Амнезия. Свет и тьма? Книга вторая. Глава 2.
Глава 2. Макс.
- Ну ты как? – спросил я у Макса, когда мы оказались внутри Кельпы.
- Пойдет. Но припечатал сразу на пятнадцать процентов, урод магмовый, - друг резко дернул крылом, выражая недовольство.
- Сам косякнул. В том пике тебе любой бы засандалил, - засмеялся я.
Максим устало вздохнул:
- Что-то я замаялся. У нас ничего не получается, братик.
Я плюхнулся в кресло и нацедил себе крови. Затем, уже не морщась, опорожнил бокал и задумался. Неужели за два этих месяца, мы все-таки проморгали? Да, отбивать атаки становилось все тяжелее, особенно если учесть вечную охоту. Так мы назвали поползновения в мою сторону. Появляться в городах стало опасно, даже под пеленой. Каждый знал моё имя, аукцион пестрил различными артефактами для моего поиска, а иногда и всякими приблудами, которые якобы когда-то принадлежали мне. Самое обидное – это имело успех. Началось что-то вроде культа наоборот, и это откровенно не нравилось Вальфу.
Я почувствовал, когда он пришел на Этонию. В тот момент мы зачищали очередной разлом, мелкий по сравнению с сегодняшним. А когда светлый бог объявился, мы с Максом переглянулись.
Эх. Дагота так и не нашли. Все что успели за эти два месяца, так это наладить контакт с царем Кельпы, который вдруг стал более лояльным к сотрудничеству. Я хмыкнул и вспомнил как получил класс повелителя тени, который сейчас был для меня чем-то обыденным.
***
- Но это невозможно? - воскликнул я искренне.
- Почему? Потому что ты так решил? Или потому что система наврала? – ухмыльнулся стоящий передо мной Дертан.
В это мгновение весь мир перевернулся. Передо мной стояла усовершенствованная копия. Более мощный, с чернеющими крыльями за спиной, в черных литых доспехах, по сравнению с которыми мои казались обносками нищего. Он смотрел на меня сияющими глазами и улыбался, а я словно заглянул в зеркало. Вот, как видят меня люди. Воплощение ужаса и тьмы, кровный враг всего светлого. Его исключительностью являлись рога, которые заостренно росли вверх прямо изо лба, мои же находились на висках и витиевато вырастали вперед.
- Но… как? – только и смог выдавить я. Мгновенно появилось столько вопросов, что сознание накладывало их один на другой, образовывая в голове беспорядок.
- Позволь представиться. Альфа двадцать. Или Максим, как угодно. Хочешь здесь об этом поговорить, или все же вернемся в Кельпу?
- Что значит вернемся?
- О, так мы уже встречались, - ответил Макс и достал из инвентаря камень телепортации. Точно такой, какой был у меня.
- Давай не медли, вперед.
Я, свернув сообщения, активировал телепорт и уже через минуту смотрел на Дертана вновь. Локкир был более впечатлен, об этом свидетельствовал выпущенный из рук бокал, который со звоном разбился, обливая дорожку кровью.
- Выкладывай, - решительно заявил я.
- Ну, давай начнем с того, что я не враг тебе, Ластриэль, и это должно быть очевидно.
- Стоп-стоп-стоп. Давай я начну задавать вопросы.
Макс вскинул брови, сложил руки на груди и выжидающе уставился на меня.
- Кто ты?
- На такой вопрос сложно ответить сразу. Я защитный протокол. Он же Максим. Он же Куфаль, это имя дала мне игра, но оно мне не нравится. Подозреваю, что и ты от своего не в восторге. Как тебя зовут?
- Алексей.
- Хорошо, Лёха, спрашивай дальше.
Я обратил внимание на жадно впитывающих каждое слово вампиров и раздраженно попросил их уйти. Коллир лишь цыкнул и, шлепнув брата по спине, вышел. Локкир хотел было что-то сказать, открыв рот, но увидел выражение моего лица и, разочарованно выдохнув, последовал вслед за братом.
- Как так получилось, что ты Дертан, если я являюсь последним? Что за защитный протокол? Что тебе от меня нужно?
- Ух, сколько вопросов, - он встал и начал расхаживать по опочивальне братьев, - я тоже последний Дертан. Как видишь, мой сто десятый уровень о многом говорит. Просто я… Не отсюда.
- В смысле?
- Вот, - Макс подошел к карте царя и ткнул в континент КА, - моя родина. И там я был последним Дертаном.
Я ошалело перевел взгляд с карты на Дертана, затем обратно:
- Ты был там? Расскажи!
- Если честно, я проголодался. Может, перекусим?
- Да, сейчас только официантов позову, тут как раз в соседней комнате коров выгуливают, быстренько зажарим, - раздраженно ответил я, - по-твоему тут что, ресторан?
- Ну… Не ресторан конечно, ха-ха, - наигранно схватился Макс за живот, - но пару гулей сожрал бы.
- Че…чего? Ты серьезно?
- Эх, молодо зелено. Кстати, привет Галлада.
Я, совсем позабывший про лежащий на столе фолиант, слегка подпрыгнул, когда артефакт промурлыкал:
- Ты прости, Макс, за тот дебаф. Но ему нужно было пройти игру вампиров.
- Да какого черта происходит! – демонически прорычал я, заставив нескольких гулей в соседнем зале подвывать.
***
- Да, не выходит, - кивнул я в согласии, - но это же не повод сдаваться.
- Пошли хоть вниз прогуляемся, достала эта опочивальня, - с этими словами Максим последовательно нажал несколько камней на стене и шкаф отъехал в сторону, открывая узкий темный проход, ведущий на нижние уровни.
- Да не вопрос, - я первым сунулся вперед и расслабленно двинул в сторону обиталища рыцарей смерти.
- Кстати, - послышалось сзади, - ты заметил, что наше логово значительно поднялось? Коллир так вообще уже сто шестидесятый.
- Так и я не сорок седьмой, как был когда мы встретились. Твоими стараниями девяностый взял.
- Ну, ты и сам был неплох.
- Да, но тот Валаттис был силен. Думал, нас вынесет на раз.
- А чтобы такого не происходило, нужно придумать, как вывести всю Кельпу из логова. Нас они слушают, но хозяин бесспорно ты. И именно для этого и нужен Дагот! Да и вообще, Вальфу по хребту бы надавать.
- По большому счету он не виноват, считая нас такими же, как наши предшественники.
- По большому счету мне насрать, - рыкнул Макс.
Мы дошли до внутренних катакомб. Они представляли собой огромный квадрат, разрезанный на множество коридоров, где за углом каждого из них можно было встретиться всевозможную нежить. Но эти были уже не проклятыми членами ордена Кельпа. Первозданное зло, изначальное задуманное системой, покоилось на втором и третьем этажах подземелья. Рыцари смерти двести двадцатого уровня являлись следующей ступеней эволюции вампиров, но не финальной. Ходили слухи, что последняя стадия – всадник смерти. Уникальное по своему классу создание, которых может быть не более четырех во всей Этонии. Явно прослеживалась аналогия с всадниками апокалипсиса, но стихии и классы были совершенно другие.
- Вот их бы эволюционировать, - мечтательно проговорил Максим, - и секир башка всем проблемам.
- И десяток Архиличей двухсотых, - хохотнул я.
- Тогда и Посвященных для саппорта.
- ну и Эйнхерий до кучи.
Мы засмеялись. Придуманная нами армия смогла бы смести Каратон за какие-то часы, но её реально было создать. Нужно лишь найти Дагота!
Прежде чем зайти к рыцарям смерти, я остановился у алтаря крови и принес в жертву Даготу несколько добытых склянок 80 уровня.
Внимание! Здоровье повышено +200.
Внимание! Вы достигли предельного лимита повышения здоровья на данный момент. Повысьте уровень, чтобы вновь использовать запечатанную кровь.
- Все. Алтарь ругается, - я разочаровался.
- Ну, пять тысяч это неплохо, - ухмыльнулся крылач.
- По сравнению с твоими пятнадцатью – ничтожно мало!
- Я давно говорил сменить доспехи, а ты всё некогда и некогда. Всё со своей Алисой.
- Её не трогай, - огрызнулся я.
- Да всё, всё! – поднял руки Максим, - давно знаю, что это больная тема.
И мы зашли к рыцарям, которые могли открыть тайну нахождения темного бога.
***
Я с отвращением смотрел за тем, как Макс каким-то навыком пожарил гулей, а теперь спокойно уплетал за обе щеки.
- Как тебя не выворачивает? Меня от одного запаха мутит, - морщась, прокомментировал я.
- Издержки профессии. Хочешь быть здоровым – ешь мертвечину. Ну… У меня так. У тебя может по-другому будет. Кстати, система вкус меняет, я, будто не гнилое мясо ем, а самую настоящую свининку, замаринованную и пряную.
- И вообще, это мои подданные, а мне пришлось разрешить тебе укокошить двоих разом.
- Да ладно тебе, они воскреснут. Я ж не Коллира сожрать хотел… - Макс на секунду задумался, - хотя мог бы и его, наверное.
Что-то за дверью ойкнуло. Я резко подскочил и пнул по ней, опрокидывая Локкира на пол. Несколько гулей испуганно отпрыгнули в сторону, недоумевающе принюхиваясь к образовавшемуся дуновению воздуха.
- Я же вам сказал свалить куда-нибудь! – грозно рявкнул я.
- Все-все, ухожу, - Локкир щелкнул пальцами и исчез.
- Да пусть бы слушали. Ладно, я уже устал, внимай по существу, - Макс вновь привлек мое внимание, и я вернулся в кресло:
- Буду говорить долго и нудно, поэтому не перебивай.
Следующая информация заставила позабыть о погибшей Насте, о том, что Саня хочет меня убить и даже об угрожающих сообщениях Одинцова, которые были более чем многообещающими. В моей скорой смерти.
- Я являюсь защитным протоколом Альфа20. Возможно, ты думал, что мы находимся в каком-то виртуальном пространстве, или в состоянии комы, или еще где-то, но всё не так. Прямо сейчас ты и я на другой планете. Я не знаю, как она называется, не знаю, кто нас сюда забросил, но точно могу заверить, что выбраться отсюда не так просто. Сама система – Игра, это не часть этой планеты. Скорее кто-то достаточно мощный и сильный наделил её всем тем, что ты знаешь сейчас. Симбиоз с царем, а ты точно знаешь, что это такое, открывает связь с создателем. И это – царь мироздания из твоего квеста. Общение с ним - прерогатива защитных протоколов, одним из которых являешься ты. Позывной Гамма211. Я это знаю, так как уже давно прошел вторую стадию симбиоза, квест на которую у тебя висит. Была еще Бетта… Но она умерла на континенте БУ. Не успела вкачаться, дурёха, квесты не сделала. Создатель пытался меня туда отправить, но ты помешал, когда прорвались воспоминания. Надо же было такому совпасть. Система засбоила и мой перенос сорвался. Чуть не разорвало кстати.
- Более логичного объяснения того что происходит не встречал, - буркнул я недовольно.
- Сарказм? – ухмыльнулся Макс, - потом проверишь. Наша задача – удержать этот мир в равновесии, так как в скором времени его будут захватывать такие твари, которые тебе даже не снились. Некромонгены, гули, даже уникальные демоны Этонии покажутся тебе пылью. Но сейчас, на твоем сорок седьмом, ты слишком слаб. Зачистка первого этажа подземелья – первое, что нудно сделать прямо сейчас.
- Нет! – категорически замотал головой, - у меня остались незавершенные дела.
- Знаю. Артефакт для девушки из Каратона?
- Я уже не удивляюсь, откуда ты это знаешь.
- И правильно. Вот он, - в руке крылача оказалась склянка.
Зелье свободы. Артефакт.
Использований 2/10. Исцеляет ЛЮБОЙ недуг навсегда.
- Забирай, он твой. Делай что нужно, чтобы быстрее приступить к цели. В конце концов, дать отпить из склянки – пять минут делов.
- Но если ты был в пещере Асгеррога, там должен был быть…
- Шар непостоянства? Нет, его не нашел. Согласен, дать возможность твоей братии Кельпы выбраться наружу – неплохое подспорье в уничтожении расколов. Но, извини, чем могу, - он развел руками.
Я устало выдохнул, пытаясь осмыслить всё, что только что поведал мне первый последний Дертан. Но в тот же момент дико обрадовался, представив Алису свободной, а дальше мысли полетели в таком направлении, что стыдно представить. Тьма заклокотала внутри, выказывая нетерпение. Пришлось мотнуть головой. Знаю, дорогая, помню. К тебе вернусь чуть позже, сейчас более важные дела.
- Ты сказал… мы встречались?
- О! Это самое интересно, - Дертан в нетерпении потер руки, - тебе понравится. Помнишь Галакарату?
- Ту розовую тварь, которая снесла мне голову? Такое не забывается.
- Ну, извини, я честно сопротивлялся, но ничего не мог сделать с системой, - он выжидающе посмотрел на меня.
- Ты… Галакарату? – я опешил. Бетта, Альфа, Гамма… Сколько еще сюрпризов преподнесёт мне этот крылатый Дертан?
- Был. Как бы проклят. А точнее усыплен, но ты пробудил меня, когда выпустил из Кельпы. Твоё появление активировал нас всех, чтобы задача окончилась успехом. Система – она вокруг, не нужно считать, что ты умнее. Твоя роль уже предопределена, осталось только сыграть. А вот конец фильма зависит только от нас с тобой.
- Но что случилось?
- Сколько по-твоему мне лет? – пытливо глянул на меня Максим.
- Кхм… Тридцать?
- А точнее шестьдесят. Я спал в системе двадцать восемь лет. Когда попал на Этонию впервые, достаточно неплохо показал себя, как видишь. После освобождения поднял лишь пару уровней.
- А не участвовал ли ты в той самой битве с Дертанами, когда их истребили?
- Не будем об этом, - хмуро ответил Макс, - и, слышишь, Лёха, не будем! Расскажу, как придет время.
- Вы приносили в жертву даже темных, убивая их навсегда. Это правда? – напирал я.
- Я сказал потом, - рявкнул крылач и яростно полыхнул глазами.
Было жутко, и я решил повременить с вопросами на эту тему, но галочку поставил. Раз уж он не враг, то я все равно добьюсь своего. Просто позже.
Максим встал и нервно заходил из стороны в сторону, будто вспоминая что-то.
Я решил сменить тему:
- Хорошо, есть цель – это уже неплохо. Но к чему это всё ведет? Для чего держать равновесие? Кто нас сюда забросил? И кто такой создатель? И почему стерта память?
- Вот тут не помогу, - крылач беспомощно развел руками, - для этого нужен следующий симбиоз с царем, угадаешь, что нужно для этого сделать?
- Найти Дагота? – мрачно буркнул я.
- Очень близко, но мимо. Считай это второстепенной целью, которая приведет к выполнению основной. Нужно защитить наш мир от расколов. В моем задании сейчас стоит 5 из 100.
- Сто расколов? Но что это за твари? И где ты закрыл уже пять?
- Что я, по-твоему, делал после освобождения? Зачистил на своем континенте. Я единолично предотвратил вбросы, но они были мелкими. Твари до 50 левела. Информация от царя, что сейчас там расколов не будет. А вот на ПИ планируются серьезные портальные вбросы.
- Портальные? – я пытался уяснить все, что он говорит, поэтому уточнял любое непонятное слово.
- Это вбросы, которые открывают порталы, из которых лезут твари посерьезнее, чем разведчики.
- Почему именно на ПИ?
- Потому что он слабее. БУ был самым слабым, что подтверждает смерть протокола Бетта. КА, откуда родом я, технологически продвинутый, там магии нет, ну… Кроме меня.
- Чего-о-о? – я вскочил и приблизился к Максу, - ты серьезно?
- А ты не знал? БУ – населен огромными зверьми, которые легко пали под натиском игровых вбросов. ПИ – меч и магия, средний по силе, если брать в расчет противостояние вбросам. КА – техногенный континент, там тебе и танки и винтовки, импланты, чипы и прочее. Именно поэтому туда нет портальных вбросов, взорвут к чертовой матери. Решили пойти по легкой дорожке.
- Но кто это, скажи ты уже. Кто лезет-то, мать их? – меня охватил энтузиазм. На секунду представил, как я нахожусь на технологически-развитом континенте и к чему это может привести. А самое главное, у меня будет цель, та, о которой многие мечтают, тупо прожигая жизнь на Этонии!
- Кто-то… Физически – это различные создания разных размеров, но откуда пришли и с какой целью – не знаю. Нужен симбиоз с царем.
- Плохо, - я разочаровался, но тут в голову закралось сомнение, - а почему ты очутился на технологическом континенте, а сам Дертан, как я? Где же пушки, чипы и прочее?
- Загадка создателя. Сам не знаю, - Макс пожал плечами, - у меня есть многие плюшки континента КА, но при перемещении на другой материк все изымается. Но быть магом среди технологий очень круто. Стоит ли говорить, что уникальных квестов на моё уничтожение целая куча? Так же как у тебя, но там серьезнее.
Я молчал. Сказать было нечего, усталость накатила огромной волной. Лишь вяло кивнул головой, но слова Макса определили наше будущее. И вариантов не было.
- Теперь нам придется работать вместе, Алексей. Тут ничего не попишешь. Потому что в случае успеха мы получим свободу.
***
Я помог Алисе и передал артефакт Анатолию Купцову. Для этого мне пришлось задействовать Максима, пелена которого была развита гораздо лучше моей, да и имя его никто не знал. Пока. Объяснив ему что делать и к кому идти, мы вышли из Кельпы. Было ясно, что моё логово вскоре окружит любой желающий, вряд ли обманутый Старшой теперь станет меня защищать. Ему бы лишь еще девять раз срубить голову. Так что крылач забросил меня на высокую скалу, оставив наедине с самим собой, а сам полетел в сторону Каратона. Стояла ночь, поэтому можно было не сомневаться в том, что его не заметят. А бурлящая внутри тьма все же заставила раскрыть сообщения, благо времени на изучение нового класса было предостаточно.
Внимание! Получен уникальный класс «Повелитель тени».
Тень – это отражение погибших миров. Вы являетесь обладателем уникального класса мира Этонии. Именно поэтому на ваши плечи ложится огромная ответственность. Покорите свет, откройте путь тьме к власти во всем мире и приведите темный пантеон к тотальному господству над всем живым. И не забывайте, что тень – это постоянный спутник света.
Получены навыки «теневой марш», «объятия тени», «слиться с тенью», «ритуал теней».
Теневой марш – вы собираете все тени в радиусе ста метров вокруг себя и пускаете вперед, каждая из которых наносит 10 единиц урона. Каждая тень накладывает дебаф «яд» на цель, понижающий здоровье на 30 единиц раз в пять секунд. Дебаф не может стакаться (стакаться – накладываться друг на друга, вызывая более сильный эффект) более двух раз.
Урон и количество теней зависит от уровня мага и навыка. Радиус зависит от интеллекта.
Объятия тени – заставляет противника утонуть в собственной тени. Сильно сковывает движение. Время действия 10 секунд. Успех применения заклинания зависит от интеллекта.
Слиться с тенью – Вы рассеиваетесь в тени, временно перемещая свою сущность в окружающие тени, полностью управляя каждой их частью. Возможность применять магию остается, но только взаимодействующую с тенями.
Время действия: 30 секунд. Время действия и скорость применения заклинания в тени зависит от уровня навыка и интеллекта.
Ритуал теней - Собирает все тени в радиусе 20 метров в один мощный сгусток энергии, преобразовывая его в здоровье. Треть этого значения восстанавливает ману. Количество восполняемого здоровья и время применения заклинания зависит от уровня навыка и интеллекта мага.
Нихрена себе! Вот это я понимаю уникальный класс. Мы уже имеем неплохой дебаф, отхил и регенерацию маны, да еще и скрытность. Но расти еще и расти. Если вырасти уровня до девяностого, то можно неплохо поднять скорость произнесения заклинаний, да еще и радиус! Слиться с тенью и издалека уничтожать противников, это круто! Плюс ко всему навыки Галлады. Симбиоз крови и тени может совершить воистину ужасные вещи в схватках. Но биться против всей Этонии одному, даже если и с Максом? Ведь им не объяснить, что является моей истинной целью. Дальше?
Внимание! Для доступа к дальнейшим навыкам вам следует выбрать один из двух предложенных путей развития: «Мастер тени», «Теневой судья».
Мастер тени – вы не боитесь схватки. Вы можете призывать из Мира Теней сильнейших существ, которые являют Этонии свою мощь. Мастер тени имеет способность скрываться в своем царстве и лишь частично открываться противнику. Но даже если вас выявят, то вы всегда сможете укрыться от прямого урона, а враг познает всю мощь тени, на мастера которой он посягнул.
Доступные навыки: «теневой рывок», «темный призыв», «тень».
Тень – вы призываете из ближайшей тени материальное существо с мощными когтями, способное атаковать физические объекты. Уровень существа 15, здоровье 500 единиц. Время существования монстра зависит от уровня навыка, уровень и здоровье – от уровня мага и интеллекта соответственно.
Теневой рывок – Мгновенное перемещение в нужную сторону на 20 метров. Вы оставляете за собой теневой след, временно туманящий сознание врага и дезориентирующий его. При применении двух рывков подряд ваша скорость произнесения заклинания увеличивается. Радиус действия рывка зависит от уровня интеллекта.
Темный призыв – вы сосредоточиваете все силы мастера тени, опустошая резервуар маны, и вызываете случайного монстра тени уровня пропорционально формуле: ваш уровень +15. Каждый навык таланта повышает уровень на +2.
У каждого заклинания имелись требования к мане, я не обращал внимания на цифры, но прочитав талант теневого рывка присвистнул. Если я использую сразу два, то две трети маны как ни бывало. Слишком дорого.
Эти таланты я получу сразу, если выберу мастера тени. Как-то слабовато. Хотя, в описании темного призыва имелась одна дикость. Это было сильное заклинание, но полностью сушило ману, но нигде и не указано, что резервуар должен быть полон. Теоретически, я мог бы применить призыв, имея в остатке лишь один два процента резервуара, и способность должна была сработать. Неплохо. И при прокачке мастера тени открывались очередные навыки.
Доступные навыки при повышении ветки талантов: «Теневой переход», «щит тени», «дух тени», «аура тени», «затмение» (уникальный).
Теневой переход – вы устремляетесь к ближайшей тени и попадаете в мир тьмы, перемещаясь к любой доступной тени в радиусе километра. Блуждание по миру тьмы занимает три секунды. Будьте осторожны, так как тьма – лишь сестра тени и никто не знает, как она отреагирует на гостя.
Щит тени – Окутывает вас темной материей, снижающей получаемый магический и физический урон в процентном соотношении пропорционально формуле: ваш уровень -50, но не более шестидесяти процентов. Время действия: 5 секунд. Улучшению не подлежит.
Аура тени – Вас окутывает чернеющее пламя, улучшая ваши силу и ловкость пропорционально формуле: ваш интеллект -150, но не более чем на 100 единиц. Время действия: 5 минут.
Дух тени – Вы наделяете оружие ближнего боя силой тени, усиливая наносимый физический урон на 100. Мощность наделяемого урона зависит от интеллекта.
Затмение – Уникальное финальное заклинание Мастера Тени. Вы затягиваете тучи над головой в радиусе пяти километров, призывая тьму средь бела дня. Скорость применения: одна минута.
Любое применение заклинания мастера тени сбрасывается при получении урона.
Впечатляюще! Эдакий комбо-боец ближнего боя, способный призывать армию себе на помощь, да еще и неуловимый. Я встал и прошелся. Что теперь будет? Я вспомнил, как Старшой разрубил мне голову в замке и истерично засмеялся. Теперь подобной оплошности никогда не допущу. У них просто не получится до меня добраться, потому что я – везде и нигде одновременно!
Уже собрался начать прокачку ветку мастера тени, но тут же хлопнул себя по лбу и раскрыл соседнюю цепь талантов. Главное – не поторопиться, потому что кто его знает, возможно ли их обнулять.
Теневой судья – судей без прикрас можно назвать покорителями теней. Эти маги настолько овладели уровнем заклинаний, что способны контролировать орды врагов одновременно, а стирать их в порошок за секунды.
Доступные навыки: «копье тьмы», «проклятый дождь», «чума», «помрачение».
Копье тьмы – вы формируете наделенное взрывной энергией копье из убитого врага или дружественной нежити. Радиус поражения – 50 метров. Радиус взрыва – 3 метра. Урон и радиус взрыва зависит от уровня интеллекта и духа.
Проклятый дождь – вы собираете все тени вокруг в радиусе тридцати метров и превращаете их в ливень, сжигающий ману, который затем взрывается, нанося урон здоровью в размере трети сожжённой маны.
Чума – вы поражаете противника теневой чумой, наносящей урон в секунду. Она переносится на ближайших противников, находящихся в метре друг от друга. Каждый последующий зараженный имеет гораздо меньший шанс заразить соратника, а тот – еще меньше. Урон и продолжительность зависят от интеллекта и духа.
Помрачение – высылает теневую дымку, застилающую противнику обзор. Уровень интеллекта повышает количество целей. Время действия зависит от духа.
Доступные навыки при повышении ветки талантов: «темное пламя», «луч тени», «теневой щит», «теневая мощь», «испарение».
Темное пламя – вы выпускаете перед собой темные струи огня, сильно разрушающие физическую защиту и наносящие урон здоровью. Урон и время действия зависит от интеллекта и духа.
Луч тени – вы бьете лучом по одной цели, сжигая ману и игнорируя любую магическую защиту. Наносит слабый урон здоровью. Урон зависит от интеллекта, количество сжигаемой маны – от духа.
Теневой щит – вы окружаете себя теневой дымкой. Понижает любой входящий урон на 20%. Восполняет ману в бою. Время действия зависит от интеллекта. Количество маны – от духа.
Теневая мощь – вы бьете теневым зарядом по одной цели существенно снижая физическое сопротивление цели. Урон зависит от интеллекта, процентное соотношение понижение физической защиты – от духа.
Испарение – финальное уникальное заклинание теневого судьи. Вы испаряете противника, отправляя его в первозданную тьму. Низшие создания исчезают навсегда, высшие имеют шанс вернуться со случайным негативным эффектом. Имеется шанс вернуть противника союзником, перманентно затмив его разум. Шанс составляет 0,002%. Время возвращения зависит от интеллекта. Союзник будет находиться в состоянии великой войны вне зависимости от окружающей ситуации.
Для применения навыка испарения требуется совершить пять ударов, наносящих физический урон.
Чистый колдун. Черт возьми, и обе ветки так хороши! Знать бы еще с кем придется биться, чтобы не прогадать в выборе. Навыки теневого судьи не имели ограничения по применению, значит ли это, что испарение можно бросать даже на боссов Эрхола, например?
Каждый навык возрастал с моим духом и интеллектом и требовал ману, каждый рос вместе со мной, это было видно по описанию. Возможно, Макс сможет мне помочь?
***
-Так когда скажете, где Дагот? Или как его вызвать? – волнуясь, спросил Макс.
- Еще не время, - загадочно ответил рыцарь смерти, глядя куда-то вдаль, - но скоро.
- Какое, нахрен, скоро? У нас первый портальный раскол, который мы не можем зачистить самостоятельно! Нам нужна армия тьмы, а помочь может лишь Дагот!
- Дагот не готов появиться на Этонии, он еще слаб. Вам придется терпеть, - ответил второй вампир и ловко закрутил мечом перед собой, - иначе Вальф уничтожит его.
- Слушайте, болтать с вами одно удовольствие, - я плюнул под ноги одному из них, несмотря на двухсотый уровень.
- Зазнаёшься, Дертан, - хмыкнул монстр, - но ты слишком важен, чтобы я рубил твою голову. Не забывай, ты владелец Кельпы лишь там, наверху. Здесь ты просто союзник, который ведет себя вызывающе.
- Вы нас извините, - кивнул крылач, - просто нервы ни к черту. Как нам теперь закрыть портал?
- Пожалуй, пора, Куфаль, - тихо прошептал рыцарь смерти, - вам нужно на второй этаж подземелья.
Друг тут же собрался, переглянулся со мной и осторожно спросил:
- Думаешь, сможем?
- Ну, выбора-то у вас нет. Ну и… Мы поможем. Это приведет к вам многих темных со всего материка.
Авторские истории
41.3K постов28.4K подписчика
Правила сообщества
Авторские тексты с тегом моё. Только тексты, ничего лишнего
Рассказы 18+ в сообществе
1. Мы публикуем реальные или выдуманные истории с художественной или литературной обработкой. В основе поста должен быть текст. Рассказы в формате видео и аудио будут вынесены в общую ленту.
2. Вы можете описать рассказанную вам историю, но текст должны писать сами. Тег "мое" обязателен.
3. Комментарии не по теме будут скрываться из сообщества, комментарии с неконструктивной критикой будут скрыты, а их авторы добавлены в игнор-лист.
4. Сообщество - не место для выражения ваших политических взглядов.