5

Как стать, этим вашим, профессиональным модельером ч. 4

Серия Хорошо делай плохо

Какой-то странный чел поставил плюс моему прошлому посту с моделирование головы, а значит пора выпускать вторую часть где будет закончено тело.

Результатом этой части будет (текстура для наглядности):

Быстрые клавиши:

  • Клавиша A - выделить все.

  • Клавиша X - удалить.

  • Shift + A - создать примитив.

  • Клавиша G - перемещать объект.

  • Клавиша R - вращать объект.

  • Клавиша S - масштабировать объект.

  • Tab - режим редактирования.

  • 1, 2, 3 - (в режиме редактирования) режим выделения вершин, граней и полигонов.

  • Ctrl + R - разделение сетки модели.

  • E - выталкивание.

  • Z - изменение режима отображения.

  • F - соединение вершин и граней.

  • Shift + D - дублирование выделенного.

  • Ё (~) \ цифры на numpad - вид с разных углов.

  • Alt + (R,G,S) - сбросить вращение, перемещение, размерность выделенного объекта.

  • K - Разрез в режиме редактирования.

  • Ctrl + J - объединить выделенное.

  • Ctrl + Z - отменить действие (можно много раз).

Карусель процесса

Краткое описание того что происходит на слайде:

  1. Добавляем кольцо (Shift + A > Mesh > Circle) для пояса и основы руки.

  2. Чуть вытягиваем основу руки (E) и соединяем (F) с головой через один loop cut (Ctrl + R).

  3. Делим одну грань на поясе (Ctrl + R) и соединяем с основой руки через один loop cut.

  4. Делим грань пояса сзади на 3 части с помощью двух loop cut (Ctrl + R).

  5. Соединяем заднюю часть пояса с головой и плечом.

  6. Делим полигоны спины на 4 части с помощью трех loop cut (Ctrl + R).

  7. Соединяем полигоны.

  8. Придаем базовые изгибы спины.

  9. Добавляем полигоны на бок и делим переднюю грань пояса на 3 части.

  10. Соединяем полигонами переднюю часть.

  11. Вытягиваем часть полигонов пояса вниз.

  12. Заполняем.

  13. Соединяем полигонами грани пояса спереди и сзади.

  14. Делим на 4 части с помощью трех loop cut (Ctrl + R) и придаем изгиб.

  15. Выделяем все свободные грани и вытягиваем основу ноги, скругляем.

  16. Вытягиваем грани до лодыжки с дополнительным кольцом.

  17. Формируем изгибы ноги.

  18. Вырезаем (K) топологию на колено.

  19. Вытягиваем полигоны в основу ступни.

  20. Три передних полигона вытягиваем вперед.

  21. Вытягиваем каждый полигон вперед формируя пальцы и утолщения в конце.

  22. Если активировать отображение модификатора Subdivision можно видеть как будут выглядеть пальцы в итоге.

  23. Если с активным Subdivision стопа кажется слишком округлой, можно добавить дополнительный loop cut (Ctrl + R) снизу.

  24. Вытягиваем руку до кисти, деля полигоны тремя loop cut (Ctrl + R) для локтя.

  25. Вырезаем (K) топологию на изгиб локтя.

  26. Выделяем все полигоны пальцев на ноге.

  27. Дублируем выделение (Shift + D).

  28. Размещаем в области руки, вытягиваем грани для соединение с рукой и для основы большого пальца.

  29. Формируем большой палец под небольшим углом.

  30. Соединяем с рукой и добавляем грани для изгибов пальцев.

В конце можно добавить несколько граней для формирования изгибов руки:

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества