688

Игра "Смута"

Я эту игру не ждал, пришел чисто по рекламе, заодно узнав что наши разработали "что-то вроде Стима" тобишь VK Play Игровой центр. "Ишь ты" - подумал я... Ну загрузил, потом купил игру. Дорого, но надо же поддержать нашего производителя?
Игровой центр в целом понравился стимовским оформлением, подумал ещё "Молодцы ребята, не стали изобретать велосипед, а просто скопипастили. Не будет проблем с изучениями всяких экзотических новшеств". Ну и игры там в списке Архейдж, Мир кораблей, Аллоды онлайн... в общем вполне известные.
Гм, я что игровому центру то похвалы раздаю? Ну вы поняли наверное что потому что "Смуте", как бы я хорошо ни относился к отечественному производителю, хвалы не хватает.


Многие её ругают за диалоги, баги, ещё что-то там... Но это не проблема, достаточно вспомнить как ругали и смеялись над багами Kingdom Come: Deliverance. Что в конечном итоге стала очень даже достойным творением. Я лично ожидал после просмотра рекламы чего-то вроде этого только в российском исполнении. Но нет.
По-моему главная проблема в том, что "Смута" это вообще не игра. Нет там реальной игровой составляющей. И делали её люди в принципе не понимающие что такое компьютерная игра, ориентируясь лишь на какие-то внешние признаки. И это, увы, не преодолеть никакими патчами, исправлениями багов и прочее.

Пишут в ответ на недовольство что это "повествовательное приключение", а не RPG. Пардон, но как минимум промо ролики с боёвкой всякие завлекательные говорили, таинственно приоткрывали какие то любопытные обереги и прочее. Все говорило за то что это именно РПГ. Создавали иллюзию что это российский Kingdom Come. И обсуждения были о РПГ, насколько я успел понять за день до покупки.
Сам я вижу причину создания этого... гм. Смутного приключения. В госзаказе, видимо инициированном какой-то светлой головой в правительстве. Нет, говорю это без особой иронии. Смутное время это действительно очень суровая и неприятная страница в истории государства Русского. Когда оно реально едва выжило. И идея создать у юного поколения понимание как в принципе такие вот смуты появляются, через исторический пример, достойная. Но исполнение увы негодное. В виде визуальной новеллы? Или этого малопопулярного жанра "повествования"? Не заставишь проникнуться по любому. Это не интересно. Поэтому добавили денег и включили "типарпг" составляющую с боёвкой, оберегами и беганьем по квестам. Проблема в том что и это не интересно, потому что оно "псевдо".

Сначала удивило то что у гг нет инвентаря. Вообще. Что есть на нём то и всё. Сабля, щит, копьё, пистолет с малопонятными характеристиками. По факту же как выяснилось позже абсолютно самодостаточна сабля.

Броня... Нет её, тобишь через энное количество часов получишь выбирая класс, но совершенно абстрактный. Легкая, тяжелая... бог весть что значит. Ни посмотреть, ни узнать стойкость, ни сколько единиц, как мы привыкли в обычных играх.

Лут. Его нет. И зачем убивать несчастных волков и прочих малопонятно. Просто жесткое требование квеста только и всего.

Магазины. Их нет. Все торговцы что-то там по кругу вякающие, пустые декорации, без малейшей интерактивности.

Деньги. Их нет. Ну вот вообще в принципе. Хотя уже исходя из предыдущих пунктов понятно что они вроде как бы и не нужны героическому герою диалогов.

Пища, эликсиры, напитки? Проскакивают в наградах иногда какие-то фиалы, не пойми где складируемые, с непонятными данными +10 к тому или к этому. Но всё это заменяет ковшик воды. Подошёл так анимационно испил, крякнул утёрся и пошёл себе далее абсолютно здоровый и могучий. ))

Лошадь. Функция конкретно смешная. Её можно назвать "заклинание призыва" и такое же молниеносное её удаление. Зачем она не понятно, скачет чуть быстрее бега. А расстояния совершенно ничтожные. Сражаться с лошади нельзя, врагов на лошадях нет, к слову совершенно непонятно наличие копья у гг, оно вообще не нужно ни разу.

Прокачка персонажа. Как бы есть. Но смысл её совершенно не понятен. Она идёт в основном автоматом от прохождения совершенно линейной цепочки повествований в стиле "поговорил с тем, поговори с этим" иногда с добавкой "убей этих" всё точка.
Открывает круглые слоты для оберегов и ромбические для камней, появляющихся волшебным образом после прохождения этапов. Можно их вставлять (боюсь даже предполагать во что их гг вставляет, поскольку точно не в оружие, и не в доспехи).

Таким образом, от РПГ ничего и не остаётся. Боёвка в принципе не имеет смысла, хорошая ли она плохая ли, не важно. Всё равно, пока задание не выполнишь дальше не двинешься. Можешь для всеохватного мазохизма поставить максимальный уровень сложности, это будет влиять лишь на время преодоления препятствий. Только и всего.
Ах да, ещё можно бегать туды-сюды, смотреть на красоты. Картинки то довольно красивые, но оббегать по улицам длинные дистанции, достает. Большинство этих домов и прочего просто монолиты, с невидимыми стенками.
Можно увидев местную дискотеку, присоединиться и потанцевать. Без музыки правда звучащей, ну ничо. ))

НПС на одно лицо, а главное на одну фразу. При беготне по Нижнему Новгороду тупая детская скороговорка "медведь-медведь" заставила вообще звук отрубить, ибо повторяют неписи всего пару фраз, причём с интервалами секунд в пять. Это жесть надо вам сказать. И не натыкайтесь на стоячих НПС они как чугунные статуи. Не сдвинешь и не стронешь.

Ну вот добрались до самой сути игры "Диалоги", в целом... ладно, историческая речь Минина в Нижнем понравилась. Остальное... возможно продолжу, если народ пикабу заинтересуется. )

38
Автор поста оценил этот комментарий

Игра. Только жанр надо было заявлять - визуальная новелла.)

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий

Для визуальной новеллы не надо изображать из себя РПГ, да беготню из точки а в бэ. Листай себе странички наслаждайся что там понаписали. Но согласен, судя по текстам никто наслаждаться бы этим не стал, попробовали другим путём.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Продукт игросодержащий (с)
раскрыть ветку (1)
9
Автор поста оценил этот комментарий

Увы, не содержащий. Просто... продукт. гм, ага.

показать ответы
25
Автор поста оценил этот комментарий
А я ведьмака 3 начал перепроходить,вот в нем все впорядке))
раскрыть ветку (1)
20
Автор поста оценил этот комментарий

)) с первым ведьмаком Смуту сравнивали, мол там тоже было много багов. Поржал от души. С багами то или без багов - Ведьмак игра. А это нет, хоть от всех багов вычистят.

показать ответы
40
Автор поста оценил этот комментарий

я думаю надо срочно делать смуту 2


прописать офигенные возможности, снять пару трейлеров со звездами


а по факту выпустить ту же смуту, только.. а без только. прям вот ее же и выпустить))) ну а хуле)) лох не мамонт)))

раскрыть ветку (1)
8
Автор поста оценил этот комментарий

Полагаю тут проблема в том, что люди выдающие деньги, не знают что такое компьютерные игры в принципе. И выдают не свои, а государственные. И разрабы тратят не свои, а государственные. Задачу поставили, скомандовали выполнять, кинули пачку денег на всё про всё. Разрабы кинули ладонь под козырёк и... чото сделали. Ничуть не удивлюсь что за эти два года лепили эту игру отсилы пару месяцев. Остальное время вполне возможно кодили что-то в стол, или работали ещё на кого то.

показать ответы
2
Продам гараж
Автор поста оценил этот комментарий

ВК плей аналог Стима? Поржал, спасибо. Это поделие криворуких кодеров сравнивать с Стимом никак нельзя. Я его установил из-за Atomic Heart, как же я охуел, когда понял, что там скорость закачки идет на манер торрентов, сколько пользователей с Атомиком сидит сейчас, с такой скоростью ты игру и скачаешь.

А с обновлениями ваще треш был, скачал я значит длс первое к Атомику (качалось часа 3 где-то), а потом дополнение такое: "у вас для установки не хватает места". Я такой: "В смысле? Ты разве не должен скачиваться и устанавливаться одновременно как в Стиме?" Оказывается нет, сначала скачал, потом еще и устанавливай отдельно. Короче оказалось проще снести игру и заново установить уже с дополнением. Такие вот танцы с бубном.

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

(кряхтя) эх... не помните вы как "стим" начинал

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Люди шишки пока набивают, развиваются. Не всё хорошо получается с первого раза.
раскрыть ветку (1)
7
Автор поста оценил этот комментарий

Ну им в общем то и выдал каждый игрок авансом считай не глядя по 2015 рублей. Я правда не понял это типа такое тонкое издевательство назначить ценой год создания фирмы? Что это за уникальное ценообразование? Или они тем самым показывают что им вообще по барабану купят её у них или нет, мол они всё равно на финансировании государства. И ничтожное вяканье игроков их не интересует? Какую они там шишку набили? Два года сидели на гособеспечении, нарабатывали какой-то навык, а ответственность есть какая-нибудь у них за это?

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий
Про короткие расстояния в квестах я тоже кекал пока до Ярославля не доехал. Там ты вкусишь всю прелесть беготни ибо ночь, а ночью тут лошадь не работает, а тебе надо через всю карту сбегать тупо схватить бумажку, отнести обратно, потом отнести где взял, вернуться где брал квест и затем на третий конец самый дальний карты бежать через волков, разбойников и сраные заборы в траве чтоб не дай бог ты по прямой не пробежал
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

...этож дальше надо проходить. Можно я вам на слово поверю? )

показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий
Мол, боевка говно в ведьмаке, у нас такого не будет.
Слово они сдержали, боевки как в ведьмаке у них нет :)
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

))) кто ж знал что сдержат ТАК

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее люди-шишки карманы набивают.


Кто в гос конторах работал, тот сразу уловил аналогию с работой, когда работа сдана и существует только на бумаге, а на практике ещё даже согласования не все прошли.


На похуй сделаны локации: вот мужик гребёт деревянный причал граблями; вот причал завален листьями, хотя в радиусе 100м нет ни одного дерева; вот костёр рядом с телегой сена, а вот факел почти в упор к соломенной крыше; вот мужик сидит шлем бреет; вот дом с прозрачными стенами и прозрачной входной дверью - и это не рандомный, а квестовый дом; вот ГГ заходит в большой дом с мелкими квадратными окошками, а оказывается в маленькой комнате с огромными фигурными окнами.

На похуй сделана анимация: во всех кат-сценах игнорируется текущая одежда ГГ, время суток и место где он стоял; оружие появляется и исчезает чудесным образом; противники бьют за километр; труп противника падает в одну сторону, ГГ красиво добивает воздух в другой стороне; одна анимация на всё оружие и пофиг, что крестьянин вилами не колет, а бьёт наотмашь как дубиной.

На похуй сделана озвучка: один шепчет что-то, будто сидя в сортире, второй в ведро говорит, третий в комнате с эхом кричит, четвёртый вообще в последний день на телефон озвучку записал и в телегу скинул. Всего две коротких мелодии на всю игру, а танцоры всю игру весело пляшут под полторы ноты на дудке.

На похуй сделаны скрипты: животные падают с неба; лошадь постоянно убегает; смена дня и ночи как приступ эпилепсии; вечные моргания экрана или туман после кат-сцен и диалогов; животные нападают во время диалогов; собеседники нападают ещё до завершения диалогов, но враги не всегда нападают когда к ним подходишь; стелс вообще идёт на хуй; персонажа убивают в одном квесте, но он тут же жив в другом квесте; зачистил лагерь в одном квесте, снова надо его зачистить в другом квесте; посреди боя случается кат-сцена, после чего с локации исчезают все противники; ГГ ссорится с персонажем и готов драться, но тут же начинается диалог в духе "о, привет, какими судьбами?"; то квест засчитывается пока ГГ ползает где-то вдалеке от целевой точки, то игра просто посреди поездки говорит что ты проиграл.


Альтернатива всеобщему похуизму - это вариант, что какие-то злодеи скомпилировали и выкатили пре-пре-альфа версии каждого компонента.


Ну и это всё именно по сделанной работе. Претензии к отсутствию в игре самой игры никто не отменял.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Отсутствие игры в игре, это ключевое ) Хрень то можно было бы объяснить срочностью выхода, а впоследствии поправить.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Судя по количеству постов на пикабу - план рабочий. Ладно стримеры, им игру скорее всего выдали, но остальные её зачем-то купили (некоторые, судя по недавнему посту про рефанд, наиграли больше 2 часов)

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это вброс массированной рекламы, нацеленной на граждан что не прочь "поддержать наших" Прост кинув денежку, не ожидая ничего. Похоже рекламщики отлично вычислили что сработает. Ну а то что эти граждане потом начнут высказываться это не их головная боль.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
В принципе да. Надо всего лишь:
1) доработать сюжет. Добавить эмоций от прохождения, возможно сделать две концовки в зависимости от решений
2) доработать сайд квесты и добавить смысл в их прохождение. Дополнительный лор, например.
3) доработать поведение неписей, чтобы мир казался живым
4) доработать систему наград за задания.
5) доработать систему прокачки или оберегов
6) исправить баги. И еще раз исправить баги.

И вот тогда будет в целом приемлемо.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Так РПГ составляющей то там нет! Даже если всё вышеперечисленное доработать, играть то во что? Так и будет ходить чувак из пункта а в пункт бэ.

12
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ты угараешь чтоль?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да нет, сам не вижу возможности никакой, но вдруг кто узрит )

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну да, судя по всему игра не для мародеров ))) а вообще - скучаешь по луту - играй в тарков, только и будешь заниматься что лут перекладывать ))

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

) в этой... лут в принципе не нужен, поскольку его ни продать, ни передать, ни экипировать.

15
Автор поста оценил этот комментарий
Лучше на дтф напиши, там точно оценят
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Может и туда запощу, посмотрю как здесь пойдёт. )

4
Автор поста оценил этот комментарий

"Пока не купишь не поймёшь" - ничего глупее не слышал)))))))))

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну доверия когда нет ни к кому, а инет завален фейками, как иначе? Можно наугад конечно, но оно так себе.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Интересный момент в том, что не сохранилось записей с текстом речи Минина, так что далеко не факт что она историческая)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну может, однако говорит душевно, почти веришь )

2
Продам гараж
Автор поста оценил этот комментарий

Помню, однако Стим в те далекие времена был можно сказать первопроходцем, а когда появился ВК плей, была уже хренова гора всяких игровых сервисов, тот же ЕГС, Ориджин, Баттл нет и прочие, которые работали нормально. Но ВК плей решил идти своим отдельным путем походу.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да не, стараются как стим сделать, но только начали. По частям складывают.

2
Автор поста оценил этот комментарий
А надо было всего лишь переложить кингдом коме на наши реалии
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Наверное это совсем не просто. Киндомкан хоть игра и своеобразная, но это Игра.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы эта игра вышла плюс-минус как и первый ведьмак, то есть году в 2006-2008, то еще хоть как-то можно было понять.
А тут простите, но у третьего ведьмака, которому грозили утереть нос -- скоро десятилетний юбилей, а смута так и выглядит поделкой из нулевых, к которой сделали ремастер с текстурками.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Реально грозили утереть нос третьему ведьмаку? )) Я не следил просто за сообществом, по рекламе увидел. Но как гуляльно-текстовая (как они сейчас оправдываясь себя позиционирует) в принципе может утереть нос РПГ? Чем?

показать ответы
30
Автор поста оценил этот комментарий
Когда вы пишете что поддерживаете отечественного разработчика вспоминайте что это сделано на наши с вами налог . То есть вы по сути итак его поддержали уже.
и второе. Это не коммерческая организация которая создаётся для осуществления проектов в сфере игры для привлечения финансов. Это компания которая создаётся под грант от государства. Тут цель освоить бюджет а не заработать на этом. Поэтому глупо ждать чего то выдающегося от этого проекта. Сейчас вот ещё приставки начнут выпускать. В Китае видимо уже производство налаживается под это. Какие нибудь древние денди. Но суть как была тысячу лет назад так и останется.. освоение грантов и бюджетных средств.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну судя по сайту коммерческая, именно команда работающая под заказ с 2015 года. Видимо при современном глобальном недостатке подобных команд в России на них и пал взгляд. А "попилы" штука в современной замкнутой на себе России уже дело слишком хлопотное. Уходить за бугор унося красивое полено практически невозможно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так первый каких лет?!!! И шикарна была, вторая не зашла, а третья шедевр
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

2007 поисковик говорит. ) Ну третья да, шедевр без вопросов.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, так-то шикарно, конечно, но видеоигры как раз тем и хороши, что они могут подавать лор и мир не прибегая к необходимости копать внешний источник.
Тем более, что игра не совсем исторична, а базируется на историческом романе и оч-чень сильно от этого романа уходит в сторону "фанфик на тему".

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Чтобы игра подавала лор, надо её проходить. А зачем проходить игру которая не игра? Идея то нормальная, исполнение ни к чёрту.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Ну ничего, сейчас они говна поедят, поработают над собой и может следующий прожект будет годным.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Фигасе диета апгрейдящая квалификацию... )

Автор поста оценил этот комментарий

Ничто не РПГ, кроме РПГ. Для меня, как максимально далекого от игр человека, аббревиатура РПГ означает лишь ручной противотанковый гранатомёт

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Аббревиатура-омоним. )

1
Автор поста оценил этот комментарий

Зачем покупать это? Это же не игра.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пока не купишь не поймёшь, говорили то красиво...

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Из поговорок услышал забытую уже «Пётр Павел час прибавил» а потом продолжение которого незнамо «А Илья пророк 2 часа уволок».
И ещё поговорку которая бабушка моя приговаривать любила: «Ешь потей, работай мёрзни», но тут продолжения «на ходу немножко спи» не услышал.
Игра действительно больше визуальная новелла, с элементами реконструкторских боёв.
И да, то что распространять не на дисках начали - молодцы.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как вас тарахтящие это каждые десять секунд неписи не достали, до отрубания звука?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если он будет опять спонсирован бюджетом то не будет
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Директор там у них грамотный, сумел как-то выбить бабки из государства. Может знакомства и связи помогли. Может ещё что. От государства надо было бы грант какой запилить и выставить на конкурс, да во всеуслышание. Вот давайте по Смуте выставляйте проекты посмотрим проект, понравится нальём денег.

Автор поста оценил этот комментарий
Можно собрать неравнодушных чуваков с Пикабу(ибо тут ребята рукастые), в принципе, и пересобрать концепт "Смуты" в что-то адекватное.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да рукастые все заняты, как правило. А гранты эти правительственные бог весть каким образом получают. Покрыто для обычных людей мраком тайны. Бесплатно же никто не возьмётся. Изначально надо было сценариста нанять, чтоб концепт прописал что собственно хотим и что делаем. Лучше всего из писателей, у которых книжки продаются о временах Смутного времени. Сайберия эта просто удачно подсуетилась "типа проектируем под ключ" - вот их и пригласили за неимением.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Если так, то это-абсолютный аншлюз.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Есть более подходящее русское выражение. К сожалению да его нельзя употреблять. Поэтому, прости господи да, аншлюз. ))

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я в первого ведьмака не играл увы,играл во вторую часть и то ли со мной что то не так,то ли и правда карта мира криво сделана.Не всегда очевидно было,как,откуда и куда проход и есть ли он там вообще.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Как я стар ((

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
да нет,ты не стар)В первую часть я не играл,потому что я консолехолоп,а не пк боярин.)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А ))). Успокоил, сенк.

123
DERG
Автор поста оценил этот комментарий

По-моему главная проблема в том, что "Смута" это вообще не игра. Нет там реальной игровой составляющей.

Вот вот. Ты буквально повторяешь мои слова от увиденного. Это игра в которую забыли положить геймплей. Локации красивенькие. Доспехи и одежда выглядят правдоподобно. Лицевые анимации кривоваты, но под пивко покатят. Но основная проблема в том, что большая часть гейплея это "добежать до следующей точки диалога". Изредка тебе дают помахать саблей и то учитывая кривость боёвки это не прям чтобы накгада.


Опять же повторюсь. Эта игра, которую лучше всего проходить на ютубе. Ты получишь даже более лучший игровой опыт, чем если бы ты играл. Ты увидишь все катсцены, все диалоги, но при этом бесплатно и тебя не будут обременять необходимостью жать на кнопки.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Как вы думаете, это в принципе можно исправить\доработать?

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества