44

DOOM. Филиал ада на твоём столе.

Всем привет! Моим 11 подписчикам отдельное почтение))

@Radislav12, до Зомбицида всё не можем добраться, но может эта игра тебе тоже будет интересна?


Сегодня речь пойдёт о таком явлении, как перенос компьютерных игр на картон. Само по себе такое явление не является редкостью, но первое, что приходит на ум, это то, что логичнее всего переносить на стол стратегии. Примеров масса: Starcraft, Master of orion, Civilization и т.д. Настольные стратегии имеют очень схожие со своими видеособратьями механики. Но как вам настольные шутеры? Об одном из них я и хочу рассказать, да не просто о какой-то стрелялке, а о легендарной видеоигре, первая часть которой, заложила основы олдскульных штуеров.


DOOM!

Это вообще как?

Всё очень просто, настольный DOOM это кооперативная игра с оверлордом, т.е. все играют за пехотинцев и должны изничтожить толпы монстров, а один игрок управляет этими самыми монстрами.

Игра имеет ассиметричный геймплей, т.е. управление пехотинцами и монстрами сильно отличается.Пехотинцы выполняют действия с помощью карт, количество этих карт и эффекты на них зависят от вооружения, в колоде пехотинца всегда есть 4 одинаковые карты с разными эффектами и по 3 карты на каждое оружие. У каждого из них в начале игры есть по 2 ствола, таким образом в колоде 10 карт. Когда игрок поднимает новое оружие он докладывает 3 карты этого оружия в свою колоду. Игрок разыгрывает карты с руки, на них указаны очки движения, дальность атаки и какие кубики для этой атаки необходимо кинуть.

Каждый монстр имеет свои неизменные значения движения, дальности атаки и кубики атаки, но игрок управляющий монстрами активирует их не по одному, активируется сразу весь вид монстров, т.е. если оверлорд решил активировать импов, он активирует их всех по очереди в свой ход. Однако каждый вид монстров можно использовать только 1 раз за раунд. У Оверлорда свои карты, с помощью них он может усиливать своих монстров, ослаблять противника и разыгрывать другие эффекты. Очередность хода каждый раунд меняется, её регулирует колода инициативы, туда затосовывается специальная карта каждого пехотинца, и одна карта захватчика за каждый вид монстра на поле, после этого вытягивается верхняя карта, кому она принадлежит, тот и ходит. Как только колода инициативы заканчивается, раунд кончается, создаётся новая колода и погнали. Мне такое определение очередности хода очень понравилось, конечно сложнее просчитывать ходы, зато намного веселее.

Для победы пехотинцам необходимо выполнить задания, например, собрать артефакты прикрепленные к монстрам, а оверлорду, как правило, необходимо набить определенное количество фрагов, кстати, если пехотинец погиб, он возрождается в следующем раунде на телепорте.

Те, кто играл в Doom 2016 года, должны помнить такую механику, когда монстру наносишь определённый урон, он начинает шататься и подсвечиваться, тогда можно провести зверское убийство и получить за это немного здоровья или патронов. Даже эту механику перенесли в настолку, тут тоже есть параметр «шаткости» монстра и при определенном количестве ран, пехотинец может переместиться на клетку с монстром, тем самым совершив кровавое убийство, за это он получает специальную карточку, с какой то плюшкой, которую можно использовать позже, а так же восстанавливает 2 единицы здоровья.

Что могу сказать по игре?

На самом деле игра довольна простая, но при этом безумно веселая, здесь не надо тщательно продумывать каждый ход, можно просто весело друг друга крошить и получать от этого удовольствие. Хотя некоторой тактичностью игра всё-таки обладает. Отличные миниатюры поражают своей детализацией, а фигурка кибердемона ещё и своими размерами.

Игра обеспечивает большое количество фана и не перегружает сложными правилами. Единственное, что вызывает неудобство – это система повреждений. Пехотинцам жетоны ранений кладутся на карточку, которая лежит перед игроком, управляющим этим пехотинцем, с этим всё норм, а вот монстрам, жетоны ран кладутся прямо на поле, поэтому приходится перемещать монстра вместе с этими маркерами, и когда их целая толпа, бывает даже непонятно кому какой маркер принадлежит. Так же надо помнить о том, что это чистейший амери со своим безудержным рандомом. Бывает такое, что бросая гору кубов, выбрасываешь всего 1-2 попадания, которые оппонент может отменить.

Тем не менее, игра довольно веселая и обеспечивает хорошее времяпрепровождение.

Моя личная оценка 7/10

Настольные игры

4.2K поста11.3K подписчиков

Правила сообщества

Основное и единственное правило для постов: здесь обсуждаются только хардовые настолки, компоненты которых можно пощупать руками. Никаких компьютерных, планшетных, и прочих электронных игр.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества