667

Little Bit News #484

Доброго времени суток!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.


Анонс DIablo IV

В рамках BlizzCon 2019 студия Blizzard анонсировала новую, четвертую часть Diablo. В рамках этого события разработчики представили синематографичный трейлер (ролик на английском) и видео с игровым процессом. На данный момент представили три игровых класса: Варвар, Волшебница и Друид. Всего на релизе их будет пять. Дата релиза пока названа не была, более подробно об игре можно узнать на официальном сайте проекта.



World of Warcraft: Shadowlands

Студия Blizzard показала новый синематик (версия на английском) к дополнению Shadowlands для MMORPG World of Warcraft. Также был показан ролик с новыми локациями, персонажами и рейдами. Подробности можно узнать на официальном сайте проекта, предварительный заказ на дополнение уже открыт.



Новое дополнение для Hearthstone

Состоялся анонс нового дополнения для ККИ Hearthstone (ролик на английском) под названием Descent of Dragons (Натиск драконов). Релиз намечен на 10 декабря 2019 года. Также разработчики заявили, что с 12 ноября в игре появится новый режим - Поля сражений (видео). Режим рассчитан на 8 игроков и основан, по словам разработчиков, на принципах популярных нынче автобатлеров. Также Blizzard выпустила тематическое видео длиной почти 8 минут.



Официальный анонс Overwatch 2

Разработчики из Blizzard официально анонсировали отдельную игру Overwatch 2, которая будет являться PvE-ответвлением от первой части. Однако при этом обе игры будут тесно связаны друг с другом, у них будет общий PvP. В честь этого события разработчики представили новый синематик (оригинальное видео). Также студия представила ролик с игровым процессом. Заявлено, что весь прогресс, достижения и скины, полученные в Overwatch, автоматически будут перенесены в Overwatch 2. Также сказано, что общими будут карты, режимы (состоялся анонс режима Натиск, а также карты Торонто для него) и персонажи. Игрокам оригинальной версии будет недоступен только PvE-режим.



Heroes of the Storm и StarCraft 2

Немного внимания на BlizzCon получили игры Heroes of the Storm и StarCraft 2. Для первой представили нового персонажа - Смертокрыла, а также (если не ошибаюсь) заявили, что на некоторое время все герои в игре станут бесплатными. Для StarCraft 2 анонсировали нового командира - Арктура Менгска. На этом пока все.



Новые подробности о Phoenix Point

На сайте Resetera появилась информация с датой релиза и платформами, где именно и когда выйдет тактическая игра Phoenix Point. С 3-го декабря проект появится в EGS. Позже игра появится в Windows Store в рамках Xbox Game Pass, озвучено, что в первом квартале 2020 года доберется до Xbox One. И еще позже Phoenix Point появится на PS4.


Приятной новостью для тех, кто поддержал разработчиков и купил копию до 12 марта 2019 года, станет то, что они бесплатно получат сезонный пропуск, включающий в себя как минимум 5 DLC.



Геймплей Alien: Isolation на Nintendo Switch

Студия Creative Assembly представила видео с игровым процессом хоррора Alien: Isolation для Nintendo Switch. Релиз игры на гибридной консоли должен состояться до конца 2019 года.



Руководитель онлайн-игр BioWare покидает студию

Руководитель отдела по онлайн-играм студии BioWare Чад Робертсон (Chad Robertson) заявил, что покидает студию спустя 14 лет работы. В последнее время разработчик работал над Star Wars: The Old Republic и Anthem. И если последняя игра в последнее время еле дышит, то SW:TOR продолжает свою жизнь спустя длительное время. MMORPG недавно получило крупное обновление (трейлер), а прибыль от проекта составила почти $1 млрд. при затратах на разработку в $200 млн.


Напомню, что ранее студию покинул Бен Ирвинг (Ben Irving), занимавший должность ведущего продюсера игры Anthem. После ухода двух ведущих специалистов, остается задать вопрос: в чьих "хороших руках" остался Anthem и студия в целом?



Новый трейлер Shenmue 3

Студия Ys Net выпустила новый трейлер Shenmue 3, посвященный боевым искусствам. Релиз проекта намечен на 19 ноября для PC (EGS) и PS4.



Австралийские игроки Fallout 76 смогут вернуть свои деньги

Официальная австралийская комиссия "Competition and Consumer" признала компанию ZeniMax виновной во введении в заблуждение покупателей копий игры Fallout 76. И теперь те пользователи, которые приобрели игру и подали заявку на возврат средств с 24 ноября 2018 года по 1 июня 2019 года смогут получить свои деньги.



Disco Elysium выйдет на консолях

В интервью порталу The Escapist разработчики Disco Elysium из студии ZA/UM сообщили, что игра в 2020 году должна появиться на консолях PS4 и Xbox One. Ранее проект уже вышел на PC.



Дата выхода Mosaic

Студия Krillbite обозначила дату выхода игры Mosaic на остальных платформах. В данный момент проект доступен только подписчикам Apple Arcade, но 5 декабря доберется до PC. Позже, в первом квартале 2020 года, Mosaic выйдет на PS4, Xbox One и Nintendo Switch.



Dragon Ball Z: Kakarot

Компания Bandai Namco показала новый трейлер Dragon Ball Z: Kakarot. Релиз проекта намечен на 16 января 2020 года.



Часть русских ритейлеров оштрафованы из-за активации Death Stranding (слухи)

В сети появился скриншот в котором говорится, что сотрудник "М.Видео" преждевременно активировал копию игры Death Stranding, в связи с чем Sony оштрафовала компанию на 1 млн. рублей. Сам сотрудник был уволен, а М.Видео отказывается комментировать скриншот. Также в комментариях различных порталов гуляет информация, что такой же штраф получила компания DNS, только сумма составила 2 млн. рублей. Подтверждений информации на момент написания поста нет.



Бесплатные выходные в играх в Steam, в Battlefield V + ОБТ Nioh 2

Студия Avalanche объявила о начале бесплатных выходных сразу в двух играх на PC: экшен-выживастике Generation Zero и гоночном симуляторе F1 2019. Также временно бесплатной в рамках акции открытых дверей стала стратегическая 2D-игра Gremlins, Inc (трейлер).


А еще студия DICE в честь выхода обновления "Война на Тихом океане" для Battlefield V решила организовать свои бесплатные выходные. Опробовать проект можно до 4 ноября на PC, PS4 и Xbox One.


На сладкое стоит упомянуть о начале открытого бета-теста экшена Nioh 2 на PS4. Продлится оно до 10 ноября.



Трейлер хоррора Lunacy: Saint Rhodes

Компания Iceberg Interactive представила трейлер хоррора Lunacy: Saint Rhodes. Интересной особенностью игры станет то, что пугать игрока будет искусственный интеллект "Автор". ИИ будет отслеживать реакции пользователя на различные "раздражители" и постарается давить на самые слабые стороны игрока. Релиз проекта намечен на 2020 год для PC.



Мобильная Mighty & Magic: Era of Chaos

Компания Ubisoft представила свою новую мобильную игру по вселенной Mighty & Magic с подзаголовком Era of Chaos. На официальном сайте проекта доступна предварительная регистрация. Дата релиза пока не озвучена. Стоит отметить, что это далеко не "Герои Меча и Магии".



Трейлер хоррора Transient

Студия Stormling и компания Iceberg Interactive представили трейлер постапокалиптического хоррора Transient. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One, однако точной даты релиза нет.



Грядущее обновление EGS

Компания Epic Games уточнила данные относительно грядущих обновлений своего цифрового магазина. В скором времени в EGS должны появиться отзывы критиков с портала OpenCritic, список желаемого для пользователей и новое оформление для библиотеки игр. Информации о "корзине" пока нет.



Дата выхода Railroad Corporation

Компания Iceberg Interactive озвучила примерную дату выхода стратегической игры Railroad Corporation на PC - ноябрь 2019 года. В данный момент проект находится в раннем доступе Steam.



Намеки на новый проект студии Bluepoint Games (слухи)

Студия Bluepoint Games опубликовала в Twitter-е загадочное сообщение, которое возможно относится к празднованию Хеллоуина, а возможно к новому проекту. Один из самых популярных вариантов в комментариях - ремейк Castlevania: Symphony of the Night. Напомню, что ранее разработчики выпустили ремейк Shadow of the Colossus.



Новый герой For Honor

Компания Ubisoft представила трейлер нового персонажа для экшена For Honor, который появится в игре в рамках начала четвертого сезона. Обладатели сезонного пропуска смогут опробовать героя уже 7 ноября.



Выручка Pokémon Go составила более $3 млрд.

Стало известно, что за четыре года после релиза мобильной AR-игры Pokémon Go разработчики заработали более $3 миллиардов. Наибольшая доля прибыли приходит на США - 36,2%.



Геймплей Fairy Tail

Портал IGN опубликовал новый трейлер с игровым процессом JRPG Fairy Tail от студии Gust и компании Koei Tecmo. Релиз проекта намечен на 2020 год для PC, PS4 и Nintendo Switch.



Розыгрыш копий игры и интервью с разработчиками

Также напоминаю, что у нас с вами в паблике проходит розыгрыш нескольких копий игры The Executioner, а в воскресенье 3 ноября состоится подкаст с разработчиками.


________________________________________

ИНФОРМАЦИЯ И КОНТАКТЫ


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Ссылку на него я не дам, так как "нельзя". Но она есть в ВК. Нас с вами там уже 2400+ человек!


Если возникнут вопросы, связаться со мной или оставить новость о своей или вашей любимой игре можно в "предложке" через паблик в ВК - тут.


Также паблик используется как "вики" из-за удобного поиска всех новостей, опубликованных мною ранее, так как можно производить поиск по названию проектов/студий/игр.


Если захотите пообщаться со мной вживую, посмотреть прохождение какой-либо игры или просто поддержать/сказать спасибо, буду рад увидеть Вас во время стримов:

(づ ◕‿◕ )づ на Twitch.


_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!

Спасибо за поддержку!

Лига Геймеров

55.5K поста91.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
30
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Overwatch 2 - ну как я и сказал ранее:

Overwatch 2 - как я понял те же герои, тот же движок, другие карты и pve режим. И смысл? Тупо бабла срубить? Если это так будет не проще ли было просто добавить режим в уже существующий Overwatch?
Тупо денег срубить захотели, мде...

раскрыть ветку (97)
10
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, я близов знаю давно и скажу так. Если бы было проще, они бы выпустили дополнение, но оно было бы все равно платным ибо крупное. (смотрим на ВОВ). А тут для обладателей 1й части пвп и так бесплатное будет. Так что по факту это и есть дополнение.
раскрыть ветку (7)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У них любое дополнение, крупное или нет, платное. Вспомнить выход некроманта за тыщу в Д3.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну как бесплатное? Overwatch не бесплатная игра, ее купить надо. А тут они преподносят так что это новая улучшенная игра, сравниваем diablo 2 и diablo 3. Соответственно и попросят денег как новая игра. А на самом деле это просто dlc.


Вот сказали бы выпускаем DLC для овера, пве режим + еще плюшки, карты и т.д. Ок, проблем нет. Но тут ситуация такая, что представляют совершенно новую игру.

раскрыть ветку (5)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Тебе легче было бы, если бы её длц обозвали? Цена б не изменилась. У близов что игры, что крупные длц фулл прайс стоят.
раскрыть ветку (4)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не стоят, всегда дешевле покупал оригинальной игры, pve режим никак не тянет на отдельную игру, ну по крайней мере то, что рассказали о overwatch 2 точно не тянет на отдельную игру. Хорошее DLC возможно, игра нет.


Поэтому да, активижин решили срубить бабла.

раскрыть ветку (3)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Любой аддон для ВОВ стоит на старте от 1.5 до 3к.
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий
Любой аддон вов, это переделанные инсты предыдущего аддона? Или же огромная порция нового контента?
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Новый контен, и переделанный старый. Тут так же. Для обладателей 1й части старый контент бесплатен, за новый плати. Справедливо
7
Автор поста оценил этот комментарий
тот же движок

не совсем, движок новый, а точнее доработанный старый. Пока не понятно, будет ли обновляться движок оригинального Овервотча, так как PvP общее и не ясно насколько хорошо совместимо на разных движках.

раскрыть ветку (18)
17
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тоесть движок всё-таки старый. Они просто навесили на него немного новой мишуры, вот и всё. Это как говорить что у скайрима движок новый был, ну точнее доработанный старый. Это тот же самый движок, те же самые сезонные пве(только на других картах и постоянно в них можно играть), те же карты и герои. Прокачка, я надеюсь будет влиять только на пве, иначе овервотч станет полным мусором, недостойным внимания. То что они сделали кросс-плей между 1 и 2 частью только подтверждает что эти игры слишком мало отличаются. Платный длс режим,  не более. И не за 60 долларов(ну или 2к у нас).

раскрыть ветку (9)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Может я непривередливый, но мне кажется даже в первой движок ещё достаточно хорошо смотрится, или я чего-то не замечал?

раскрыть ветку (3)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Движок там нормальный, просто под пве не заточен.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно хорошо, только вот когда вышел овер он смотрелся ещё лучше, и ждали от новой игры тоже ощущений "ещё лучше"

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Именно

4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, ты бефезде про движок скажи :D или колде

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Так я и говорю что они охуели, а теперь и овер присоединился к ним.

Автор поста оценил этот комментарий

те же самые сезонные пве(только на других картах и постоянно в них можно играть)

Ссылочку на инфу можно?
А то из беглого прослушивания (одним ухом во время рейда) я там заметил как минимум соло-контент для каждого героя, который народ и просил два года как пве-составляющую.
Так что даже интересно стало, это мне чувак с открытия близзкона пиздит или анон из интернета.

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Про соло-контент для каждого героя я вообще нигде не видел чтобы писали. Я имел ввиду что будут такие-же по качеству пве мисиии, как и сезонки. Ну тоесть те в которые ты играешь 5-6 раз и забываешь до след. года. Потому что это онлайн шутан, и стрелять в ботов далеко не так уж и весело в игре где упор на отстреливание людей. Эти пве миссии всегда были для меня фановой фигнёй на пару раз.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Эти пве миссии всегда были для меня фановой фигнёй на пару раз.

А другие в них весь фест залипали, забивая на это время на пвп. Вот они и просили сделать полноценную пве-составляющую такого типа, а не пару карт. Для них сделали. Это просто "длс режим"? А судя по уже представленному материалу, контента там будет на голову больше чем в о1.
Это как если бы сначала сделали кс, а потом на его механике запили "просто длс режим" в виде халфы.
и стрелять в ботов далеко не так уж и весело в игре где упор на отстреливание людей

А в чём разница? Боты это типа фейсролл? А если включить не бойца, а легенду, где малейшая ошибка сольёт игру, то уже внезапно не фейсролл.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так обработка сетевого кода происходит на серваке отдельно, а не движком игры. Не вижу проблем в кроссплее между 1 и 2 частями.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не будут, они просто объединят обе игры со временем, для тех у кого первая часть, будет недоступен пве контент, новые герои и карты будут доступны

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Что я могу сказать, ожидаемо. Осталось узнать цену вопроса и сроки. Хотя может уже известно, а то я только встал, пора шурстить инэт в поисках инфы ^^
раскрыть ветку (5)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, пока нету, но может вечером будет что-то ещё на второй части близзкона

Из свежего:

— В PvE можно будет открывать множество новых косметических предметов (например, что-то будут давать за прохождение миссий на определенной сложности).
— Таланты будут не единственным способом кастомизации в PvE. Много идей находится в разработке.
— Со следующего сезона в Соревновательной игре будет доступен ограниченный набор карт. Парижа и «Горизонта» там не будет.
— Новый интерфейс, разработанный для Overwatch 2, будет доступен и в Overwatch 1: таким образом игроки из новой версии не получат преимущества за счет интерфейса.
— До выхода Overwatch 2 контент в Overwatch 1 будет выходить в текущем ритме.
— Разработчики не собираются забрасывать Overwatch 1. Игра будет поддерживаться и развиваться — например, на следующей неделе на тестовом сервере выйдет новый патч. Там будет добавлена возможность играть в различные режимы (например, аркадные) и тренироваться на полигоне, пока вы стоите в очередь на поиск матча. Также можно будет одновременно вставать в очередь на поиск матчей в нескольких режимах. Напомним, что вчера Джефф Каплан сообщил, что в Overwatch 1 появится какая-то новая версия дезматча.
— Overwatch 1 и Overwatch 2 будут использовать один игровой клиент.
— Обновление графики в игре это фактически набор высококачественных текстур, который завезут в игру. Для тех, кто играет на низких настройках графики, такое обновление не сыграет особой роли.
— Разработчики пока не готовы рассказать, по какой модели будут распространяться Overwatch 1 и Overwatch 2.
UPD: До выхода OW2 будет добавлен один из новых героев, вероятнее всего Эхо, так как Соджорн уже точно появится в Overwatch 2
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Двоякое чувство пока относительно ов2. PvE в той же Борде выглядит бодрее, а в ов1 в пве режимах играли в основном только ради скинов, а не самого процесса.
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да пве всегда была главной проблемой овера. В режим аркады играют ради контейнеров, ну и просто посмотреть лор и посмотреть новый контент, после чего возвращаются в квики и соревновалку. Зачем в новом овере делать упор на самый слабый элемент игры совершенно не понятно.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Так он самый слабый, потому что дигло первого овера не давало сделать его сильным. Сейчас второй овер сделали специально, что сделать и ПвЕ сильной стороной. Как будет в итоге сейчас никто не знает, но на вопрос "зачем" ответ был дан еще до релиза по время сливов.

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Игра в разработке, там от того, что сейчас показали, может ничего не остаться. И доделают они её ещё не скоро. Год-другой подождать придётся, скорее всего.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Никто тебя силой заставлять играть в овер 2 не будет. ПВП контент  так и останется в первой части и он будет постоянно обновляться.

Тупо денег срубить захотели, мде...
ну что ты, мы все думали что они пилят здоровенный кусок игры на чистом энтузиазме, ага.

Напомню, овер вышел в 2016 году и его постоянно пополняют новыми героями и картами бесплатно.

Типа выпускать каждые 2 года новый ВоВ за фулл прайс это норм, а овер ни-ни? Кроме того, Близзард пока ничего не сказали про цены и модель распространения.

0
Автор поста оценил этот комментарий

На реддите довольны. "Вуху, мы можем заплатить за сюжет, который столько ждали в оригинальном Оверватче, но разрабы забили  и кормили нас повторами евентов!"

1
Автор поста оценил этот комментарий
Предпросмотр
YouTube0:23
Автор поста оценил этот комментарий

Ну надо же лутбоксики обнулить как-то. Я вообще не понимаю как люди до сих пор играют в поделки от современных близзов. Ну ничего Рито их добьют скоро

раскрыть ветку (35)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы не сильно надеялся на выход Рито в ААА-класс.

Всё же у Лиги уйма проблем по технической части (хоть и гораздо меньше,чем в первых сезонах), которые не решаются годами.

Поверить, что студия, которая едва совладала с выводом одного проекта на вершину, разом оформит ещё 4-5 успешных проектов... Пока сложно.

Отзывы на тот же ЛоР уже отмечают, что хоть механики и прилизаны, но их мало, и в целом контента мало. Да, надеяться на выход сразу контента, эквивалентного ХС со всеми дополнениями, было бы глупо,но и раскачиваться,как Лиге , 10 лет никто ЛоРу не даст- есть МТГА, есть ХС.

Шутер - вообще отдельная тема, ибо уже на момент выхода он смотрится вторичной копией Овера.

ТФТ только из беты вылез (первый сплит-очевидная "бета", с уймой багов и прочего), но уже интерес Рито к нему спадает. Тот же отказ от мид-патч обнов.

раскрыть ветку (27)
0
Автор поста оценил этот комментарий

>которые не решаются годами.

Они могут решиться только переделкой игры с нуля. А это, собственно, неоправданно, т.к. большинство игроков-таки довольны нынешним состоянием игры.

>и в целом контента мало.

Это же была бета, ну камон. ТФТ тоже выходил полуголый, уж что-что, а поддерживать игры контентом Риоты умеют.

>но уже интерес Рито к нему спадает.

По сути, полная переделка игры = спадает интерес? Серьёзно? А отсутствие серьёзных изменений каждую неделю только в плюс засчитываю - слишком быстро всё менялось. А так будет встряска каждые две недели.

раскрыть ветку (10)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вряд ли баги типа "выбегающего" Зака (которые не фиксят уже мнооого лет), космических путешествий от цепочки побрасываний (их, справедливости ради, стало меньше), прицепляющейся до смерти персонажа иконки истинного зрения (появилось относительно недавно, но держится месяцами) - проблемы, требующие смены движка полностью.  Я уже не говорю о том, что безобразие, творившееся в игре с патча, где реворкнули окно смерти - не должно было покидать ПБЕ в принципе.  И плевать ,движок тому виной или нет, когда из двух сотен персонажей сотня забагована до неиграбельности -это не норма.


И да, "ХА-ВА-ЮТ!" не аргумент.


ЛоР...Бета задаёт "лицо" игры для будущих пиар-компаний. Поэтому выпустить бету с сотней карт, показав сразу все имеющиеся механики, но явными проблемами в балансе- лучше, чем 30 карт и средний баланс. А получилось именно "средний баланс" .


Про тфт...

Тут уже "или крестик, или штаны"...

Да, второй сет практически полностью сменил пак персонажей. Из-за этого появились новые проблемы с балансом, и они на ПБЕ уже видны. Фиксить их по 2 недели - ну вот так вот. Иными словами- или массивные изменения и много патчей, или застой и мало патчей.

Не говоря уже о том, что Рито во многом сами себе противоречат в правках для ТФТ. "Оледенелые- это плохо, т.к. игрокам не нравится ощущать потерю контроля над боем", Оледнеделые остаются в игре.

раскрыть ветку (9)
Автор поста оценил этот комментарий

>когда из двух сотен персонажей сотня забагована до неиграбельности -это не норма.

Бред, такого никогда не было.

>И да, "ХА-ВА-ЮТ!" не аргумент.

Аргумент. Если подавляющее большинство устраивает положение дел - ЗАЧЕМ тратить тонны ресурсов на решение этих проблем? Правильно, незачем.

>Бета задаёт "лицо" игры для будущих пиар-компаний.

И лицо вышло прекрасным.

>А получилось именно "средний баланс" .

Жаловаться на баланс в БЕТЕ? Ты вообще серьёзно?

>Из-за этого появились новые проблемы с балансом, и они на ПБЕ уже видны.

В подобных играх всегда будут проблемы с балансом. Это неотъемлемая часть жанра, можно сказать. Если можно будет апаться не только на топтире = всё нормально. А помня то, как работают Риоты над Лигой (апаться можно любым персонажем), то я уверен в качестве работы над ТФТ и ЛОР.

>Оледнеделые остаются в игре.

Эм, они говорили "много контроля - плохо". И оледенелые потеряли множество персонажей, которые как раз давали тонны контроля. Плоха не синергия - плохо то, что сами оледенелые ещё и сами контроль раздавали. Седжу, Лисса, Аша, Волибир.

раскрыть ветку (8)
5
Автор поста оценил этот комментарий

>никогда такого не было

9.14

Баг-лист на Реддите содержал примерно сотню багов.. И это на Лайве, не на ПБЕ. Включая такой феерический пиздец, как не сбрасывающиеся стаки пассивки Анечки, нерабочие мастерки (электрокат, манафлоу, Фейз Раш), нерабочую стенку Ясуо, Пайка, иногда экзекьютящего собственных тиммейтов,минонов, которые начинали атаковать союзные вышки...И это не считая просто огромного количества рандомных крашей и фризов. Не, не было. Массовые галлюцинации. Хотя по мнению Рито так и было, от Рито было НОЛЬ реакции,пока всё не пофиксили. Кстати, дезскрин до сих пор забаган, при том, что стал куда менее информативным. До сих пор случаются конфузы типа "Тебя убило Воскрешением в АРАМе", даром что Воскрешения уже несколько лет нет в игре..


Фанбойствовать, конечно, хорошо, но и адекватно относиться надо ко всему. Я тоже от анонсов Рито хайп словил, да. Но фактов это не меняет.

Рито пока не место в ААА-дивизионе. Это не значит, что представленное на юбилейной трансляции выйдет плохим. Это просто значит, что завышать ожидания, и ждать, что Рито пойдут гнуть Близзард и прочих титанов игровой индустрии- глупо.

раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий

>Не, не было.

Баги - были. То, что они делали половину чемпионов неиграбельными - НЕТ, НЕ БЫЛО.

>ждать, что Рито пойдут гнуть Близзард

А почему нет? Близзард в говне, их анонсы = хрень. Хороши только кинематики. А Риоты на коне, огромный кредит доверия, топовые разработчики, гигантское коммьюнити.

раскрыть ветку (6)
3
Автор поста оценил этот комментарий

По-моему, когда у тебя миньоны игнорируют друг друга и чемпионов, объекты типа дрейков не получают урон (либо получают, но постоянно резетятся), миньоны могут начать сносить ТВОИ ЖЕ собственные вышки, и ты не можешь им помешать (т.к. они твои)- это делает неиграбельной игру в принципе, не то что половину чемпионов.

И да, в масштабах пиздеца патча 9.14 не важно, половину ли, треть или четверть чемпионов они затронули. Речь идёт о сотне критических багов. Именно критических (не-критических может и по десятке на чемпиона набираться, у того же Ренгара сейчас штук 10 багов разной степени критичности, у старого Мордекайзера, вроде как, штук 20 набиралось, а то и больше). Хоть 10 чемпионов будут так забаганы- это уже не серьезно. И это делает неиграбельной всю игру в принципе. Ещё раз- хороший девелопер просто НЕ ПОЗВОЛИЛ тому же багу с Анечкой (о котором БЫЛО ИЗВЕСТНО на ПБЕ) выйти на Лайв. Потому что опять же- неважно, будет у тебя в руках полностью работоспособный персонаж, или забаганый Зед\Ясуо\Галио- играть нормально ты не сможешь. Но Рито позволили, забив на репорты о багах на ПБЕ (ОНИ БЫЛИ, и их было МНОГО). Просто сделали вид, что ничего не происходит. Потом спешно всё это фиксили.

Повторюсь- фанбойство- это прикольно, но и делить шкуру неубитого медведя не надо. Аннонсы Близзардов, кстати, в этом году более чем приятные- от "Трушно-каноничной Диабло" до аддона для WoW.

Предпросмотр
YouTube4:51
ещё комментарии
Автор поста оценил этот комментарий

Чего? Рито не ААА? Ничего что ЛоЛ самая популярная в мире игра, которая даже ВоВ обгоняет по популярности и онлайну?

раскрыть ветку (13)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сравнивать подписочную ММОРПГ и фритуплейную сессионку- это ну такое себе.

Является ли студией ААА-класса студия-автор PUBG? Нет. А ПУБГ одно время и Лигу обгонял по популярности. Про Фортнайт вообще молчу (но Эпики ААА-класс хотя бы из-за движка, их УЕ4 индустрии дал рывок больший, чем любая ААА-игра).

Являются ли авторы Candy Crush студией ААА-класса? А ведь Кэнди Краш приносит больше прибыли, чем ВСЕ проэкты Близзард. Что, кстати, и привело к Диабло Иммортал, так ненавистной фанатам. Ведь хозяин-то один, и он почуял на мобилках деньжищи...

Рито- хорошая компания. Вот честно. С образцовой для крупной компании связью с коммьюнити (в мировом масштабе, ру-сервер отдельная песня, но тут скорее печально, что в СНГ Лига исторически Доте проиграла по явным причинам.). Относящаяся к своей игре с любовью. Генерирующая большое количество качественного неигрового контента по своей игре.

Но сравнивать их с теми же Близзардами пока глупо. Близзард поднимали и выносили целые жанры на своих плечах.  WoW , в каком бы он ни был упадке, в своё время поднял интерес к жанру MMORPG на принципиально иной уровень, переведя ММО из ранга "Ну, задротики там во что-то играются" на уровень "Мы с другим парнем из офиса после работы пошли в рейд....".

Рито даже на данный момент не представили ни одного коренно нового проекта. Лига родилась на костях Доты (кстати, исходно родившейся из костей мода в Старкрафте, а затем в Варкрафте). ЛоР -ХС, Мотыга. Проект А (или под какой там буквой шутер был) - Овер. Файтинг по Лиге делали фанаты ещё несколько сезонов назад, с разрешения Рито.

Рито успешно следуют трендам. Но не более.


При этом Близзард успешно содержат уйму проектов. Не все одинаково круто (ХоТС и СК2, очевидно, в застое), но в целом- отлично. Тот же Овер, даром , что находится в застое, получает режимы и карты не сильно реже, чем Лига.


Рито же десять лет держали одну игру. С переменным успехом (ДЕВЯТЬЧЕТЫРНАДЦАТЬ). С любовью, с вниманием. Одну. Пусть и дико успешную. И возносить их за это на вершину игровой индустрии рано.

раскрыть ветку (12)
Автор поста оценил этот комментарий

> А ПУБГ одно время и Лигу обгонял по популярности.

Никогда такого не было. Лигу даже ОВ не обгонял.

раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Фортнайт обгонял, но не надолго

0
Автор поста оценил этот комментарий

https://towardsdatascience.com/how-long-will-pubg-last-as-nu...

Или это таки тоже хейт?

раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий

Популярность и СТРИМЫ - разные вещи. По популярности (онлайну) Лигу на ПК никто не обгонял.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Таки параметры назовите. Такие, чтобы открытые (опубликованные), и объективные. Рито онлайн уже даааавненько не публикуют. Так что вилами по воде писано.

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

>Рито онлайн уже даааавненько не публикуют.

Ога, всего лишь 3 месяца назад рассказывали про онлайн, рофл.

>Такие, чтобы открытые (опубликованные), и объективные.

Такого нет НИГДЕ.
И пока ты не начал про Стим говорить - ты внутренности счётчика не знаешь и не можешь утверждать, что там тоже нет накрутки.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Таки и ты не можешь утверждать про достоверность данных от Рито тогда уж. А ещё что у ПУБГ, что у Овера, в силу платности, есть показатель проданных копий, а в Лиге половина заходов вполне может быть на смурфов. Ну раз уж счётчику Стима не доверять- то почему доверять словам Рито?


Или штаны, или крестик.

Короче, засыпать аргументами, чтобы взамен ловить "НУ НЕ ВЕРЮ" и "НУ НЕ БЫЛО", несмотря на факты, мне надоело, ибо от тебя аргументов было примерно ноль. Пойду ещё партейку в УРФ сгоняю, а потом можно и по локалкам пробежаться...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Близзард успешно содержат один проект. Остальное сдохло. ХС мертв, СК2 мертв, Хотс изначально был мертворожденным, Диабло держится на фанбоях хотя тот же ПОЕ в 500 раз лучше. Я не хейчу Близзард, но той студии уже нет, сейчас это активижн и единственный их успех это поддержание ВОВа причем они ссут вносить туда какие-то серьезные изменения и год из года кормят сообщество новым континеньтиком парочкой рейдов и различными вариантами гарзнизончиков. Это все что обновляется в варкрафте. Рито это старый Близзард по отношению к играм и к комьюнити. Плюс Рито это гарантированное отсутствие выжимая бабла, я могу играть в их игры и не волноваться что через год они нарисуют цифру 2 в названии и не попросят меня заплатить ещё докуя чтобы продолжить играть. Мне не нужно будет 15000 чтобы войти в ККИ с нуля и не играть бомжацкими деками потому что я не занёс им денег. Только не говорите что в ХС можно все купить за игровую валюту. Ограничение в 100 золотых в день заставит тебя играть год чтобы догнать по картам людей, а через год выйдет новое приключение и сет и опять - заноси бабло. Рито доказали что можно сделать бесплатные игры и косить лярды на скиньчиках, при этом если ты нормально относишься к коммьюнити то эти скиньчики будут покупать тоннами.

раскрыть ветку (3)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вот таки про Диабло не согласен.

У меня уйма знакомых. И ПоЕ я тоже люблю (хотя лига Скверны слабовата, Легион я вообще умудрился пропустить. Но то же Предательство оценил очень хорошо). Но ньюанс в том, что из всех моих знакомых - от рядовых офисных работников, до прожженных задротов, с которыми мы могли раньше денно-нощно зависать в какую-нибудь корейскую гриндилку- про ПоЕ слышали единицы. А Диабло 3 нет-нет да купили, и заходят.  И даже жена моя, которая для Диаблы 2 в своё время отдельный дневничок вела, куда рецепты для куба записывала да билды для ассассинки- про ПоЕ услышала только от меня, хотя сейчас тоже успешно заходит сбросить пар. Но... Если бы до недавнего времени её игровой платформой не был бы дохленький ноутбук (сейчас я ей собрал вполне себе игровой ПК), она, скорее всего, тоже ушла бы в Д3.

И я понимаю, почему. Загляните в любой обзор на ПоЕ. Что увидите в большинстве своём? Охи-ахи на тему огромнейшего,как карта московского метро 2077, древа талантов , лютейшего матана при вычислении всех нужных статов, и полной нежизнеспособности нарандомленных билдов к лейту.

Ньюанс в том, что рядовому игроку это сложно. А хочется просто зайти , как в Д2, где откровенно неиграбельный билд было собрать сложно, и порубать демонов.  И Д3, несмотря на то, как сильно они ушли от канонов Д2, с этой задачей справляется на отлично.  Что для хардкорщика- явный минус (типа рассчёта урона от статов оружия, без учёта его типа- т.е. условная магия с огромным двуручным мечом будет бить мощно, несмотря на совершенно не-магическую природу оружия), для казуала- плюс- ведь можно не париться, что игра станет непроходимой из-за неверного билда.


Опять же, я тоже жду анонса ПоЕ 4.0 (считая очень ироничным тот факт, что Д4 спустя годы анонсировали практически одновременно с ПоЕ 4.0),  но при этом отрицать, что Д3 более успешная игра - глупо. Ведь уйма игроков о ПоЕ услышали в принципе только на фоне хейта к Д:Иммортал год назад, когда понесся цирк-карнавал с перевыкупкой доменов по диабло4 и редиректом на сайт ПоЕ. Да, ПоЕ успешно висит в топах Стима среди фритуплея. Во многом именно из-за своей фритуплейности. Но суть в том, что Д3 выиграла как раз самый важный для подобных игр момент- первые годы существования.


И опять же- у Близзардов живой Овер, более чем живой, что бы хейтеры не кричали, ВоВ (его хоронят ещё с Катаклизма, да вот как-то не дохоронят никак),  успешно прожившая свой жизненный цикл Д3, которой скоро подвезут замену ,  событие года для игровой индустрии в виде Классики, ХС не мёртв, опять же,  потому что даже в своём текущем виде он мощнее, чем конкуренты. Мёртв, допустим, Артефакт. А ХС всё ещё успешно бодается с новым оппонентом в лице Мотыги-Арены, да и с ЛоРом ещё какое-то время пободается.  И всё это при том, что даже условно "мёртвые" проекты типа СК2 (до сих пор иногда натыкаюсь на турнирные игры)  прожили крайне успешный жизненный цикл.  А Д2 живёт, как бы это ни звучало, до сих пор, ибо я лично знаю людей, которые не уходят в ПоЕ или Д3 именно потому, что "а зачем, я на Баала и сейчас могу сбегать с любого тостера". А ведь ещё Рефордж на подходе. А ведь...


Просто стоит понимать, что усилия, вложенные Близзардами в один только WoW , кратно больше, чем всё, что вкладывали за десять лет в ЛоЛ Рито. Потому что с т.з. геймдизайна MOBA- это один из самых нетребовательных к трудовым выкладкам жанр (что, кстати, отлично подтверждается исходной природой жанра в принципе). А MMORPG уровня WoW- напротив- самый требовательный.

И тут надо не забывать, что все анонсы Рито, по сути, идут по стопам Близзардов. Ни на каплю не отступая от проверенных ими формул. Анонсы Рито в корне своём вторичны. ХС поднял жанр ККИ с "Господи, херня для гиков" до "вижу пацана в метро с ХС на планшете- понимающе киваю". ЛоР по сути....просто будет конкурировать с ХС. Овер всполошил целый жанр, который со времен ТФ2 уже начинал умирать (#большешапокгейбу), и породил целую волну игр в таком стиле. Проект А ...будет просто конкурировать с ОВ.  Диабло в своё время дала понимание того, что РПГ могут существовать без многочасового выбора веток в диалогах и зашкала драмы,  а быть динамичными , быстрыми, эффектными. СК стал стандартом "АПМ-стратегий" на десятилетия.

Что принципиально нового подарила игровой индустрии Лига? Вот прямо принципиально нового, чтобы не было ни у кого раньше, а вот только там.

Фритуплейность? Неа.

Жанр MOBA? Неа. Первая дота же, а если ещё глубже- то мод для СК.

Скинчики? Так...за скинчики уже давно платили ещё до Лиги.

Крупный киберспорт? Ну, возможно, но опять же- был КС, была первая дота, которая уже собирала солидные турниры. Был,  в конце концов, Квейк многолетней давности, который столько киберкотлет породил...

При всём при том, что Лига- хорошо сделанная игра, ничего кардинально нового она не несла. При всём при том, что по анонсам Рито могут выйти хорошие игры- ничего кардинально нового они не приносят. Рито просто качественно идут по пути трендов. Не более.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

У Диабло есть своя аудитория, я не спорю. То что Рито не придумали нового, я бы поспорил. Дота 1 была прорывом в МОБА. А я хочу напомнить, что создатели РИТО и есть разработчики доты 1. Т.е Лига это больше Дота 2 чем дота 2 от вальве. После покупки доты вальвами оригинальные разрабы доты и создали лигу легенд. Я не говорю что это прямо прорыв в игровой индустрии, но это пример как 10 лет можно держать одну игру не включая туда Донат и быть самой успешной компанией на данный момент в мире. Лигу меняют постоянно она не успевает надоесть, разрабам реально не похуй на игроков. И это единственная игра где реально нет даже скрытой монетизации, т.е ты можешь играть в лигу бесплатно без задроства и быть на равных с донатерами. Тот же бесплатный ХС тебе не даёт такого шанса.  Я играл в ХС мне очень нравился, до сих пор считаю что он красивый и сука ламповый, но механика и анальный донат отбивают желание в него играть. Мне кки от рито визуально не нравится, но механически она крутая и я буду в нее играть очень много. ВОВ не убьет ничто так как это ВОВ , это эталон жанра. Пока активижн ее сами не убьют ВОВ будет жить и Рито это понимают, поэтому и не стали выкатывать свое ммо. А вот остальное... Шутер крут - механика стрельбы из КС + скиллы как в овервотч это интересно. Посмотрим что ещё будет за диаблоид от них. Я не фан бой рито, например я не играю в ТФТ потому что считаю аналог от Вальве (андерлордс) круче во всем. То есть оцениваю игры не по создателю, а по качеству. Ну а работа с комьюнити от рито от круто. Чего стоят постоянная крутая музыка, отношение к игрокам - на 10 лет рито на лан ивенте СЕО РИТО сидел за компом в общем зале, игрался в ККИ со всеми общался итд. Нравится что если игроки поднимают бучу против какого-то изменения - рито его откатывают итд

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Минутка старческого бурчания за раскладыванием доминошек...


После покупки доты вальвами оригинальные разрабы доты и создали лигу легенд.

Немного поправлю. Сначала Гвинсо и причастных из ТДА пригласили в Рито, где-то в конце версий 5.х и перед 6.х для Доты. Они фулл составом еще доделали фундаментальный 6.0 и пошли делать полноценную игру, вместо мода. Единственный кого не взяли (а не сам отказался, как некоторые, не собиравшиеся связывать жизнь с геймдевом) - Айсфрог, но причины туманны: одни источники говорят что он заломил себе зарплату и должность уровня Гвинсо, другие говорят, что он просто достаточно средний кодер, которых у Рито была своих куча.


И только спустя пару лет, оставшийся у разбитого 6.0.х, Асйфрог допилил с помощью комьюнити Д1, сделал себе имя (местами перегибая. но это отдельная скользкая тема); и бегая по конторам пытаться пристроить куда-то наследие ЕУЛа и Гвинсо.

Нашел Габена. Ну точнее Габен нашел популярный и почти ничейный лейбл Доты, к которому прилагался юноша по имени Абдул :D

0
Автор поста оценил этот комментарий
Отзывы на тот же ЛоР уже отмечают, что хоть механики и прилизаны, но их мало, и в целом контента мало.
Играл в первую бету, и хочу сказать что дек в ней побольше этого вашего ХСа будет на данный момент. Более того, судя по датамайнингу, помимо текущих шести фракций планируют добавить еще четыре.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен. 6 фракций, комбинировать можно две фракции в колоде, это уже дофига вариантов только базовых дек. А на релизе будет 10 фракций, лор уничтожит баблостоун на корню

4
Автор поста оценил этот комментарий
Вся открытая косметика из первой части будет открыта во второй. При таком раскладе ты покупаешь обновленную графику, новый интерфейс и пве режим. Плюс поскольку это отдельный тайтл - есть шанс привлечь абсолютно новых игроков за счет "свежести" выпуска. Собственно, я не удивлюсь, если для владельцев первой части будет скидка на покупку второй. Примерно как это было с скайримом - владельцам базовой игры была скидка на 50%.
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Владельцам оригинальной части ремастер бесплатно раздали.

Автор поста оценил этот комментарий

В этом то и отличие Рито от Близзов, с Вас содрали бабло за первую часть сейчас сдерут ещё за вторую, и наверняка сделают так что практически обязательно вторую придется покупать. Я уже вообще не говорю про лутбоксики в платной игре.  То есть ты изначально покупаешь игру, в которой тебе не доступно часть контента пусть и косметического. Это говно политика разраба. У Рито все игры бесплатные и за 5 лет игры в лол я потратил на нее - ничего.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Косметика открывается за уровни, покупать ящики совсем не обязательно как бы. И это онлайн игра, ее поддержка стоит денег, так что лутбоксы в таком виде вполне нормальный и адекватный способ монетизации
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Весь твой прогресс из первой части будет перенесен во вторую, так что ничего обнулять не будут

1
Автор поста оценил этот комментарий
Я вообще не понимаю как люди до сих пор играют в поделки от современных близзов.

Весьма спокойно и с удовольствием

1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну надо же лутбоксики обнулить как-то.

Кто-то немножко слушает жопой.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, стоит признать, что Близзард почти не зарабатывает деньги на игроках, уже купивших Овервотч (только кейсы, но они ИМХО бесполезны, так как в огромном количестве падают за уровень). А ведь сервера поддерживают, скины рисуют и ивенты какие-никакие, но вводят. Тупо хотят денег срубить? Возможно. Но не вижу причин их не поддержать. Отношение к аудитории у них куда лучше, чем у Activision или EA
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Активижн и Близзы это одно и то же
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это да, где то 2 года играл в периодически в овер, который мне подарил друг на день рождение, так ни копейки на него и не потратил) но все же выход платного длс выглядело бы логичнее, чем новая часть.

Автор поста оценил этот комментарий
Отношение к аудитории у них куда лучше, чем у Activision или EA

К самой хуевой батле 5(которая отличилась наихудшей поддержкой после релиза) за год вышло больше контента, чем к овервотч(которая отличается просто ОГРОМНОЙ кучей фансервиса, приносящей овердохера бабла с кейсов). ¯\_(ツ)_/¯

Автор поста оценил этот комментарий
Игра нацелена на огромную реиграбельность, каждая миссия будет иметь собственный лут внутри миссии по типу батлрояля. Весь прогресс будет общий для обоих игр. Каплан назвал это "переосмыслением сиквелов". Так что видимо по количеству контента это новая игра. И видимо это действительно так, потому что он на протяжении почти двух лет в дневниках разработчиков, говорил о том что они заняты чем-то глобальным, но сказать чем он не мог и из-за этого новых ивентов небыло и так мало Лора.
Иллюстрация к комментарию
ещё комментарии
Автор поста оценил этот комментарий
Это же не фритуплей что можно и нужно добавлять новые режимы, фичи и тд и получать от этого выхлоп. Видимо посчитали (может так и есть), что контента достаточно чтобы считать это новой частью, а не просто крупным, возможно платным, обновлением.
раскрыть ветку (4)
5
Автор поста оценил этот комментарий
Ну да, мобы, миссии, прокачка скилов и 1 герой. Достойно звания "второй" части)
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
А что не так? Явно будут ещё какие-то изменения. Файтинги по этому принципу живут и ничего.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мобы, миссии и новые герои выходили и в первом Оверватче, пока Близзы не забили

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вот именно)
ещё комментарии
Автор поста оценил этот комментарий

Карты тоже старые на видео)

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Не, я конечно понимаю, что средний iq близбоя невысок, но блин...

Неужели на видео они по новым картам прыгают, а не по всё тем же, что минусы лепите?

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там были и новые карты, слепондяра

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Только вот коммент был не о том, что новых нет. А о том, что старые всё так же задрачивают по 100500 разу.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества