Бейсик на ZX-Spectrum

Учил в детсве язык Бейсик для компьютеров ZX-Specutum. это компы еще до денди, они подключались к обычному ламповуму телевизору, а программы и все файлы были на кассетах, кассеты на магнитной ленте, типа MC-90.

Ну кассета из магнитофонов, там карандашем перемотка. надо было иметь магнитофон, комп ZX и телевизор, и много времени, я тогда прогуливал школу, месяцами, родители не узнавали, что я выхожу как бы в школу, заходил в ближайшую девятиэтажку, смотрел пока папа уйдет на работу, т.к. мама уходила раньше, и я спокойно шел обратно домой ну а если что можно сказать уроков "небыло много")))) хитрый,,,, и вот было игр мало две три кассеты.

и была возможность там в строках писать какие то циферки. я взял инструкцию, естественно англ, ествественно я его не знал, я и сейчас не знаю, путем тестов, анализа, тут пробовал там, читал, я эту книжку изучил, мне школа было вообще нах не нужна, вот что мне интересно, там впринципе если так обьясни.

да и вообще современные коды, программы пишутся на таком принципе я его понял,

сейчас опишу...

по русски

все операции запускаются RUN.

в конце кода ставится Если ничего не выполнено то все выполняется по кругу.

1. старт RUN

2. если ты жмешь кнопку на лево, твой курсор постоянно идет на лево, его надо остановить

3. если курсор прошел три раза, то стоп

вот это изначальное, курсором может что угодно сейчас это красивые картинки

тремя командами ты указываешь что при нажатии лево ты можешь дойти до стенки. дальше нельзя. можешь и на две, смотря сколько жмешь, и на одну.

дальше прописываешь для все остальных право, вверх вниз.

вот у меня уже есть некая область где курсор не может зайти за определенно установленные в коде границы.

Скорость движения курсора

звуки, все налагается.

0
Автор поста оценил этот комментарий

про spectrum basic пост

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

есть команда beep. это звук. с ним я тоже игрался)))

0
Автор поста оценил этот комментарий
дай угадаю, теперь трудишься обрубщиком уже двадцать пять лет и не можешь связать два слова
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

обьясни за забрубщика

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Я, когда открыл для себя массивы, считал себя супер программистом)))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ну кассета из магнитофонов, там карандашем перемотка

А почему карандашом, во всех магнитофонах перемотка была. Карандашом перематывали, что бы в плеере батарейки не садить.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

аналогично видеокассеты, разбирались, если дети ее разобрали пока ботрачишь на работе и на полу лента кассет, если фильм нужный, , типа порнуха это супер нужный и на виду ее не ставишь, а если нужный садишься и разматыввеешь как гирлянды и потом закатываешь уже не карандашем, ебалом своим, потом клеишь спермой или соплей

0
Автор поста оценил этот комментарий

REM - это просто ремарка. Пометка для себя. Неисполняемый оператор. После REM можно оставлять пометки себе, чтобы понимать, какой блок кода за что отвечает.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

хорошо, понял, а как блоки между собой разделяются вот допустим блок


{ or } ?


<?php

include_once '../../../engine/cfg.php';

include_once '../../../engine/ini.php';

include_once 'reels.php';

if(!in_array ($status, $gamer_groups))

die();

function winlimit($type)

{

global $user_id;

$bank=get_bank($user_id,'beatlemania',$type);

return $bank;

}


получается код подгружает эти три инклуда

дальше непонятно

какой то die

0
Автор поста оценил этот комментарий

REM - это просто ремарка. Пометка для себя. Неисполняемый оператор. После REM можно оставлять пометки себе, чтобы понимать, какой блок кода за что отвечает.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

все понял принял, коммент для себя

0
Автор поста оценил этот комментарий

Не обязательно RUN. Можно было указать номер строки, куда нужно было GO. Это могло быть и сильно ниже RUN, а при определенных условиях цикла и сильно ниже самого тела цикла.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

"тело цикла", имеется ввиду переадресация запроса на другой файл? в котором есть новый код который нужно выполнить и потом вернуться?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

в конце кода ставится Если ничего не выполнено то все выполняется по кругу.

Чтобы по кругу, то в конце цикла NEXT, либо GOTO (номер строки).

В конце кода END, обычно. Но, обычно, коду на него пох, если выполнять больше нечего. В большинстве версий бейсика END вполне можно заменить на REM...Столько же толку.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

REM в инструкции не помню, в посте описано что использовалась инструкция от ZX Sectrum. поучится могу есть навыки и понимание

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

в конце кода ставится Если ничего не выполнено то все выполняется по кругу.

Чтобы по кругу, то в конце цикла NEXT, либо GOTO (номер строки).

В конце кода END, обычно. Но, обычно, коду на него пох, если выполнять больше нечего. В большинстве версий бейсика END вполне можно заменить на REM...Столько же толку.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

а да спасибо напомнили,

GOTO RUN

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня был Вектор-06ц. Сделал две игры на Бейсике - обе текстовые. Бродилку и стратегию.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

сокобан это типо этого, делаешь границы, страиваешь кубики, создаешь карту, сценарий самой игры, что как должно работать для выхода из игры. прогер пишет код он же тестирует сам же играет. это отличный опыт скажу, жму руку коллега

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня был Вектор-06ц. Сделал две игры на Бейсике - обе текстовые. Бродилку и стратегию.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

это это о да крутая вещь

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня был Вектор-06ц. Сделал две игры на Бейсике - обе текстовые. Бродилку и стратегию.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

У меня в итоге получилось на этом компе сделать игру сокобан, там есть ну говоря кодами, границы, есть кубик, куда его можно донести и как выйти. А для пользователя это обычный сокобан, сам написал сам игра, четыре уровня и дальше не стал

1
Автор поста оценил этот комментарий

А спустя джва года ТС сделал игру 3Д-экшон суть такова...

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

спустя 10 лет создал первый сайт на narod.yandex.ru

5
Автор поста оценил этот комментарий

Ну кассета из магнитофонов, там карандашем перемотка

А почему карандашом, во всех магнитофонах перемотка была. Карандашом перематывали, что бы в плеере батарейки не садить.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

разбирали кассеты мотали до места где порвалось, там садили на клей и кассета работала, что ты ту рассказываешь пиздюк

5
Автор поста оценил этот комментарий

Ну кассета из магнитофонов, там карандашем перемотка

А почему карандашом, во всех магнитофонах перемотка была. Карандашом перематывали, что бы в плеере батарейки не садить.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

выдрали из контекста, я перематывал карандашем, если ты в то время еще не родился не суй свой нос в это дело

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества