13

Dangerous Dave in the Haunted Mansion: предтеча Doom

Серия Ретро игры и ретро серии

Принято считать, что "начинка" знаменитого DOOM состоит из таких малоизвестных игр, как Catacomb 3-D, Hovertank 3D... и к ним добавляется Wolfenstein 3D как венец обкатки технологий. Всё так, но если браться за расчленение игры DOOM всерьез (только ради исследования), то в ее нутро скрыт еще один проект от студии iD Software, а именно — Dangerous Dave in the Haunted Mansion.

Catacomb 3-D

Catacomb 3-D

Hovertank 3D

Hovertank 3D

В игре Dangerous Dave мы играем за простого деревенского парня по имени Дэйв, который врывается в старый особняк со своим любимым дробовиком. Его цель — спасти брата из плена. Особняк имеет восемь уровней вглубь и заполнен массой колоритных тварей и уродцев, начиная от зомби и заканчивая слизняками.

Казалось бы: какая связь у аркады 1991 года и игры DOOM, которая даже по жанру кардинально отличается? Безмолвный герой есть в обоих играх, как и разношерстные колоритные монстры; незамысловатый игровой процесс, постоянная стрельба, боссы — всё это тоже присутствует в обеих играх. Но не это главное. Разумеется, главная связь прослеживается в дробовике. Мы уже видим нескрываемую любовь к данному виду оружия у разработчиков. Можно сказать, что Dangerous Dave — это в какой-то степени симулятор дробовика. Оружие обладает бесконечными патронами, но после опустошения обоймы главный герой должен некоторое время его перезаряжать и стоять смирно. А пока Дэйв загоняет патрон в зарядное отверстие, враги не прочь загнать пару ножей между его булок. В игре сразу (уже после первого уровня) понимаешь, что стоять ни секунды нельзя: монстры стреляют, прыгают, быстро бегают, а жизнь у Дэйва одна. Попал впросак — начинай уровень заново. В итоге приходится не только прыгать и маневрировать, параллельно вскидывая мушку, но и рассчитывать время на перезарядку. Быстрый темп игры навязывает и мгновенную реакцию на события.

Вот этот ураганный темп и перенесся из Dangerous Dave в DOOM. Даже Wolfenstein 3D, явная предтеча адского экшена, был намного более размеренной и неспешной игрой. Вспомните DOOM, особенно на высокой сложности: стояние на месте равно смерти — ковыряние в носу приведет к рестарту уровня или перезагрузке, поэтому приходится бегать, стрейфить и стрелять-стрелять-стрелять…

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества