Битва неминуема...
Всем привет!
В прошлом посте (Ковыряю концепт (история в гифках)) я говорил о том, что хочу отойти от лоуполи. Так вот, этим мы с Сашей и занялись: разработали собственный стиль.
Деревья, трава и плащи реагируют на порывы ветра. Unreal Engine 4 - силён! Выглядит здорово!
Объектов, конечно, пока маловато, но основа - положена. И она мне очень нравится. Вот на следующей гифке маленький галл резвится на лугу. Ему тоже новая трава пришлась по душе :)
Так я рисовал, программировал и тестировал анимацию прыжка, которая состоит из трёх частей: start, loop и end. На гифке промежуточная версия.
А тут, похоже, маленький галл допрыгался... и полетел! :D
Это я потихоньку делаю фишечки для грядущих баталий. А битвы-то не миновать! Я так увлёкся этим концептом, что теперь преисполнен решимости сделать из него полноценную игру.
А как мои наработки оценит ваш незамыленный глаз? :)
Группа в контакте: https://vk.com/nezon_production
Остановите геноцид!!!
На последней картинке пока пил кофе римлянин человек 50 раскидал!!!
ЗЫ Норм анимация, глаз не напрягает.