12

Раздача Advanced FPS Counter на asset store Unity

Промо код : CODESTAGE

ЗАБРАТЬ

Версия Unity 2020.3.0f1

Встроенная Совместимая

URP Совместимая

HDRP Совместимая

Описание

🌎 Демо Видео 📖 Руководство 📄 Справочник API 💬 Обсуждения 💌 Discord | Поддержка

Отображает статистику с помощью 3 счетчиков:

  • • Счетчик FPS

  • • Счетчик памяти

  • • Счетчик информации об устройстве

Имеет множество настроек.

Посмотрите, как это работает, в демо WebGL.

  • 📌 Счетчик FPS

  • Кадры в секунду, разумеется ;D

  • Время кадра в миллисекундах.

  • Средний FPS с настраиваемыми сэмплами.

  • Минимальный и максимальный FPS с предварительным прогревом.

  • Приблизительное время рендеринга.

  • Настраиваемые цвета в 3 пользовательских интервалах.

📌 Счетчик памяти

  • Общий объем частной памяти.

  • Выделенная память.

  • Память Mono.

  • Память драйвера GFX (Unity 2018+, сборка для разработчиков).

  • Дополнительный режим «Точность» для большей точности.

  • Настраиваемый цвет.

📌 Счетчик информации об устройстве

  • Настраиваемый цвет.

  • ОС: название и тип платформы.

  • ЦП: модель, количество ядер.

  • Строка 1 GPU: полное название модели.

  • Строка 2 GPU: название и тип API.

  • Строка 3 GPU: модель шейдера и видеопамять.

  • ОЗУ: общий объем на текущем устройстве.

Экран:

  • разрешение и частота обновления

  • размер окна и DPI экрана

  • Модель: модель устройства.

📌 Общие функции

  • Дополнительный режим фона (невидимый).

  • Глобальная горячая клавиша для включения/выключения плагина.

  • Глобальный жест для включения/выключения плагина.

  • Опция принудительного FPS для имитации работы устройств низкого класса.

  • Опция «Поддерживать работу» для сохранения работоспособности при переключении сцен.

  • Гибкая привязка счетчиков.

  • Интеллектуальная система обновления.

  • Независимые интервалы обновления счетчиков.

  • Фоновый эффект.

  • Эффекты тени и контура текста.

  • Настраиваемые цвета и стиль для каждого счетчика.

  • Настраиваемый масштаб, шрифт, интервал, смещение в пикселях.

  • И многое другое (см. скриншоты)!

📌 Основные преимущества

Простота начала работы:

Простота расширения:

  • полная справочная информация по API

🔥 полные исходные коды на C# включены!

Поддержка и обновления с 2014 года 💖

Технические детали

Использует графический интерфейс пользователя (uGUI) для рендеринга, но поддерживает полностью настраиваемый вывод через API, позволяющий считывать любое значение счетчика.

🤝 Совместимость

  • Удобство в определении сборки

  • Удобство для современных C# и .NET

  • Удобство для IL2CPP

  • Готов к интеграции в качестве пакета UPM

  • Работает везде, где работает Unity, включая платформы VR и WebGL

📖 Документация

Связанные ключевые слова

  • Информация об устройстве

  • Информация о системе

  • Счетчик

  • Время рендеринга

  • Использование ресурсов

  • Использование памяти

  • память

  • Производительность

  • Кадры в секунду

  • FPS

  • профилировщик

  • профиль

  • статистика

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества