Подвиги Геракла: Стимфалийский птицы
Перед тем как перейти к более сложным испытаниям, выкатываю таки финальный подвиг, выполненный в классической механике «кинь-двинь» (в классическом её понимании, где свободы выбора у игрока не больше, чем у кубика d6, а весь твой стратегический гений упирается в умение правильно потрясти дайс в кулаке.).


Стимфалийские птицы в оригинальном рисованном варианте (рис.1) и в ИИ-обработке (рис.2)
Итак, превозмогая боль и пот, Геракл со своей бандой раскидал гидру и наконец-то дополз до Стимфалийских гор. И встретили они там… нет, не гостеприимных местных, а пернатых тварей, жаждущих плоти.
Здесь начинается самый сок. Чтобы победить, придется штурмовать скалы и косплеить Индиану Джонса на шатких подвесных мостах. И тут в силу вступает суровый закон физики этого уровня: «Больше одного не собираться!» Стоит двум игрокам одновременно наступить на один мост, как конструкция делает «хрусь», и оба "счастливчика" с диким воплем летят на дно ущелья. А там, внизу, их уже ждут голодные птички с остро заточенными клювами. Романтика!
Само собой, в шоколаде оказываются те хитрые жуки, которые успели залутать крылья гарпии или сапоги Гермеса. Пока остальные проверяют жопой прочность гравитации, эти мажоры просто парят над пропастью. Кстати, самое интересное, что во всех наших тестовых забегах, игроки умеющие летать ни разу не заняли первое место (хотя изначально казалось, что преимущество крыльев настолько ощутимое, что сломает весь баланс)
Как вообще выиграть этот забег на выживание?
Нужно включить режим снайпера и подстрелить обеих пернатых гадин. Алгоритм следующий:
Доползаешь до нужных клеток с прицелом.
Молишься богам рандома.
Кидаешь кубик: выпало четное — минусуешь правую птицу, нечетное — отправляешь в нокаут левую.
Заряжайте дайсы, господа, картонные мосты уже трещат!
Настольные игры
4.2K пост11.3K подписчиков
Правила сообщества
Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.