1- освещение, у тебя похоже стандартное имитация солнца, безоблачное небо итд, ебани туда HDRI комнаты, и тени с отражениями будут правильные, добавь источник света с рассеянными тенями, как от клавы с делай ее такого же цвета как у клавы, а не синюю как сейчас.
2 - притречилось не очень, ноги плавают у статичного челобрека
3- фокус, подбери как у камеры (тут он плавающий), в посте дай блюр и потом шарпен НЕМНОГО для реалистичности. фокус можешь менять в посте тоже если отдельно отчитаешь канал глубины
4 ну и отражения, по мимо п1 не плохо было бы еще текстурку клавы со столом кинуть для отраженек, можно и типа монитор поставить (тупо плейн с картинкой монитора)может и просто комнаты будет достаточно
1- освещение, у тебя похоже стандартное имитация солнца, безоблачное небо итд, ебани туда HDRI комнаты, и тени с отражениями будут правильные, добавь источник света с рассеянными тенями, как от клавы с делай ее такого же цвета как у клавы, а не синюю как сейчас.
2 - притречилось не очень, ноги плавают у статичного челобрека
3- фокус, подбери как у камеры (тут он плавающий), в посте дай блюр и потом шарпен НЕМНОГО для реалистичности. фокус можешь менять в посте тоже если отдельно отчитаешь канал глубины
4 ну и отражения, по мимо п1 не плохо было бы еще текстурку клавы со столом кинуть для отраженек, можно и типа монитор поставить (тупо плейн с картинкой монитора)может и просто комнаты будет достаточно
5 и да, с MB перестарался, прибавь раза в два.