Серия «Списки»

32

Топ колодостроев в моей коллекции

Серия Списки

Ох уж эти колодострои. Можно сказать с этого жанра начался мой путь в мир настолок. И раз уж у меня сейчас период, когда я много играю в настолки с этой механикой, почему бы не сделать топ? :)

Оставлю сперва пару слов про колодострои. Это игры на карточном движке, где у вас есть изначальная колода карт, в основном состоящая из карт валюты и ещё каких-то карт (атаки, например). И рынок. В ходе игры вы за валюту покупаете себе карты, убираете их в сброс, а затем, когда кончается колода, перемешиваете сброс и у вас снова готовая колода.

Напомню, что места я расставлю по мере того, насколько сейчас я хочу сыграть в ту или иную игру. Где последнее место – меньше всего, а первое – хоть разбудите меня ночью, и я готов в неё сыграть.

6 место – Крутагидон

Да полетят в меня палки и помидоры, но я очень люблю эту игру. Ведь именно она меня привела в мир хобби. Да, до этого были какие-то проекты, но именно боевые маги меня зацепили. Как сейчас помню, как мы собрались у друзей и до талого резались в эту коробку. Потом уже купил свою, а потом «Каркассон», потом «Пэчворк» и понеслааась.

Суть игры – набрать как можно больше очков. По сути у вас есть колода и рынок. Рынок состоит из колоды карт, пять из которых всегда лежат для покупки. Если игрок купил карту с рынка, он пополняется. Плюс есть колода легенд (это самые сильные карты игры) и карты шальной магии (недорогие, но довольно эффективные карты). На каждой карте есть своё количество победных очков. А если вас убьют, у вас будет наоборот минус к победным очкам. Но потом вы возродитесь. Игра завершается, когда или заканчивается основная колода рынка, или колода легенд, или когда игроки умрут определенное количество раз.

Меня же еще подкупил довольно забавный дизайн карт. Да, он пошлый, да, там есть шутки за 300. Но это довольно забавно и стало таким магнитом для меня.

5 место – Неустрашимые. Нормандия

Варгейм с механикой колодостроя. Оооо да. Причем эти две механики довольно неплохо сочетаются между собой. По сеттингу, логично, мы воспроизводим легендарную высадку в Нормандию. Один игрок берет на себя командование немецкими войсками, другой – американцами. Одна партия – один сценарий. У каждой стороны своя цель и свой набор войск.

И вот как раз карты здесь нужны, чтобы управлять войсками. Сыграть карту отряда чтобы атаковать или передвинуться. Все отряды уникальны. Разведчики расчищают путь, чтобы ходили другие войска. У пулеметчиков высокий шанс попадания, а захватывать точки могут только стрелки. И вот этим разнообразием, атмосферой, несмотря на рандом, наличием тактик и затянуло меня в эту игру. Хотя да, из-за того, что здесь очень много зависит от карт и от кубика – всего лишь 5 место.

4 место – Доминион

Отец жанра колодостроя. В целом, все правила я ещё рассказал, когда описывал вначале механику. Вы покупаете новые карты, среди которых есть и карты победных очков, и всё. Игра заканчивается или когда вы раскупаете три любые стопки карт, или когда заканчивается колода провинций (она дает больше всего победных очков – 6).

Несмотря на небольшое количество правил, игра радует своим разнообразием и широтой тактик. Каждую партию в игре участвуют карты победных очков (они же карты победы) и монеты (они же карты сокровища). Плюсом идут 10 видов карт – в игре они называются картами королевства (по 10 штук каждого вида). А в коробке таких карт – 26. И именно в комбинациях карт королевства кроется реиграбельность игры. В правилах подготовлены 6 наборов. По словам авторов, они сбалансированы и направлены на ту или иную механику. Но можно собирать самим. А можно с помощью карт-заместителей случайным образом собрать рынок. В общем, простора для фантазии – куча!

3 место – Дюна. Империя

Евро на размещение рабочих с колодостроем. Однако эта механика здесь на втором плане как по мне. Честно, никогда не понимал людей, которые говорят: «Здесь лучше всего реализован колодострой». Может, потому что я играю в базу, но мне здесь не хватает чистки колоды, рынок прокручивается довольно медленно. Да и в целом здесь больше про обмен ресурсов и гонку за влияние домов.

Ну и карты интриг. Это вообще очень большая проблема игры. Ведь тут кому-то может выпасть пара ресурсов, а кому-то победные очки. Да, игра здесь заканчивается, когда кто-то первым получает 10 победных очков. И если кровью и потом их добывал, в конце игры кто-то может раскрыть карту из разряда «получите N ПО» – и вот ты уже на втором месте, ведь опонент набрал 11 очков.

И ещё я считаю, что эта игра строго на четверых. Здесь очень большую роль играет то, куда вы отправляете своих рабочих. И если кто-то занял клетку, второй уже не может на неё встать. И вот вчетвером чувствуется теснота, есть конфликтоность. При меньшем количестве игроков – не то. Но несмотря на проблемы, Дюна – это отличное евро, которое может принести удовольствие.

2 место – Великий западный путь

Тоже евро с колодостроем. Только геймплей в корне меняется по сравнению с Дюной. Тут вы отправляетесь в путешествие из Техаса в Канзас, вместе со своим стадом коров. Которые как раз и являются колодой карт. За путешествие вы посещаете различные здания, где выполняете действия. Можете прикупить новых, более дорогих телочек. Можете построить свой дом. А можете развивать железнодорожную логистику. И это – все могут быть основными стратегиями на игру. Игра на набор победных очков.

И в своих таких мелочах – она гениальна. Как в швейцарских часах каждый механизм, каждое правило здесь выверено до идеала. Прекрасный баланс, разнообразие геймплея, реиграбельность. В этой настолке всё это есть. Плюс во втором издании добавили мини-дополнение с новым видом коровок, которое тоже довольно неплохо меняет геймплей, если вы решили играть через стадо. Но в силу её высушения серого вещества в мозгу и продолжительности партии – второе место.

1 место – Тираны Подземья

И наконец ареаконтроль с колодостроем. Простые правила, довольно быстрые партии – это главные преимущества этой игры. К тому же моё уважение разработчикам за 2 механики: первая – это рынок, состоящий из полуколод. Всего в игре их 6. Каждая тематична. Что-то на мелких и дешевых существ, что-то на комбинации, а третья и вовсе – направлена на порчу колоды оппонента. И перед партией берутся два таких набора, тасуются и получается рынок на партию.

Второе – это чистка колоды. Карта не совсем выходит из игры. Она уходит из колоды, но в конце игры принесет много ПО. Да, тут тоже игра на набор очков. Но тут можно идти как и через усовершенствование колоды, так и через поле и захват городов. Или наоборот – через подкидывание палок в колеса противников. Плюс игра довольно красиво оформлена (что логично, ведь она в сеттинге Dungeon and Dragons). Играется довольно бодро и каждую новую партию Тираны раскрываются с другой стороны. Всё это в сумме и подняло игру на первое место.

Вот таким получился топ! А какие колодострои покорили вас? Пишите в комментариях!

P.S. Для тех кто дочитал, и возможно переживает, что мы нашу полосатую фотомодель тираним постоянно: вот вам небольшой бекстейдж:

Есть чем дополнить? Жду вас в комментариях! Не забывайте подписаться на мой телеграм-канал и ставить лайки, ведь любой отклик для начинающего блогера — на вес золота.

Показать полностью 13 1
72

Мой топ-10 настольных игр

Серия Списки

Ох уж эти люди. Чтобы узнать человека, нужно узнать о его увлечениях. Ведь с ними и приходит образ: как он думает, что считает добром, а что - злом. И так как здесь я буду говорить о своих увлечениях - думаю лучше всего будет сделать это через «топы». Чтобы понять мои вкусы и предпочтения. Ну, и начнем с моего любимого. Вашему вниманию топ-10 моих любимых настольных игр.

Самое главное, как я выбирал позиции - отталкивался от того, какую коробку я бы разложил и сыграл здесь и сейчас.

10 место: Шаманы

Прекрасная игра на социальную дедукцию. Игра длится несколько раундов, в котором игроки делятся на 2 команды: шаманы и тени. Задача теней: завершить ритуал до конца. А шаманы выиграют, если успеют разыграть все карты до того, как тени выполнят свое условие.

Победившая команда получает победные очки (3 ПО – тени, 2 ПО – шаманы). И в победных очках кроется красота этой игры. Ведь побеждает один игрок, который первый наберет 8 (7) ПО. Почему я в скобочках написал 7? Потому что мне подсказали опытные люди, что так достигается баланс. При 8 очках Тень может выиграть за 2 раунда, а тень – нет.

Подкупила эта игра, в первую очередь своим дизайном. Арты в игре – шикарные. И подчёркивает все металлизация некоторых компонентов.

9 место: Санторини

Гениальный в своей простоте абстракт, который по геймплею – усложненные крестики-нолики. Каждый ход вы двигаетесь на соседнюю клетку и строите этаж (или крышу) здания. Чтобы выиграть, в большинстве случаев надо взобраться на третий этаж домика. На этом строится вся игра, но вся прелесть настолки кроется в выборе помощи бога (или существа) из древнегреческой мифологии. Так, кто-то позволяет ходить на неограниченное количество клеток, кто-то строиться два раза или под себя. А некоторые дают альтернативное победное условие. Например, спрыгнуть со второго этажа на землю, или чтобы ваши фигурки стояли рядом.

Игра стилизована под одноимённый остров в Греции. Его визитная карточка – белые домики с синими крышами-полусферами. И в игре это передали. Плюс, красивые мультяшные арты – и получилась прекрасная игра!

8 место: 7 чудес: Дуэль

Крутая дуэлька от Бруно Катала, подарившего нам Киклады и 5 Племён. В игре вы, по очереди, выбираете карточку здания, которая вам приносит ресурсы, победные очки или приближает вас к победе по альтернативным условиям победы. Да, победить здесь можно тремя способами: в конце партии по победным очкам, собрав шесть символов науки, или продвинув трек войны до конца. И это – в небольшой игре, которая в основном состоит из карт!

Ещё каждый драфтит себе чудеса света. В игре у каждого игрока их будет по 4. Но суммарно можно построить 7 чудес. Они также дают ресурсы, позволяют сделать дополнительный ход, или необычное действие, по типу уничтожения здания. И такая быстрая, умная игра имеет отдельное место в моем сердечке.

7 место: Иниш

Игра, созданная по кельтским легендам – это уже что-то очень крутое. Взяв на себя управление одного из кланов, вы стремитесь стать вождем этой земли. В основе игры – контроль территорий, с механикой драфта карт действий, которые и будут основным «ядром» игры. С помощью них проходит весь экшен. И дополняют это карты действий, которые можно получить от преимущества на территории. А также есть карты эпоса, которые вы получаете в награду.

В игре очень круто реализовано чувство развития. Ведь из небольшого клочка земли, карта каждый ход разрастается - на ней становится все больше земель и кланов игроков. И моё почтение от артов. Большие, яркие и выдержаны в стиле. А на миниатюры я вообще совершил покушение с помощью кисти и красок.

Со временем она у меня начала падать в списке любимых, потому что подустал от игры. Но, я всегда готов провести партию-другую в эту замечательную игру!

6 место: Диамант

Симулятор Индианы Джонса, он же "Нахапай как можно больше", он же "Окажись в нужное время, в нужном месте". Очень простая игрушка на большую компанию, где надо идти в пещеру на поиски сокровищ и свалить, пока на тебя не обрушилась ловушка.

Быстрая, забавная, азартная. Это все про неё. Каждый ход вы спускаетесь все глубже в пещеру выбирая продолжать приключения, в поиске богатств, или свалить, прихватив все оставшиеся на пути драгоценности.

Нельзя не отметить ее продакшен. Как круто сделаны фигурки, приятные на вид драгоценные камни (они же победные очки), и сундучки, которые служат местом, где будут храниться ваши камни, пока вы дальше бегаете по пещерам

Очень незамысловатая игра, которую можно взять с собой на вечеринку и весь вечер провести за ней. Хуже не будет - обещаю ;)

5 место: Великий западный путь

Хеееей, ковбой! Готов отправиться в путешествие с тёлочками? Это игра стала для меня открытием. Гениальная и безумно интересная игра школы евро.

Вам нужно перегонять коров из Техаса в Канзас, получая с этого доход, на которые вы покупаете новых животных и строите дома, которые позволяют вам делать больше действий, тем самым, развиваясь. Собственно, и тактик победы несколько. Можно обжиться большим стадом, которое принесет вам много очков, можно играть через застройку карты, а можно стать железнодорожником, получая возможность выгодно отправлять коров в дальние города.

Я не буду вдаваться в правила игры, ибо это дебри ещё те. Просто скажу, что это гениальная игра, где прекрасно сочетаются все механики, а компоненты можно считать образцовыми. Ну вы видите этих милых ковбоев? Это каждому можно свою шляпку одеть!

4 место: (С)Раллимен: GT

Простите, не удержался с шутки про гонщиков с ралли. Одно время я был в поиске игры, где основная часть игры – это броски кубиков. Чтобы было соревновательно, весело и азартно (а не бросать кубики в надежде выбросить нужное количество успехов. Да, древний ужас?). И раллимэн стал прекрасной игрой под мои нужды. По сути, вам нужно управлять машиной по трассе. Правильно выставлять передачи – они же скорость, чтобы вписаться в повороты и оказаться первым на финише.

Модульное поле позволяет делать безумные, веселые или наоборот спокойные, с расчётом больше на удачу трассы. Плюс, создатели постарались в игру внедрить немного физики, в виде траектории поворотов. А сменные шины и дополнения в виде разных классов авто – стали вишенкой на этом авто спортивном торте.

3 место: Сундук войны

Лучший абстракт, который я когда-либо видел. Или же, шахматы на максималках

Каждую партию вы выбираете себе отряды, которыми будете захватывать контрольные точки. И ваша задача - захватить первым 6 таких позиций. Каждый раунд вы тяните из мешка 3 жетона ваших отрядов. И разыгрываете разными способами. Можно завербовать новые отряды, можно идти в атаку, а можно перехватить инициативу и стать первым игроком.

Игра, за свою небольшую цену, дарит вам гору незабываемых эмоций, а количество отрядов сделает неповторимыми сотки, а может и даже тысячи партий. Камнем преткновения можно считать дополнения, которые вроде бы как освежают игру, дают новые механики. Но их цена… Она отталкивает к покупке. Хотя и базы хватит на долгое время.

2 место: Анматчед

Настольный mortal kombat. И этим все сказано.

В каждой коробке своя тематика. В «Туман над мостовой», например, собраны персонажи классической английской литературы

На самом деле, анматчед - очень крутой скирмиш, где вы с помощью персонажей (каждый из которых уникален по геймплею) стремитесь изничтожить своего оппонента. А для этого у вас есть герой, со своей способностью и колодой карт. Кто-то, например, постоянно бегает по карте и больно бьёт, кто-то предпочитает набрать побольше карт и сделать комбо, которое нанесет тонну урона. И героев становится все больше и больше.

Единственное, если вы на нее подсядете - берегите кошелек. Вы захотите все больше и больше героев, и издатели каждый год клепают новые наборы. Но, каждый из них стоит 2,5-3,5 тысячи, а есть и те, которые в России не локализовали - и стоят они, мягко говоря не мало. Собственно, выход новых героев и подогрел мой интерес к игре и поднял его в топе. И теперь хочется вновь окунуться в игру, и что дуэльно, что в формате 2 на 2 попробовать новые связки персонажей.

1 место: Звёздные войны – империя атакует

Я открыл этот сундук Пандоры – и эта настолка ворвалась в мое сердечко, сметя все на своем пути. Мало того, что это – игра по звездным войнам. Так еще и в формате dungeon crawler, где и за героев, и за злодеев играют люди. В игре есть сюжет, много минек, просто тонна игровых ситуаций и прекрасная система боя.

Сама коробка у меня лежала не играной почти год. И тут, я сначала сыграл пару независимых партий с друзьями, а затем меня затянули на сюжет в tabletop simulator (на всякий случай скажу, это – игра на ПК, где можно виртуально сыграть почти в любую настолку). И там-то у меня взорвалась голова. Довольно приятный сюжет, дающий мотивацию на задание. Много узнаваемых героев, ассиметричные герои, да и в целом геймплей за разные стороны силы, неплохая система боя, прокачки… Да и еще много чего – все это сделала игру, о которой я думаю почти всегда. И как же у меня чешутся руки уже в жизни полностью пройти ее. А затем купить сюжетные дополнения – и пройти их.

А еще тут есть режим скирмиша, который тоже тут смотрится почетно. Возможно, моя любовь к ней подстынет, когда я пройду ее. Но она всегда у меня будет оценена на 11/10.

Вот таким у меня получился топ игр. Надеюсь, у меня получилось рассказать о том, какие игры я люблю и за что. И дальше - только больше.

Есть чем дополнить? Жду вас в комментариях! Не забывайте подписаться на мой телеграм канал (https://t.me/sib_hobby) подписываться и ставить лайки – ведь любое ваше действие для начинающего блогера – на вес золота.

Показать полностью 19
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества