Mad Max

Mad Max
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
1
Автор поста оценил этот комментарий

Широкий угол? Не, не слышал.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я не поленился и ради тебя накидал по-быстрому сцену для демонстрации.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Молодец. Не буду занудствовать про близкое расположение источника света и объектов относительно центральной осевой линии и друг друга, просто в качестве бонуса попрошу подсчитать по твоей методике количество источников света на снимке ниже.


А чтобы снять претензии про перефотошопленное солнце и прочие колдунства - вот ссылка на страницу с оригиналом: https://themagicalmiss.wordpress.com/tag/party/

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Эта фотка сделана с объективом "рыбий глаз"(название файла beach-fisheye-wm.jpg), что, по факту, даёт проецирование сферической сетки на прямоугольную матрицу, вследствие чего получается искажение перспективы и основных ориентиров, таких как горизонт. Вся композиция искажена относительно центра фотографии и чем дальше от центра - тем больше искажение. Зелёные квадраты - по 300 пикселей, прекрасно демонстрируют геометрическое искажение, именно поэтому твои прямые не сошлись на источнике света - потому что они должны быть кривыми на самом деле. Искажение от "рыбьего глаза" - помнишь?

В играх же обычно используется стандартная камера с фокусным расстоянием в 26 миллиметров для формата 16:9 и , дабы у тебя не было искажения геометрии на краях экрана при движении и поворотах камеры. Картинка - именно в этом разрешении и не заметно, что на скриншоте был использован эффект "рыбий глаз".

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за лекцию о фишае. Об этом и был мой первый коммент про широкоугольник. Ваша лодка у пирса, капитан.


На скриншоте что-то явно шире ~18мм. Если ровный горизонт (ибо он проходит строго через центр кадра и потому ровный) и положение камеры посередине дороги заставляют тебя в этом усомниться, то можно посмотреть хотя бы на перспективу этой самой дороги, у которой "угол схождения" круче, чем у выгугленных фоток реальных дорог на, снятых на 18мм.


ps: заебало.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, про угол зрения.

Внизу три рендера с углами 90, 120 и 160 градусов соответственно:


Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества