3

Проблема новичка

Игра StarCraft 2 мне очень нравится, познакомился я с ней через режим кампании, после захотел попробовать себя в сражениях с игроками. Столкнулся с очевидной проблемой: я слишком слаб, как игрок. Я знаю о существовании выигрышных тактик для новичков, но очень не хочу пользоваться чужой идеей, мне хочется научиться самому делать что-то крутое. С этой целью я играл в бои без рейтинга, но и там меня втаптывало в грязь понимание собственной слабости. На данный момент мотивация играть крайне близка к нулю. Подскажите, что мне стоит сделать, в каком режиме играть, чтобы получать и удовольствие и полезный опыт?

StarCraft

331 пост1.9K подписчиков

Правила сообщества

1) Помните, что киберспорт и игры находятся вне политики, поэтому воздержитесь от ее обсуждения и споров на политические темы в сообществе;

2) Уважайте других подписчиков сообщества, не публикуйте спойлеры к идущим турнирам и чемпионатам вне специальных постов-обсуждений;

3) Данное сообщество является тематическим и посвящено играм серии StarCraft, если вам по каким-то причинам они неприятны, просим вас пройти мимо и воздержаться от хейта и ненависти внутри сообщества.

6
Автор поста оценил этот комментарий

Каким образом можно чему-то научиться, если учиться ты не пытался? Чтобы придумать что-то свое - надо иметь базис из отработанных годами простейших тактик. Ютуб в помощь, смотри стримы игроков. И учись, а не ной. С неба тебе ничего не упадет, испугавшись твоего нытья

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как пощёчину влепил) Спасибо за напутствие

0
Автор поста оценил этот комментарий
Нет такого понятия как выйгрышная тактика. Есть "чиз-билды" где ты собираешь определенный стак войск за короткий период времени и реализуешь его в атаке на ранней стадии. Есть "стандарт" билды которые дают тебе оптимальный выход в среднюю и позднюю стадию макро игры. Все что ты делаешь может быть разведано и законтренно оппонентом или же спушено, если ты сам не разведал и не был готов к тайминговому чизу. Креатив имеет место быть, но для этого нужно хорошо понимать, что там может делать твой оппонент. Для победы не достаточно просто следовать билду, ведь нужно уметь микрить, что бы хорошо размениваться в сражениях. Разведывать, что бы знать что строит твой оппонент и как этот стак лучше сконтрить.
Короче ты думаешь, что из за того что ты креативишь, ты проигрываешь. Но правда в том что когда ты попробуешь использовать билды, окажется что там не все так просто и ты будешь дальше проигрывать. Вот здесь и должна быть твоя мотивация - например изучи стандарт билд своей рассы, научись его строить и отбивать от чизов оппонента. Стандарт не подразумевает подготовку каких то определенных видов войск, а скорее позволяет сформировать оптимальную экономику. А уже с помощью разведки и полученных ресурсов выходи в позднюю стадию игры и строи ту армию которая позволит тебе победить. P s. Старайся не играть регулярные чизы, это возможно добавляет тебе винрейта но слабо улучшает твои навыки.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за совет, попробую

3
Автор поста оценил этот комментарий

Индивидуальность - это когда ты уже постиг все, что наработали другие, набрался опыта, потом найдешь свои приемы и тактики.


Начни смотреть записи игр лучших игроков, прослеживая, что, как и, главное, почему они так делают. Можно пробовать повторить с ботами. Наращивай количество противников, не один-на-один, а один против трех, четырех, пяти..

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А как одному против нескольких играть? В "своей игре"?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Используй готовые решения. Или страдай - доходи до всего своим умом. Больше вариантов нет

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не всё так однозначно. Без страданий и радость радостью не будет

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну получать удовольствие от PvP - это нужен определенный склад характера (читай, склонность к мазохизму).

Готовые тактики тоже особо не помогут, так как их ещё нужно научиться исполнять, и старкрафт достаточно сбалансирован, ко всем тактикам есть контр-тактики.

Игра до сих пор достаточно популярна, поэтому противники будут подбираться по уровню, и держать в тонусе всегда, легких побед не будет на любом уровне.


Если все таки есть желание разбираться - рекомендую начать с теории - например, "математика победы" от Алекса 007. И уже на основании этой базы строить свои тактики.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за совет и поддержку)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Все давно уже придумано, задолго до тебя. Так что ты либо используешь готовые рецепты, либо страдаешь, третьего не дано. Справедливости ради, можно и своим умом дойти до чего-либо, но в итоге все равно выяснится, что все остальные пользуются этим уже лет 10 как

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И что? Главное - радость, которую получаешь, когда выходит обставить оппонента благодаря простенькой, уже кем-то, когда-то придуманной, но своей идеей.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Игра без рейтинга — твоя главная ошибка. Рейтинг нужен буквально для того, чтобы оценить твой уровень игры и подбирать тебе равных оппонентов. Можешь из первых 10 игр просто выйти, чтобы тебя опустило на уровень новичков. Если боишься «портить» аккаунт низким рейтингом, можешь завести второй аккаунт и играть с него, пока не дойдёшь до уровня, который будет тебя устраивать.


Для тренировки можешь покатать кастомки с ботом (в «своей игре» выбираешь карту из рейтингового маппула, ставишь бота какой-нибудь сложности и пробуешь победить). Я лично в рейтинговый режим пошёл, когда уверенно побеждал «мастера» (пред-пред последняя сложность). Самая высокая сложность ИИ — эксперт/elite — примерно соответствует Золоту 1 в рейтинге, то есть это далеко не самый низкий уровень.


А по чужим билдам на твоём уровне играть и не получится. Держи в голове три основные идеи макро-игры:

1) Вовремя строй рабочих (главные здания не должны простаивать никогда, пока ты не дойдёшь до 60—80 рабочих).

2) Вовремя строй дополнительные базы (чтобы было куда переводить новых рабочих).

3) Трать ресурсы (тысяч минералов в запасе быть не должно, пока не дойдёшь до 200/200 лимита).

Это механический скилл, который тебе надо нарабатывать. Во всём остальном экспериментируй как твоей душе угодно, играй в тех юнитов, которые нравится, адаптируйся и развивай свой стиль.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пока что твои советы выглядят самыми полезными и интересными из предложенных. Спасибо большое

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества