1

Ответ на пост «Этика насилия в играх: где граница между искусством и вредом?»

Если вы хотите поговорить о насилии в играх, то вам нужно пройти игру Undertale. Не ознакомиться побыстрому в ютубе, а на своей шкуре испытать. Пройти сюжет до конца. Эта игра, которая раскажет кое что о тебе, читатель. Это психологический тест.

Все эти критики и политики, создатели рейтингов ПЕГИ и т. д. не знают о чем говорят.

Внезапно в ГТА5 шикарный сюжет и потрясающая игра актеров (играл на английском, хорошо понимаю на слух). Это очень откровенная игра. У главных героев глубина как у реальных людей. Это игра про свободу, поэтому там можно и беспредел творить. Но реально насилие ради насилия есть только в двух миссиях за Тревора. Ну так он по сюжету конченный псих с синдромом Рембо.

При этом есть куча мило выглядящих игр где насилие не особо трудятся обосновывать и ты весело мочишь сотни каких нибудь орков видимо потому, что они некрасивые.

Это вообще какой то бич игровой индустрии: не стыдно убивать некрасивых существ. Чем меньше они похожи на людей, тем менее стыдно.

Ещё хороший пример игры про насилие это Киберпанк 2077. Внезапно, в игре про пушки и мочилово, можно стать хакером, бить всех максимум битой по головое и пройти игру почти никого не убивая.

В великом Фоллауте 2 можно почти никого не убивать. Можно ли так в Фоллауте 4?

Меня всегда очень радуют игры типа Сабнавтики. В ней вопрос насилия вообще не стоит. Опасных хищников ты можешь отогнать. Убивать их? Зачем?

Эти игры о разных вещах.

Показать полностью

Этика насилия в играх: где граница между искусством и вредом?


Почему в одних играх стрельба — это «глубокий нарратив», а в других — повод для скандалов? И что наука говорит о влиянии виртуальной жестокости на психику?

💥 Введение

Grand Theft Auto V продали тиражом в 190 млн копий, но её до сих пор обвиняют в пропаганде насилия. The Last of Us Part II с её кровавыми сценами получила «Игру года», а Spec Ops: The Line назвали антивоенным манифестом. Где грань между художественным замыслом и бездумной жестокостью? И почему наука до сих пор не может дать однозначный ответ?

1. 🎭 Почему GTA критикуют, а The Last of Us — хвалят?

Grand Theft Auto: насилие как развлечение

Свобода действий: Игрок может грабить, убивать и устраивать хаос без последствий. — Социальный резонанс: Политики обвиняют серию в росте подростковой преступности (хотя исследования это опровергают). — Критика: Насилие в GTA — не инструмент сюжета, а способ «весело убить время».

The Last of Us Part II: насилие как боль

Эмоциональный груз: Каждый убитый враг имеет имя, семью, историю. Игрок чувствует отвращение к собственным действиям. — Контекст: Жестокость здесь — не развлечение, а часть истории о мести и её цене. — Признание: Игру хвалят за смелость показать, что насилие никогда не бывает «чистым».

Итог: GTA даёт власть через насилие, The Last of Us заставляет сожалеть о ней.

2. 🧠 Что говорит наука: как игры влияют на психику?

Мифы: — «Игры делают людей агрессивными»: Метаанализ 2020 года (Оксфордский университет) показал, что нет прямой связи между виртуальным насилием и реальной агрессией. — «Дети копируют жестокость»: Исследование APA отмечает, что влияние зависит от контекста — семья, окружение, ментальное здоровье.

Реальность: — Катарсис: Для многих игры — способ выплеснуть стресс. После Dark Souls игроки чувствуют облегчение, а не злость. — Эмпатия: Сюжеты вроде This War of Mine учат состраданию через негативный опыт.

Опасные исключения: — Люди с уже существующими психическими расстройствами могут обострить симптомы, но игры — не причина, а триггер.

3. 💣 Spec Ops: The Line — насилие как приговор

Сюжет: — Игра начинается как типичный шутер, но постепенно превращается в рефлексию о цене героизма. — Финал шокирует: главный герой осознаёт, что стал монстром, а игрок — соучастник его преступлений.

Приём «ломки четвертой стены»: — Персонажи обвиняют игрока в выборе насилия: «Тебе нравится это, да? Убивать?». — Загрузочные экраны меняются: от патриотичных лозунгов до цитат о бессмысленности войны.

Почему это искусство? Spec Ops не развлекает насилием, а заставляет ненавидеть его. Это антипод GTA — здесь вы не «веселитесь», а несёте ответственность.

4. ⚖️ Где граница? Мнение разработчиков и игроков

Аргументы за насилие в играх: — Свобода творчества: Игры, как кино или литература, имеют право на любые темы. — Зеркало общества: Насилие в играх отражает реальные проблемы (войны, неравенство).

Аргументы против: — Ненужная жестокость: Сцены пыток в Mortal Kombat или GTA — это провокация ради хайпа. — Десенсибилизация: Многократное повторение насилия может притупить эмоциональный отклик (но научных доказательств мало).

Как найти баланс? — Возрастные рейтинги: PEGI и ESRB должны строже контролировать доступ детей к контенту. — Контекст: Насилие допустимо, если оно служит сюжету, а не заменяет его.

🔥 Вердикт

Граница между искусством и вредом — в интенции. Когда насилие — инструмент для рефлексии (как в The Last of Us или Spec Ops), это искусство. Когда оно бессмысленно и поощряет садизм — это вред. Но последнее слово всегда за игроком: включить ли ему мозг или просто жать на курок.

Что посмотреть/почитать:

— Документалка Why Are Video Games So Violent? (BBC).

— Книга Moral Combat: Why the War on Violent Video Games Is Wrong (Патрик Марки).

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества