167

HK 416

Всем привет!
Сделал дипломную работу для курсов, получилось как-то так :)

Вышло 13 727 треугольников
7 686 вертикалей
4к текстуры
Моделил в Blender, разворачивал в UvLayout, текстурил в Substance Painter, пёк и рендерил в Marmoset Toolbag, так же использовал фотошоп
Эта же работа, но на арстанции www.artstation.com/artwork/28nPBe

CGI Media

3.1K поста6.5K подписчиков

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий
Какой у тебя был опыт, до того как ты записался на курс? Ты уже мог сделать модель от начала до конца?
раскрыть ветку (18)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Условно мог, но лишь условно. Т.е. моделировать умел, но без понимания как это стоит  грамотно делать, развертку какую-то мог сделать, но опять таки, не понимая как её  стоит правильно делать, запечь текстурные карты для меня было невозможным, ровно как и затекстурить свою модель с нуля в пеинтере. Лично мне курсы дали многое, но, ту опять таки, всё индивидуально

раскрыть ветку (17)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А ты моделировал данный ган только в блендере? не пользовался кадом? Если нет, то использовал hard ops? извини за такие вопросы)))

раскрыть ветку (16)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Только блендер, без када
Хардопсом и еже с ними не пользуюсь)
раскрыть ветку (15)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Капец, даже не представляю как ты сделал хайполи этой модели)
раскрыть ветку (14)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да как, обычно)
раскрыть ветку (13)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я сейчас кад начал мучать. Теперь сомневаюсь в этой идее
раскрыть ветку (12)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Потом напишешь, как успех)
Лично я пробовал фьюжен, но мне как-то не зашёл он, вроде контроль даётся и т.д., но то, что в блендере легко и просто - во фьюжене сущий кошмар)
раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, я пока слепил полностью модель в солиде, а теперь думаю как лучше дальше сделать на основе нее с нуля лоуполи и хайполи или не отрываться от урока по которому делаю и сделать все более автоматизировано через браш. Но там, как по мне, хайполи получается слишком размытой.
раскрыть ветку (9)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Но для создания более правильных форм и для быстрого изменения их каду нет равных пожалуй) с нуля в блендере ох я бы намучился. Уже был опыт небольшой - делал мчку. Так на половине ее и забросил
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я думаю, можно пробить фаски под запекание, плавные переходы и сёрфейс нормал, потом через какую-нибудь мои3д экспортнуть в обж и ретопить в удобном 3д пакете
Но, я не уверен, что такое сработает и будет хорошо шейдить, надо пробовать
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий
"Пробить под запекание" это каким образом?
раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вспомнил про этот комментарий) с кадом познакомился, но не зашло. Вернулся к связке майка+браш. Закончил одну пушку, на подходе ещё 4). У тебя как успехи?

Иллюстрация к комментарию
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества