Quake I (1996-infinity)
Со всей своей после рабочей усталостью (да, некоторые работают ночью и даже в выходные) чуть было не позабыл о юбилее одной из наиболее значимых для игровой индустрии серий. И её первой, отнюдь не доброй части.
Речь, конечно, о великом и ужасном Quake, который не только стал первым по-настоящему трёхмерным шутаном, не только сделал мультиплеер базой для любого массового проекта, но и отлично играется и выглядит (благодаря переизданию 2021-ого с поддержкой RTX) до сих пор. И даже сейчас, многие желающие окунуться в чистый, адреналиновый геймплей, на своих топовых ПК имеют возможность без всяких танцев с бубном вновь соприкоснуться с настоящей классикой, движок которой, id engine 1, тоже жив до сих пор и на основе которого (пусть и переработанного) по сей выходят игры.
В общем, благодарный, низкий поклон Id Software (особенно двум Джонам, Кармаку и Ромеро), салют Bethesda Software (коей ныне принадлежат права на серию) и пламенный привет всем тем, кто помнит первые компьютерные клубы второй половине 90-х.
С ума сойти, а ведь прошло уже целых тридцать лет... Долгих лет юбиляру!
Лига Геймеров
57.6K постов92.1K подписчика
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.