Переделываем интерфейс для игры
Почти полностью переделали интерфейс выбора при старте игры - и игровых персонажей, и их таланты, и выбор любимого оружия...
Раньше оно было багованным. Из-за проблем с плагинами картинки были слишком мелкие, потому что иначе просто не лезло, кроме того, если что-то уже было выбрано раньше, в следующей жизни по идее не должно быть доступно, а с прошлой реализацией опять же лезли баги на эту тему.
А теперь, когда я реализовала всё на простых ивентах с передвижением души и простым показом картинок, мне прям намного больше нравится результат, а главное - оно работает, как задумано было изначально!


Вы жжёте, Аннушка.
А меня жжёт задачка — как можно ремейкнуть игру «Saboteur» 1986 года под современность.
Пока не вижу способа.
Юникодию 3.0 я выпустил и совсем уж раскис после этого.