857

Редкость

Редкость

Перевод отсюда
Оригинал

Лига Геймеров

58.6K постов92.2K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
115
Автор поста оценил этот комментарий
Накопление - это проблема игр, где можно сохранится, возродиться и тому подобное. А вот в играх с перманентной смертью весь инвентарь в ход идёт даже на обычных мобах, лишь бы не умереть.
раскрыть ветку (25)
69
Автор поста оценил этот комментарий

Бугага... Всегда умираю в таких с полным инвентарем того, что в теории могло бы помочь. Потому что смерти в таких играх случайные. И либо тратишь расходники, чтобы влезть куда не следовало и добыть что-то пожирнее, либо решаешь, что все ок и с этим я справлюсь и отъезжаешь.

38
Автор поста оценил этот комментарий
Это проблема баланса в игре, вот у тебя банка на 500 отхила, а у тебя всего 100 хп, ну думаешь на лейт оставлю, когда хм побольше будет, а когда у тебя 500+ хп и половина игры пройдена ты попукивая шотаешь все тех же монстриков
раскрыть ветку (9)
14
Автор поста оценил этот комментарий

В киберпанк 2077 самый дешевый "отскок" хиляет на 100% за 30 секунд. Всего то и надо активнее пользоваться укрытиями, а не бежать на пулеметную очередь как ёбаный Дедпул) Все остальные хилки так и лежат невостребованные

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (8)
Автор поста оценил этот комментарий

Если ты играешь блейдранером (или как они там называются), то тебе не до отсидки. Тебе бы быстрее шотнуть одиночек, пока в спину не зашли.

раскрыть ветку (7)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Бегущий по лезвию (блейдраннер) - это несколько киберпанковых фильмецов. Там в них так называли организацию охотников за головами, которые специализировались на поимке свихнувшихся исскуственных людей, биороботов, репликантов.


Те репликанты в силу своего происхождения перекачаны по статам для лучшего выполнения работы, но по заложенной программе должны умирать через 4 года после рождения.


Так что охота за ними - это тот еще "бег по лезвию", ошибся, дал слабину и ты - труп.


Вот кто такие блейдраннеры, а не вот эти вот всякие милишники)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Как раз куллхацкеру проще всего. Оценил обстановку, пометил цели (чтобы видеть сквозь стены), кинул заразный скрипт - стоишь, куришь за стенкой пока они там дохнут один за другим. Прошел на этом билде от начала до конца. В конце они вообще не успевают понять что происходит (демон на ослепление+обездвиживание+отключение оружия + быстрый взлом заразный, который мгновенно отабатывает благодаря понтовой консоли).

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Блейдраннер и нетраннер - это разные вещи.
раскрыть ветку (3)
3
Автор поста оценил этот комментарий

А, ну это видимо какой-то народный термин для милишника. Ну да, в ближнем бою нужно кушать много свинца. Но, имхо, в жёппу клинки. Будущее на дворе, а мы лезвием машем как какой-то средневековый самурай) Сугубо вкусовщина, конечно, но я несколько раз прошел игру и так меня и не потянуло на ближний бой. Хуем по лбу только киберпсихопатов добивал (это которая дубина "Встанислав Шишкин").

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, так, ты попробуй попади по движущейся цели. А блейдраннеры напичканы имплантами. Все их конечности заменены на боевые протезы, а тело усиленно всякими бронирующими и боевыми элементами. У них скорость, как у гепарда. И сражаются они не в открытом поле, а в городской среде, где множество препятствий и небольшие расстояния.

Смысл блейдраннера это застать врасплох и вырезать всех до того, как они опомнятся, бегая при этом по стенам, крышам, проламывая легкие стены и небольшие объекты, если придется.

В Киберпанке он, конечно, не идеально реализован, но тоже неплохо.

Вот пример:

Предпросмотр
YouTube6:48
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну когда на меня кидается милишник, я прост отрубаю ему импланты скриптом и он становится беспомощной мишенью :) Скрипты накидываются как бы с идеальной реакцией (время замедляется для нас в игре, в реальном времени это типа быстро просто происходит, т.к. соединение беспроводное и скрипты летят не прицельно по логике). Особенно с некоторыми киберпсихами пригодилось. Я ж через скрипты в основном играю, чаще всего даже не вынимаю оружие (особенно чуть раскачавшись по оборудованию и скриптам).
p.s. Также полезен имплант на замедление времени (реакцию) когда тебя заметили, в ролике он вроде тоже сработал. В целом то как двигается чел в ролике никак не соотносится с навыками ближнего боя, т.к. двойной прыжок доступен любому классу.

Автор поста оценил этот комментарий
С руками гориллы такая же фигня. Но это прикольно. Да и прокачка хп и регена и прочих плюшек ближнего боя, сильно облегчает выживание.
8
Автор поста оценил этот комментарий

Это проблема баланса и геймдизайна. Если хочешь делать редкие предметы, то делай так чтобы люди их использовали, чтобы было где их использовать. А когда ты не используешь расходники по причине того, что просто не нужно, то это как бы не вина игроков. Такая фигня была в  kingdom of amalur, когда у меня зелья попросту не использовались, валялись в инвентаре, потому что даже на тяжёлой сложности можно было обойтись без лечения долгое время, а сами расходники сыпятся как из ведра. Всякие увеличения урона, резисты и прочие плюшки валялись до середины игры, пока я не выкинул их за ненадобностью, оставив всего несколько видов, половину из которых так и не использовал. Потому что зачем? Итак справлюсь.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, свитки скайримные так же можно пройти без алхимии и кузнечного дела. Да сама игра намекает, что уровня до 40 их лучше не трогать. Иначе пока ты качаешь алхимию и красноречие, драугр качает двуручные топоры и молнию смерти.
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если алхимию и кузнечное дело я не буду трогать до 40 уровня, то не буду трогать и после. Максимум - 20 уровень)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А как же красноречие? Как играть то без него?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Топор красноречивей языка)

4
Автор поста оценил этот комментарий

Всегда, чет, забываю бросать гренки в Таркове и Хант Шоудаун, а потом уже поздно(

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Я в ханте экипируюсь по-минимому. Всё равно знаю, что жаба задушит много расходников использовать.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Странно) мне настолько стремно пушить чью-то позицию, поэтому на каждый шорох в кустах или баррикады я закидываю в него весь свой инвентарь))
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, а уже на загрузке после смерти такой - "Бл*, у меня грены были, яб ему таких лулей вставил бы ими"

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Тактическое мышление оно такое иногда. Делаешь выводы уже потом)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вот у меня с Масс Эффектами обратная проблема. Привыкаешь в первой части пользоваться гранатами, и скиллами по КД, а во второй и гранат нет, и КД общий у всего.
Зочем...
0
Автор поста оценил этот комментарий

Прей Мункраш для меня хорошей встряской был. Там вообще нет сохранений, сначала не играл, а потом КАК ПОИГРАЛ

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Раньше подобное было IGI
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ооо! Моё почтение!)

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества