Анаконда - 2.

Анаконда - 2.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Лет мне больше чем тебе и в 3д графике я знаю гораздо больше. В 2005 году написал свой шутер чисто на библиотеке OpenGL, ранее практиковал на бейстике псевдо 3д, с 3д максом и прочими программами знаком лет 15. И сразу видно что неестественно все выглядит. Поэтому, не в силах донести простых истин до малолетки, упершегося лбом, пришлось применить мат, но малолетка оказался крайне упертым с девизом "я художник я так вижу", и начал требовать чтобы его говнотворчество оценили. Увы и ах. Ничего не получится.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вам не пришлось применить мат. Вы его применили без причины, и в любой нормальной дискуссии вам бы пришлось за него отвечать.

Не надо перечислять ваши "заслуги". Я в 3ds Max с 2008 года, а в 3d даже раньше. Владею всем пакетом софта "от и до", не только 3D. Вам нечем хвалиться. Прекращайте спор, вы выглядите глупо.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
О! Давай, ставь) Пошли угрозы малолетки, осваивающего 3д макс)

Думать головой никак? Как котенка нужно носом в косяки тыкать? Короче не твое это, партачишь жутко, к критике не прислушиваешься. Не пости больше своего говноендеринга. Он пиздец убогий.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Так, перешёл на мат. Это уже признак чего-то. Аргументы у вас кончаются, судя по всему. Сколько вам лет?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

1. Смотри на торшер, тень падает прямо, в то время как источники - два окна и не точечные и стоят не напротив торшера.

2. Змеи не бывают резиновыми, или менее отражающая - сухая, или мокрая - тогда и в сгибах должны быть перекрестные отражения.

3. Ковер

4. Переход змеи с ковра в вертикаль на кровать - прямой угол. Около головы верхняя грань плоская. Змеи ближе к круглому.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

2. Проверку я провёл. Всё нормально с отражениями. Бамп чешуи не даёт их увидеть. Без бампа есть все отражения. Наличие текстуры альбедо и карты нормалей ставит на перекрёстных отражениях крест. Это не стекло и не металл. Найдите такую змею в реальности и посмотрите на её чешую, потом будем разбираться.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Не реви. Не я один считаю это творчество кривым. Повторюсь: критику нужно уметь воспринимать.

Не на уроке информатики, чтобы тыкать где и что исправлять, не увидел и ге понял? Твои проблемы.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Приехали. Вам уже кажется, что я реву. Вы путаете меня со школьниками - не делайте так больше. Это о вас плохо говорит. Судя по всему, у вас туго с восприятием слов и окружающей реальности. Ваша точка зрения - ваши проблемы, не мои. Я мог бы сам отослать вас на урок информатики, но не буду - не хочется связываться. Рейтинг будете возвращать или нет? Я вам тоже могу минусов наставить. Пишите по делу или молчите. Это настоятельная просьба.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

удивительно? первый пост выложил - указали на недостатки, ты что сделал? исправил их? неееет, снова кидаешь ту-же картинку с теми же недостатками. Удивительно почему минусы ставят?


Думать нужно головой иногда, а не только есть в неё.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вы дурак? Вы мне что сказали - напомнить? Вы сказали дословно: змея похожа на помесь пожарного шланга с бревном. Больше вы ничего не сказали. Я сделал то, что посчитал нужным, исходя из комментария. Возвращайте рейтинг. И впредь давайте замечания по делу, думая вашей головой, как люди это будут воспринимать. Не можете думать - не пишите.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так вот представил себе, захожу в спальню, а там ОНО.

Поёживает от картинки. :-)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вы не хотите, чтобы вас сожрали? Зря. Анаконда была бы довольна.

0
Автор поста оценил этот комментарий

1. Смотри на торшер, тень падает прямо, в то время как источники - два окна и не точечные и стоят не напротив торшера.

2. Змеи не бывают резиновыми, или менее отражающая - сухая, или мокрая - тогда и в сгибах должны быть перекрестные отражения.

3. Ковер

4. Переход змеи с ковра в вертикаль на кровать - прямой угол. Около головы верхняя грань плоская. Змеи ближе к круглому.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Около головы верхняя грань плоская - это имеется в виду верхняя грань тела? Исправил. Сечение змеи не круг и не квадрат. Оно зависит от текущей ситуации.

0
Автор поста оценил этот комментарий

1. Смотри на торшер, тень падает прямо, в то время как источники - два окна и не точечные и стоят не напротив торшера.

2. Змеи не бывают резиновыми, или менее отражающая - сухая, или мокрая - тогда и в сгибах должны быть перекрестные отражения.

3. Ковер

4. Переход змеи с ковра в вертикаль на кровать - прямой угол. Около головы верхняя грань плоская. Змеи ближе к круглому.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

4. Переход змеи с ковра в вертикаль на кровать - прямой угол, - исправил.

0
Автор поста оценил этот комментарий

1. Смотри на торшер, тень падает прямо, в то время как источники - два окна и не точечные и стоят не напротив торшера.

2. Змеи не бывают резиновыми, или менее отражающая - сухая, или мокрая - тогда и в сгибах должны быть перекрестные отражения.

3. Ковер

4. Переход змеи с ковра в вертикаль на кровать - прямой угол. Около головы верхняя грань плоская. Змеи ближе к круглому.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Пояснение: эти потолочные лампы направлены так, как делают при фотосъёмке, то есть под углом. Если поставить их прямо, будет свет как в хрущёвке с потолка. С тенями подо всеми объектами. Выбирайте, что лучше.

0
Автор поста оценил этот комментарий

1. Смотри на торшер, тень падает прямо, в то время как источники - два окна и не точечные и стоят не напротив торшера.

2. Змеи не бывают резиновыми, или менее отражающая - сухая, или мокрая - тогда и в сгибах должны быть перекрестные отражения.

3. Ковер

4. Переход змеи с ковра в вертикаль на кровать - прямой угол. Около головы верхняя грань плоская. Змеи ближе к круглому.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

1. Вас обманули. Сверху на потолке ещё шесть ламп. Без них была бы другая картинка. Торшеры выключены.

2
Автор поста оценил этот комментарий

1. Разобраться с тенями.

2. Разобраться с отражениями.

3. Разобраться с объемом текстур.

4. Разобраться с квадратной змеей.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

1. Почему вам не нравятся тени?

2. Почему вам не нравятся отражения? Не факт, что на картинке ошибка.

3. У текстур не бывает объёма. Бамп имелся в виду? Поясняйте дальше. Бампа нет, да.

4. Змея не квадратная. Вам предъявить поперечное сечение или фотографию оригинала?

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

я не про вашу мазню, если что. Где вы видели чтобы какая либо змея по минимальному радиусу загибалась на 90 градусов? Её через трубогиб пропустили?


Не нравится критика - не выкладывайте. Выложили - принимайте критику как словами, так и минусами.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вы минусами закрыли мне возможность показать вам результат. Потому брызгайте слюной дальше.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

повторяю: анаконда не выглядит как помесь бревна с пожарным шлангом, на который натянули текстуру с кожей змеи.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не выглядит, и хорошо. Что и требовалось доказать.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Не выходит редактировать пост, поэтому будет новый.

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

снова смесь бревна и пожарного шланга))))

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Что вам нужно, конкретно?

показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

Койку под змеёй надо было продавить.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

а зачем, по-вашему, нужна критика, если вы к ней не прислушиваетесь?)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

К чему я должен прислушаться, повторите чётко.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества