23

Стоит ли менять графику (вид объектов)

Доброго времени суток. Интересует мнение, стоит ли менять вид объектов, если они похожи на объекты с прошлого проекта (геймплей кардинально отличается), при условии что действия происходят в одной вселенной.


Новый проект (Shadow of Conquer) ― мультиплеерный (сетевой) TDS, с элементами командной игры, взрывами, разрушениями, экшном и пиу пиу.

Старый проект (Rebirth of Island) ― синглплеерная песочница, выживалка, с элементами экономической стратегии и управления поселением, а так жеTower Defense.

Вариантов тут 3:

1. Не менять, оставить так как есть

2. Поменять, но не значительно (поменять спрайты только у основных объектов, к примеру деревья)

3. Поменять все спрайты


Провел голосование в ВК, где приняло участие свыше 100 человек, но даже так, мнения расходятся. Вот решил спросить мнения у Пикабу, что скажете? :)

Лига Геймеров

58K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Смотря на какую аудиторию ты рассчитываешь. Если на абсолютно (или в большинстве) новую аудиторию, то можно не менять - это хорошая экономия на сроках разработки, которая в целом не наносит урона самостоятельности проекта. Вообще в чем-то даже жалко, что в целом в индустрии (этой и кино) многие ресурсы (графика, музыка) являются одноразовыми (особенно забавно это выглядит, когда в тех же фильмах музыку из вне (оркестровая классика или современные исполнители) спокойно "дублируют" в разных фильмах, но саундтреки - разве что в сиквелах.

Но если идет серьезный расчет на уже имеющуюся аудиторию (игравшую в прошлую игру) в силу хотя бы того, что это первые люди, которые заинтересуются проектом (а также потому, что из твоего описания жанры различаются далеко не кардинально), то менять в обязательном порядке, либо заметно разнообразить. Ибо можно потерять львиную долю интереса со стороны тех, кто уже "наигрался" в предыдущую игру.


А деревья можно хотя бы перекрасить и добавить пару отличительных деталей.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за конкретику)

Разве тем, кто играл в первый проект достаточно давно, не интересно ли будет взглянуть на туже вселенную только с другого ракурса (в игру в другом жанре)?

По-моему это тоже нужно учесть, так как у первого проекта средний плейтайм около 3 часов.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я стараюсь просматривать все релизы в Стиме. И лишь у очень малой доли я запускаю видео. ;) Я - не все, но в реальности, насколько люди готовы тратить время на видео ко всем проектам, и насколько - на скриншоты?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Наверно такой статистики нет) но на сколько мне известно, у видео в стиме, смотрят первые секунд 5 - 10, и если понравится, то читают о проекте далее) но я могу ошибаться

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Проблема в том, что старый проект вышел не "достаточно давно". Прошло бы хотя бы года 2-3, был бы другой разговор. Сейчас же (судя по датам релиза) сроки слишком малы, чтобы обертка не выглядела как "тоже самое".

По хорошему, тебе бы действительно провести опрос именно среди обладателей копии оригинальной игры. Думаю, упомянутый опрос в группе ВК в какой-то мере подходит. Можно сделать опрос и в обсуждениях в Стим (хотя там отклики могут оказаться поменьше) - не стесняться. Если хотя бы больше половины идею поддержат, то можно пробовать.

Но все же не 100% перенос. Должно быть так, чтобы при взгляде на скриншоты хоть какие-то различия были заметны. Т.е. персонажей (а желательно и "технику", если такая имеется), по-моему, надо перерисовать 100%, а также хоть какие-то изменения внести в окружение.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
По сути, если посмотреть на геймплейное видео, уже видно что игра другая) про стим, не подумал сразу, спасибо) наверно там в объявлениях тоже будет уместно спросить про это)
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Смотря на какую аудиторию ты рассчитываешь. Если на абсолютно (или в большинстве) новую аудиторию, то можно не менять - это хорошая экономия на сроках разработки, которая в целом не наносит урона самостоятельности проекта. Вообще в чем-то даже жалко, что в целом в индустрии (этой и кино) многие ресурсы (графика, музыка) являются одноразовыми (особенно забавно это выглядит, когда в тех же фильмах музыку из вне (оркестровая классика или современные исполнители) спокойно "дублируют" в разных фильмах, но саундтреки - разве что в сиквелах.

Но если идет серьезный расчет на уже имеющуюся аудиторию (игравшую в прошлую игру) в силу хотя бы того, что это первые люди, которые заинтересуются проектом (а также потому, что из твоего описания жанры различаются далеко не кардинально), то менять в обязательном порядке, либо заметно разнообразить. Ибо можно потерять львиную долю интереса со стороны тех, кто уже "наигрался" в предыдущую игру.


А деревья можно хотя бы перекрасить и добавить пару отличительных деталей.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Цвет у деревьев зависит от Генерации уровня)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Что такое спрайты?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

вид объектов, Дерево например, или внешний вид персонажа

0
Автор поста оценил этот комментарий

Но без геймплея и графон не нужен, особено если у тебя сетевой шутан

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

по-моему геймплей присутствует)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит норм, игру делай, а не графон пили.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как это не печально, но на одном геймплее игру не вывезти) во всяком случае завлечь в игру как то нужно, чтоб показать геймплей)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне так нравится

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне, если честно, тоже)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества