Могут в моделирование [2]
Реалистичные модели тяжелых машин, созданные талантливым "иконописцем".
IFA:
После рендера:
Laminatka:
После рендера:
Horehronec:
Процесс создания и "атавизм":
После рендера:
Автор: Marcel Haladej.
http://marcelhaladej.com
Реалистичные модели тяжелых машин, созданные талантливым "иконописцем".
IFA:
После рендера:
Laminatka:
После рендера:
Horehronec:
Процесс создания и "атавизм":
После рендера:
Автор: Marcel Haladej.
http://marcelhaladej.com
3dsmax + Vray, Forest pack, Rayfire, Ornatrix
Substance Painter, Speedtree, Zbrush, Adobe PS + AFX
Лол, он просто скопировал все как есть с сайта автора. Люди разбирающееся в графике и так поймут что есть что, и что к чему.
Вопрос был от человека, в графике не разбирающегося, а тс на него не то что не ответил, а даже запутал.
Во-вторых откуда столь твердое мнение что тс его запутал? Опять же вас там не было, свечку не держали, так с чего вдруг с такой решимостью утверждаете что он ничего не понял?
Я лишь хотел сказать, что среди перечисленных psyhedel1c программ в этих работах использовались не все, поэтому и выглядит это так будто он все что знает перечислил.