Rigify, blender и один плачущий мальчик
Я полный нуб в блендер анимации и прочем. Хотел себе прикольную фигурку сделать для tabletop simulator сделать с несколькими анимациями. Упёрся в rigify, сутки капаюсь и ничего не могу понять. При при создании Рига пальцы липнут к друг другу, ноги тоже. Вроде все сделал правильно, кости расположил правильно, названия и метки, все есть. Scale и all transform тоже делал. Всё равно, после привязки модели к Ригу при движении одного пальце, плывет и часть другого. Не понимаю где ошибся




