А чтобы снять претензии про перефотошопленное солнце и прочие колдунства - вот ссылка на страницу с оригиналом: https://themagicalmiss.wordpress.com/tag/party/
Эта фотка сделана с объективом "рыбий глаз"(название файла beach-fisheye-wm.jpg), что, по факту, даёт проецирование сферической сетки на прямоугольную матрицу, вследствие чего получается искажение перспективы и основных ориентиров, таких как горизонт. Вся композиция искажена относительно центра фотографии и чем дальше от центра - тем больше искажение. Зелёные квадраты - по 300 пикселей, прекрасно демонстрируют геометрическое искажение, именно поэтому твои прямые не сошлись на источнике света - потому что они должны быть кривыми на самом деле. Искажение от "рыбьего глаза" - помнишь?
В играх же обычно используется стандартная камера с фокусным расстоянием в 26 миллиметров для формата 16:9 и , дабы у тебя не было искажения геометрии на краях экрана при движении и поворотах камеры. Картинка - именно в этом разрешении и не заметно, что на скриншоте был использован эффект "рыбий глаз".
Спасибо за лекцию о фишае. Об этом и был мой первый коммент про широкоугольник. Ваша лодка у пирса, капитан.
На скриншоте что-то явно шире ~18мм. Если ровный горизонт (ибо он проходит строго через центр кадра и потому ровный) и положение камеры посередине дороги заставляют тебя в этом усомниться, то можно посмотреть хотя бы на перспективу этой самой дороги, у которой "угол схождения" круче, чем у выгугленных фоток реальных дорог на, снятых на 18мм.
ps: заебало.




