Стоит ли менять графику (вид объектов)
Доброго времени суток. Интересует мнение, стоит ли менять вид объектов, если они похожи на объекты с прошлого проекта (геймплей кардинально отличается), при условии что действия происходят в одной вселенной.
Новый проект (Shadow of Conquer) ― мультиплеерный (сетевой) TDS, с элементами командной игры, взрывами, разрушениями, экшном и пиу пиу.
Старый проект (Rebirth of Island) ― синглплеерная песочница, выживалка, с элементами экономической стратегии и управления поселением, а так жеTower Defense.
Вариантов тут 3:
1. Не менять, оставить так как есть
2. Поменять, но не значительно (поменять спрайты только у основных объектов, к примеру деревья)
3. Поменять все спрайты
Провел голосование в ВК, где приняло участие свыше 100 человек, но даже так, мнения расходятся. Вот решил спросить мнения у Пикабу, что скажете? :)




Смотря на какую аудиторию ты рассчитываешь. Если на абсолютно (или в большинстве) новую аудиторию, то можно не менять - это хорошая экономия на сроках разработки, которая в целом не наносит урона самостоятельности проекта. Вообще в чем-то даже жалко, что в целом в индустрии (этой и кино) многие ресурсы (графика, музыка) являются одноразовыми (особенно забавно это выглядит, когда в тех же фильмах музыку из вне (оркестровая классика или современные исполнители) спокойно "дублируют" в разных фильмах, но саундтреки - разве что в сиквелах.
Но если идет серьезный расчет на уже имеющуюся аудиторию (игравшую в прошлую игру) в силу хотя бы того, что это первые люди, которые заинтересуются проектом (а также потому, что из твоего описания жанры различаются далеко не кардинально), то менять в обязательном порядке, либо заметно разнообразить. Ибо можно потерять львиную долю интереса со стороны тех, кто уже "наигрался" в предыдущую игру.
А деревья можно хотя бы перекрасить и добавить пару отличительных деталей.