Чего не хватает современным шутерам?

Одной очень простой, но важной вещи!

Случайно генерируемых на каждый матч (не раунд) локаций.

Именно это добавит киберспортивным соревнованиям азарта, предъявит к спортсменам более высокие требования и подогреет зрительский интерес. Тем более, что реализовать это сегодня с технической точки зрения не сложно!

Конкретно для спортсменов повысится требование к навыку спортивного ориентирования.

Остаётся только дать командам 10-15 минут до начала матча на ознакомление с зоной!

П.С.

Это же решение технически приблизит многие соревновательные шутеры к реальным спецоперациям, кода отряд быстрого реагирования ознакамливается с театром предстоящих боевых действий зачастую в уже движущемся транспорте!

Чего не хватает современным шутерам?

Лига Геймеров

55.5K пост91.8K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

ТС только что изобрёл псевдослучайную генерацию карты из Diablo 1996 года? )

раскрыть ветку (24)
Автор поста оценил этот комментарий

Щас можно круче сделать, мощности то шагнули!
И лучше конечно не на бегу чтобы карта генерировалась, а всё же заранее и целиком.

Чтобы быть доступной для изучения командами!

раскрыть ветку (22)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, чтобы она, билять, прям во время матча менялась !

раскрыть ветку (21)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Где-то я это уже видел.

А! Куб! Там каждая новая секция менялась по каким-то своим законам, в соответствии с тем, что делали игроки в предыдущей комнате. Автор это имеет в виду?

раскрыть ветку (14)
Автор поста оценил этот комментарий

Послушайте, но нет же!!!

Генерация окончательная! Один раз.

Потом 10 минут ознакомление с картой и гоу!

раскрыть ветку (13)
0
Автор поста оценил этот комментарий

за 10 минут можно два раунда пройти, а потом уже неинтересно будет!

Давай лучше думай про CS в виде КУБа, прикольно же - никогда не знаешь, когда на врага нарвешься!

раскрыть ветку (12)
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так эт надо новую тему создавать)

Стартаните топик и раскидайте по фактам - как вы это видите!

раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как я вижу - это вижу я. А вы пока с собственными хотелками не определились даже!

раскрыть ветку (10)
0
Автор поста оценил этот комментарий

добавь еще туда изменяющуюся гравитацию ! (был пол, стала стена или потолок)

ну или чтобы для конкретных игроков гравитация была всегда "вниз", но локации могли вращаться, тогда в одной локации сразу несколько людей могут и на стене и на потолке бегать (но в рамках одной локации менять где у тебя "низ" нельзя)

чтобы игроки окончательно мозги сломали ! %)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Могёшь!

Иллюстрация к комментарию
Автор поста оценил этот комментарий

"тогда в одной локации сразу несколько людей могут и на стене и на потолке бегать"

Да это же...!!!))))

Автор поста оценил этот комментарий

Вроде в топике изложил О_о

Если что-то криво объяснил - переспросите! С удовольствием поясню.

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Короче, пилите, Шура, Куб, он как раз ваши задачи норм решит.

раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий

Мои задачи решились написанием топика. Дальше в дело вступают игроделы, если увидят и им понравится)

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

Нененене!

Как раз таки нет!

Именно чтоб заранее готовая, потом 10 мин на изучение и понеслась условно гря 16 раундов.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

так заранее готовая, или рандомно генерируемая? Вы уж определитесь, пожалуйста!

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Заранее рандомно сгенерированная!

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Хорошо!!!

Но ващет не шутка была)

Предпросмотр
YouTube0:13
Автор поста оценил этот комментарий
0
Автор поста оценил этот комментарий

Diablo - в 2D. Тс изобрёл Daggerfall

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества