76

Создание игр на Unity. Часть 6 - Бонус.

Серия уроков на Unity3D, на примере моей игры "Приключение Печеньки".
Создание игр на Unity. Часть 6 - Бонус.
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ссылка на игру(Андроид) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ghost.Cook...

Урок 1 - Анимация - http://pikabu.ru/story/sozdanie_igr_na_unity_chast_1__animat...
Урок 2 - Игровая физика и код - http://pikabu.ru/story/sozdanie_igr_na_unity_chast_2__igrova...
Урок 3 - Игровые объекты и камера - http://pikabu.ru/story/sozdanie_igr_na_unity_chast_3__igrovy...
Урок 4 - Игровое меню - http://pikabu.ru/story/sozdanie_igr_na_unity_chast_4__igrovo...
Урок 5 - Простой ИИ - http://pikabu.ru/story/sozdanie_igr_na_unity_chast_5__prosto...

Ссылка на код из урока - https://www.dropbox.com/s/enabk8gtnwmq7or/lesson6_code.rar?d...
Ссылка на исходник проекта - https://www.dropbox.com/s/xn01gyf1rkywrbg/lesson6_project.ra...
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А можно хотя бы фрагмент года в коде игрока?

Что бы иметь хоть какое то представление?

Я бы очень хотел углубиться в эту тему, однако годных уроков мало, да и ваши видимо подошли к концу, а очень жаль.

Если у вас вдруг есть желание взростить собственноручно нового говнокодера, то буду очень признателен вашей помощи)

В планах 2д шутер, есть вопросы по поводу вылета пулей, урона и т.д. и т.п.

С матрицами, векторами знаком (окончил 1 курс, сп-сть : программное обеспечение информационных технологий)

Так что если вдруг проявите желание, буду очень признателен :з

vlader36@mail.ru

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Напишите в группе по этой игре https://vk.com/fingerbow. Я вас там добавлю)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Здорово! 

А продолжение будет?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вряд ли. Мало кому интересны мои уроки, а усилий на их написание прилагается слишком много. Да и занят я собственными проектами на Unity. Было бы время.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Чувак, расскажи что нибудь об изометрическом 2d или псевдо 3d (Например как в диабле 2). Хочу сделать игру в таком виде (ну как сделать...)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Что рассказать ?) Тот же принцип что и обычное 2D, только сортировка глубины объектов по оси Y, чтобы к примеру объекты которые выше, находились под объектами которые ниже. Ну и отсутствие гравитации. А так, всё тоже самое: двигаешь, создаёшь, удаляешь картинки.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Приветствую. В команду ищу опытного программиста по unity3d. Если интересно отпишите в лс https://vk.com/lekano
Вот пару проектов которые сейчас в разработке.
https://vk.com/agarhd
https://vk.com/agemon
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Привет. Если оплата не "символическая" а реальная, то давайте пообщаемся, только почтой или скайпом, т.к. в вк меня нет.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Зачем пилить отдельную курутину если у метода Destroy есть перегруженная версия, которая уничтожает объект через определенное время?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
1. Ввиду того, что это уроки, я показал как пользоваться корутиной.
2. Анимация может отличаться от той что у меня и при завершении нужно к примеру запустить обратное проигрывание или другую анимацию ( чего нельзя будет сделать в методе Destroy() )
3. Оптимизация. Destroy() метод сказывается на скачках памяти, что немаловажно, когда пишешь игру под мобильную платформу. Вместо удаления, можно повторно использовать объект, что снизит нагрузку на устройство. Этого я не реализовал, но в дальнейшем этот метод может сыграть большую роль.
Об оптимизации и методе Destroy() можете почитать здесь:
http://habrahabr.ru/post/169451/

Ваш способ тоже правильный, но ограничивает пользователя в действиях.
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Круто, как раз то, что я искал, спасибо!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Пожалуйста :)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Подскажите, а если писать используя движок Unity, как графический движок, а физику прикрутить из Box2D, это вообще адекватное поведение? Просто Box2D пошустрее будет.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вполне!
Если вам интересно, можете почитать эти уроки:
http://forum.unity3d.com/threads/open-source-farseer-physics...
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я посмотрел видео на google play, порадовало)
Игрушка весёлая должна быть)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо :)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Отличный урок! Спасибо!
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Всегда пожалуйста :)

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества