Формально да, глобального запрета нет (Да и откуда ему взяться когда благодаря войне в Тамриэле полнейшее беззаконие творится с "Императорами" сменяющими друг друга каждую неделю), но фактически, трудно найти место где некромантия не является табу и ее практиканты не рискуют распрощаться с головой при поимке с поличным.
Вот тут вкратце можно почитать о взглядах на некромантию в каждой провинции: https://en.uesp.net/wiki/Lore:Necromancy
Игроки ведь не будут исключительно по лесам и пещерам шариться, но и в города обязательно заглянут. А там использование некромантии должно вызывать как минимум панику и как максимум - агрессию стражи.
Но я тоже согласен что раздули из мухи слона, как будто бы в игре нет вампиров и оборотней, которые должны вызывать схожую реакцию (Правда на вчерашнем стриме разработчики намекнули, что в дальнейшем для них тоже будет введено нечто подобное).
Это если ты сам не хочешь рушить атмосферу. Но многим ведь все равно, а т.к. это онлайн игра - наблюдать это бесстыдство были бы вынуждены и те кого это заботит.
Вопрос к игрокам ТЕСО по лору - что забыли мать их драконы в Эльсвейре? Да ещё и до событий Морровинда, но после Битвы под Красной Горой? Да ещё и такие, что на них 100% можно собирать рейды и валить даже без Довакина в пати. Разве это не лютое расхождение с каноном? И зачем они вообще там, неужели нельзя было придумать более аутентичных эльсвейрских противников, нежели драконы, которых уже даже в Фоллыч запихнули?
Ты немного спешишь с такими вопросами, никто из нас пока не знает что как и почему. Спроси еще раз в Июне, когда аддон выйдет :)
Все что известно - это то что Абнур Тарн (Глава совета старейшин в ESO, а так же человек который постоянно хочет как лучше, но получается как всегда. Весь замес с Маннимарко в базовой игре из-за него), судя по трейлеру опять накосячил, в результате чего Эльсвейр навестили драконы.
Если же говорить вне лора, то зачем они там нужны думаю понятно. Подавляющее большинство фанатов серии начали свое ознакомление с ней со Скайрима, а там у нас игра про что? Правильно, про драконов. Надо же как-то в ММО затягивать народ.
P.S. Зачем тебе Довакин (Он, кстати, может и будет, мы не знаем), если драконов и обычные бравые молодцы заколотить до смерти могут? Драконорожденный, конечно, еще и душу поглотит, но Алдуина или еще какого воскресителя пока на горизонте не видать, чтобы из-за этого волноваться.
Я вот тоже коплю контент в TESO по скидкам скупаю, играю иногда, очень интересные квесты, да и просто побегать мир поглядеть очень красиво, красочно и атмосферно. Надеюсь проект не закроют в ближайшие несколько лет, а то не успею контент освоить.
Абсолютно все проходимо.
Правда очень важно отметить, что из-за идиотского решения разработчиков игру ты начнешь не с самого начала, а с событий экспаншена которое у тебя куплено (Морровинд, Саммерсет или в будущем Эльсвейр). Если у тебя их несколько, то начешь в самом новом.
Правильный старт происходит только если у тебя голая игра, но такую ты сейчас вряд ли где-то найдешь, т.к. Морровинд уже давно стали пихать в комплект с базовой версией во всех официальных магазинах. Но не волнуйся, это обратимо.
Вот тебе руководство о том что, где и когда делать если волнует последовательность сюжета:
1. Создаешь персонажа, отказываешься от обучения и появляешься в Морровинде/Саммерсете/Эльсвейре. Ни с кем не разговарай, никаких квестов не принимай.
2. Беги к ближайшему алтарю телепортации и отправляйся в:
- Auridon если играешь за Альдмерский Доминион.
- Stonefalls если играешь за Эбонхартский Пакт.
- Glenumbra если играешь за Даггерфольский Ковенант.
Поброди немного пока к тебе не подбежит фигура в капюшоне, делай что она тебе велит. После этого тебя поместят в оригинальное обучение (Именно поэтому мы пропустили обучение из дополнений) и в целом игра начнется как положено.
3. Дальше просто следуй за сюжетом фракции и основым сюжетом. Параллельно стоит полностью исследовать локации по которым тебя ведет цепочка квестов твоего альянса и выполнять все сайд квесты в них. Так же не помешает зацепить цепочки квестов Гильдии Магов и Бойцов, их представительства есть в большинстве городов.
4. После того как пройдешь основной сюжет, а так же все что может предложить твоя фракция и ее локации я бы советовал воспользоваться предложением персонажа с интересным головным убором, ты поймешь о ком я. Сделав это ты обнаружишь себя в стартовой локации другого альянса откуда ты сможешь начать новое приключение. Тебя ждет новая цепочка фракционных квестов, новые локации и новые сайд квесты. Иными словами, все как в первый раз, но за другую сторону и без основного сюжета/гильдий (Они общие для всех и ты к этому моменту их уже прошел).
5. Когда пройдешь и это любитель замысловатых головных уборов сделает еще одно предложение. Согласишься - произойдет ровно то же самое, что и до этого, но теперь за третью, последнюю фракцию.
6. После того как ты разделаешься и с ней можешь считать, что с основной игрой ты закончил, настало время дополнительного контента. Откладывали его напоследок мы не просто так. Во-первых, основной сюжет большинства дополнений так или иначе связан с событиями базовой игры и предполагает, что они уже произошли. Во-вторых, в новых землях ты неминуемо столкнешься со знакомыми по базовой игре персонажами (Как важными, так и не очень), соответственно если ваши судьбы уже пересекались - они тебя узнают.
Через большинство дополнений проходит сквозной сюжет, так что для максимального эффекта проходить их лучше в определенном порядке. Он таков:
- Orsinium
- Dark Brotherhood
- Morrowind
- Clockwork City
- Summerset
- Murkmire
- Wrathstone*
- Elsweyr
Существует так же несколько дополнений не имеющих четкой привязки к таймлайну, так что проходить их ты можешь когда захочешь:
- Craglorn**
- Imperial City***
- Thieves Guild
- Shadows of the Hist*
- Horns of the Reach*
- Dragon Bones*
- Wolfhunter*
*Наборы групповых подземелий, но каждое подземелье имеет свой квест.
**Бесплатная новая зона которая есть у всех, Craglorn. Рассчитана на прохождение в группе, но если персонаж силен, то можно и одному осилить.
***Формально действие происходит сразу же после завершения базовой игры, но как такового сюжета там нет, просто PvP зона и 2 подземелья.
Подписку давно отменили, 3 года как уже. Но Метель да, подсобила в 2018, очень часто стал видеть их беженцев на форуме и реддите ESO.
Редгарды очень трепетно относятся к мертвым, так что потревожить их, да еще и таким образом - это просто ультимативная попытка нарваться на неприятности. А уж если ты и сам Редгард - oh boy.
За кроны, но всегда можно найти человека которому золото нужно больше чем кроны. Как итог ты ему передаешь оговоренную сумму в золоте, а он покупая за кроны отправляет на твое имя подарок в магазине.
Нужно, конечно, чтобы кто-то сделал первый шаг, т.к. все основано на доверии, но кидалы довольно редки, ибо это подсудное дело карается баном.
Негласный курс сейчас гуляет от 200 до 400 золотых за крону. Если готов брать по верхней кромке, то лучше все это делать через дискорд, там уже довольно большое комьюнити образовалось с автоматизацией процесса, гарантами и прочим. Но курс высоковат как по мне.
Это да. Но на поздних стадиях вампиризма даже кормиться не надо, чтобы окружающим стало понятно кто ты есть.
ну там там больше завязано на местном лоре про категорический запрет некромантии у редгардов, хотя в основной линии квестов алкира встречается несколько местных некромантов и есть даже возможность помочь парочке.
Анимация ужасна. Даже в вов она лучше, не говоря о ff14 к примеру. Не умеют ребята в анимацию от слова никак
Это в основном наследие оригинальной версии. Сейчас они уже поднатаскались, начиная где-то с Морровинда новые анимации выглядят нормально. Умения Вардена, ветка скиллов Псиджиков и т.д.
только не отказываешься от обучения, а проходишь его, а уже потом по инструкции.
иначе минус один халявный скилл поинт.
Можно и так. Просто уже в туториале начнут сюжет в уши заливать. В Морровинде так и вовсе с Нарью познакомят раньше времени, так что у нее потом в базовой игре проблемы с памятью будут.
В общем имхо, одним скиллпоинтом можно пожертвовать ради последовательности. Их одих хрен 400+ в игре, что более чем достаточно.
Граждане, объясните мне, пожалуйста... Давным давно, в 2014 году, бесплатно раздавали версию TAMRIEL UNLIMITED. Нужно ли мне покупать морровинд, саммерсет или достаточно купить эльсвейр? Или проще не выеживаться и брать подписку?
На моей памяти не было никаких бесплатных раздач игры, тем более в 2014. Были только временные акции, когда несколько дней можно было играть ничего не покупая. Так сказать пробный период.
Так что тебе проще всего будет сделать предзаказ Эльсвейра за 2500 если хочешь всё. Он включает базовую игру и все 3 аддона в качестве бонуса. Мелкие DLC туда не входят правда.
Можно и подписку взять если готов платить ежемесячно, но учти что с ней обратная ситуация, получишь доступ только к обычным DLC, без аддонов.
Ну когда я последний раз играл (незадолго до саммерсета), ИГ вообще мертвый был, за исключением редких рейдов фармеров
Сейчас ивент там проходит, так что более или менее живенько, но большую часть года там действительно пусто. Очень специфическое длц было, плюс очень геморно добираться из-за интеграции в Сиродильскую кампанию, так что не удивительно.




The Elder Scrolls
4K постов12.5K подписчиков
Правила сообщества
1)Ваши посты должны быть связаны с вселенной The Elder Scrolls или с играми серии.
2) Запрещён плагиат. Если Вы постите чужой арт, комикс, видео и т. д., не забывайте указывать автора. Если не знаете автора, просто не ставьте тега "моё". Авторам контента разрешено оставлять ссылки на собственные паблики, страницы, каналы и т. д.
3)Помимо собственных правил сообщества, здесь также работают правила, общие для всего Пикабу, поэтому несоблюдение их тоже будет наказываться.