13

Охота на лисицу

Серия Рассказы
Охота на лисицу

Я проснулся в ледяном доме на берегу замерзшего моря, и когда вышел наружу, то сразу понял - Враг рядом. Снег был усеян человеческими следами, запасы еды исчезли, а на застывшей волне виднелось слово ПОЖАЛУЙСТА.

Ещё и насмехается, сволочь!

Каждая буква высотой метр, выбита во льду уверенной рукой - Враг явно не спешил. Он вообще редко спешит, зато любит поиздеваться. Завести меня в холодные земли, украсть припасы и оставить послание - вполне в его стиле.

Здесь, в охотничьих угодьях, Враг - самый опасный и неуловимый хищник, способный убивать и воскрешать свои человеческие игрушки. Говорят, что единственный способ выбраться отсюда это убить Врага самому. Может это правда, а может и ложь - не знаю. Я даже не помню где я это услышал - после каждой смерти часть моей личности умирает, воспоминания становятся туманными и расплывчатыми, теряется ощущение времени. Но ясно, что мне уже недолго осталось - ещё десяток смертей и я сам стану туманом или мутной тенью, призраком охотничьих угодий.

Но пока что я жив, и задача моя неизменна - найти и убить Врага.

Вскинув на плечи рюкзак и взяв винтовку, я побрёл в тундру.

***

Путь до тёплых долин занял месяц, и за это время я умер дважды. Один раз ночью от холода, и второй раз меня разорвал на части белый медведь. Умирать в зубах этой твари было так больно, что я молился лишь об одном - умереть навсегда. Но охотничьи угодья меня не отпустили - через несколько часов (или лет?) я очнулся в пещере неподалёку и продолжил путь. Исцеленный, но чуть менее человечный.

Я даже забыл своё имя.

***

В лесных холмах трудно ориентироваться, поэтому мне приходится строить башни из земли и камней - лишь поднявшись по лестнице к небесам можно понять куда идти. Но на этот раз зрелище мне не понравилось: за ближайшим холмом стоял гранитный замок, окруженный петлёй реки. В оптический прицел я мог рассмотреть каждый кирпич в обводе стен и каждую яблоню в саду.

Сглотнув голодную слюну, я спустился с башни и принялся соображать.

Замок - это плохо.

В замках живут охотники - мои собратья по несчастью. Отчаявшиеся, потерявшие надежду догнать и убить Врага. Сдавшиеся.

Другими словами - неудачники.

Такие люди всегда рождали во мне невольное отвращение - быть может потому, что я сам боялся таким стать. Смириться и построить дом. Сдаться на милость Врага...

А ещё старых охотников часто одолевает паранойя - спятившие из-за постоянных смертей и крушения надежд, они ненавидят незваных гостей. Поэтому окружают замки стенами и чудовищными ловушками - копают лавовые колодцы, возводят лабиринты и комнаты-западни, где тебя могут раздавить стены или падающий потолок.

Вот почему я всегда обхожу замки стороной.

Но сегодня придётся поступиться принципами - я умираю от голода, и если в ближайшее время не поем, то смерть придёт за мной в любом случае. И лучше быстро погибнуть в западне, чем неделю гнить в голодном забытьи под каким-нибудь пнём.

В замке у меня хотя бы есть призрачный шанс, что мне помогут.

А значит идём к воротам.

***

Хорошие новости: старый охотник меня не убил.

Плохие новости: мне пришлось оставить винтовку в сундуке, из-за чего я чувствовал себя не в своей тарелке. Впрочем, после куска тёплого яблочного пирога я почти уверовал, что жизнь ко мне добра.

Поев, мы расположились у мраморного пруда с золотыми рыбками - просто сидели на траве у костра и смотрели, как пылающие обломки солнца опускаются за горизонт. Старый охотник жил в замке не один: после ужина к нам присоединился искалеченный парнишка в инвалидной коляске - видимо, сын хозяина. Он напоминал сломанную куклу и совсем не мог говорить, но старик заботился о нем с истинно отцовской любовью - прикрыл его раздробленные колени тёплым пледом и напоил водой с мёдом.

Когда на небо высыпали звёзды, хозяин замка нарушил молчание:

- Ночь можешь провести тут, но утром ты уйдёшь.

- Я так и собирался.

Старик вновь замолчал. Его дрожащие пальцы постоянно сжимались и разжимались, а одежда пахла жженой резиной.

- Никогда не думал прекратить охоту? Выглядишь ужасно.

- Это не важно. Пока Враг жив - я не отступлюсь.

В этот момент калека захрипел и забился в своей коляске, а из его рта потекла кровавая слюна. Старик достал из кармана платок и аккуратно вытер лицо сына. Потом пошевелил дрова в костре монтировкой и тихо спросил:

- Как он хоть выглядит, враг твой?

Я не помнил. За минувшие столетия я видел врага два или три раза, но бесконечные смерти уничтожили воспоминания об этих встречах. Даже сейчас, когда я думаю про Врага, я почему-то представляю лису в перекрестии прицела. Яркую, рыжую лисицу с белой шерсткой на шее. Красивую, как рисунок из детских книжек.

- Не помнишь его лицо, да?

- Вспомню, если увижу снова.

- Бросил бы ты это безумие...

- Я ещё не готов сдаться.

Старик покачал головой, потом подошел к коляске сына и покатил её прочь.

А я остался наедине с пламенем костра и запахом жженой резины.

***

Замок я покинул на рассвете. Старый охотник вернул мне винтовку и насыпал полный рюкзак спелых красных яблок. Я сердечно поблагодарил хозяина за гостеприимство и направился в лес.

- Мир тебе, добрый человек. И твоему сыну тоже, - помахал я своему благодетелю на прощанье.

Стоя на крепостной стене, старик положил ладонь на плечо сломанного парня:

- Он мне не сын. Это мой Враг.

***

Яблоки уже заканчивались, когда я снова умер - на сей раз под камнепадом в горном ущелье. Но даже истекая кровью под грудой валунов я не переставал думать о сумасшедшем старике и о калеке в инвалидной коляске.

Жить с врагом! Заботиться о Враге!

Это противоестественно! Извращённо... Нужно совсем рехнуться, чтобы даже подумать о таком.

А потом пришла смерть. И когда я проснулся, то уже не помнил откуда в моём рюкзаке взялась пара красных яблок. Кажется я нарвал их в... неважно где. Главное, что они у меня есть, от голода не помру. Ещё потрепыхаюсь.

***

Пересекая дельту реки и построив уже пятьдесят мостов, я вдруг сообразил, что в этих рукавах есть некая странность. Быстро возвёл башню, и с высоты мне открылись слова НЕ НАДО - образованные текущей водой и островками суши.

Не надо... что? Это просьба или предупреждение? Враг не в первый раз оставляет мне послания, но я не в силах их запомнить.

"Не надо" - может это испуг? Враг боится меня? Какая приятная мысль...

Развязка близка.

***

Я устроил засаду в горах - недалеко от разрушенной башни, оплетенной корнями деревьев. Залёг по всем правилам спортивной охоты - в спину мне светили останки солнца, а значит Враг не сможет меня заметить.

В качестве наживки выступала полянка с грибами - мне подумалось, что Враг захочет их собрать. Он уже делал так раньше - уничтожал и прятал всю еду на моём пути, распугивал дичь, травил колодцы. Делал всё, чтобы меня уничтожить. Одно слово - Враг.

Несколько часов я пролежал в без движения, но горная тропа осталась пустой. Никто не покусился на мои грибы, лишь удлинились тени, а закат окрасил небо в красное да оранжевое.

И лишь когда свет небесный почти угас, я заметил на полянке лисицу. Яркую и рыжую, с белой шерсткой на шее. Красивую, как рисунок из детских книжек.

Враг!

Я поймал зверя в кружок оптического прицела, медленно выдохнул и выстрелил.

***

Врага я не убил, только ранил. И пока я спускался со скалы, лисица успела уйти - оставив лужицу крови среди грибного царства.

Во мне пылал азарт охоты - наконец-то! Впервые за тысячи лет мне улыбнулась удача - Враг ранен! И вот его кровавый след - теперь ничего не стоит догнать зверя и убить.

Нащупав на дне рюкзака очередной патрон, я не глядя вставил его в винтовку и защелкнул затвор.

А теперь - в погоню!

Лиса успела уйти далеко, забралась высоко в горы, в разрушенную башню. Там Враг сменил форму - звериные следы превратились в отпечатки кроссовок.

И через несколько минут мы встретились лицом к лицу.

Девочка стояла чуть выше меня. Именно такой я её и запомнил - бледная кожа и яркие рыжие волосы. Грудь слева пробита пулей и клетчатая рубашка уже мокрая от крови, даже на джинсах расплылись красные пятна. В одной руке девочка держала нож, а в другой - корзинку с грибами.

Почему она не бросила корзинку? Что тогда, что сейчас? Не понимаю.

- Пожалуйста, не надо...

- Я думал, что ты лиса.

Пока я соображал, силы окончательно покинули девочку - корзинка выпала из её рук, грибы рассыпались. Даже рука с ножом опустилась.

Будет несложно убить её, мне даже ничего делать не нужно - она и сама умрет от потери крови. Добить раненого зверя на охоте - это милосердие. Всё равно никакой врач её уже не спасёт, да и где найти врача в такой глуши?

Ноги девчонку уже не держали, она упала на землю и попыталась отползти от меня.

- Пожалуйста...

- Просто закрой глаза, хорошо?

- Не надо.

Всё такое знакомое, будто я не впервые убиваю эту девчонку. Может, со смертью Врага ничего не заканчивается? Лишь становится хуже?

Что же делать?

Я вскинул винтовку. Потом опустил. И снова вскинул.

Девочка ничего не говорила, и сил ползти у нее тоже не осталось. Она лишь смотрела на меня и беззвучно шевелила губами.

- Извини. Я думал, ты лиса. Не перечеркивать же жизнь из-за тупой ошибки?

Я нажал на спусковой крючок, но ничего не произошло - винтовку заклинило.

Что за чёрт?

В злости дёрнул затвор, извлёк патрон. Ну, всё понятно - к гильзе прилип маленький яблочный листик - никогда нельзя носить патроны вместе с едой и прочим барахлом.

Странно, но я даже не помню, когда в последний раз ел яблоки. Почему же у меня такое странное ощущение, когда я смотрю на этот листик? И отчего так погано на душе?

Под ногами у меня захрипела девочка, отчаянно отказываясь умирать. Упрямая она, не сдаётся...

Я это уважаю.

Может, её еще можно спасти? Если уж убить не судьба?

Я достал из рюкзака аптечку, остановил кровь и перемотал грудь бинтами. Однако пуля осталась в ране, и чтобы её извлечь мне нужны условия.

Кипяченая вода, хороший свет, инструменты. Теплая комната и большой стол. Кровать, где девчонка будет восстанавливать силы. Ещё нужна кладовая, где мы будем хранить еду впрок. И обязательно нужен сад с яблонями.

Иными словами - мне нужен Замок.

К счастью, в охотничьих угодьях построить его не сложно. Было бы желание.

Фэнтези истории

1.1K постов711 подписчиков

Правила сообщества

В сообществе запрещается неуважительное поведение.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Я почему-то себе представлял какую-то игру про выживание. Где можно почти мгновенно возвести мост, башню или что-то подобное)
В общем, классно, мне понравилось! Сюжет будто не требует больше ни слова, но при этом ужасно хочется раскрытия основных моментов: кто она? кто он? где происходит действие? Почему происходит это перерождение? Хотя, можно было бы ограничиться хотя бы раскрытием одного момента: кто они друг другу!

раскрыть ветку (1)
3
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий

Тумана я, конечно, сильно напустил, однако подсказки вроде бы оставил) На все перечисленные вопросы ответы в тексте есть. По крайней мере намёки на ответы)

Спасибо за тёплые слова!

P.S. Кстати да, возможно мой опыт игры в Майнкрафт заметно отразился на рассказе. Я всегда играл в одиночку, и выживая среди огромных пустынных земель мне всегда казалось, что за мной кто-то наблюдает) Очень неприятное ощущение было.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Соглашусь с теми, кто высказался ранее. Но не ясно в чем суть охоты. Идея когда охотник превращается в покровителя классная, но почему она враг и тогда и сейчас? Есть мир, но нет заданных рамок существования. Враг тоже может построить замки? Все же нужны заданные условия. Но это только мое мнение)))
раскрыть ветку (1)
2
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, видимо, я и правда слишком глубоко запрятал разгадку тайны, нужно было пожирнее намёки оставлять)

Спасибо за отзыв!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Смотря от чего амнезия, и да, в целом вы правы. Бытовые навыки , полученные в детстве, угасают последними. Но было бы интересно, если бы он начал забывать и такое. Тогда, собственно, второй вопрос. Теоретически чел бессмертен, до какого предела будет прогрессировать его амнезия?.
раскрыть ветку (1)
2
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий

Видимо, до состояния полной дезориентации - когда герой забудет где находится и что ему тут делать)

Но поскольку мир условно магический и служит определенной цели, то вряд ли герою позволят забыть совсем уж всё. Show must go on.

1
Логический Конь
Автор поста оценил этот комментарий

Совершенно неконтролируемый поток фантазии. Написано будто школьником. Куча нелогичностей, то враг его убивает бесчисленное число раз, то видел 2-3 раза. По правилам охоты ориентируются не на солнце, а на ветер. Ну и т.д. Персонажи недопрописаны. Это черновик рассказа, а не рассказ. Но сам сюжет хорош, жаль воплотить идеально не вышло.

Уважаемый автор, вы меня только пожалуйста простите. Написал как-то резко. Сглажу тем, что мое мнение в данном конкретном случае вторично. Это чисто технические моменты, исправляются элементарно - вставить буквально одно-два слова тут, убрать там, и все! Я списываю все это на ограниченный объем. А сам сюжет хорош, Просто и со вкусом. Композиция выстроена грамотно. Какое-то время этот рассказ был лидером моего рейтинга.

раскрыть ветку (1)
1
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий
Куча нелогичностей, то враг его убивает бесчисленное число раз, то видел 2-3 раза.

Что же тут нелогичного) Во-первых герой страдает жесткими провалами в памяти и постоянно путается в показаниях. А во-вторых он относит на счет врага даже косвенные смерти. Ну как в начале - героя заманили в тундру и сперли припасы) Самого врага он при этом не видел.

Спасибо за отзыв!

P.S. А вот со школьником меня давно уже не сравнивали. Есть ещё юношеский пыл значит)

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

А мне понравилось. Ничего не понятно, но интересно. Если не считать, что ни один из намеков, которые автор вроде как раскидал по тексту, я не смогла разгадать(возможно, эти намеки лишь в его голове похожи на намеки? или вызывают нужные ассоциации только у него), мне понравилось построение рассказа, понравилась некая скудность описаний и действий, потеря памяти. Словом, будто глянула на краешек артхаусного фильма. Оценка была бы выше, если бы намеки были понятнее.))

раскрыть ветку (1)
1
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий

Обычно я страдаю другим недугом - расписываю всё так дотошно, чтобы никто не ушел не понявшим) Но в таком крошечном объеме можно и поэкспериментировать)

Спасибо за отзыв!

1
Автор поста оценил этот комментарий
"Пожалуйста не надо" нашел охотник слова. Потом их повторили девушка с грибами. Я могу предположить, что охотник ранил и теперь должен возмещать ущерб. Например, старый охотник сбил парня и он в коляске инвалидной. Здесь важна этимология слов как таковых. Охотник - добытчик. Охотник за головами, охотник -мститель? Враг-жертва. Идея понятна, не понятно для чего несколько жизней (кармический круг). Непонятно как он гибнет, если в его воле создать любую вещь. Если ... Если читатель въедливый, то, возможно. Если нет?
раскрыть ветку (1)
1
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий

Да, в принципе всё верно. Дальше спойлеры)

Действие происходит в аду (или в чистилище, как кому угодно). Главный герой был охотником и однажды во время охоты на лис случайно подстрелил девочку, собиравшую грибы. Но отвечать за её убийство он не собирался, поэтому добил её и скрыл труп. За что и попал туда, куда попал.

Ад представляется ему в виду бесконечных охотничьих угодий, где он вынужден вечно страдать физически и психологически, раз за разом повторяя своё преступление, утешая себя иллюзией, что отсюда можно выбраться.

В финале герой находит в себе силы стать на путь искупления, отказавшись от убийства, и теперь будет тратить вечность на бесконечную заботу о своей бывшей жертве. Собственно, как и другой герой рассказа - старик, живущий в замке. Тот тоже совершил похожее преступление, сбив парня на машине и не оказав ему помощь - собственно, поэтому в его жилище постоянно витает запах жженой резины.

Разумеется, "враги" героев - это не реальные личности как таковые, а что-то вроде "гостей" из "Соляриса" - существа-марионетки, порождения изменчивого ада, призванные мучить героев просто самим фактом своего существования.

Насчет этимологии. Главный герой в реальной жизни был охотником, поэтому для него ад выглядит как охотничьи угодья, себя он тоже называет охотником, как и всех прочих. Потому что сам мир как бы обрезает все его посторонние воспоминания и функции, сводя всё его существование и личность к обстоятельствам, сопутствующим преступлению. Чтобы он вечно варился во всём этом.

Насчет слова "Враг" - главный герой называет свою жертву врагом потому, что в его представлении, именно из-за неё он и оказался в этом ужасном месте. И именно она (ну, как он думает) отделяет его от спасения, не даёт умереть и т.п.

Но во многом я выбрал это слово из практических соображений - мне нужно было короткое слово в мужском роде, несущее некую угрозу. Чтобы в финале, когда "врагом" героя окажется совершенно беззащитная девчушка - это эмоционально разрывало шаблон.

Как-то так)

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Ничего не понятно, но жутко интересно!)) Тянет на хорошую такую серию рассказов))

раскрыть ветку (1)
1
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Занятно и загадочно. Вопросов вроде много, но ответов и не хочется)) если их дать, то магия исчезнет. Картинка и характеры очень живые, на мой взгляд
раскрыть ветку (1)
1
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий

Меня всегда шатает между двух крайностей - или всё тщательно разжевывать, или не объяснять вообще ничего. Золотую середину найти не могу)

Спасибо за отзыв!

3
Автор поста оценил этот комментарий
У меня родился вопрос. почему он не забывает как читать, если воспоминания стираются почти регулярно? Не раскрыта тема Врага и охотника. Но.
Красиво закольцованный сюжет. Остаётся приятное послевкусие после чтения.
Яркие осязаемые персонажи. Правда ГГ будто в тумане. Лишь его эмоции.
Хочется развития истории и мира.
раскрыть ветку (1)
1
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий
У меня родился вопрос. почему он не забывает как читать, если воспоминания стираются почти регулярно?

Но ведь при реальной амнезии вроде бы точно так же происходит - насколько я знаю) Человек забывает своё имя и события своей жизни, но у него сохраняется память на универсальные знания и не утрачиваются профессиональные навыки.

Спасибо за такой приятный отзыв!)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

История будоражит. Я прочитала комментарии автора и улыбнулась тому, что уже навоображала себе при чтении. Объяснения автора по сюжету, чистилище, ад- это слишком просто для такого рассказа. На самом деле, девять жизней лисы-оборотня перекликаются с бесчисленными  смертями рассказчика. События чуть перетасовать и фраза старика:"это враг мой" должна завершать рассказ. Но хорошая история и должна рождать миры смыслов.

раскрыть ветку (1)
0
Киноман
Автор поста оценил этот комментарий
Объяснения автора по сюжету, чистилище, ад- это слишком просто для такого рассказа.

Вот почему фокусники не любят раскрывать секреты своих трюков. Всё становится слишком просто))

Спасибо за отзыв!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества