19

Недельный геймдев: #266 — 22 февраля, 2026

Серия Недельный геймдев дайджест

Из новостей: PlayStation закроет студию Bluepoint Games, Фил Спенсер и Сара Бонд покинули Microsoft, продажи тактического роглайта Mewgenics достигли миллиона копий, Nival выложил на GitHub исходники RPG Silent Storm.

Из интересностей: исходники Silent Storm, трудности разработки Java-игр, как продать 1,6 миллиона копий своей новой игры, хороший пример 2,5D-пайплайна.

Обновления/релизы/новости

Фил Спенсер и Сара Бонд покинули Microsoft

Мэтт Бути останется в Microsoft и займёт новую позицию исполнительного вице-президента и директора по контенту. Он будет отвечать новой главе Microsoft Gaming Аше Шарме, которая до этого возглавляла направление CoreAI.

Продажи тактического роглайта Mewgenics достигли миллиона копий — за неделю после релиза на ПК

По словам геймдизайнера, для Mewgenic делают переводы на русский, упрощённый китайский, японский и корейский языки. Разработчик упомянул, что на фоне успеха игры он и Эдмунд Макмиллен, возможно, одобрят дополнительные локализации.

Геймдиректор XCOM 2 и Marvel’s Midnight Suns объявил о закрытии студии Midsummer

С 2024 года команда трудилась над «симулятором жизни в духе Шоу Трумана»

PlayStation закроет студию Bluepoint Games

Студию ликвидируют уже в марте, спустя четыре с лишним года после приобретения.

Издателем «Войны Миров: Сибирь» станет Яндекс Плюс Студия

Вселенную игры планируют развивать с помощью другого развлекательного контента.

Продажи Nioh 3 за две недели достигли миллиона копий

Самая быстропродаваемая часть серии.

Продажи NieR: Automata превысили десять миллионов копий

Square Enix намекнула, что продолжение появится.

Консольная война сменилась «войной внимания» с азартными играми, порнографией и мемами

Новое исследование рисует мрачную картину нынешних проблем игровой индустрии и её будущих перспектив роста.

Готовые казуалки по промпту в Unity

Unity в марте на GDC покажет свою Unity AI beta. Уже предвкушаю

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Релиз Pyrite64 — N64 Engine & Editor

Новый игровой движок и редактор с открытым исходным кодом, предназначенный для любителей создания игр для Nintendo 64.

Nival официально выложил на GitHub исходный код пошаговой тактической RPG Silent Storm

Проект вышел в релиз в 2003 году. Игра по-прежнему доступна в Steam и на GOG.com. Все сорсики на Гитхабе.

Интересные статьи/видео

[RU] Обзор классических диалоговых систем и направлений их развития

Большой материал о том, как Planescape: Torment, Tyranny, Disco Elysium и прочие игры повлияли на развитие классических диалоговых систем, и чего ожидать от диалогов в грядущих CRPG и дискоэлизиумоподобных играх.

[RU] Трудности разработки Java-игр: каким был мобильный геймдев нулевых?

В статье автор рассказывает о трудностях мобильной разработки образца 2005 года с конкретными примерами тех или иных решений.

[RU] 440. Работа с внешними IP в играх

Поговорили про то, зачем вообще интегрировать внешние IP в свою игру, ключевые принципы интеграции, и когда это работает либо плохо либо идеально.

[EN] Создание Миллении из Grandia 2 с использованием ZBrush и Substance 3D

Риккардо Морджиа рассказал о фанатских работах по Millenia, объяснив, как он использовал MetaHuman для определения формы тела, и подробно рассказав о моделировании и текстурировании волос.

[EN] Как продать 1,6 миллиона копий своей новой игры (с Томасом Малером)

Весьма душевный подкаст с Томасом Малером (Ori, No Rest for the Wicked) у Томаса Браша.

Там и про индустрию потёрли, и про игры. Про срачики с Microsoft тоже есть, как те были против добавления истории в платформеры. Хотя, учитывая, что это описано с точки зрения Томаса, конкретно эти его слова я делил бы на 10, учитывая шлейф токсичности за ним.

[EN] Хороший пример 2,5D-пайплайна

Там же можно самому потыкать демку.

[EN] 2D игровое искусство, анимация и освещение для художников (издание Unity 6.3 LTS)

Unity выпустила обновлённое руководство Unity для 6.3 LTS, которое охватывает настройку 2D проекта, анимацию, освещение и оптимизацию. Дополнили примерами.

[EN] Как Detroit Become Human изменил Брайана Дечарта

Актёр вспоминает встречи с поклонниками и распространение истории по всему миру, подготовку к роли Коннора, развитие своих отношений с Клэнси Брауном, начало и нынешнее состояние его стриминговой карьеры, а также работу над новой игрой God of War Sons of Sparta.

[EN] Использование Blender для космологических исследований

Аспирант Мохаммад Хоссейн Джамшиди обсудил свои идеи и поделился файлами.

[EN] Демки снова актуальны

Когда-то демоверсии были неотъемлемой частью игровой индустрии. Но с наступлением нового тысячелетия они быстро начали выходить из моды. Однако теперь демоверсии пережили впечатляющее и ошеломляющее возвращение.

[EN] Оттенки полутона

Подробное руководство по реализации полутональных эффектов как шейдеров.

[EN] Understanding C++ Compute Shader Dispatch and RDG in Unreal Engine

Большой видео по шейдерам из личного опыта разработчика.

Разное

Симуляция паутины

С Реддита.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества