Разбери Кубик: Играйте прямо на Пикабу!

Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками
Если у вас не отображается игра в мобильном приложении, пожалуйста, проверьте актуальные обновления.

Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками
Если у вас не отображается игра в мобильном приложении, пожалуйста, проверьте актуальные обновления.
Подскажите, как попасть на турнир в этой игре, а то играю, играю, а как участвовать в турнире не пойму.

Сортируй разноцветные гайки и наведи идеальный порядок!
Если у вас не отображается игра в мобильном приложении, пожалуйста, проверьте актуальные обновления.

Онлайн-RPG о прокачке героя и эпичных битвах за лут. Собери комплект и стань легендой!
Если у вас не отображается игра в мобильном приложении, пожалуйста, проверьте актуальные обновления.

Новый хит для любителей игры жанра три в ряд! Кот Ученый уже прячет предметы по таинственному лесу, чтобы вы получили удовольствие от поиска вещей и заработали как можно больше изумрудов. Котик рад новым гостям!

Перетаскивайте фигуры, заполняйте линии и зарабатывайте очки! Свобода действий, увлекательный геймплей и тренировка ума – станьте мастером блоков!
Человек в комментариях подсказал мои недочеты в плане создания постов. Поэтому я потратил всю ночь, чтобы освободить место на компьютере и сохранить файлы
«Хроники Тремастии» — это мрачная инди-RPG рогалик в сеттинге тёмного фэнтези.
Главный герой - неизвестный герой, историю которого Вы узнаете по ходу игры, как и историю всего мира в целом. У игры очень глубокий лор, рассказывающий историю от самого зарождения мира Тремастии, до времени, в котором происходят события игры.
В игре огромное количество локаций, генерирующие своё наполнение каждый раз по-разному, поэтому походы будут так или иначе уникальными.
Основным оружием в игре являются разного рода орудия ближнего боя: меч, коса, сабля, катана и другое. Однако же меч в руке главного героя - это далеко не единственное, что способен носить в руках персонаж. Также его "карманы" могут быть набиты юнитами.
Юниты - это "питомцы", которых игрок может буквально скрафтить из разных ресурсов. Питомцы же будут помогать в сражении с монстрами.
Также в игре есть инструменты, такие как посох телепортации и колбы. Посох телепортации телепортирует игрока в точку нажатия. А вот при использовании колбы на карте разливается её аура, которая даёт разные баффы персонажу, такие как: временная неуязвимость, регенерация, ускорение, отражение вражеских снарядов.
В последующих обновлениях также добавятся новые инструменты, им будет выделена отдельная часть.
Игра насчитывает более 50-ти аксессуаров. Среди них есть, как уникальные варианты, так и комплексные аксессуары, которые создаются из других аксессуаров. Если "загриндить" все самые топовые аксессуары, можно собрать комплект, при котором никто, кроме сильнейших боссов не будут помехой на пути игрока.
Всего в игре 214 предметов, в них входят всё: материалы, юниты, оружие, броня, инструменты, зелья, призывалки боссов. Все эти предметы можно, как создать, так и получить в процессе изучения мира.
На данный момент игра насчитывает 17 боссов. В будущем их станет в два раза больше. У каждого босса есть своя история, через которые можно узнавать больше деталей о мире Тремастии.
Прохождение боссов идёт сверху-вниз по списку.
Если вы устали изучать мир, сражаться с боссами или бегать по локациям добывать ресурсы, у вас есть вполне сносная альтернатива:PvPvE арена на 5 игроков!
Арена — это соревновательный PvPvE-режим, рассчитанный на 5 участников в одном матче. Ваша главная цель заключается не просто в зачистке локации от монстров, а в прямом противостоянии с другими игроками за лидерство в рейтинговой таблице матча.
За каждого убитого монстра игрок получает 1 единицу специальной валюты Арены. Накопив 25 единиц, вы можете применить один из доступных навыков (3 атакующих и 2 вспомогательных). Обратите внимание: атакующие навыки наносят чистый урон по противникам-игрокам, попавшим в зону поражения.
На Арене применяются строгие ограничения: полностью отключена пассивная регенерация здоровья, а также заблокировано использование платных (премиальных) зелий. Восполнить здоровье можно исключительно с помощью стандартных моментальных зелий лечения.
По итогам матча, в зависимости от занятого места, участникам начисляются «Мистические осколки». Они используются для повышения вашего ранга Арены. За достижение новых уровней рейтинга вы будете получать уникальные косметические предметы для персонализации персонажа.
Для обеспечения честной игры система матчмейкинга формирует лобби на основе вашего текущего количества Мистических осколков. Подбор осуществляется с допустимым отклонением в 2000 осколков в большую или меньшую сторону."
Также в игре реализованы временные события на персонажей и другую косметику. Всего на данный момент в игре 80 различных косметических предметов: скин на персонажа с уникальными ультимейтами, эффект рывка, следа под ногами, убийства мобов, фон профиля, баннер арены, украшение имени (красивая подложка под ник)
Все эти предметы можно получить, как в событиях, так и за различные боевые пропуска.
Ниже прикрепил скриншоты и короткий видео-обзор.
Решил немного рассказать о том, как идёт разработка проекта именно закулисье.
Над проектом я работаю полностью один, от истории игры, до кода, дизайна, продвижения и т.д. Единственное, что мне помогает - это обратная связь игроков, других способов узнать об ошибках и недочетов, кроме собственных проверок, у меня нет.
Над новым обновлением работа велась почти 3 месяца, каждый день, по 8-14 часов. Ситуацию усложняет то, что разработка ведётся на доисторическом ПК годов примерно 2010-ых, на котором каждое действие происходит с довольно длительным откликом. Из-за слабого ПК также часто происходят вылеты или он решает, что устал и отключается, конечно, ничего не сохранив. Если бекап успевает сохраниться хотя бы за полчаса до выключения, то это отлично. Ибо я уж очень часто забываю сохранить проект.
Я понимаю, что игра многим не понравилась, но этот проект для меня, как ребёнок, я им очень сильно горжусь.
Суммарно за почти 5 месяцев существования проекта на пикабу, ВК и ОК игра принесла ровно 0 денег. Да, вообще ничего. Да и игроков одновременного онлайна сейчас выше двух не становится.
Хроники Тремастии, как блудный сын, которого ты любишь не смотря ни на что.
В скором времени начну работу над 3-им глобальным обновлением. Всех люблю, пусть каждая ночь у вас будет спокойная!
