6

Игру создал, а что дальше?

Всем здравствуйте! Хочу рассказать о своей игре, которую удалось воплотить совсем недавно :)



Я выпустил игру под названием Friendy ( новое название Friendy Brave Jumper )

Идея создания игры в моей голове появилась спонтанно, вечером, и звучала так,- А почему бы и нет?,- и я решил действовать )))



Моей главной задачей было создать игру быстро, не растягивать ее на 3 - 6 или 12 месяцев, чтобы не потерять запал, и при этом вложить минимум ресурсов( время\деньги), а это означало, что претендовать я могу только на очень простую игру.



Исходя из этих критериев выбор пал на бесплатную графику, бесплатную музыку ( В магазине Unity кто не знает есть бесплатные ассеты ) и бесплатный движок (  сам Unity )



Идея была такой - создать крайне простую игру для отдыха головы после работы, или для того, чтобы отвлечься во время работы - так называемая перезагрузка мозга с переключением внимания с одного дела на другое. ( Достал телефон, поиграл 5 минут и дальше работать - меня спасает )


Эта идея удовлетворяла моим критериям:



1) Простая и бесплатная графика = ( равно ) не перегруженная графикой картинка

( любая деталь на экране телефона будет фиксироваться глазом, и чем больше деталей на экране, тем больше внимания мозгу требуется на обработку картинки в игре, а если человек устал после работы, то зачем ему уставать еще и в игре? Игра же для отдыха :)



2) По той же причине усталости была выбрана музыка. Мне повезло, что я смог найти бесплатную, но очень красивую, по моему мнению, спокойную и расслабляющую музыку, которая почти идеально подходит под игру :) ( если будет желание, сможете оценить музыку в игре : )



Далее воплощение идеи ( помним - простая игра для отдыха головы и расслабления ), и так как графическая составляющая у меня уже была, то, естественно, идея должна подходить под графику, и тут я вспомнил про понятие инерции, когда маленький ребенок передает машинке в его руке свою энергию и наблюдает за тем, как машинка катится. Это завораживает, и через это проходили абсолютно все: кинуть камень в воду, пнуть мяч и наблюдать за его полетом и.т.д., даже кошка специально лапой скидывает со стола всякие ручки и конфеты, и смотрит, как летит предмет вниз.


Выявив параметр в игре, который отвечает за удовольствие я разобрался с идеей - прыгающий за монетками персонаж. ВСЕ! Все остальное будет лишним.



Трейлер игры ( в трейлере музыка не та, что в игре :)

Трейлер монтировался на телефоне через популярное приложение ( я бы вставил все ссылки, но боюсь получить бан :)) Все очень просто, ведь мы живем в современном мире) Даже музыка, которая играет в трейлере, была предложена приложением, и все бесплатно ( современный мир\ маркетинг )


Далее разработка


Разработка не была сложной.

Основная механика игры, прыжок, была написана буквально за 15 минут. С помощью бесплатных ассетов для разработчиков из магазина Юнити, удалось быстро добавить анимацию прыжка. Затем появилась идея с глазами, и, как по мне, глаза выглядят очень живо и дорого :)

Стандартная механика игр с уровнями мне показалась скучной, и на помощь пришло лобби в виде игры. Нигде такого не видел, результат мне понравился) Ну и затем осталось по мелочи: добавить звуки, монетки, создать уровни и соединить всё вместе, и после того как процесс был завершен появилась первая рабочая версия, после которой начался плотный тест уровней, которые были сочинены в процессе разработки.


Тестили все друзья - куда без них. Усердно проходили ( потели ) полностью игру! Спасибо!


( Скриншот результатов самого сложного испытания - 238 попыток на прохождение )

Изначально игра подразумевалась простой и легкой, но простые идеи для реализации уровней в моей голове заканчивались, и пришлось постепенно переходить к сложным. Так игра обрела эталон сложности в лице 28 уровня, который я ( разработчик ) прошел с 177 попытки!!!


И конечно, прошел его на видео :) ( пример реального геймплея с рекламой :( ( в видео музыка не та, что в игре )


Статья постепенно подходит к концу. Новостей особых нет.

Спустя 2 недели после релиза игры на Гуглплей игру еще никто не скачал, что конечно очень обидно и удивительно для меня. Более того, сам гуглплей по какой то причине не ищет игру через поиск по ее прямому названию - почему так происходит - не знаю. В интернете я должных ответов не нашел, писали что то про количество положительных оценок, которые влияют на поисковую выдачу, писали про то, что если большое кол-во удалений, то игру показывают реже, говорили про отзывы, что если много отзывов и хороших оценок, то приложение охотнее показывается в поиске, но не знаю -  Судя по всему гугл принуждает к покупке рекламы, чтобы игра вышла в поиск и ее стали скачивать - пока не знаю что делать, и очень прошу, если есть какие то советы, информация, опыт, то поделитесь им пожалуйста в комментариях. Да и просто пишите. Для меня ценно все ( негатив\ позитив - я ко всему прислушиваюсь ).


Из вложений:

25$ аккаунт разработчиков и печеньки :  )


Что можно сказать об этом опыте ?


Прежде всего ставьте реальные и достижимые цели, потому как недостижимые цели вгоняют в апатию. ( Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе ). Игра закончена, а значит этот этап моей жизни, пускай и короткий, пройден, и я иду дальше. Так как мне нравится мой продукт ( я сам прошел игру раз 15 ))) ( самолайк ? ), то я имею положительный опыт - мне нравится разработка, и в настоящий момент своей жизни я уже начал разработку второй своей игры, которая будет более ресурсозатратна.


Если кто собирается начать разработку своей игры, то советую не пытаться сразу воплотить сложный проект. Руководствуйтесь принципом последовательности - от простого к сложному, потому как из за недостатки опыта, даже самые примитивные идеи могут стать большой проблемой. Мечты не воплощаются за мгновение, зачастую это долгий путь, который практически никто не выдержит.



Важный момент!

Хочу предупредить, что в игре есть реклама. Она пропускаемая ( левый верхний угол закрыть спустя 3 сек ). В данный момент за  400 показов я получил 23 копейки, что не является большой и значительной суммой денег, а значит денег я не получил. В данный момент времени реклама мне необходима в качестве теста рекламных сетей. В последующих версиях игры, когда я добавляю еще уровней, игра, думаю,  станет платной и будет стоить 1$. Думаю что я поступлю так, а пока коплю на аккаунт разработчика в App Store ( стоит, блин, 100$ в год ;(((  ( в АппСтор игра пока не доступна )



Всем спасибо!

0
Автор поста оценил этот комментарий

На зиму запасаешь? Можешь и мой забирать до кучи.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это я что то не то сделал :)))

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ключевое слово "платная". Ясно,нет? Хорошая прыгалка, коих миллиард бесплатно на один вечер погамать. Я даже заморачиваться с оплатой несчастного бакса поленюсь

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Порекомендуйте прыгалку хорошую для сравнения, раз речь зашла

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вы курс доллара видели? Этж два батона хлеба!))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Кто не платит, тот смотрит рекламу )))

0
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати игра тяжеловата - это классно.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Цель игры - пройти все испытания, которые находятся за дверями. Каждая следующая дверь открывается после того, как пройдена предыдущая. Тебе необходимо прыгнуть на дверь, нажать на галочку, пройти испытание, и будет после этого будет доступна следующая дверь : )

Активные двери, они же чекпоинты, окрашены в жёлтый цвет и имеют звёзды. Неактивные двери не имеют чекпоинтов и окрашены в серый :)

0
Автор поста оценил этот комментарий

В общем поиграл я немного.
Непонятно как активировать двери.
Первая дверь активировалась, последующие нет. Пропрыгал я до четвёртой, касаясь каждой и меня перекинул на первую. Если это не чек поинт и нужно прыгать дальше - то не хватает информации, подсказок.
Полоса.
При первом размахе мерцает чёрная полоса в левой части экрана. - Не очень важно, но производит впечатление сырой игры.
Не хватает звуков.
Не хватает звуков при мелких прыжках, лёгких касаний + хотелось бы слышать звуки зависимые от действия. Например при лёгком ударе, касании, скольжении, сильном ударе. Хотя бы эти же звуки, в данный момент набор из 3-4 звуков играют рандомно, независимо от действий.
Взаимодействие с водой.
Опять же, не хватает звуков при взаимодействии с водой + нет анимации. Шарик падает в пропасть, а на фоне волнение. Но не сделай слишком плавную анимацию - будет ещё хуже. Обыграй красиво.
Звук/музыка.
Нет возможности выключить звуки или музыку отдельно. +добавь лёгкую вибро при падении.

+хотелось более длинную анимацию для шарика. И доработай его физику. Не хватает трения, а то иногда цепляется, иногда скользит.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хм. Очень странно. У меня, и на телефонах, на которых я тестил, никакой черной полосы нет. Мог бы ты прислать скриншот черной полосы?

0
Автор поста оценил этот комментарий
Окей) сегодня сыграю и отпишусь) не мог бы ты в посте прикрепить ссылку на скачивание в гугл плей?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот ссылка на игру в гуглплей

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GIGABOB.Fr...

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, я понял)

последующих версиях игры, когда я добавляю еще уровней, игра, думаю, станет платной и будет стоить 1$. Думаю что я поступлю так, а пока коплю на аккаунт разработчика в App Store ( стоит, блин, 100$ в год ;(((

Я про этот момент. Обоснованно, полностью согласен с твоим решением. Друг, извини, не зацепило. Возможно это я такой вредный, возможно это сказывается печальный опыт доната. Быть может другие будут в восторге.Ты молодец, в любом случае! Попробуй в обновление вложить больше стараний. Удачи тебе! Извини за критику)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я лайкнул твой коммент. Мне понравился твой большой комментарий. Могу я тебя попросить поиграть в игру, хотя бы немного, скажем, перед сном? А потом отписать сюда. Что скажешь? Я воспринимаю любые точки зрения. Спасибо за отзыв. Пишешь по делу. Приятно читать

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну хз. Вроде и молодец, и не обманщик. Мне хочется купить ее, то есть поддержать разработчика. Как говорит сам разработчик, времени и денег потратил по минимуму. Но мне все еще хочется ее купить, сечете? То есть я смотрю на нахуй мне ненужные игры по 70 рублей, в гугл плей, на которые разработчики тратили время, деньги, возможно была команда энтузиастов. Но эта, нахуй ненужная игра для меня особенная. Я бы сказал что это хитрый ход разработчика, но как иначе человеку рассказать про свою игру, свою реализованную идею? Хорошо, предположим что это была демка его возможностей. Мы скачиваем игру, возможно кривую, поиграем и забудим, возможно кто-то пройдет. Потом появляется варик ее купить или убрать рекламу - неважно, мы такие: "О, это же тот класнный парень с пикабу!" Типа, хуй с ним, что мне эти 70р, а ему ого-го". А за что? За игру, над которой тот почти не потел? За идею? Лично я в этом посте не вижу каких то перспектив, не вижу на что способен автор. Не вижу гарантий, что деньги пойдут в нужное для меня русло. Я бы купил твою игру, задонатил бы, поддержал. Но я уже столько раз сделал это за зря. Так что бро извини, ты меня не убедил, чувствую себя обманутым. Это сугубо личное мнение, плюсик я тебе бахну.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

игра бесплатна :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

И Второй резерв коммент

0
Автор поста оценил этот комментарий

Резерв коммент

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества