24

КАК СНИМАЛСЯ "КОНЕК-ГОРБУНОК"

"Конек-горбунок" - это киноадаптация одноименной сказки Петра Ершова, классического произведения русской литературы. Вообще сказка Ершова всеми любима. Еще при жизни автора она выдержала 7 переизданий, а в двадцатом веке, с приходом кино, неоднократно переносилась на большие экраны. Многие из нас видели и фильм Александра Роу и, конечно же, мультфильм Бутакова и Иванова-Вано. Свежий вариант кинопрочтения предложил режиссер Олег Погодин и сценарист Алексей Бородачев. Известно, что создатели перевели стихи Ершова в прозу. Помимо этого они чуть сместили акценты. Теперь это не только история о дружбе, но и любви.

НА ПЛОЩАДКЕ

Съемки проекта фильма прошли в Питере и в Москве. При этом снимали исключительно в павильоне без выезда на натуру. Это не первый подобный пример в отечественном кино. Например, две трети натурных сцен картины "Он-дракон" также снимались в павильоне, а мир вокруг достраивался средствами компьютерной графики. И работу эту делали специалисты студии CGF, ответственная за графику и в "Коньке-Горбуньке". Это одна из крупнейших российских студий, удостоенная двух "Золотых орлов" за визуальные эффекты к фильмам "Экипаж" и "Время первых". Руководит компанией Александр Горохов - один из продюсеров картины.


Снимать натуру в павильоне архи-сложно, поскольку приходится имитировать солнечный свет при помощи приборов. Большую роль при этом играют размеры площадки и высота потолков, поскольку воздушную среду для павильона воссоздать на компьютере очень проблематично.

Кинематографисты снимали в здании так и не запущенного гигантского склада Юлмарта. Пространства там было больше чем в любом кинопавильоне нашей страны, поэтому осветительные приборы удалось разместить на оптимальной дистанции от актеров. Оператором-постановщиком картины был Владимир Башта, успешно снимавший как авторское кино, так и жанровое коммерческое. С его манерой съемки студия CGF также прекрасно знакома.

Освещение в павильоне решало как творческую, так и техническую задачу. Во-первых, оно имитировало естественное дневное освещение, поскольку кинематографисты намеренно отказались от какой-либо стилизации. Во-вторых, им требовалось создать повторяемую и полностью контролируемую среду, так как впоследствии в кадры будут интегрированы трехмерные компьютерные персонажи. В-третьих, некоторые эффекты и герои, например, Жар-птица требовали интерактивного свечения на площадке.


Дневной свет имитировался преимущественно приборами Spacelight. Все осветительное оборудование на базе светодиодов для проекта разработал оператор и инженер Сергей Астахов. Отечественным кинематографистам прекрасно знаком этот выдающийся человек, снявший лучшие картины Балабанова, проложивший первым в стране канатные дороги для съемки с воздуха и придумавший разнообразные операторские решения для "Салюта 7". В общем, если нужно снять с выдумкой без голливудского бюджета, то это к нему.


На площадке всегда находились не меньше четырех специалистов от студии CGF - супервайзер по компьютерной графике, супервайзер по анимации, специалист по сбору данных и инженер системы View-Ga, на которой еще остановлюсь подробно. Как и на площадке фильма "Он-дракон", специалисты использовали дополнительное оборудование для сбора информации. В первую очередь тахиометр для измерения площадки и последующего ее воссоздания в трехмерном пространстве, затем лидар для сканирования площадки и декораций, требующих достройки. Забор информации по освещению происходил традиционно - через зеркальный и серый шары. Иногда использовали камеру с охватом на 360 градусов, когда свет в сцене не менялся, но требовалось понимание месторасположения источников света. В наиболее же сложных кадрах с динамически изменяемым освещением зеркальный шар всегда снимался на отдельную камеру. Но прежде чем большая команда кинематографистов оказалась на площадке и прозвучала команда: "Мотор!" был достаточно долгий подготовительный период. На этом этапе происходил поиск визуального решения и выбор технологий. Рисовались концепты, создавались аниматики и проводились тестовые съемки.


МИР ФИЛЬМА

Арт-директором фильма и одним из художников-постановщиков является Изабелла Тихоньска. Под ее руководством творили 12 художников, которым предстояло разработать как дизайн материального мира, так и облик сказочных героев. За основу архитектуры был взят русский деревенский модерн с добавлением органического зодчества австрийского художника и архитектора Хундертвассера. И обратите внимание на крыши домов, которые будут во многих кадрах показаны с воздуха. Они намеренно сделаны причудливой формы и иногда напоминают по форме игрушки или предметы быта, вроде самовара, для придания большей сказочности миру. Тихоньска работала в паре с художником-постановщиком Анастасией Карамулиной, отвечавшей за строительство декораций. Разумеется, внешний вид убранств и городской архитектуры они создавали сообща с учетом пожеланий режиссера картины.

ПЕРСОНАЖИ

Конек-Горбунек - уникальный проект в плане технологий во многом благодаря своим анимированным героям. Тут они на любой вкус. Вот возьмем рыбу-кит. За основу художники взяли горбатого кита из-за размера его глаз и их посадки. Есть и говорящий персонаж, собственно конек. Его образ очень интересен. Кинематографисты оттолкнулись от одного из видов арабских скакунов. Размеры конька они подогнали под исполнителя роли Ивана - Антона Шагина. Также ему переработали морду, поскольку он говорит.


В ролике все подробно рассказано и показано 

CGI Media

3.1K пост6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества