27

«Hellraiser: Revival» (2026)⁠⁠

ВЫРУБАЙ, У МЕНЯ ВОССТАЛ

Да че тут рассусоливать, обожаю Баркера, обожаю франшизу и завидую черной завистью этому британскому педику (асуждаем-асуждаем), ведь он уже создал все то, что мечтал бы создать я. Сказать, что я ждал эту игру – не сказать ничего. Для примера: из-за тупорылых немецких бюрократических проволочек я был вынужден завести себе австрийский акк на плойку, чтобы купить игру в день релиза и не ждать более ни секунды. Оправдались ли ожидания? Ну давайте наведем интриги…

Сюжет: ГГ казахской наружности кувыркался в кроватке с со своей любимой азиаточкой Ссани, и той вдруг приспичило собрать головоломку Лемаршана. Что бывает дальше – вы знаете и сами. К счастью, адские БДСМщики в общем и целом не прочь вернуть заблудшую душу обратно в нашу юдоль скуки, а для этого нужно ни много, ни мало – повыдирать сердца всем, кто стоит на пути и скормить их обезкоженной Ссани. Проблема в том, что сразу после незавершившегося полового акта нашего ГГ похищают сектанты – истинные владельцы шкатулку – и забивают ему в МПХ гвоздь. Так что нашему казахскому «адскому ангелу» предстоит нарубить немало мясца, попутно утопая в лоре сенобитов…

И, дабы лишний раз не экивочничать, скажу сразу: игра как игра – так себе. Это весьма примитивный одноразовый весьма рельсовый шутанчик, который стоило бы выпустить году этак в 2010-м. Притом, местами это касается и графики. Да, всякие кровавые пи3денящие леденцы здесь высасывают из пятого анрила все, что можно, но проработка рядовых противников, локаций и некоторых анимаций на троечку. Геймплейно здесь тоже все крайне устарело и представляет собой, по сути, рескин резидента с парой фишечек из других игр: тут тебе примитивный телекинез по типу биошока, здесь тебе деревянная боевка по типу кондемнеда, но в общем и целом – играть здесь не во что. Почему же я запоем пробежал этот шедевр и мои нервные окончания до сих пор нервно подрагивают? Давайте разбираться.

Во-первых, дизайн. Притом, дизайн всего: локаций, Лабиринта, персонажей, противников, боссов – все здесь подчинено одной идее. И идея эта: КРОВАВАЯ Е6ЛЯ! В первые же полчаса вы станете свидетелями пыток, забивания гвоздя в +уй, кинки-пати, оргии сектантов и классического разрыва жертвы цепями. И вы еще спрашиваете, почему я не стримил Хэллрейзера. Как-то не хочется лишиться канала – особенно на фоне грядущего стрима с Goodstories - 26.10.2026 в 19:00 по МСК!!! НЕ ЗАБУДЬТЕ!!!

К сожалению, накал вот этого развеселого порочного БДСМ-гиньоля быстро сходит на нет и устремляется в кровавость. Поначалу, конечно, задыхаешься от восхищения идеями, реализованными в проекте: даже картины местного полусенобита Бруно сами по себе шедевры. Но со временем быстро замечаешь, что часть игры как будто дизайнили с кайфом и любовью, а другую – просто заполняли, будто бы забивая хронометраж. Особенно это касается секций в Лабиринте – в большинстве своем бессюжетных, скучных и тупорылых. Да, бегать от Щелкуна по ветвящимся коридорам весело и прикольно,

но когда тот уходит, и мы облегченно выдыхаем, начинается какой-то тормозной Супер Мит Бой с вращающимися лезвиями и платформами. И вот этой душноты хотелось бы поменьше. Как и духоты с бесконечными ордами сектантов, на которые с моим умением целиться никаких патронов не хватит. И вот тут, кстати, очень сильно ощущается, что были моменты, когда взгляд Обличающего (в данном случае самого Баркера) падал на игру, и все расцветало алыми цветами плоти, становясь крепче, сильнее, лучше, глубже, кровавее. А, когда тот взгляд отводил, разрабы просто пускали вагонетку по заданным рельсам. Таким образом, игру бы сократить этак раза в два, и она бы совершенно ничего не потеряла, а только приобрела. Энивей, важно сказать, что это все еще вполне ИГРАБЕЛЬНО. То есть, ради истории игру терпеть не приходится. А история здесь…

История здесь классическая. Притом, куда более классическая, чем Hellbound hearts. Ввиду того простого факта, что разыгрывается здесь перед нами посконно-исконная сделка с дьяволом. Да, все это пропущено через призму рассуждения о зависимостях, о разнице между «люблю» и «хочу», о арбузерстве и эмоциональном насилии… Энивей. По сути, играем мы от лица Джулии из оригинального рассказа: убиваем людей, чтобы вернуть возлюбленную из лап сенобитов. Притом, те как бы вроде и не против, и даже готовы нам в этом помочь, а Глубокая Глотка и вовсе как будто даже заигрывает c ГГ (а Баттерболл не стесняется и вполне открыто лижет нам… живот?)

но очевидно – они тоже одержимы, как и мы, а потому исповедуют собственные мотивы. Кстати, весьма странные. Лично мне концовка показалась не совсем удачной и понятной. Сорян, тут спойлеры:

Идея раскрыть самого Левиафана как очередную шкатулку – столь же богохульна, сколь и о+уенна. А вот зачем для этого Пинхеду выходить из пи3ды Ссани, я, честно говоря, не пони. Ну и бабка-эремит, честно говоря, выглядит слегка лишней и вовсе не затмевает шикарного Герцога из восьмого резидента.

Конец спойлеров. Энивей, история обычно хороша не концовкой, а эмоциями в процессе. И эмоций было немало. Путь, который мы прошли, становится куда интереснее самого финала. В конце концов, я вряд ли забуду сцену, где мне предложили отшлепать тяночку в белом латексе, или как Бруно топил меня в лужах собственной крови. А лучший боссфайт (с точки зрения тактики и интереса) был все же с Шарлоттой.

На самом деле, я вижу, что создатели пытались сделать прямо ХОРОШУЮ игру. И с сравнительно небольшим для ААА-проекта бюджетом им это удалось, а мой внутренний фанатик «Хеллрейзера» трясся в экстазе, когда в вступительном ролике раздалась знаменитая композиция, и с экрана ко мне обратился голос САМОГО ДАГА БРЭДЛИ: «Do you wish to receive the eternal pleasures we offer?»

И я такой: ДА ДА ДА, ЖЕЛАЮ! Оу велл. Видимо, нужно было все-таки решить Конфигурацию Генезиса, а не расцарапывать ею бабу, потому что НА САМОМ ДЕЛЕ, несмотря на все вышеперечисленное я ощущал, что игре как будто не хватает… смелости. Ну то есть, поймите меня правильно: разрабы нарушили ВСЕ действующие в нынешнем геймдеве границы – секс, БДСМ, групповуха, секс-игрушки, кровавое насилие, употребление наркоты в кадре и всякое такое прочее, то есть уже можно было НЕ СТЕСНЯТЬСЯ, но… По какой-то причине на настоящие глубины чувственных удовольствий дизайнерам не хватило смелости. Ну гвозди-цепи-порезы, ну дилды-кляпы-латекс, а дальше-то? Почему вы не пошли дальше? Вспомните, сколько в том же Резиденте 7 по-настоящему жутких сцен от первого лица: хоть отрубание ноги, хоть кошмарное застолье, хоть игры в стиле «Пилы». Представьте, что можно было сделать ЗДЕСЬ, вдохновившись этими эпизодами? Да хоть финального босса в глотку вые6ать! Хоть оргию с сенобитами устроить! Позволить нам пытать-расчленять, испытывать от этого физиологическое удовлетворение, самому становиться сенобитам, модифицируя свое тело посредством лесок, крючьев и гвоздей… Но почему-то разрабы как будто нащупали ногами некий безопасный островок, где вроде как все еще «можно все», но в пределах неких заданных рамок. И вот поэтому я и испытываю легкое разочарование, ведь даже по внутренней философии этой новеллы именно рамки и нужно было покинуть.

Помимо этого разочаровывает также и набор врагов (их, не считая боссов буквально 3!!! вида, просто с разным вооружением), арсенал оружия – скучные калаши и ПП, и, конечно же, степень тактической свободы. Мало того, что наша шкатулка умеет только плевать огнем, кидать предметы и ультовать, так еще и предметы должны быть не абы какие, а именно что ПОДСВЕЧЕННЫЕ, а физику объектов здесь решили пустить по боку. Также несмотря на весь этот карнавал плоти, ему не хватает импакта: чавканья, сопротивления, чувства проникновения. Смешно, но с этим справилась лучше даже вторая Мертвощель.

Энивей, несмотря на все мое нытье и неудовлетворенность, сравнимую только с задержкой эякуляции посредством уретральных бужей, #БЕЗДНАрекомендует «Hellraiser: Revival» вообще всем, кто способен держать в руках мышь или геймпад. Перед нами настоящий прорыв сквозь стену вездесущего безопасного контента, триггер-ворнингов и прочего жидкого кала типа Свит Бэби Инк (земля им стекловатой), настоящая ВЗРОСЛАЯ игра, не боящаяся ни высказываться на серьезные темы, ни развлекать игрока кровякой, е6лей и кровавой е6лей на мощной подложке из лора из почти что религиозной философии и гиперощущениях и тяге к запретным удовольствиям. Клайв Баркер не очень умеет делать игры – это доказывают провалы и «Андаинга» и «Иерихона». Но он умеет показывать темные чудеса. И проблески этих чудес вы сможете обнаружить между текстурами и полигонами Хэллрейзера. И даже ради этих мелких искорок вам стоит потратить часов 8-10, поверьте, не пожалеете.

З.Ы. – какую концовку я выбрал, спрашивать нет смысла. Камон, это очевидно.

З.Ы.Ы. - да, карлики будут

***

Больше обзоров здесь и здесь

Лига Геймеров

59K поста92.3K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Мне игра не зашла. Ни геймплейно, ни сюжетно. Как расширение официального лора - неплохо, но лучше бы Баркер просто новый рассказ написал во вселенной, чем брался бы за игру.

А так практически со всем согласен, геймплей устарелый и скучен, сюжет простой как три копейки. Еще нехватило какого-нибудь бдсм-трэша, ведь в такой игре сам Пинхед велел навалить подобного и побольше, но увы, все что есть какое-то слишком лайтовое.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

я просто трезво осознаю, что лучше тупо не будет. Не потому что "лучше некуда", а потому что желающих мало - и делать и играть в такое.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества