65

Everdell

На склонах дивной долины Эверделл - под сенью ветвей могучих деревьев, среди извилистых ручейков и мшистых овражков - живёт и процветает царство лесных зверушек. Сменяются месяцы, проходят года - но настало время расширить свои владения и возвести новые города. Встаньте во главе группы лесных обитателей! Вас ждёт кропотливое строительство зданий, встречи с запоминающимися персонажами и множество ярких событий - год будет полон хлопот. Но над чьей полянкой будет ярче светить зимнее солнце? Всё зависит от Вас!


Игровое поле представляет собой небольшой участок леса, где его обитатели будут вести свою бурную деятельность.

Цель игры - строительство своего городка и заселение его жителями. Победитель определяется по очкам. Максимальный размер города - 15 карт. Их игроки выкладывают перед собой по ходу игровой сессии.

В начале игры каждый выбирает какими зверушками играть. В базовой версии игры их четыре вида: мышки, белочки, ёжики и черепашечки мыши, белки, ежи и черепахи.


События начинаются с конца зимы, когда только по два самых трудолюбивых зверька берутся за дело. Остальные работяги включаются в процесс с течением года при смене сезонов: весной и летом каждый игрок добавляет себе по одному зверьку, а осенью - по два. Нужно успеть сделать все дела до наступления холодов!

В свой ход игроки могут совершить одно из трёх действий:

- разместить своего зверька;

- разыграть карту;

- подготовиться к следующему сезону.

Зверёк может посетить любое место, которое отмечено символом 🐾 (лапка). В этих локациях можно собирать ресуры или выполнять определённые задания, за которые начисляются дополнительные очки.

Разыгрывать карты можно как с руки, так и с луга - из числа восьми карт на игровом поле, которые доступны всем.


В игре есть карты зданий и зверушек.

При этом:

- зелёные карты дают бонус каждый раз при смене сезона;

- эффект синих карт срабатывает при розыгрыше других карт или даёт скидки;

- красные карты - это локации, которые зверьки могут посетить ;

- фиолетовые карты дают бонусы при финальном подсчёте очков;

- светло-коричневые карты обладают одноразовым эффектом, который срабатывает при их розыгрыше.

Всё это позволяет проворачивать множество комбинаций в различных сочетаниях.

Но чтобы что-нибудь построить или кого-нибудь пригласить в свой город, нужно заплатить определённое количество ресурсов: веточек, смолы, камешков или ягод.

Стоит отметить, что построенные в городе здания, дают возможность бесплатно разыгрывать зверьков, если таковые имеются на руках или на лугу. В таком случае на построенное здание кладётся жетон-дверка, который обозначает, что данный эффект был использован.

На картах также указаны очки, которые будут суммироваться в конце игры.


Как только у игрока кончаются зверьки и он больше не может (или не хочет) разыгрывать карты, то этот игрок переходит в следующий сезон. Все занятые зверьки возвращаются к своему хозяину, а с дерева спускаются новые помощники.

И так каждый сезон - сбор ресурсов, розыгрыш карт в своём городе, опционально - выполнение заданий и сбор бонусных очков. Игра заканчивается, когда никто больше не может сделать ход.

Несмотря на несложные правила и простые механики, Everdell - очень атмосферная игра. Здесь стоит отдать должное работе иллюстратора.

... Зимнее утро. Кладовые полны запасов, которых хватит до самой весны. А ты, скрипя свежевыпавшим снегом, ступаешь по дорожке в трактир, чтобы угоститься горячим брусничным компотом, сваренным стариной Барсуком.

Каждая карта рассказывает свою историю - и все они разные. Здесь воображение рисует и детективные сюжеты с тюремными заключениями. Бывает даже, что кто-то из зверьков отправляется в местный монастырь, устав от житейских забот. А некоторые и вовсе оканчивают свой земной путь и уходят... нет не на радугу. Ведь все лесные жители знают, что их путь продолжится вместе с жизнью Вековечного древа, ветви которого простираются над долиной Эверделл.

Настольные игры

3.9K пост11.2K подписчик

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Мне кажется или процесс похож на Цитадели?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Увы, не играл, но по описанию действительно похоже. Правда здесь правила чуть сложнее: вместо золота - несколько видов ресурсов, и поэтому комбо более разнообразны. При этом Everdell менее агрессивен и рандома меньше - каждый по сути раскладывает свой пасьянс.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Насчет рандома не соглашусь.

Тут просто все зависит от него.

Можно всю партию перебирать колоду и до конца так никакую связку не построить

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я несколько неверно выразился. Под рандомом я подразумевал случайный выбор героев в "Цитаделях" и последующее влияние игроков друг на друга.

А здесь да, карты в случайно порядке - конечно же тоже рандом. Со связками такое дело - не стоит ждать какой-то одной любимой (того самого Дерева или Замка, например). Всё-таки комбинаций много, поэтому нужно быть готовым к нескольким вариантам.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Извините за оффтоп, можете посоветовать какую-нибудь крутую серьезную настолку, для компании, которые играла только в лайтовые настолки (имаджинариум, гномы-вредители, максимум сложности был -манчикен)

Чтобы и сложно и эпично было, но при этом чтобы новички не заскучали и не уснули от сложности

Можно и несколько вариантом. Огромное спасибо

Сам пока думаю на особняки безумия, или вот эвердел

Спасибо

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

"Эверделл" как раз несложен - рейтинг сложности 2,81/5. Но после "Манчкина" должен зайти. А вот насчёт "сложно и эпично, но чтобы новички не заскучали" - проблематично. Ещё нужно смотреть на какое количество игроков расчитываете. В моих предыдущих постах, по-моему, всё достаточно комплексно и с размахом 😏:

Pendragon: The Fall of Roman Britain

High Frontier 4 All

War of the Ring

Mage Knight: Ultimate Edition


Wingspan - если понравился Everdell, то и эта игра должна вызвать симпатию.

Ещё раз можно упомянуть уже набивший всем оскомину Gloomhaven.

Scythe - качественный и несложный гибрид, который познакомит с концепцией контроля территорий, замешанной со сбором ресурсов и щепоткой варгейма.

Small World - контроль территорий в стиле "Манчкин."

Terraforming Mars - для любителей космоса.

А вообще есть такая вещь как Twilight Imperium - сам в неё, к сожалению, не играл, потому что этот эпик подходит как раз для большой группы игроков.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Отличная настолка, с дополнением стало ещё интереснее, правда всегда новичкам приходится объяснять, что тут не нужно торопиться как можно быстрее построить все 15 зданий)
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

С дополнением? 😏 Просто их там уже три вышло (не считая экстра- и промо-карт) и ещё два ожидаются в следующем году. В следующем же году выйдет большая коробка, чтобы туда влезло всё это добро на 10 кг - прям как Gloomhaven 😵 

Отрадно видеть как работы художника обрели жизнь и как расширился игровой мир. Но я для себя решил, что лучше буду пробовать разные игры и жанры, поэтому мне остаётся лишь глазеть на дополнения. А иначе мне некуда будет всё это ставить 😅


Взять тот же Root с массой дополнений. Туда же можно добавить игры Oath и Fort. Все их можно объединить по визуальному стилю - над ними работал один и тот же художник. Хочется же все собрать - как покемонов!

Также вспомнились трилогии The West Kingdom и The North Sea. И это не говоря о некоторых компаниях (типа FFG), у которых бизнес-модель построена на выпуске допов. Ох, как тяжела жизнь настольщиков 😥 

0
Автор поста оценил этот комментарий
Понял, спасибо
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Более того, при игре соло предусмотрено несколько режимов сложности 🧐