеет вертикальное состояние.

- Стены соединяются с дверью.

- Текстура разрушения растягивается на весь объект.

- Улучшил интерфейс всех окон.

- Плашка изучаемой технологии.

- Charcoal pile.

- Charcoal.

- Факелы.

- Расчёт рендера от камеры (позволяет сделать свободную камеру).

- Верстак.

- Деревянные стены и пол.

- Каменны стены и пол.

- Звуки: Клика, подбор предметов, установки объектов и повреждения.

- Музыка.

- Экран загрузки.

- Ключ при загрузке nomusic.

- VSync.

- Кредитсы.


Багфиксы:

- Прилипания к стенкам по Y.

- Исправил баг с мерцанием глобального освещения.

- Исправил баг с крашем из-за получения здоровья у несуществующего блока при отрисовке повреждения.

- Исправил баг с неправильным расчётом тиков на сервере.

И много мелких изменений и улучшений.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий

Живой еще? Пилишь игру?

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да.
Не совсем.

Попробовал пару концептов на игре и... тестируя разные вариации они мне все меньше и меньше нравились, поэтому убрал игру в долгий ящик, пока не смогу придумать как её улучшить, так чтобы она нравилась мне.
Пока тестировал все эти концепции успел создать небольшой платформер:
http://store.steampowered.com/app/764470/Gear_Path/
Сейчас работаю над новой игрой смесь квеста с логическим пазлом (картинка)
Надо бы найти время и написать про разработку двух новых игр и что случилось с террой.
Ну а также показать/рассказать, хотя бы вкратце, как решил преобразить/улучшить терру.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ух, крутяк! А статей почему на пикабу нет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!
Времени мало :c
В ближайшее время собираюсь написать статью.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества